Avalanche — аркадная видеоигра, разработанная Деннисом Коблом и выпущенная Atari, Inc. в 1978 году . [2] Цель состоит в том, чтобы ловить падающие камни с помощью управляемого набора лопастей , количество и размер которых уменьшается по мере того, как камни падают все быстрее и быстрее. [3] Эта концепция получила гораздо более широкую аудиторию после того, как Activision выпустила в 1981 году несанкционированную адаптацию под названием Kaboom! для Атари 2600 . [4] Единственный официальный порт приписки Avalanche — для семейства 8-битных игр Atari .
Лавина рассчитана на 1 или 2 игроков, чередующихся по очереди. В верхней части экрана есть шесть рядов камней. Игра начинается с шестиэтажной платформы, и игрок теряет одну платформу за каждый убранный ряд камней . Игрок получает очки за камни, которые мешают ему достичь земли. Чем дальше ряд камней, тем меньше и быстрее они становятся. Конечная цель — набрать достаточно очков, чтобы игрок мог продолжить игру, если он проиграет свое первое.
Согласно руководству к версии для домашнего компьютера Atari, Avalanche начиналась как игра о яйцах и корзинах под названием Catch . [1] Игра прошла плохие испытания, но была принята лучше, когда тема была изменена на падающие камни.
Avalanche размещен в специальном шкафу, который включает в себя две большие кнопки запуска с подсветкой и поворотный контроллер. На боковой поверхности и безеле изображены группы камней с расширяющимися линиями, которые передают движение падающих камней. Экран черно-белый с двумя цветными полосами, образующими цветные ряды графики, как в Breakout .
Печатная плата основана на процессоре 6502 , игровой код которого хранится в нескольких ПЗУ . [5] Весь игровой текст можно выбрать на 4 разных языках: английском, французском, немецком или испанском. Avalanche также включает в себя встроенную диагностическую программу самотестирования, которая отображает все функции микропроцессора и памяти, включая все переключатели и функции оператора. [3]
Официальный порт Avalanche Денниса Кобла для 8-битных компьютеров Atari был опубликован через Atari Program Exchange в 1981 году вместо официальных каналов Atari. [1] Требуется лопастной контроллер.
Avalanche вдохновила множество подобных игр, включая Kaboom! от Activision , Lost Luggage и Eggomania , все для Atari 2600. Курица для 8-битного семейства Atari и Popcorn для цветного компьютера TRS-80 — другие. [6]