stringtranslate.com

Джерид

Джерид (также джеррид, джерид или джеррид; турецкий : Cirit ) — традиционный турецкий командный вид спорта, в который играют на открытом воздухе верхом на лошади, цель которого — набрать очки, бросая тупое деревянное копье в всадников противоположной команды. В нее тюркские народы Центральной Азии играли как важную спортивную и церемониальную игру. Она была завезена в Анатолию во время миграции на запад в начале 11 века.

История

Османские всадники тренируются в джериде, ок.  1800 г.

Лошади были важными и даже священными животными для тюрков, живущих как кочевые племена в степях Центральной Азии . Турки рождались, росли, жили, воевали и умирали верхом на коне. Так стала самой важной спортивной и церемониальной игрой турецкого народа. [1] Сам термин представляет собой арабское слово (جريد), обозначающее копье или палку, сделанную из оборванных пальмовых листьев.

Джерид прибыл в Анатолию вместе с турками, мигрировавшими в 1071 году со своей родины в Средней Азии. Позже, в 16 веке, турки-османы приняли это как военную игру , и с тех пор она получила широкое распространение. В мирное время в джирид играли для улучшения навыков атаки и защиты кавалерии, а также во время кампаний, чтобы подогреть ее боевой энтузиазм. Известно, что некоторые из османских султанов играли на джериде, а ранние султаны, такие как Баязид I (1389–1402) и Мехмед I (1413–1421), придавали значение джериду при обучении своих армий. Высший класс кавалеристов, известный как «джунди», был сформирован из тех, кто умел джерид. [2] Он распространился на Аравию и европейские страны, а в 17 веке его употребляли на немецко- и франкоязычных территориях. [3]

В 19 веке он приобрел наибольшую популярность как зрелищный вид спорта и игра при дворе и на всех территориях, находящихся под властью Османской империи. Однако игра была небезопасной, а травмы и даже смерть от падения при попытке поймать летящие палки джерида побудили Махмуда II (1808–1839) в 1826 году запретить этот вид спорта после того, как он распустил Янычарский корпус . Хотя вскоре игра в джирид возобновилась, особенно в провинциях, она так и не вернула себе прежнего значения. [4]

Сегодня джерид не так широко распространен, как когда-то, но по-прежнему популярен как зрелищный вид спорта, прежде всего в Эрзуруме и Байбурте , а также в восточных провинциях Артвин , Эрзинджан , Карс , в западных провинциях Ушак , Балыкесир , Сёгют . в юго-восточных провинциях Диярбакыр , Сиирт и в центрально-анатолийской провинции Конья . Культурные фольклорные общества также пытаются сохранить этот традиционный вид спорта, организуя местные турниры. Около 50 клубов в девяти провинциях Турции организуют турниры по джириду. [2]

Игра и правила

Джерид представляет собой средство совершенствования навыков верховой езды, в нем участвуют две команды всадников, каждая из которых вооружена сушеными дубовыми или тополевыми палками. Палочки с тупыми концами с резиновыми наконечниками имеют длину 70–100 см и диаметр 2–3 см. Первоначально клюшки были тяжелее и толще, однако, чтобы снизить риск травм, игроки стали отдавать предпочтение клюшкам из тополя, которые при высыхании становятся легче. [4]

Команды формируются из шести, восьми или двенадцати игроков, стоящих на противоположных сторонах поля, размеченного в квадрате размером от 70 до 130 метров. На каждом конце поля есть три «зачетные зоны» глубиной около шести метров, которые представляют собой зону ожидания команды, что означает нейтральную зону и зону броска команды противника. Каждая команда имеет свой флаг. Лошади не должны быть моложе четырех лет. Предпочтительна лошадь среднего роста, поскольку высокие лошади не маневренны, поэтому наиболее подходящими являются арабские и туркменские лошади . [1]

Игра Джерид начинается с представления игроков зрителям со словами похвалы, после чего следует рукопожатие в центре поля и парад каждой команды со своим флагом. Тем временем барабаны и зурны (тростниковые трубы) играют османские военные марши и народную музыку Кёроглу . [4]

