stringtranslate.com

Карута

Реклама Nintendo позднего периода Мэйдзи (ок. 1890 г.)

Карута (かるた, от португальского carta ["карта"]) [1] японские игральные карты . Игральные карты были завезены в Японию португальскими торговцами в середине 16 века. Эти ранние колоды использовались для игр с трюками . Самая ранняя местная карута была изобретена в городе Миике в провинции Тикуго примерно в конце 16 века. Мемориальный зал Миике карута, расположенный в Омуте, Фукуока , является единственным муниципальным музеем в Японии, специально посвященным истории карута . [2] [3]

Пакеты карута делятся на две группы: те, которые произошли от игральных карт португальской масти , и карты от e-awase . [4] E-awase первоначально произошла от kai-awase , в которую играли ракушками, но в начале 17 века она была преобразована в карточный формат. Основная идея любой электронной игры карута состоит в том, чтобы иметь возможность быстро определить, какая карта из множества карт требуется, а затем захватить карту до того, как ее схватит противник. В нее часто играют дети начальной и средней школы во время занятий в качестве образовательного упражнения.

Карута португальского происхождения

Комацуфуда

Набор Комацуфуда

Первой японской колодой была Тенсё карута , названная в честь периода Тенсё (1573–1592 гг .). [5] Это была колода из 48 карт, в которой отсутствовали 10-ки, как в игральных картах португальской масти того периода. В нем хранились четыре латинские масти кубков, монет, треф и мечей, а также три лицевые карты : женщина-валет , рыцарь и король . В 1633 году сёгунат Токугава запретил эти карты, вынудив японских производителей радикально изменить дизайн своих карт. В результате изоляционистской политики Японии Сакоку карута стала развиваться отдельно от остального мира. Чтобы избежать запрета на карты португальского происхождения, производители превратили карты в очень абстрактные рисунки, известные как мекури карута . К середине 20-го века все мэкури карута были преданы забвению, за исключением Комацуфуды (яп.小松札), в которую играли в Каккури, игру, похожую на Поч , найденную в Яфуне, префектура Фукуи . [6]

Унсун Карута

Набор Унсун карута

Колода Унсун карута (яп.うんすんカルタ) была разработана в конце 17 века. Он имеет пять мастей по 15 рангов каждая, всего 75 карт. Шесть рангов были фигурными картами. Раньше в португальской колоде на козырях были драконы ; Карута Унсун сделала тузов и драконов отдельными картами. Порядок придворных карт меняется в зависимости от того, козырная это масть или нет, как в Омбре . В новом костюме Гуру в качестве точек использовались круговые вихри ( мицудомое ) . Унсун карута до сих пор используется в Хитоёси, Кумамото , для игры в хачинин-мери , игру, произошедшую от Гуритипау, родственника Омбре. [7] В этой игре сохранены некоторые очень архаичные особенности, такие как перевернутый рейтинг карт в трех раундовых мастях. Инвертированный рейтинг — это функция, встречающаяся в Мадиао , Ханху , Томе , Ганджифе , Таро , Омбре и Мау , и считается, что она возникла в самых ранних карточных играх.

Кабуфуда

Набор Кабуфуда

Кабуфуда (яп.株札) — еще одна производная от Мекури карута , но все костюмы были сделаны идентичными. Его используют для азартных игр, таких как Ойчо-Кабу . Они состоят из колод по 40 карточек с рисунками, представляющими цифры от 1 до 10. Для каждого числа имеется четыре карты, а 10 (Валет) — единственная лицевая карта.

Харифуда и Хикифуда

В азартную игру Техонбики  [джа] можно играть с набором Харифуда (張札) или Хикифуда (引札). Харифуда содержит семь копий карт, пронумерованных стилизованными китайскими цифрами от одного до шести, всего 42 карты. Хикифуда или Мамефуда (豆札) из 48 карт имеет восемь копий карт с от одной до шести монет, похожих на монеты набора Мекури карута . В «Техонбики» игрок пытается угадать, какое число от 1 до 6 выбрал дилер. [8] [9] Некоторые наборы могут включать карточки-индикаторы для повышения или хеджирования ставок.

Ханафуда

Ханафуда (яп.花札, букв. Цветочные карты , также называемые Ханакарута) — это 48 колод карт с цветочным орнаментом, созданные в начале 19 века. Вместо того, чтобы делиться на 4 масти по 12 карт в каждой, колода ханафуда делится на 12 мастей (месяцев) по 4 карты в каждой. Игры Ханафуда в основном представляют собой игры о рыбалке. [10]

Э-авасэ карута

Ута-гарута

Практика Ута-гарута

Ута-гарута (歌ガルタ, букв. «Поэзия карута») — это карточная игра, в которой 100 стихотворений вака написаны на двух наборах по 100 карточек: один набор — ёмифуда (読札, букв. «Карты для чтения»), на которых есть полное стихотворение взято из « Огура Хякунин Иссю» , а второе — торифуда (取り札, букв. «схватывание карт»), каждая из которых соответствует ёмифуда и содержит только несколько последних строк соответствующего стихотворения. Читателем выбирается один человек. Пока читатель читает ёмифуда, игроки спешат найти связанную с ним торифуду раньше, чем это сделает кто-либо другой. В эту игру традиционно играют в первый день Нового года с 1904 года. [11] В соревновательной каруте проводятся соревнования различного уровня, причем турнир национального чемпионата Японии проводится каждый январь в храме Оми ( синтоистский храм ) в Оцу, Сига с 1955 года. [12 ]

Существует несколько несовпадающих игр, в которых используется только ёмифуда. Боузу Мэкури (坊主めくり) — простая азартная игра, зародившаяся в период Мэйдзи . Iro Kammuri  [ja] (Цветные короны) — это партнерская игра для 4 игроков, связанная с Goita . [13] [14] В обеих играх стихи не имеют значения, и единственные части карт, которые имеют значение, — это внешний вид поэтов, такой как их одежда, пол или социальный статус.

