stringtranslate.com

Мобильное устройство

iPhone и iPad — два примера мобильных устройств

Мобильное устройство или карманный компьютер — это компьютер, достаточно маленький, чтобы держать его в руке и управлять им. Мобильные устройства обычно работают от батареи и имеют плоский дисплей и одно или несколько встроенных устройств ввода , таких как сенсорный экран или клавиатура . Современные мобильные устройства часто подчеркивают беспроводную связь , как с Интернетом, так и с другими устройствами поблизости, такими как гарнитуры или автомобильные развлекательные системы, через Wi-Fi , Bluetooth , сотовые сети или связь ближнего действия . [1]

Характеристики

Мобильность устройства можно рассматривать в контексте нескольких качеств: [2]

Строго говоря, многие так называемые мобильные устройства не являются мобильными. Мобильным является хост, т. е. мобильный человек-хост несет немобильное устройство -смартфон . Примером настоящего мобильного вычислительного устройства, где само устройство является мобильным, является робот . Другим примером является автономное транспортное средство .

Существует три основных способа физической привязки мобильных устройств к мобильным хостам:

Сопровождаемый относится к объекту, который свободно связан и сопровождает мобильный хост, например, смартфон можно носить в сумке или кармане, но его легко потерять. [2] Следовательно, мобильные хосты со встроенными устройствами, такими как автономное транспортное средство, могут казаться больше, чем карманные.

Самый распространенный размер мобильного вычислительного устройства — карманный, но существуют и другие размеры мобильных устройств. Марк Вайзер , известный как отец повсеместной вычислительной техники , [3] ссылался на размеры устройств, которые являются размером с вкладку, планшет и доску, [4] где вкладки определяются как сопровождаемые или носимые устройства размером с сантиметр, например, смартфоны , фаблеты и планшеты определяются как ручные устройства размером с дециметр. Если изменить форму мобильных устройств с точки зрения того, что они не являются плоскими, можно также получить устройства размером с кожу и крошечные устройства размером с пыль. [2]

Пыль относится к миниатюрным устройствам без прямых интерфейсов HCI , например, микроэлектромеханическим системам ( MEMS ), от нанометров до микрометров и миллиметров. См. также Умная пыль . Кожа : ткани на основе светоизлучающих и проводящих полимеров и органических компьютерных устройств. Они могут быть сформированы в более гибкие неплоские поверхности отображения и продукты, такие как одежда и шторы, см. OLED-дисплей . Также см. интеллектуальное устройство .

Хотя мобильность часто рассматривается как синоним наличия беспроводного подключения, эти термины различны. Не весь сетевой доступ мобильных пользователей, приложений и устройств должен осуществляться через беспроводные сети и наоборот. Устройства беспроводного доступа могут быть статическими, и мобильные пользователи могут перемещаться между проводными и беспроводными точками доступа, например, в интернет-кафе. [2] Некоторые мобильные устройства можно использовать в качестве мобильных интернет-устройств для доступа в Интернет во время движения, но им это не нужно, и многие функции телефона или приложения по-прежнему работают даже при отключении от Интернета .

Что делает мобильное устройство уникальным по сравнению с другими технологиями, так это внутренняя гибкость аппаратного и программного обеспечения. Гибкие приложения включают видеочат, просмотр веб-страниц, платежные системы, ближнюю бесконтактную связь, аудиозапись и т. д. [5] По мере того, как мобильные устройства становятся повсеместными, будет увеличиваться количество услуг, которые включают использование облака . [ 6] Хотя распространенная форма мобильного устройства, смартфон, имеет дисплей, другая, возможно, даже более распространенная форма интеллектуального вычислительного устройства, смарт-карта , например, используемая в качестве банковской карты или проездного, не имеет дисплея. Это мобильное устройство часто имеет процессор и память, но должно подключаться или быть вставлено в считыватель для отображения его внутренних данных или состояния.

