Манипулирование картами , обычно известное как карточная магия , является отраслью магии , которая занимается созданием эффектов с использованием ловкости рук , включающей игральные карты . Манипулирование картами часто используется в магических представлениях, особенно в крупных планах , салонной и уличной магии . Некоторые из самых известных имен в этой области включают Дай Вернона , [1] Тони Слайдини , [2] Эда Марло , SW Erdnase , Ричарда Тернера , Джона Скарна , Рики Джея [3] и Рене Лаванда . [4] [5] До того, как стать всемирно известным за свои побеги, Гудини называл себя «Королем карт». [6] Среди наиболее известных карточных фокусов, основанных на манипуляции картами, — «Амбициозная карта » и «Трехкарточный Монте» , распространенная уличная суета, также известная как «Найди леди».
Игральные карты стали популярны среди фокусников в 15 веке [7] , поскольку они были недорогим, универсальным и легкодоступным реквизитом. Карточная магия расцвела в одну из самых популярных ветвей магии, накопив тысячи техник и идей. Они варьируются от сложной математики, подобной той, которую использовал Перси Диаконис , использования психологических техник, подобной тем, которым учил Баначек , до чрезвычайно сложной ловкости рук, подобной ловкости Эда Марло и Дая Вернона .
Карточная магия, в той или иной форме, вероятно, восходит к тому времени, когда игральные карты стали широко известны, ко второй половине четырнадцатого века, но ее история в этот период в значительной степени не документирована. По сравнению с ловкостью рук в целом и с кубками и шарами , это новая форма магии. [8] Однако из-за своей универсальности в качестве реквизита она стала популярной среди современных фокусников.
Мартин Гарднер назвал трактат С. В. Эрдназе 1902 года о карточных манипуляциях «Уловки, уловки и хитрости за карточным столом: трактат о науке и искусстве манипулирования картами» [9] «самой известной, самой тщательно изученной книгой, когда-либо опубликованной об искусстве манипулирования картами за игорными столами». [10]
Иллюзии, исполняемые с игральными картами, строятся с использованием базовых техник манипуляции картами (или слейтов ). Намерение исполнителя заключается в том, чтобы такие слейты выполнялись таким образом, чтобы аудитория их не заметила, однако этот результат требует практики и полного понимания метода. [11] Техники манипуляции включают в себя:
Подъемы — это приемы, которые извлекают одну или несколько карт из колоды. [12] Представленные карты обычно известны зрителям, например, они были ранее выбраны или идентифицированы как часть иллюзии. В ловкости рук можно сделать «двойной подъем», чтобы извлечь две карты из колоды, но удерживать их вместе, чтобы они выглядели как одна карта.
Сдача карт (например, в начале традиционной карточной игры) считается честным способом распределения карт. Ложные сдачи — это методы, которые кажутся честной раздачей карт, когда на самом деле сдаваемые карты предопределены или известны исполнителю. Ложные методы раздачи включают: вторую раздачу , нижнюю раздачу , среднюю раздачу, ложные подсчеты (раздается больше или меньше карт, чем ожидалось) и двойную раздачу (верхняя и нижняя карты маленькой пачки раздаются вместе). [13]
Техника, изобретенная фокусником Ф. У. Конради. [14] Она используется для управления заранее определенной картой, которая находится наверху колоды (чаще всего).
Эффект передачи карты заключается в том, что идентифицированная карта вставляется куда-то в колоду. Однако после быстрой и скрытой манипуляции исполнителя она тайно перемещается или смещается - обычно наверх (или вниз) колоды. Передача достигается путем обмена части колоды от идентифицированной карты вниз с частью колоды над идентифицированной картой. Методы передачи включают в себя: классический пас, невидимый переворотный пас, Zingone Perfect Table pass, пас плоти захвата, джог-пас, пас Брауэ, пас Шарлье, пас пальцем ладони [15] и пас Германа. Проще говоря, передача карты - это тайное снятие колоды (не путать с пасом монеты, который является ложным переносом монеты из одной руки в другую).
