stringtranslate.com

Леттерер

Леттерер — член команды создателей комиксов , ответственный за рисование текста комикса. Использование автором шрифтов , каллиграфии , размера букв и макета — все это способствует воздействию комикса. Леттерист создает «дисплейные надписи» комикса : буквы названия рассказа и другие специальные подписи и титры, которые обычно появляются на первой странице рассказа. Леттерист также пишет буквы в словах «воздушные шары» и рисует звуковые эффекты . Многие леттеристы также разрабатывают логотипы для различных названий компании, выпускающей комиксы.

История

Происхождение

К тому времени, когда в 1940-х годах комиксы достигли совершеннолетия, огромный объем работы, требуемый издателями, стимулировал конвейерный процесс, разделив творческий процесс на отдельные задачи: писатель, карандашник , леттерист, чернилист и колорист . К концу 1940-х годов стало возможным зарабатывать на жизнь, просто рисуя комиксы и комиксы для художников, студий и компаний, у которых не было времени или желания делать это собственными силами. Зародилась карьера внештатного леттера, и к 1950-м годам такие леттеры, как Гаспар Саладино , Сэм Розен и Бен Ода , делали карьеру на постоянной основе в качестве леттеристов для DC Comics , Marvel Comics и King Features . [1]

Леттерер и дизайнер логотипов Айра Шнапп определяли внешний вид DC Comics на протяжении почти тридцати лет. Начиная с 1940 года он разработал или усовершенствовал такие знаковые логотипы, как «Action Comics» , «Супермен », «Флэш » и «Лига справедливости Америки» , а также создал отличительный внешний вид домашней рекламы и рекламных акций DC. (Шнапп также разработал печать Comics Code Authority , которая более сорока лет украшала обложки комиксов всех крупных компаний.) [2]

DC Comics использовала группу из более чем 20 леттеристов в комиксах, которые они публиковали в 1950-х и 1960-х годах (некоторые из леттеристов, такие как Джерри Робинсон и Дик Спранг , были более известны как художники): [3]

Примерно с 1966 года классический стиль Иры Шнапп в стиле ар-деко был заменен пульсирующим органичным стилем Гаспара Саладино, который перепроектировал стиль дома DC в эпоху контркультуры . [4] Гаспар стал автором обложек всех книг DC на протяжении 1970-х годов и даже « призраком » в качестве автора «первой страницы» комиксов Marvel большую часть того же периода. [5] [6] Работы Гаспара стали настолько знаковыми, что различные независимые издатели комиксов, возникшие в 1970-х и 1980-х годах, такие как Atlas/Seaboard , [7] Continuity Comics и Eclipse Comics [8] — наняли его для разработки логотипов для вся их линейка названий.

С 1930-х по 1990-е годы (за некоторыми исключениями) леттерист занимался своим ремеслом на одной и той же странице, нарисованной карандашом. (Нарисованный карандашом рисунок был нанесен чернилами после того, как леттерист завершил свою работу на странице.) В DC Comics во время « Серебряного века » 1960-х годов от рисовальщиков требовалось «грубо работать с воздушными шарами и звуковыми эффектами», чтобы леттеры позже могли работать над ними. над. Опытный леттерист смог адаптировать свой стиль к художественному стилю этой конкретной книги. [9]

Компьютерные надписи

Эволюция настольных издательских систем на базе компьютеров, особенно тех, которые производятся Apple , началась в 1980-х годах и вскоре после этого начала постепенно оказывать влияние на шрифты в комиксах. Одним из первых пользователей компьютерных надписей был писатель и художник Джон Бирн , который создал шрифты из существующих надписей. (Кстати, Бирн использовал существующие надписи других художников, таких как Дэйв Гиббонс , без их разрешения. [10] Теперь Бирн использует компьютерный шрифт, основанный на почерке леттериста Джека Морелли – с разрешения Морелли.) [11] Другие ранние версии пользователями компьютерного письма были Дэвид Коди Вайс [10] и Роксана Старр , которые экспериментировали с компьютерным письмом в комиксах Боба Бёрдена Flaming Carrot Comics .

Компьютерные надписи действительно начали оказывать влияние с появлением первого коммерческого шрифта для комиксов «Whizbang» (созданного Studio Daedalus) примерно в 1990 году.

В начале 1990-х годов писатель Ричард Старкингс и его партнер Джон Рошелл (ранее Gaushell) начали создавать шрифты для комиксов и основали Comicraft , который с тех пор стал основным источником шрифтов для комиксов (хотя у них есть конкуренция со стороны других, таких как Blambot ).

Из уважения к традиции сначала компьютерные надписи распечатывались и наклеивались на исходное изображение, но через несколько лет, когда раскраска комиксов также перешла в настольные издательские системы, файлы цифровых надписей стали использоваться более эффективно, путем их прямого объединения. с цифровыми художественными файлами, полностью исключая этап физического наклеивания. Wildstorm Comics были впереди всех, Marvel появилась несколько лет спустя, а DC дольше всех придерживалась традиционных методов производства, но теперь почти все надписи нанесены в цифровом виде. [10]

В первые годы 21-го века основные американские компании, выпускающие комиксы, почти полностью перешли к созданию надписей на компьютере, фактически положив конец эпохе надписей-фрилансеров. [12] Крис Элиопулос разработал шрифты для собственного отдела надписей Marvel, а Кен Лопес сделал то же самое в Вашингтоне. [12] С тех пор тенденция изменилась в другую сторону: большинство издателей комиксов снова используют внештатных литеристов, а не штатных сотрудников. Почти все используют компьютерные шрифты и шрифты цифровых комиксов.

