stringtranslate.com

Плюшевая игрушка

Реплика оригинального плюшевого мишки Steiff 1903 года , Музей Steiff в Гингене , Германия.

Мягкая игрушкакукла-игрушка , внешняя ткань которой сшита из текстиля и набита гибким материалом. Они известны под разными названиями, например, плюшевые игрушки , плюшевые игрушки , мягкие игрушки и мягкие игрушки ; в Великобритании и Австралии их также называют мягкими игрушками или мягкими игрушками . Мягкая игрушка была создана немецкой компанией Steiff в конце 19 века и приобрела популярность после создания плюшевого мишки в США в 1903 году. В то же время немецкий изобретатель игрушек Рихард Штайф разработал аналогичного мишку. В 1903 году кролик Питер стал первым вымышленным персонажем, из которого была запатентована мягкая игрушка. В 1921 году мягкая игрушка Кристофера Робина , подаренная ему отцом, А. А. Милном , вдохновила на создание Винни-Пуха . В 1970-х годах лондонский магазин игрушек Hamleys , старейший в мире магазин игрушек, купил права на мягкие игрушки Медведь Паддингтон . В 1990-х годах Тай Уорнер создал Beanie Babies — серию животных, набитых пластиковыми гранулами, которые были популярны среди коллекционеров.

Мягкие игрушки изготавливаются в самых разных формах, но большинство из них напоминают настоящих животных (иногда с преувеличенными пропорциями или особенностями), мифологических существ , героев мультфильмов или неодушевленные предметы. Они могут быть коммерческими или домашними из множества материалов, чаще всего из ворсового текстиля, такого как плюш для внешнего материала и синтетическое волокно для набивки. Часто эти игрушки предназначены для детей, но мягкие игрушки популярны для разных возрастов и для разных целей и отмечены причудами в массовой культуре , которые иногда влияют на коллекционеров и стоимость игрушек.

Описание

Продам мягкие игрушечные животные

Мягкие игрушки отличаются от других игрушек главным образом своей мягкостью, гибкостью и сходством с животными или вымышленными персонажами. Мягкие игрушки чаще всего имеют форму животных, особенно медведей (в случае плюшевых мишек), домашних млекопитающих, таких как кошки и собаки , и широко узнаваемых животных, таких как зебры , тигры , панды , ящерицы и слоны . Многие вымышленные персонажи, похожие на животных, из фильмов, телешоу, книг или других развлекательных форм часто появляются в версиях мягких игрушек, как и реальные, и вымышленные люди, если человек или персонаж достаточно известны. Эти игрушки наполнены мягким плюшевым материалом.

Мягкие игрушки бывают разных размеров: самые маленькие — с большой палец, а самые большие — размером с дом. [1] [2] Однако самые крупные и распространенные мягкие игрушки не намного больше человека. [ нужна цитация ] Большинство мягких игрушек имеют подходящий размер, чтобы их было легко обнимать . Они также бывают самых разных цветов, тканевых поверхностей, текстур меха и очеловечивающих украшений.

Мягкие игрушки обычно продаются в магазинах по всему миру. Продавцов часто много на туристических достопримечательностях, в аэропортах, на карнавалах, ярмарках, в парках в центре города и в общественных местах практически любого характера, особенно если там присутствуют дети.

История

Патент 1903 года на игрушку «Кролик Питер» , созданную Беатрикс Поттер. Впервые они были произведены серийно в 1904 году.

Гофман фон Фаллерслебен писал в 1835 году: «Принеси, либер Вейнахтсманн, Принеси аух морген, принеси мушкетеров и гренадеров, Зотельберов и пантертьеров, Росс и Эзель, Шаф и Штир, Lauter schöne Dinge!» Перевод: Дорогой Дед Мороз, принеси нам мушкетера и генадера, лохматого медведя и пантеру, коня и осла, овцу и бычка: много прекрасных вещей. Сорок пять лет спустя первый чучело войлочного слона, первоначально продававшееся как подушечка для иголок , было создано Маргаретой Штайф , основательницей немецкой компании Steiff , в 1880 году . [3] Компания Steiff использовала недавно разработанную технологию производства обивки для изготовления мягких игрушек. [4] В 1892 году « Итака Китти» стала одной из первых мягких игрушек-животных массового производства в Соединенных Штатах, которые продавались под названием «Полосатый кот» на муслине компанией Arnold Print Works . [5]

Домашние обезьянки из носков были частью культуры США и Канады со времен Великой депрессии .