Палминг — это техника удержания или сокрытия одной или нескольких карт в ладони руки. Карты, сложенные из колоды, обычно держатся в резерве (невидимые для зрителей) до тех пор, пока не потребуется подача для показа иллюзии. Техники пальминга включают: диагональный наконечник Брауэ, свинг, подсчет больших пальцев, ладонь лицевой карты, крест-накрест, новую вертикаль, квадрат игрока, плоская карта игрока, верхняя ладонь Хугарда, переворот, основание Хофцинзера, основание Брауэ, ладонь Тенкай и основание Зингоне. [16]
Перетасовка карт считается честным способом рандомизировать карты, содержащиеся в колоде. Ложные перетасовки — это методы, которые кажутся честными для перетасовки колоды, когда на самом деле карты в колоде поддерживаются в порядке, соответствующем иллюзии, которую выполняют. Ложные перетасовки могут быть выполнены, которые позволяют расположить одну или несколько карт в колоде или даже оставить всю колоду в неперетасованном состоянии (например, в состоянии, в котором колода была до перетасовки). Методы ложной перетасовки включают: идеальную перетасовку, стрип-аут, индуистскую перетасовку, перетасовку игроков и различные методы перетасовки запасов (где расположение одной или нескольких карт контролируется во время ложной перетасовки). [17]
Подрезание колоды карт — это техника, при которой колода делится на две части (точка разделения определяется случайным образом — часто одним из зрителей), которые затем меняются местами — эффект заключается в том, чтобы убедиться, что никто не уверен, какая карта находится наверху колоды. Ложные подрезания — это техники, при которых исполнитель, кажется, организует честное подрезание, когда на самом деле заранее определенная карта (или карты) организованы так, чтобы быть расположенными наверху колоды. Ложные техники подрезания включают: ложное бегущее подрезание и ложное подрезание игрока. [18]
Изменение цвета — это эффект замены одной карты на другую на глазах у зрителя. Обычно карты меняются на разные цвета, или карта с изображением превращается в номерную карту, чтобы сделать изменение более очевидным. Существует много различных техник для достижения этого эффекта, но среди наиболее распространенных — классическая смена цвета и мгновенная смена [ требуется разъяснение ] , поскольку их легче освоить, чем другие. Профессиональные фокусники обычно выполняют другие изменения цвета, такие как смена Кардини или Эрдназе [ требуется разъяснение ] .
Кримпы — это методы, при которых часть карты намеренно физически маркируется, сминается или сгибается для облегчения идентификации во время иллюзии. Методы кримпов включают: обычный кримп, кримп игроков, кримп-дыхание и кримп-подглядывание. [19]
Выступ — это одна или несколько карт, которые слегка выступают откуда-то из колоды или стопки карт. Выступ, хотя и не заметен для зрителей, позволяет исполнителю сохранять знание о местоположении карты во время других манипуляций. Хотя выступы не всегда скрыты от зрителей, чаще всего они скрыты. Некоторые разновидности включают «входные выступы», «боковые выступы» и «выходные выступы». [20]
Переворот карт — это техника, при которой одна или несколько карт в колоде меняют свою ориентацию, например, переворачиваются с открытой карты на закрытую. [21]
Силы карт — это ловкость, которая заключается в том, чтобы заставить зрителя выбрать карту, которая была заранее определена исполнителем, при этом сохраняя предполагаемый свободный выбор. Некоторые силы включают: классическую силу, силу рифления и силу проскальзывания.
Дезориентация, хотя и не является специфической для карточных фокусов, действительно очень заметна в большинстве карточных представлений. Во многих случаях «мастерство» карточного иллюзиониста определяется тем, насколько хорошо он может переключать внимание зрителей с одной части представления на другую, что становится сложнее, когда имеешь дело с задирами . Фокусники могут использовать такие карточные приемы, как флоришинг , словесное дезориентация и шутки, чтобы ввести публику в заблуждение, облегчая сокрытие важных ловкостей рук в процессе.
Цитаты
Источники