stringtranslate.com

Награды DICE

DICE Awards (ранее Interactive Achievement Awards ) — ежегодная церемония награждения в индустрии видеоигр , обычно называемая эквивалентом премии «Оскар » в области видеоигр . [1] [2] [3] Награды организуются Академией интерактивных искусств и наук (AIAS) и проводятся во время ежегодного саммита DICE AIAS в Лас-Вегасе . «DICE» — это аббревиатура от «Design Innovate Communicate Entertainment». Премия DICE присуждается играм, отдельным лицам и командам разработчиков, которые внесли вклад в развитие многомиллиардной мировой индустрии развлекательного программного обеспечения. [4]

Формат

Академия приветствует заявки от любого лица или компании при условии соблюдения требований к заявке. Каждая заявка представляет представленную игру или название для рассмотрения по крайней мере в одной категории Craft и только в одной категории Genre. Для большинства категорий название должно быть публично выпущено в Северной Америке в течение последнего календарного года. Исключениями из этого правила являются заявки на «Онлайн-игру года» и «Файтинг года». [5]

Финалисты в каждой категории выбираются коллегией, собранной AIAS, из более чем 100 профессионалов в области видеоигр из разных сфер индустрии, включая разработчиков, программистов, художников и издателей, список которых ежегодно публикуется на веб-сайте AIAS. Затем номинанты голосуются всеми членами AIAS (более 33 000 членов) с помощью конфиденциальной и защищенной системы голосования, а победители впоследствии объявляются на саммите DICE в Лас-Вегасе, как правило, в феврале того же года. [6] [7] [8]

Активные члены Академии Творческие/Технические, Деловые и Аффилированные имеют право голосовать во всех жанровых категориях, а также в номинациях «Игра года», «Мобильная игра года», «Онлайн-игра года» и «Выдающееся достижение для независимой игры». Творческие/Технические члены Академии также могут голосовать в категориях ремесла, связанных с их опытом: [9]

Благодаря такому подходу награды DICE считаются главным признанием коллег в индустрии видеоигр по сравнению с другими крупными наградами. [10]

Церемонии награждения

Категории наград

Игра годаНаграды

Хронология номинаций наград «Игра года» . Самая характерная из них — «Игра года» или премия GOTY — меняла свое название всего несколько раз с 1998 года. Синим цветом обозначены прекращенные, переименованные или объединенные категории. Зеленым цветом обозначены текущие (2023). Указан первый год публикации наград.

РемеслоНаграды

Хронология категорий наград Craft . Фиолетовым цветом обозначены прекращенные, переименованные или объединенные категории. Зеленым цветом обозначены текущие (2023 г.). Указан первый год публикации наград.

ЖанрНаграды

Прекращенные, переименованные или объединенные категории

Игра года

Награды за мастерство

Жанровые награды

Консоль

Компьютер

Онлайн

Специальные категории

зал славы

Академия интерактивных искусств и наук ежегодно включает в свой «Зал славы» разработчиков видеоигр , которые добились революционных и инновационных достижений в индустрии видеоигр. [52]

Награды за достижения всей жизни

Премия за достижения всей жизни присуждается «людям, чьи достижения охватывают широкий спектр дисциплин на протяжении длительной карьеры в отрасли». [54]

Награды Пионерам

Премия «Пионер» присуждается «людям, чья многолетняя работа помогла сформировать и определить индустрию интерактивных развлечений». [54]

Премия за техническое воздействие

Премия за техническое воздействие была добавлена ​​в церемонию награждения 2015 года, чтобы отметить «уникальные инновации, которые способствуют постоянному прогрессу интерактивных медиа». [57]

Известные самые высокие победы и номинации

По игре

По франшизе

Разработчик

По издателю

Примечания

  1. ^ Проведено виртуально из-за пандемии COVID-19
  2. ^ Включает Half-Life 2: Episode Two , совместно с Portal и Team Fortress 2, в сборник The Orange Box , победивший в номинации «Компьютерная игра года» в 2008 году .
  3. ^ включает игры Luigi's Mansion
  4. ^ включает игры, основанные на сеттинге кампании Forgotten Realms , такие как Baldur's Gate , Icewind Dale , Neverwinter Nights и Demon Stone , а также сеттинги кампаний Planescape , Greyhawk ( The Temple of Elemental Evil ) и Ebberon ( Dungeons & Dragons Online: Stormreach ).