В начале 20 века индустрия игрушек значительно расширилась. В 1903 году Рихард Штайфф , племянник Маргарет, разработал мягкого плюшевого мишку, который отличался от более ранних традиционных тряпичных кукол тем, что был сделан из плюшевой, похожей на мех ткани. [4] Будучи студентом-художником в Штутгарте, он посетил зоопарк и зарисовал медведей, которые стали вдохновением для его первого игрушечного медведя, похожего на живого, известного как «55 PB». [6] В то же время в США Моррис Мичтом создал первого плюшевого мишку, вдохновившись рисунком президента «Тедди» Рузвельта с медвежонком. [7] В 1903 году кролик Питер из английской писательницы Беатрикс Поттер стал первым вымышленным персонажем, превращенным в запатентованную мягкую игрушку. [8] [9] В следующем году они поступили в продажу и были серийно произведены компанией Steiff. [10] Популярность мягких игрушек росла: в Германии, Великобритании, [3] и США сформировалось множество производителей. [4] Многие люди также изготавливают мягкие игрушки вручную. Например, обезьяны из носков возникли, когда во время Великой депрессии родители превратили старые носки в игрушки . [11]

В 1921 году А. А. Милн купил в универмаге Harrods в Лондоне для своего сына Кристофера Робина мягкую игрушку , которая позже вдохновила автора на создание Винни-Пуха . [12] Мягкие игрушки Медведя Паддингтона , персонажа, созданного Майклом Бондом , были впервые произведены семьей Джереми Кларксона в 1972 году, а семья в конечном итоге продала права лондонскому Hamleys , старейшему магазину игрушек в мире. [13] Более поздние линии мягких игрушек были созданы на основе уникальных концепций, таких как Uglydoll , представленная в 2001 году, с рядом узнаваемых персонажей и всеобъемлющим стилем. [14]

Современные плюшевые игрушки из Японии известны своим стилем каваи , который обычно считается (по крайней мере во всем мире), начиная с Hello Kitty от Sanrio , со многими популярными персонажами из популярных СМИ, такими как Пикачу и Иви из Pokémon , а также персонажами из канцелярской компании San-X, в том числе Рилаккума и персонажи Сумикко Гураши . [15] Существует также тенденция, когда японские плюшевые игрушки имеют форму моти .

Психология

Дети, как и взрослые, могут устанавливать связи со своими мягкими игрушками, часто спят или обнимаются с ними для комфорта. Они могут быть сентиментальными объектами, которые уменьшают тревогу, связанную с разлукой , чувство собственного достоинства и страх ночи . [16] В 2019 году около трети взрослых британцев сообщили, что спят с мягкими игрушками, и почти половина сохранила свои детские игрушки. [17]

Производство

Магазин игрушек в Лиме, ​​Перу.

Мягкие игрушки изготавливаются из самых разных материалов. Самые ранние изготавливались из фетра, бархата или мохера и набивались соломой, конским волосом или опилками . [3] [18] После Второй мировой войны производители начали использовать в производстве больше синтетических материалов, [3] и в 1954 году был произведен первый плюшевый мишка, изготовленный из легко моющихся материалов. [1] Современные мягкие игрушки обычно изготавливаются из внешних тканей, таких как простая ткань, ворсовый текстиль, такой как плюш или махровая ткань , а иногда и носки. Обычные набивочные материалы включают синтетическое волокно , ватин , хлопок , солому , древесную шерсть , пластиковые гранулы и бобы . Некоторые современные игрушки включают в себя технологии перемещения и взаимодействия с пользователем. [19]

Производители реализуют два основных типа мягких игрушек: лицензионные, представляющие собой игрушки персонажей или других лицензионных объектов, и базовые, принимающие форму обычных животных или других нелицензированных предметов. [19]

Мягкие игрушки также можно сделать своими руками из различных видов ткани или пряжи . Например, амигуруми — это традиционный японский тип вязаной мягкой игрушки, связанной спицами или крючком , обычно с большой головой и маленькими конечностями, чтобы выглядеть каваи («милыми»). [20] [21]

Культурное влияние, маркетинг и коллекционеры

Мягкие игрушки являются одними из самых популярных игрушек, особенно среди детей. Их использование включает в себя творческие игры, предметы комфорта , демонстрацию или коллекционирование, а также подарки детям и взрослым по таким поводам, как выпускной, болезнь, соболезнования, День святого Валентина , Рождество или дни рождения. В 2018 году мировой рынок мягких игрушек оценивался в 7,98 миллиарда долларов США , при этом ожидается, что рост целевых потребителей приведет к росту продаж. [22]