Инструменты и методы

На борту

Традиционному специалисту по написанию комиксов нужно немного больше, чем руководство по написанию надписей , ручка или кисть, тушь и белая краска для исправлений. В некоторых ситуациях от леттериста требовалось использовать накладки из пергамента поверх оригинального рисунка. [7]

ЕС комиксы

Надписи в комиксах сенсационного издателя комиксов ужасов EC Comics (ок. 1945 – ок. 1955) отличались от букв других издателей - их механический вид придавал им стерильный вид и помогал определить особый стиль комиксов, которыми был известен EC. Леттереры EC добились своего особого вида, используя набор для надписей Leroy, устройство, популярное среди рисовальщиков и архитекторов. Набор надписей Лероя состоял из стилуса и пантографической формы для надписей. [13]

Компьютерные надписи

Большинство книг Marvel и DC теперь написаны с использованием графических программ, таких как Adobe Illustrator , Adobe Photoshop или Adobe InDesign , и шрифтом , напоминающим рукописный текст. Компьютерное написание надписей обеспечивает множество технических упрощений, особенно за счет объединения работы над надписями непосредственно с файлами цифрового искусства, что полностью исключает утомительный этап физического наклеивания. Некоторые леттеры пишут часть сценария от руки. Рукописные надписи часто используются для звуковых эффектов и звукоподражаний в комиксах.

Еще есть художники и художники по комиксам, которые предпочитают размещать надписи прямо на своих страницах. Во-первых, это экономит время рисования (нет необходимости размещать рисунок там, где будет большая подпись); и, во-вторых, комиксы рассказывают историю, а страница комикса без надписей — это только половина истории.

Джон Уоркман, давний мастер леттеринга, занимает золотую середину между традиционными и цифровыми надписями. В дополнение к своей «художественной работе на досках» Уоркман писал от руки электронные надписи с помощью планшета Wacom .

Награды и признание

И премия Эйснера , и премия Харви входят в категорию «лучший писатель». ( Премия Shazam Awards также имела категорию «Лучший леттерист» до ее закрытия в 1975 году.) С момента учреждения премий Эйснера и Харви в области леттеринга (в 1993 и 1992 годах соответственно) Тодд Кляйн доминировал на премии Эйснера, выиграв пятнадцать раз. и восемь раз уходил с Харви. Среди других повторных лауреатов премии Харви — Кен Брузенак , Крис Уэр , Джон Уоркман и Дэн Клоуз .

Леттереры и студии леттеринга

Известные леттеры

Художники-писатели

Художники-карикатуристы, известные своими надписями на собственных комиксах:

Компании

Компании и студии, создающие шрифты и занимающиеся компьютерным леттерингом:

Рекомендации

  1. ^ Кляйн, Тодд. «Как все начиналось», Тодд Кляйн: Леттеринг – Логотипы – Дизайн. Проверено 22 июля 2008 г.
  2. ^ Кимбалл, Кирк. «Большой холод», наберите B для блога № 376 (10 октября 2006 г.). Проверено 21 июля 2008 г.
  3. ^ «Указатель Letterer», Художники комиксов DC. Архивировано на Wayback Machine. По состоянию на 31 июля 2019 г.
  4. ^ Интервью BDS с Гаспаром Саладино в «Мудреце Серебряного века», «Серебряный фонарь: дань уважения серебряному веку комиксов DC» (25 мая 2007 г.). Проверено 18 июля 2008 г.
  5. Марк Эванье цитируется в комиксе Брайана Кронина «Городские легенды раскрыты» № 66, Ресурсы по комиксам (21 августа 2006 г.). Проверено 20 июля 2008 г.
  6. ^ Кимбалл, Кирк. «Гаспар Саладино — Натуральный», наберите B для блога № 489 (сентябрь). По состоянию на 18 мая 2011 г.
  7. ^ аб Кимбалл, Кирк. «Гаспар Саладино — Атлант расправил плечи!» Наберите B, чтобы узнать о блоге № 497 (сентябрь). По состоянию на 19 мая 2011 г.
  8. ^ «Гаспар Саладино», ComicVine. Проверено 20 июля 2008 г.
  9. ^ Леттерер Клем Робинс, цитируется в Кимбалле, Кирк. «Гаспар Саладино — новая звезда на горизонте округа Колумбия», наберите B для блога № 490 (сентябрь). По состоянию на 19 мая 2011 г.
  10. ^ abc Кляйн, Тодд. «Компьютерное леттеринг», Тодд Кляйн: Леттеринг – Логотипы – Дизайн. Проверено 23 июля 2008 г.
  11. ^ Часто задаваемые вопросы по робототехнике Бирна: Творческий процесс. Проверено 2 декабря 2005 г.
  12. ^ аб Контино, Дженнифер. «Азбука с Ожеховским», Comicon.com: The Pulse (30 декабря 2003 г.). Проверено 17 июля 2008 г. Архивировано 26 сентября 2008 г. в Wayback Machine.
  13. ^ Бернс, Кейси. «Squa Tront and Spa Fon (2001)», официальный сайт Кейси Бернса. По состоянию на 21 мая 2011 г.

Внешние ссылки