Ссылки

  1. ^ «The Last of Us получает главный приз (и многие другие) на церемонии вручения премии «Оскар» за видеоигры». Digital Trends . 7 февраля 2014 г. Архивировано из оригинала 4 ноября 2021 г. Получено 4 ноября 2021 г.
  2. ^ "DICE Awards turn 20: How gaming's Academy Awards have grown". VentureBeat . 21 февраля 2017 г. Архивировано из оригинала 25 октября 2020 г. Получено 4 ноября 2021 г.
  3. ^ "Control номинирован на восемь "видеоигровых Оскаров" DICE Awards и пять GDC Awards". Remedy Entertainment . 14 января 2020 г. Архивировано из оригинала 6 ноября 2021 г. Получено 4 ноября 2021 г.
  4. ^ "DICE Awards and Special Awards". AIAS . Архивировано из оригинала 30 апреля 2019 г. Получено 4 ноября 2021 г.
  5. ^ "DICE 26th Annual Awards Rules & Procedures" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 7 декабря 2023 г. .
  6. ^ "DICE Awards Summary". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 30 апреля 2019 г. Получено 27 декабря 2022 г.
  7. ^ "21st Annual DICE Peer Panelists". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 14 января 2018 г. Получено 10 января 2020 г.
  8. ^ Кэмпбелл, Колин (7 февраля 2014 г.). «Победители премии DICE и почему это важно». Polygon . Архивировано из оригинала 7 февраля 2014 г. Получено 11 января 2020 г.
  9. ^ "DICE Award Voting Rules & Procedures". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 6 декабря 2023 г.
  10. ^ Орланд, Кайл (23 февраля 2018 г.). «Могут ли игровые «академические» награды стать культурным событием?». Ars Technica . Архивировано из оригинала 23 февраля 2018 г. Получено 11 января 2020 г.
  11. ^ "First Interactive Achievement Awards". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 15 июня 1998 года . Получено 1 февраля 2023 года .
  12. ^ "И победителем становится..." GameSpot . Архивировано из оригинала 11 января 2023 г. Получено 11 января 2023 г.
  13. ^ "And the Winners Are..." GameSpot . Архивировано из оригинала 29 апреля 2023 г. Получено 11 января 2023 г.
  14. ^ "АКАДЕМИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК ОБЪЯВЛЯЕТ ПОБЕДИТЕЛЕЙ ВТОРОЙ КОНКУРСА INTERACTIVE ACIEVEMENT AWARDS". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 8 марта 2000 г. Получено 19 декабря 2023 г.
  15. ^ "АКАДЕМИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК ОБЪЯВЛЯЕТ ПОБЕДИТЕЛЕЙ ТРЕТЬЕЙ ПРЕМИИ INTERACTIVE ACIEVEMENT AWARDS". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 23 июня 2000 г. Получено 19 декабря 2023 г.
  16. ^ «Все гости из звездной индустрии должны выступить на 4-й ежегодной церемонии вручения наград за достижения в области интерактивных технологий». Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 13 апреля 2001 г. Получено 19 декабря 2023 г.
  17. ^ "АКАДЕМИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК ОБЪЯВЛЯЕТ ЛАУРЕАТОВ ПЯТОЙ ЕЖЕГОДНОЙ ПРЕМИИ INTERACTIVE ACHIVEMENT AWARDS". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 6 марта 2002 г. Получено 19 декабря 2023 г.
  18. ^ "2001 Academy Awards for Games". IGN . 7 февраля 2002 г. Архивировано из оригинала 25 декабря 2022 г. Получено 25 декабря 2022 г.
  19. Варианини, Джанкарло (4 марта 2002 г.). «Объявлена ​​пятая ежегодная награда AIAS» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 3 октября 2022 года . Проверено 25 декабря 2022 г.
  20. ^ "Результаты премии AIAS 2002". Blues News . Стивен Хизлип. Архивировано из оригинала 26 декабря 2022 г. Получено 25 декабря 2022 г.
