stringtranslate.com

Ключевой квадрат

В шахматах , особенно в эндшпилях , ключевое поле (также известное как критическое поле ) — это поле, которое, если король игрока может занять, он может добиться некоторого выигрыша, например, превращения пешки в пешку или взятия пешки противника. Ключевые поля полезны в основном в эндшпилях, в которых участвуют только короли и пешки. В эндшпиле король и пешка против короля ключевые поля зависят от положения пешки и легко определяются. Некоторые более сложные позиции имеют легко определяемые ключевые поля, в то время как другие позиции имеют более сложные ключевые поля. Некоторые позиции имеют ключевые поля как для белых, так и для черных .

Король и пешка против короля

В эндшпиле с королем и пешкой против короля ключевые поля зависят от положения пешки. Предположим, что у белых есть пешка. Если белый король может занять ключевое поле, он может заставить пешку перейти в движение, но требуется точная игра. Сможет ли белый король достичь ключевого поля, зависит от положения фигур и того, какой игрок должен сделать ход. [1]

Ладейная пешка

Ключевые поля с ладейной пешкой
Точки — ключевые поля для ладейной пешки. Кроме того, черные останавливают пешку, если черный король добирается до любого из полей, отмеченных знаком « × ».

Продвинутая ладейная пешка обычно имеет два ключевых поля: два поля на соседней вертикали , которые касаются поля превращения, то есть b7 и b8 для белой пешки «a» и g7 и g8 для белой пешки «h». Ключевые поля обозначены черными точками в позиции на диаграмме. Если белый король может достичь любого из двух ключевых полей, он может удержать черного короля вдали, и пешка превратится. Если черный король может достичь любого из полей, отмеченных точкой или « × », он останавливает пешку — либо блокируя пешку, либо не давая белому королю достичь ключевого поля. [2]

Другие пешки

Точки обозначают ключевые поля для пешки на второй и третьей горизонтали.
Ключевые поля для пешки на четвертой и пятой горизонталях
Ключевые поля для пешки на шестой и седьмой горизонталях

Пешки, кроме ладейных, имеют больше ключевых полей. Если пешка находится на второй, третьей или четвертой горизонтали , есть три ключевых поля — поле на два поля перед пешкой и поля слева и справа от этого поля. Ключевые поля обозначены черными точками на диаграммах выше. Если пешка находится на пятой или шестой горизонтали, есть шесть ключевых полей: поле перед пешкой и поля слева и справа, а также поле на два поля перед пешкой и поля слева и справа от нее, см. среднюю диаграмму. Когда пешка находится на седьмой горизонтали, ключевыми полями являются поля на седьмой и восьмой горизонтали, которые касаются поля пешки (см. диаграмму справа).

Легкий способ запомнить ключевые поля — отметить, что если пешка не находится за пределами середины доски, то есть три ключевых поля, которые находятся на две горизонтали впереди. Если пешка находится на пятой или шестой горизонтали, то есть шесть ключевых полей на двух горизонталях перед пешкой. Если пешка находится на седьмой горизонтали, то соседние поля на седьмой и восьмой горизонталях являются ключевыми полями. [3]

Исключение

Исключение для ключевых полей — пат с ходом черных, если белый король находится на с7 или с8.

Исключение из правила ключевых полей есть с коневой пешкой на шестой горизонтали, защищающимся королем в углу и защитником, который должен сделать ход. На диаграмме, когда белый король находится либо на указанном поле, либо на поле, отмеченном " × ", позиция становится патовой, если черные должны сделать ход.

Пример из игры

Глигорич против Фишера, 1959 г.
Позиция после 57.Kc4. Отмеченные поля являются ключевыми; черные делают ничью.

Эта позиция из партии [4] между Светозаром Глигоричем и Бобби Фишером иллюстрирует ключевые поля. Ход черных может помешать белому королю достичь ключевого поля путем 57...Kb8, так что игра заканчивается вничью. [5] Если белый король переместится на пятую горизонталь , черные займут оппозицию . (См. Opposition (chess)#Example для получения более подробной информации об этой игре.)