Типы

Смартфоны , карманные мобильные устройства
Умные часы , карманные мобильные устройства

Существует множество видов мобильных устройств, предназначенных для различных приложений. Они включают в себя, но не ограничиваются:

История

История мобильных устройств отмечена растущей технологической конвергенцией . Ранние мобильные устройства, такие как карманные калькуляторы , портативные медиаплееры , спутниковые навигационные устройства и цифровые камеры , отлично справлялись со своим предназначением, но не были многогранными. Персональные цифровые помощники (КПК) получили распространение в 1990-х годах как способ быстро записывать заметки, планировать деловые встречи и устанавливать личные напоминания, как карманное дополнение к более громоздким ноутбукам .

В тот же период мобильный телефон эволюционировал от поддержки только голосовой связи до поддержки текстовых сообщений , подключения к Интернету, мультимедиа и видеотелефонии . [7] Эти телефоны с функциями в конечном итоге уступили место современному смартфону , который объединил все вышеупомянутые устройства и многое другое в одном устройстве. С конца 2000-х годов смартфоны стали самым распространенным мобильным устройством в мире с точки зрения количества проданных устройств из-за их большой конвергенции технологий. [8] [9] [10]

Использует

К началу 2010-х годов мобильные устройства начали интегрировать датчики, такие как акселерометры , магнитометры и гироскопы , позволяющие определять ориентацию и движение. [11] Мобильные устройства могут обеспечивать биометрическую аутентификацию пользователя, такую ​​как распознавание лица или отпечатков пальцев.

Портативные устройства, такие как корпоративные цифровые помощники, стали более прочными для использования в мобильном управлении на местах . Это включает в себя такие задачи, как оцифровка заметок, отправка и получение счетов-фактур , управление активами , регистрация подписей, управление деталями и сканирование штрих-кодов и RFID- меток.

В 2009 году разработки в области мобильных систем совместной работы позволили использовать портативные устройства, которые объединяют возможности видео, аудио и рисования на экране, чтобы обеспечить многостороннюю конференцию в режиме реального времени, независимо от местоположения. [12] Портативные компьютеры доступны в различных форм-факторах, включая смартфоны , карманные КПК , ультрамобильные ПК и планшетные компьютеры ( Palm OS , WebOS ). [13] Пользователи могут смотреть телевидение через Интернет с помощью IPTV на некоторых мобильных устройствах. Мобильные телевизионные приемники существуют с 1960 года, [14] а в 21 веке операторы мобильной связи начали делать телевидение доступным на сотовых телефонах. [15]

В 2010-х годах было замечено, что мобильные устройства часто включают возможность синхронизации и обмена различными данными, несмотря на расстояние или характеристики устройств. В медицинской сфере мобильные устройства быстро становятся важными инструментами для доступа к клинической информации, такой как лекарства, лечение и даже медицинские расчеты. [16] Из-за популярности мобильных игр индустрия азартных игр начала предлагать игры казино на мобильных устройствах, что привело к включению этих устройств в законодательство по борьбе с опасностями как устройств, которые потенциально могут использоваться для незаконных азартных игр. Дополнительные потенциально незаконные действия могут включать использование мобильных устройств для распространения откровенных материалов с участием несовершеннолетних. Более того, включение законным сектором развлечений для взрослых мобильных приложений и технологий для продвижения своих операций вызывает опасения. Существует также перспектива использования мобильных устройств для упрощения трансграничных услуг, что требует внимания со стороны регулирующих органов.