причуды

Некоторые шапочки Beanie Babies на выставке коллекционера

Многие мягкие игрушки стали причудой , которая способствовала развитию отрасли в целом. [19] Мишки Тедди были ранним увлечением, которое быстро превратилось в культурный феномен. [4] Почти 100 лет спустя, в 1990-х годах, Тай Уорнер создал Beanie Babies , серию животных, начиненных пластиковыми гранулами. Игрушки стали модным явлением благодаря маркетинговым стратегиям, которые увеличили спрос и способствовали коллекционированию. [23] [24] Pillow Pets , которые можно сложить из подушки в мягкую игрушку, были еще одним успешным брендом, запущенным в 2003 году и продавшим более 30 миллионов игрушек в период с 2010 по 2016 год. [25]

Другие недавние увлечения связаны с игрушками в сочетании с технологиями. Tickle Me Elmo , смеющаяся и трясущаяся плюшевая игрушка, созданная по мотивам персонажа Элмо из телешоу «Улица Сезам» , была выпущена в 1996 году и вскоре стала пользоваться спросом: некоторые люди покупали и перепродавали игрушку за сотни долларов. [26] Эта популярность вызвала аналогичные причуды, в том числе говорящую плюшевую игрушку-робота Furby , выпущенную в 1998 году [27] и ZhuZhu Pets , линейку плюшевых роботов-хомяков, выпущенную в 2009 году. [28] [29]

