Конвенция любителей аниме и манги (часто называемая просто конвенцией любителей аниме ) — это фан-конвенция , основное внимание в которой уделяется аниме , манге и японской культуре . Аниме-конвенции обычно представляют собой многодневные мероприятия, проводимые в конференц-центрах , отелях или университетских кампусах. Они включают в себя широкий спектр мероприятий и панелей, с большим количеством участников, участвующих в косплее, чем большинство других типов фан-конвенций. Аниме-конвенции также используются в качестве транспортного средства для индустрии, на котором студии, дистрибьюторы и издатели представляют свои релизы, связанные с аниме. Они также проходят в разных странах, таких как Япония , Южная Корея , Китай , Индия , Индонезия , США , Канада , Бразилия , Австралия , Новая Зеландия , Великобритания , Ирландия , Франция , Германия , Италия и Испания .
Аниме-конвенты имеют долгую и разнообразную всемирную историю. Оригинальный Comiket , в основном основанный на фанатской манге, называемой додзинси , начался в 1975 году с примерно 700 человек в Токио . [1] За последние годы Comiket привлек более полумиллиона человек. Конвенты в Японии активно спонсируются студиями или издательствами и используются в качестве платформ для новых релизов. Помимо Японии, организаторы конвентов на таких площадках, как AnimeJapan, пытались охватить зарубежных любителей манги. [2]
Аниме-конвенты начали появляться в Соединенных Штатах в начале 1980-х годов. [3] Project A-Kon впервые стартовал в 1990 году и считается первым аниме-конвентом в стране, но это оспаривается. [4] Также утверждается, что YamatoCon, конвент, «посвященный японской анимации», впервые прошел в 1983 году в Далласе, штат Техас. [5] С тех пор во многих штатах появилось множество аниме-конвентов.
Со времени первой аниме-конференции, которая собрала несколько сотен человек, аниме-конференции стали невероятно популярными. [6] AnimeCon , которая прошла в Сан-Хосе, Калифорния, в 1991 году, примечательна тем, что стала первой конвенцией, преодолевшей отметку в 1000 посетителей. Это также была первая конвенция, получившая поддержку от американских и японских продюсерских студий. [7]
Anime Expo , которая проводится в Калифорнии с 1992 года, является крупнейшей аниме-конвенцией за пределами Японии. [8] Аниме-конвенции в других местах, например, в Европе, начали набирать обороты в середине 1990-х годов. Japan Expo в Париже является крупнейшей конвенцией в Европе. [9] AUKcon был однодневной аниме-конвенцией, проведенной в Лондоне, Англия , в 1994 году под председательством Хелен Маккарти . [10] [11] Salón del Manga de Barcelona , впервые проведенный в Барселоне , Испания , в 1995 году, также является одной из крупнейших европейских конвенций.
Аниме-конвенты позже распространились в Австралии в конце 1990-х годов с Manifest , впервые проведённым в 1998 году . [12] Многие аниме-конвенты были отменены или отложены во время пандемии COVID-19. [13] [14]
Аниме-конвенты обычно включают список гостей как часть своего состава. Гостем может быть деятеля отрасли, некоторые известные примеры включают режиссера Хироюки Канбэ, автора Цукасу Фусими и Казуму Мики из Ascii Media Works . В 2013 году они впервые показали последние три эпизода второго сезона Oreimo . [15] Среди гостей также могут быть художники и исполнители, некоторые известные примеры включают Казуки Такахаси , создателя Yu-Gi-Oh!. [ 16] Аниме-конвент представляет собой возможность взаимодействия с такими людьми, которое может быть невозможно за пределами мероприятия.
Аниме-конвенты часто имеют панели , которые представляют собой открытые дискуссии, включающие некоторую заранее определенную тему, обычно связанную хотя бы в какой-то степени с аниме . [17] Панели обычно состоят из двух сегментов: ведущий проводит презентацию или берет интервью у гостя, а затем фанатам предлагается задать вопросы. [18] Тематика панелей разнообразна и может включать в себя вещи от манги до предстоящих объявлений в отрасли. Существуют также семинары, которые похожи на панели, но больше ориентированы на инструкции через основную или конкретную задачу, например, как рисовать мангу , делать компьютерную анимацию или как стать актером озвучивания. Другое мероприятие на большинстве аниме-конвентов включает в себя показы настоящих аниме-шоу, которые могут длиться в течение дня. [19]
Аниме-конвенты также могут включать конкурсы. Конкурсы могут быть сосредоточены вокруг костюмов (или косплея ), произведений искусства (рисованных, скульптурных, раскрашенных), музыкальных клипов, связанных с аниме, видеоигр, игр в кости, карточных игр и многих других видов деятельности. В некоторых случаях в качестве выигрышей в этих конкурсах предлагались осязаемые призы. Выставочный зал или комната дилеров также популярны на аниме-конвентах. Издательские компании, дистрибьюторы и другие владельцы часто приезжают, чтобы выставить и/или продать свои новейшие продукты поклонникам. Товары могут включать графические романы, мангу, аниме-медиа, фигурки , одежду или готовые костюмы, музыкальные компакт-диски, программное обеспечение, украшения, игрушки, книги по искусству, специальные продукты питания и многое другое.
На аниме-конвенциях также проводятся художественные выставки. Эти выставки похожи на выставки в традиционных музеях или галереях. Произведения искусства всех видов выставляются для осмотра, а в некоторых случаях и для покупки/аукциона зрителем. Вход обычно ограничен только доступным пространством и регистрацией на конвенции. Художник может выбрать, будет ли он присутствовать для показа, обсуждения или получения комиссии в вариации художественной выставки, известной как Аллея художников. Художники также могут представлять поделки, рисованное искусство, самостоятельно изданные книги или видео, фэнзины и многое другое.
Весь сектор, известный как «живые мероприятия», который охватывает все: от концертов анисонг (аниме-песен) до торговой ярмарки AnimeJapan и Comic Market, фан-арт-конвенции манги и аниме, более известной как Comiket и посещаемой примерно полумиллионом человек, бездействовал с февраля, что привело к резкому падению доходов в 2020 году для связанных с этим видов мерчандайзинга.