Заблокированные пешки

Ключевые поля для заблокированных пешек (белые точки для белого короля; черные точки для черного короля)

В позиции с заблокированной парой пешек (противостоящие пешки на одной вертикали ) ключевые поля для короля игрока простираются на три вертикали по обе стороны от пешки противника. В этой позиции первый король, достигший одного из своих ключевых полей, выиграет пешку противника и защитит свою собственную. Несмотря на то, что белый король находится дальше от пешек, белые выигрывают, если ходят первыми:

1. Крg3 ! Крb7
2. Крf4 Крc7
3. Крe5 Крd7
4. Крd5 Крc7
5. Ке6

Белый король достигает ключевого поля.

5... Крc8
6. Крd6 Крb7
7. Крd7 Крb8
8. Крc6 Крa7
9. Крc7 Крa8
10. Kxb6 и белые побеждают (см. эндшпиль король и пешка против короля ). [6]
Ход белых, но не прямой на ключевое поле.

Когда оба короля могут достичь ключевого поля, может возникнуть позиция взаимного цугцванга . Первый король, который атакует пешку противника, должен сохранить поле для атаки и защиты (поля, отмеченные " × "). Ход белых:

1. Крd7!

Единственный выигрышный ход; все остальные ходы проигрывают. Например, если 1.Kd6 ?? то 1...Kf5 ставит белых в цугцванг и черные выигрывают.

1... Крf5
2. Крd6!

Теперь черные в цугцванге.

2... Крg6
3. Kxe6 и белые побеждают. [7]

Пример с защищенной проходной пешкой

Уокер , 1892
Черные не дают белому королю достичь ключевого поля.

В этом примере белые выиграли бы, если бы их король добрался до любого из ключевых полей (отмеченных белыми точками). Но черные могут помешать этому и сыграть вничью — с ходом или без него. Например:

1. Крd2 Крd5
2. Ке3 Ке5

Единственный ход, ведущий к ничьей.

3. Крf3 Крf5

Единственный ход, ведущий к ничьей.

4. Крg3 Крe5
5. Крg4 Крe4

Единственный ход, ведущий к ничьей. [8]

Пример с большим количеством пешек

Квадраты с белыми точками и квадрат f6 являются ключевыми для белых. Ход белых приносит победу; ход черных приносит ничью.

В этом примере f6 также является ключевым полем для белого короля. Ход белых выигрывает; ход черных приводит к ничьей. (Все ходы черных — это единственный ход, ведущий к ничьей.)

1... Кх6 !!
2. Крc7 Крg7
3. Крb7 Крh7
4. Крb8 Крh8
5. Крc8 Крg8
6. Крd7 Крh7
7. Ke6 Kg6! . [9]

Любая ключевая площадь по любому маршруту

Ян Дртина, 1908 г.
Белые оказываются в выигрышной позиции, заняв ключевое поле b5.

С королем и пешкой против одинокого короля важно доставить атакующего короля на любое ключевое поле, а путь к ключевому полю не всегда прямой. Например, на диаграмме ключевые поля для белого короля — b5, c5 и d5. Черные могут помешать белому королю напрямую достичь ключевого поля, например:

1. Крd2 Крe7
2. Крd3 Крd7
3. Крc4 Крc6

Взяв на себя оппозицию , белый король, однако, может достичь ключевого поля (b5), перейдя на другую сторону пешки:

1. Крc2! Крe7
2. Крb3 Крd6
3. Крb4 Крc6
4. Крc4

Оппозиция, и черные в цугцванге .

4... Крd6
5. Крb5

или

4... Крb6
5. Крd5

и белый король занял ключевое поле и имеет выигрышную позицию. [10]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ (Мюллер и Лампрехт 2007: 20–22)
  2. ^ (Сильман 2007:105–6)
  3. ^ (Мюллер и Лампрехт 2007: 16–18)
  4. ^ Глигорич против Фишера
  5. ^ (Мюллер и Лампрехт 2007:20)
  6. ^ (де ла Вилья 2008:172–73)
  7. ^ (де ла Вилья 2008:173)
  8. ^ (Мюллер и Лампрехт 2007:52)
  9. ^ (Мюллер и Лампрехт 2007: 95–96)
  10. ^ (Мюллер и Лампрехт 2007:20)

Библиография