stringtranslate.com

Премия DICE за выдающиеся достижения в области художественного руководства

Премия DICE за выдающиеся достижения в области художественного руководства — это награда, ежегодно вручаемая Академией интерактивных искусств и наук во время церемонии вручения наград DICE Awards . Эта награда «вручается отдельному лицу или команде, чья работа представляет собой наивысший уровень достижений в разработке единого графического образа для интерактивного заголовка». [1] Творческие/технические члены Академии, имеющие опыт работы в качестве художника, аниматора или программиста, имеют право голосовать за эту награду. [2]

Последним победителем премии стала игра Alan Wake 2 , разработанная Remedy Entertainment и изданная Epic Games .

Художественное руководство и анимация

Первоначально Академия предлагала награду «Выдающиеся достижения в области искусства/графики» на первых двух ежегодных церемониях награждения. [3] [4] Она была разделена на категории «Выдающиеся достижения в области художественного руководства» и «Выдающиеся достижения в области анимации» на третьей ежегодной церемонии награждения. [5] [6] Поскольку категории были разделены, примерно половина финалистов и победителей в категориях «Художественное руководство» и «Анимация» были одной и той же игрой соответствующего года выпуска. Игры, которые выиграли обе награды в категориях «Художественное руководство» и «Анимация», были:

Игры, которые выиграли премию «Художественное руководство», но не стали финалистами в категории «Анимация»:

2022 год стал единственным годом, когда в категориях «Художественное руководство» и «Анимация» были одни и те же пять финалистов и победитель.

Победители и номинанты

1990-е

2000-е

2010-е

2020-е годы

Множество номинаций и побед

Разработчики и издатели

Sony опубликовала больше всего номинантов и победителей в этой категории; Sony также опубликовала игры с несколькими победами подряд, но с разными разработчиками. Единственным другим издателем с победами подряд был Square Electronic Arts . Nintendo и Microsoft также опубликовали несколько номинантов, с двумя победами каждый. Sony, Nintendo, Microsoft, Ubisoft и Square Enix Europe отличаются тем, что выпускают несколько номинантов в течение одного года. Ubisoft является издателем с наибольшим количеством номинаций без побед в этой категории (12 номинаций, 0 побед).

Несколько дочерних компаний Sony разработали несколько номинантов и победителей. Insomniac Games разработала больше всего номинантов, но только одна из ее номинированных игр победила ( Ratchet & Clank: Rift Apart ). Дочерняя компания Sony Naughty Dog — студия, разработавшая больше всего победителей в этой категории. Вторым сторонним студиям Sony Sucker Punch Productions и Santa Monica Studio , а также внутренней студии Sony Japan Studio дважды удавалось выиграть эту награду. Единственным разработчиком, одержавшим две победы подряд, была SquareSoft . Ubisoft Montreal — разработчик с наибольшим количеством номинаций без единой победы в этой категории (8 номинаций, 0 побед).

Франшизы

Самыми номинированными франшизами были Call of Duty (шесть номинаций) и Final Fantasy (пять номинаций). Final Fantasy , God of War и Uncharted были единственными франшизами, которые выиграли более одного раза. Франшиза Call of Duty не выиграла ни одной награды в этой категории, несмотря на получение наибольшего количества номинаций.

Примечания

  1. ^ ab Представлено как выдающееся достижение в области искусства/графики .