  21. ^ "AIAS объявляет финалистов ежегодной премии Interactive Achievement Awards". GameZone . 4 мая 2012 г. Получено 9 января 2023 г.
  22. ^ "Объявлены победители 7-й ежегодной премии Interactive Achievement Award". Writers Write . Writers Write, Inc . Получено 9 января 2023 г.
  23. ^ "Церемония вручения наград AIAS 2004". Nintendo World Report . Получено 20 декабря 2023 г.
  24. ^ "8th Annual Interactive Achievement Awards". Owlapps . Получено 20 декабря 2023 г.
  25. ^ "Подробности мероприятия". DICE Summit . Academy of Interactive Arts & Sciences. Архивировано из оригинала 26 декабря 2022 г. Получено 26 декабря 2022 г.
  26. ^ "DICE 2006: Interactive Achievement Awards". IGN . 10 февраля 2006 г. Архивировано из оригинала 26 декабря 2022 г. Получено 26 декабря 2022 г.
  27. ^ "AIAS объявляет победителей 10-го ежегодного конкурса IAA" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано (PDF) из оригинала 5 мая 2023 г. . Получено 26 декабря 2022 г. .
  28. Surette, Tim (12 февраля 2007 г.). «DICE 07: Gears захватывает золото». GameSpot . Архивировано из оригинала 26 декабря 2022 г. Получено 26 декабря 2022 г.
  29. ^ "Academy Awards High Honors to Call of Duty 4, BioShock, The Orange Box at 11th Annual Interactive Achievement Awards". GameIndustry.biz . GameIndustry International. 8 февраля 2008 г. Архивировано из оригинала 19 января 2022 г. Получено 26 декабря 2022 г.
  30. ^ "Academy of Interactive Arts & Sciences Special Awards". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 30 мая 2022 г. Получено 26 декабря 2022 г.
  31. ^ "IAA 13th winners release FINAL 2.18.10" (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано (PDF) из оригинала 27 декабря 2022 г. . Получено 12 июня 2022 г. .
  32. Brice, Kath (19 февраля 2010 г.). «Uncharted 2 одержал победу на 13-й церемонии вручения наград AIAS». GamesIndustry.biz . Gamer Network Limited. Архивировано из оригинала 26 декабря 2022 г. . Получено 26 декабря 2022 г. .
  33. ^ "Mass Effect 2 получает 14-ю ежегодную премию Interactive Achievement Awards' Game of the Year". IGN . 11 февраля 2011 г. Архивировано из оригинала 31 января 2023 г. Получено 26 декабря 2022 г.
  34. ^ "IAA 2012 Winners FINAL" (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано (PDF) из оригинала 24 декабря 2022 г. . Получено 26 декабря 2022 г. .
  35. ^ Митчелл, Ричард (14 января 2013 г.). «Номинации на премию DICE 2013 года возглавляют Journey, Walking Dead, Far Cry 3». Engadget . Yahoo. Архивировано из оригинала 27 декабря 2022 г. . Получено 27 декабря 2022 г. .
  36. Хейли, Себастьян (7 февраля 2013 г.). «Journey доминирует на премии DICE Awards 2013 (полный список победителей)». VentureBeat . Архивировано из оригинала 16 октября 2022 г. Получено 26 декабря 2022 г.
  37. Хейворд, Джастин (6 февраля 2014 г.). «The Last of Us получает награду DICE как игра года». GameSpot . Архивировано из оригинала 27 декабря 2022 г. Получено 26 декабря 2022 г.
  38. О'Брайен, Люси (6 февраля 2015 г.). «Dragon Age: Inquisition получает награду «Игра года» на церемонии вручения наград DICE Awards 2015». IGN . Архивировано из оригинала 27 декабря 2022 г. Получено 26 декабря 2022 г.
  39. О'Брайен, Люси (19 февраля 2016 г.). «DICE 2016: Fallout 4 получает награду «Игра года» на церемонии вручения наград DICE Awards 2016». IGN . Архивировано из оригинала 27 декабря 2022 г. Получено 27 декабря 2022 г.