Всадники проверяют поле и своих лошадей, а затем возвращаются в свою секцию. Игроки в джиридах в традиционных региональных костюмах в память о сипахах (османских кавалеристах) садятся на лошадей местной породы, специально обученных для этого вида спорта. Команды выстраиваются на поле лицом друг к другу, каждый игрок находится на расстоянии около 10 метров от следующего. В правой руке они держат первый джерид, который они бросят, а остальные джерид держат в левой руке. [1]

Традиционно в начале игры самый юный гонщик бежит рысью к команде соперника, выкрикивает имя игрока и на расстоянии 30–40 метров бросает джири в этого игрока, призывая его войти в игру. Затем он скачет обратно к себе, в то время как вызываемый игрок преследует его и бросает издевательство в убегающего игрока. Еще один игрок первой команды выходит и встречает отступающего гонщика. Игрок второй команды быстро едет в свой угол и занимает прежнее место. На этот раз его соперник преследует его и бросает в него насмешки. Динамичная игра-погоня длится два периода по 45 минут. [1]

Этот процесс преследования и бегства с попытками ударить противника палкой и составляет суть игры, требующей умения и спортивного мастерства. Ударить лошадь вместо всадника, что считается признаком неопытности, противоречит правилам и приводит к удалению нарушителя с поля. [4]

Судьи, бывшие игроки джирида, имеющие авторитет в сообществе, подсчитывают количество попаданий и в конце игры объявляют команду-победительницу. Опытные игроки в джирид редко промахиваются при попадании в противника и умеют сами уклоняться от ударов, выполняя акробатические трюки верхом на лошади. Часть навыков заключается в дрессировке лошадей, чтобы они сыграли значительную роль в исходе игры. Формирование двух команд имеет свой традиционный этикет. Принимаются меры по недопущению внесения в черный список игроков, находящихся в плохих отношениях в командах-соперниках, а также игроков, проявляющих заведомо враждебное поведение во время матча. [4]

Игрок зарабатывает очки, когда ему удается ударить соперника клюшкой, выбить его из игры или поймать приближающийся джерид в воздухе. Он получит отрицательные баллы за действия, которые могут поставить лошадь под угрозу, например, выезд за пределы поля или умышленное ударение лошади; падение с лошади; бросок клюшки из нейтральной зоны; или бросок с расстояния ближе пяти метров во время преследования. Судьи, расположенные на центральной линии и на каждом конце поля, награждают своими флажками как положительные, так и отрицательные баллы. [1]

Игроки совершают несколько различных защитных маневров, чтобы избежать удара, наклоняясь к любой стороне лошади, под ее живот или даже ее шею. Некоторые игроки набирают больше очков, ударив своего противника три или четыре раза, прежде чем этому игроку удается убежать и вернуться на свое место в своем ряду. Мальчики-джериды бегают по полю, чтобы подобрать ошибочные броски и доставить их в зачетные зоны обеих сторон. Несмотря на то, что сегодня наконечники джиридов изготавливаются из закругленной резины и легкие, иногда игроки могут получить травму, если их ударят по голове, глазам или ушам. С сегодняшними клюшками это случается очень редко, но такие травмы могут даже привести к смерти. Если игрок погибает на поле, он считается погибшим в бою как мученик , и его родственники не подают в суд на другого игрока, за исключением того, что суд возбуждает публичное дело и в любом случае проводится судебное разбирательство. Следовательно, если между игроками известны какие-либо враждебные действия, они могут быть исключены из турнира или помещены в одну команду старейшинами местности или судьями до начала игры. [1]

В конце игры победитель объявляется советом бывших джеридистов в зависимости от очков, набранных двумя командами. Организаторы награждают команду-победителя и устраивают банкет . [1]

Терминология

Рекомендации

  1. ^ abcdefg Сансал, Бурак. «Турецкий Джерид (Джавелин)». Все о Турции .
  2. ^ abc "Чирит Оюну". Министерство культуры и туризма (на турецком языке).
  3. ^ "Конная игра: Чирит" . Всемирная ассоциация газет .
  4. ^ abcde «Турецкие народы и традиции - Джирит (Джавелин)» . канкан .

Смотрите также