В военной сфере мобильные устройства открыли новые перспективы для предоставления учебных и образовательных ресурсов солдатам, независимо от места их дислокации. [17]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Иверсен, Якоб; Майкл Эйерман (2014). Изучение разработки мобильных приложений: практическое руководство по созданию приложений с помощью IOS и Android. Addison-Wesley. стр. 3 – через Google Books.
  2. ^ abcd Послад, Стефан (2009). Повсеместные вычисления: интеллектуальные устройства, интеллектуальные среды и интеллектуальное взаимодействие. Wiley. ISBN 978-0-470-03560-3. Архивировано из оригинала 10 декабря 2014 г. . Получено 7 января 2015 г. .
  3. Маркофф, Джон (1 мая 1999 г.). «Марк Вайзер, ведущий компьютерный визионер, умер в возрасте 46 лет». The New York Times . ISSN  0362-4331. Архивировано из оригинала 11 апреля 2019 г. Получено 9 апреля 2019 г.
  4. ^ Вайзер, Марк (1991). «Компьютер для двадцать первого века». Scientific American . 265 (3): 94–104. doi :10.1038/scientificamerican0991-94.
  5. ^ Беддалл-Хилл, Никола; Джаббар, Абдул и Аль Шехри, Салех (2011). «Социальные мобильные устройства как инструменты для качественных исследований в образовании: iPhone и iPad в этнографии, интервьюировании и исследованиях на основе дизайна». Журнал Исследовательского центра образовательных технологий . 7 (1): 67–90. ISSN  1948-075X. Архивировано из оригинала 18 июня 2017 г. . Получено 21 января 2015 г. .
  6. ^ "Характеристики мобильности в беспроводных сетях". Лина Гриффин . Архивировано из оригинала 10 февраля 2023 г. Получено 10 февраля 2023 г.
  7. ^ Кьелдсков, Йеспер (2022). Мобильные взаимодействия в контексте: дизайнерский путь к цифровой экологии. Springer. С. 11–15. ISBN 9783031022043– через Google Книги.
  8. ^ Ван, Вэнь-Чиа; Марк С. Янг; Стив Лав (2011). «Проект взаимодействия для мобильных телефонов». В Марсело М. Соарес; Невилл А. Стэнтон; Вальдемар Карвовски (ред.). Человеческие факторы и эргономика в дизайне потребительских товаров: использование и применение. CRC Press. стр. 285–300. ISBN 9781420046250– через Google Книги.
  9. ^ Нг, Ван; Говард Николас (2015). «Поддержание инноваций в обучении с помощью мобильных устройств». В Ван Нг; Тереза ​​М. Камминг (ред.). Поддержание мобильного обучения: теория, исследования и практика. Тейлор и Фрэнсис. стр. 1–2. ISBN 9781317660798.
  10. ^ Sandars, J. E.; G. S. Frith (2013). «Мобильное обучение (m-learning)». В John Dent; Ronald M. Harden (ред.). Практическое руководство для преподавателей медицины. Elsevier Health Sciences. стр. 22–23. ISBN 9780702054679– через Google Книги.
  11. ^ Мондрагон-Гонсалес, Сирения Лизбет; Бургьер, Эрик; Н'диайе, Карим (2023). Коллио, Оливье (ред.). «Мобильные устройства, подключенные объекты и датчики». Машинное обучение при расстройствах мозга . Нейрометоды. 197. Нью-Йорк, Нью-Йорк: Humana: 355–388. doi : 10.1007/978-1-0716-3195-9_12 . ISBN 978-1-0716-3194-2. PMID  37988517 . Получено 24 января 2024 г. .
  12. ^ Роббинс, Рене (28 мая 2009 г.). «Мобильная видеосистема визуально связывает инженеров по всему миру». Control Engineering. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 г.
  13. ^ Mellow, P. (2005). Поколение медиа: максимизируйте обучение, становясь мобильным. В Ascilite, 470–476
  14. ^ "Изображение портативного телевизионного приемника Sony TV8-301, 1960 г., Science & Society Picture Library". www.scienceandsociety.co.uk . Получено 19 сентября 2023 г. .
  15. ^ Лотц, Аманда Д. (2007). «Телевидение будет революционизировано». Нью-Йорк, Нью-Йорк: Издательство Нью-Йоркского университета. стр. 65-66
  16. ^ Боруфф, Джилл; Стори, Дейл (январь 2014 г.). «Мобильные устройства в медицине: обзор того, как студенты-медики, ординаторы и преподаватели используют смартфоны и другие мобильные устройства для поиска информации*». Журнал медицинской библиотечной ассоциации . 102 (1): 22–30. doi :10.3163/1536-5050.102.1.006. PMC 3878932. PMID  24415916 . 
  17. ^ Кейси, Майк (26 июня 2014 г.). «Армия стремится увеличить использование мобильных устройств». ftleavenworthLamp.com. Архивировано из оригинала 12 июля 2018 г. Получено 23 июля 2014 г.

Источники