  40. ^ "Результаты 20-й ежегодной премии DICE". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 27 декабря 2022 г. Получено 27 декабря 2022 г.
  41. Осборн, Алекс (23 февраля 2018 г.). «DICE 2018: Zelda: Breath of the Wild получает награду «Игра года» на церемонии вручения наград DICE Awards». IGN . Архивировано из оригинала 27 декабря 2022 г. Получено 27 декабря 2022 г.
  42. ^ "21st Annual DICE Awards (Concept)". Giant Bomb . Архивировано из оригинала 27 декабря 2022 г. Получено 27 декабря 2022 г.
  43. ^ "22nd .DICE Award Finalists Revealed". DICE Awards . Academy of Interactive Arts & Sciences. Архивировано из оригинала 27 декабря 2022 г. Получено 27 декабря 2022 г.
  44. ^ Шэнли, Патрик (22 апреля 2021 г.). «DICE Awards 2020: „Untitled Goose Game“ получает высшую награду». The Hollywood Reporter . The Hollywood Reporter, LLC. Архивировано из оригинала 30 января 2022 г. . Получено 27 декабря 2022 г. .
  45. ^ Шэнли, Патрик (22 апреля 2021 г.). «DICE Awards 2020: „Untitled Goose Game“ получает высшую награду». The Hollywood Reporter . The Hollywood Reporter, LLC. Архивировано из оригинала 30 января 2022 г. . Получено 27 декабря 2022 г. .
  46. ^ "24th Annual DICE Award Winners Revealed". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 28 июня 2021 г. Получено 27 декабря 2022 г.
  47. Bankhurst, Adam (25 февраля 2022 г.). «Победители премии DICE Awards 2022: полный список». IGN . Архивировано из оригинала 25 февраля 2022 г. Получено 27 декабря 2022 г.
  48. Bankhurst, Adam (24 февраля 2023 г.). «Победители премии DICE Awards 2023: полный список». IGN . Архивировано из оригинала 24 февраля 2023 г. Получено 25 февраля 2023 г.
  49. ^ "27th Annual DICE Awards Finalists Revealed". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 10 января 2024 г.
  50. ^ "Spider-Man 2 лидирует в номинациях DICE Awards с девятью номинациями". IGN . 10 января 2024 г. Получено 10 января 2024 г.
  51. ^ "Академия интерактивных искусств и наук объявляет победителей конкурса лучших видеоигр 2023 года на 27-й ежегодной церемонии вручения наград DICE". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 15 февраля 2024 г. .
  52. ^ "AIAS Hall of Fame". Архивировано из оригинала 23 октября 2010 г. Получено 14 марта 2018 г.
  53. ^ «Коджи Кондо будет включен в Зал славы DICE». 24 января 2024 г.
  54. ^ ab "AIAS Special Awards". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 23 октября 2010 г. Получено 24 февраля 2017 г.
  55. ^ "ГЕНЁ ТАКЕДА ИЗ NINTENDO ОБЪЯВЛЕН ЛАУРЕАТОМ ПРЕМИИ ЗА ДОСТИЖЕНИЯ В ЖИЗНИ 2018 ГОДА ОТ АКАДЕМИИ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК". Gamasutra (пресс-релиз). 31 января 2018 г. Архивировано из оригинала 23 сентября 2021 г. Получено 31 января 2018 г.
  56. Ким, Мэтт (2 февраля 2022 г.). «Фил Спенсер получит премию за достижения всей жизни на 25-й ежегодной церемонии вручения наград DICE Awards». IGN . Архивировано из оригинала 3 февраля 2022 г. Получено 3 февраля 2022 г.
  57. ^ МакВертор, Майкл (30 октября 2014 г.). «В следующем году награды DICE будут присуждаться за инновации, «большие идеи и художественные риски». Polygon . Архивировано из оригинала 31 октября 2014 г. . Получено 25 февраля 2017 г. .
  58. Перейра, Крис (19 февраля 2016 г.). «Победители премии DICE 2016». GameSpot . Архивировано из оригинала 22 февраля 2016 г. Получено 24 февраля 2017 г.