Ита-карута

Ита-карута (яп.板かるた) — разновидность, найденная на Хоккайдо . Торифуда сделаны из дерева, а ёмифуда остались прежними или лишены иллюстраций поэтов. [15] [16] Их используют для участия в соревновательной партнерской игре под названием «шимо-но ку карута  [джа]» , в которой читается последняя половина стихотворения. [17]

Ироха Карута

Ироха карута (японский:いろはかるた) — это более понятная игра для детей, похожая на Ута-гарута, но с 96 карточками. Вместо стихов карты представляют 47 слогов слогового письма хираганы и добавляют кё (, «заглавная») к 48-му слогу (поскольку слог -n никогда не может начинать ни слова, ни фразы). В нем используется старый порядок слогов ироха , который включает два устаревших слога: wi () и we (). Типичная торифуда имеет рисунок с каной в одном углу карты. Соответствующая ёмифуда представляет собой пословицу , связанную с изображением, где первый слог — это кана, изображенная на торифуда . Существует 3 стандартных варианта Ироха карута: Камигата , Эдо и Овари . Каждый вариант имеет свой набор пословиц, основанный на местном диалекте и культуре. Версия Камигата или Киото является самой старой, но версия Эдо является наиболее распространенной и встречается по всей Японии. Вариант Овари существовал только во второй половине XIX века, прежде чем был вытеснен версией Эдо.

Обаке карута

Обаке Карута, гр. начало 19 века. Это мы (), устаревший слог.

Обаке карута — устаревший вариант Ироха карута, уникальный для Токио. Карты были созданы в период Эдо и оставались популярными на протяжении 1910-х или 1920-х годов. [18] На каждой карте колоды изображен слог хирагана и существо из японской мифологии ; на самом деле, обаке карута означает карты призраков или карты монстров . [18] Для успеха требуется знание японской мифологии и фольклора, поскольку игроки пытаются собрать карты, соответствующие подсказкам, прочитанным судьей. Побеждает тот игрок, который к концу игры накопит больше всего карточек.

Обаке карута — ранний пример обычного японского увлечения классификацией монстров и созданием новых. Игра представляет собой одну из первых попыток японских компаний классифицировать легендарных существ, маркировать их, давать им определения и впоследствии продавать их. По сути, это предшественник фильмов о Годзилле 1950-х годов и позже. Еще больше Обаке Карута напоминает Yu-Gi-Oh! или Pokémon Trading Card Game , которая также включает в себя сбор карточек , изображающих сказочных существ. Фактически, многие покемоны были созданы специально по образцу существ из японской мифологии. [18]

Смотрите также

Ссылки и примечания

  1. ^ Сакомура, Томоко (2004). Азиатские игры: искусство состязаний . Нью-Йорк: Азиатское общество . стр. 267–269.
  2. ^ Город Омута Миике карута, исторический музей. Проверено 22 февраля 2018 г.
  3. ^ Музей игральных карт и исторических материалов Миике. Проверено 22 февраля 2018 г.
  4. ^ Манн, Сильвия (1990). Все карты на столе . Лейнфельден: Немецкий музей Spielkarten. стр. 193–200.
  5. ^ Поллет, Андреа. Теншо Карута в «Игральных картах Энди». Проверено 30 июля 2015 г.
  6. ^ Куромия Кимихико. (2005). «Каккури: Последняя игра Ёми в Японии». Игральная карта , Том 33-4. п. 232-235.
  7. ^ Деполис, Тьерри (2009). «Игра в игру: Иберийские триумфы во всем мире». Игральная карта . Том 38-2, с. 134-137.
  8. ^ Поллетт, Андреа. Техонбики в «Игральных картах Энди». Проверено 30 июля 2015 г.
  9. ^ Пакарнян, Джон, «Game Boy: Глоссарий японских азартных игр», Метрополис , 22 января 2010 г., стр. 15.
  10. ^ Маклеод, Джон; Даммет, Майкл (1975). «Хачи-Хачи». Игральная карта . 3 (4): 26–28.
  11. ^ Бык, Дэвид. Карута: спорт или культура? на сайте Woodblock.com. Проверено 22 февраля 2018 г.
  12. ^ Фестиваль Карута в Оуми Дзингу. Проверено 22 февраля 2018 г.
  13. ^ Маклеод, Джон. 100 поэтов на pagat.com . Проверено 25 января 2016 г.
  14. ^ Такахаши, Хиронори. Иро Каммури на традиционных японских играх. Проверено 25 января 2016 г.
  15. ^ Винтл, Саймон. Ута Гарута в World of Playing Cards. Проверено 25 января 2016 г.
  16. ^ Поллетт, Андреа. Японские соответствующие карты, часть 1 в магазине Andy's Playing Cards. Проверено 25 января 2016 г.
  17. ^ Такахаси, Хиронори. Ита Карута на традиционных японских играх. Проверено 25 января 2016 г.
  18. ^ abc Пфлюгфельдер, Грегори М. «Витрина 8: Товары-монстры (II)». Годзилла покоряет земной шар: монстры японского кино в международном киноискусстве. По состоянию на 11 марта 2006 г.

Внешние ссылки