Интернет также предоставил возможность для появления новых причуд в области мягких игрушек. В 2005 году компания Ganz выпустила мягкие игрушки Webkinz , каждая из которых имела свой «секретный код», который давал доступ к веб-сайту Webkinz World и виртуальной версии игрушки для онлайн-игры. [30] [31] Успех Webkinz вдохновил на создание других мягких игрушек, содержащих коды для разблокировки цифрового контента, таких как бывшие онлайн-миры Disney's Club Penguin и Build-A-Bearville от Build-A-Bear Workshop . В 2013 году Disney выпустила свою первую коллекцию мягких игрушек Disney Tsum Tsum , основанных на персонажах из разных объектов Disney. Вдохновленные одноименным популярным приложением, Tsum Tsums были впервые выпущены в Японии (пример плюшевых игрушек в форме моти ), а затем распространились на Соединенные Штаты. [32] Совсем недавно, в 2021 году, Squishmallows стали популярным интернет-причудой и предметом коллекционирования. [33]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ аб Лалиберте, Марисса (2019). «11 очаровательных фактов о плюшевых мишках, которые вы никогда не знали». Ридерз Дайджест . Проверено 5 октября 2020 г.
  2. ^ "Самый большой плюшевый мишка" . Книга Рекордов Гиннесса . 28 апреля 2019 года . Проверено 14 октября 2020 г. .
  3. ^ abcd Мягкие игрушки. (2003). В Дж. Миллере (ред.), Энциклопедии антиквариата Миллера (2-е изд.). Митчелл Бизли.
  4. ^ abcd Гэри С. Кросс (1999). Детские вещи: игрушки и меняющийся мир американского детства. Издательство Гарвардского университета. стр. 93–94. ISBN 9780674030077. Архивировано из оригинала 4 января 2016 года.
  5. Саксе, Гретхен (28 июля 2016 г.). «Итака Китти имела успех по всей Америке». Журнал Итаки . Итака, Нью-Йорк . Проверено 2 августа 2016 г.
  6. Кронин, Фрэнсис (26 июля 2011 г.). «Тайна кораблекрушения великого плюшевого мишки». Би-би-си . Архивировано из оригинала 17 апреля 2014 года . Проверено 12 февраля 2024 г.
  7. ^ "Мишки Тедди". Библиотека Конгресса. Архивировано из оригинала 5 декабря 2009 года . Проверено 10 декабря 2007 г.
  8. Ланцендорфер, Джой (31 января 2017 г.). «Как Беатрикс Поттер изобрела мерчендайзинг персонажей». Смитсоновский институт . Проверено 6 октября 2022 г.
  9. ^ «Жизнь Беатрикс Поттер - Кролик Питер». peterrabbit.com . Архивировано из оригинала 17 января 2012 года.
  10. ^ "Реплика кролика Steiff Peter 1904 года" . Steiffteddybears.co.uk . Проверено 12 февраля 2024 г.
  11. Бошма, Джени (5 ноября 2007 г.). «История обезьяны-носка: чучело животного, созданное во время Великой депрессии». Зритель . Архивировано из оригинала 18 декабря 2009 года . Проверено 1 июля 2009 г.
  12. ^ «Винни-Пух идет в Harrods в новом авторизованном приквеле А. А. Милна» . Хранитель . Проверено 23 апреля 2023 г. История о том, как Винни-Пух прошел путь от игрушечной полки Harrods до дома Кристофера Робина и Леса Сотни Акров, будет рассказана впервые в официальном приквеле к оригинальным рассказам А. А. Милна.
  13. ^ «Внутри Хэмли на Рождество». Внутри Хэмлиса на Рождество . Декабрь 2018. Channel 5 (Великобритания) .
  14. ^ «Продукты и номинанты, отмеченные наградами Ассоциации индустрии игрушек 2006 года. Список наград» . toyassociation.org . Архивировано из оригинала 24 июня 2012 года . Проверено 22 марта 2019 г.
  15. ^ "Сеть Сан-Х" . www.san-x.jp . Проверено 31 декабря 2021 г.
  16. Кале, Сирин (5 января 2020 г.). «Мои медведи — мой спасательный круг: взрослые, которые спят с мягкими игрушками». Хранитель . Проверено 2 февраля 2021 г.
  17. Рид, Ребекка (20 мая 2019 г.). «Каждый третий взрослый британец до сих пор спит с мягкой игрушкой». Метро . Проверено 2 февраля 2021 г.
  18. ^ Яффе, Дебора (2006). История игрушек: от волчков до роботов . Издательство Саттон. п. 155. ИСБН 0-7509-3850-1.
  19. ^ abc Бирн, Кристофер (2013). Профиль индустрии игрушек США: Серьезное развлечение . Бизнес Эксперт Пресс. стр. 14, 62–63.
  20. ^ Мэри Бет Темпл (2009). На крючке на всю жизнь: приключения фанатика вязания крючком . Эндрюс МакМил. стр. 40–41. ISBN 978-0-7407-7812-4. Проверено 20 марта 2010 г. Амигуруми.
  21. ^ Мэри Белтон (2006). Ремесло, Том 1: Преобразование традиционных ремесел. О'Рейли Медиа. стр. 41–42. ISBN 978-0-596-52928-4. Архивировано из оригинала 28 декабря 2017 года . Проверено 20 марта 2010 г.
  22. ^ «Объем рынка мягких игрушек и плюшевых игрушек, доля - отраслевой отчет, 2025 г.» . Гранд Вью Рисерч, Инк . Проверено 11 октября 2020 г.
  23. Викман, Касе (30 августа 2017 г.). «Жизнь и смерть принцессы Дианы, детский рынок шапочек». Ярмарка Тщеславия . Конде Наст . Проверено 5 июня 2019 г.
  24. Гетлен, Ларри (22 февраля 2015 г.). «Как было придумано увлечение Beanie Baby, а затем оно потерпело крах». Нью-Йорк Пост . Проверено 7 октября 2020 г.
  25. Глейзер, Джойс А. (31 января 2017 г.). «Празднование женщин: Дженнифер Телфер». Журнал Сан-Диего . Проверено 7 октября 2020 г.
  26. ^ «Just Tickled». Архивировано 2 июня 2014 г. в Wayback Machine . Люди , 13 января 1997 года.
  27. ^ "Новая игрушка интерактивный меховой комочек". CNN . 5 октября 1998 года. Архивировано из оригинала 16 июня 2007 года . Проверено 13 июля 2007 г.
  28. ^ Мабри, Вики; Джаник, Кинга (20 ноября 2009 г.). «Чжу Чжу Домашние животные: хомяки спасут Рождество?». Новости АВС . Архивировано из оригинала 22 ноября 2009 года.
  29. Андерсон, Мэй (27 ноября 2009 г.). «Роботы-хомяки — маловероятное новое увлечение праздниками». Денвер Пост . Архивировано из оригинала 29 июня 2011 года . Проверено 18 мая 2011 г.
  30. Пардо, Стив (11 апреля 2007 г.). «Дети подсели на мир Webkinz». Детройтские новости . Проверено 23 апреля 2007 г.
  31. Баракат, Мэтью (13 июля 2007 г.). «Обзор: Webkinz радует родителей и детей». Новости Эн-Би-Си . Архивировано из оригинала 14 июля 2014 года . Проверено 20 августа 2007 г.
  32. Валуджоно, Аманда (26 февраля 2015 г.). «Как увлечение Цум Цум Диснея покоряет Америку». Персонаж Медиа . Проверено 7 октября 2020 г.
  33. Лоренц, Тейлор (16 марта 2021 г.). «Сквишмэллоу берут верх» . Нью-Йорк Таймс . ISSN  0362-4331 . Проверено 30 декабря 2021 г.