Ссылки

  1. ^ "Подробности о категориях наград 2000 года". Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 24 июля 2022 г.
  2. ^ "DICE Awards Voting Rules & Procedures". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 10 декабря 2023 г.
  3. ^ "The Award - Categories". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 15 июня 1998 года . Получено 5 декабря 2023 года .
  4. ^ "Вторая ежегодная премия за достижения в интерактивном развитии: процедуры и правила" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 13 октября 1999 г. . Получено 13 декабря 2023 г. .
  5. ^ "Third Annual Interactive Achievement Awards: Procedures & Rules" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 10 июня 2000 г. . Получено 13 декабря 2023 г. .
  6. ^ ab "Third Interactive Achievement Awards - Craft Award". Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 11 октября 2000 г. Получено 11 января 2023 г.
  7. ^ "The Award - Updates". Interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences. Архивировано из оригинала 15 июня 1998 г. Получено 28 декабря 2022 г.
  8. ^ "The Award - Winners". Academy of Interactive Arts & Sciences . Academy of Interactive Arts & Sciences. Архивировано из оригинала 15 июня 1998 года . Получено 11 января 2023 года .
  9. ^ "И победители..." GameSpot . GameSpot . Получено 11 января 2023 г. .
  10. ^ "Interactive Achievement Awards - Finalists". interactive.org . Архивировано из оригинала 8 мая 1999 года . Получено 17 января 2024 года .
  11. ^ "Interactive Achievement Awards - Recipients". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 9 сентября 1999 года . Получено 18 января 2024 года .
  12. ^ "Art Direction". Academy of Interactive Arts & Sciences . Academy of Interactive Arts & Sciences. Архивировано из оригинала 17 апреля 2001 г. Получено 7 марта 2023 г.
  13. ^ "GDC 2001: Academy of Interactive Arts and Sciences Awards 2001". IGN . IGN . Получено 10 января 2023 г. .
  14. ^ "АКАДЕМИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК ОБЪЯВЛЯЕТ ФИНАЛИСТОВ 5-ГО ЕЖЕГОДНОГО КОНКУРСА INTERACTIVE ACHIVEMENT AWARDS". Академия интерактивных искусств и наук . 2 февраля 2002 г. Архивировано из оригинала 2 июня 2002 г. Получено 28 декабря 2023 г.
  15. ^ "АКАДЕМИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК ОБЪЯВЛЯЕТ ЛАУРЕАТОВ ПЯТОЙ ЕЖЕГОДНОЙ ПРЕМИИ INTERACTIVE ACHIVEMENT AWARDS". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 11 августа 2002 г. Получено 28 декабря 2023 г.
  16. ^ "2001 Academy Awards for Games". IGN . IGN. 7 февраля 2002 г. Получено 25 декабря 2022 г.
  17. Варианини, Джанкарло (4 марта 2002 г.). «Объявлены пятые ежегодные награды AIAS». GameSpot . GameSpot . Получено 25 декабря 2022 г. .
  18. ^ "6th Annual Interactive Achievement Awards: Winners". Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 5 февраля 2005 г. Получено 10 января 2023 г.
  19. ^ Колейко, Боб. «Объявлены победители премии AIAS 2002 года». GameSpot . GameSpot . Получено 10 января 2023 г. .
  20. ^ "Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) объявляет финалистов 7-го ежегодного конкурса Interactive Achievement Awards" (PDF) . interactive.org . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. . Получено 19 января 2024 г. .
  21. ^ "Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) объявляет победителей 7-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards" (PDF) . interactive.org . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. . Получено 19 января 2024 г. .
  22. ^ "AIAS объявляет финалистов ежегодной премии Interactive Achievement Awards". GameZone . GameZone . Получено 9 января 2023 г. .
  23. ^ "Объявлены победители 7-й ежегодной премии Interactive Achievement Award". Writers Write . Writers Write, Inc . Получено 9 января 2023 г.
  24. ^ "8th Annual Interactive Achievement Awards: Finalists". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 2 марта 2005 г. Получено 19 июля 2023 г.
  25. Фельдман, Курт (2 февраля 2005 г.). «Half-Life 2 названа игрой года по версии DICE Awards». GameSpot . GameSpot . Получено 26 декабря 2022 г. .
  26. ^ "ОБЪЯВЛЕНЫ ФИНАЛИСТЫ 9-Й ЕЖЕГОДНОЙ ПРЕМИИ INTERACTIVE ACHIVEMENT AWARDS" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. . Получено 18 декабря 2023 г. .
  27. ^ "9-я ежегодная премия INTERACTIVE ACIEVEMENT AWARDS ОБЪЯВЛЕНА АКАДЕМИЕЙ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. . Получено 18 декабря 2023 г. .
  28. Торсен, Тор (17 января 2006 г.). «God of War возглавляет финалистов премии AIAS». GameSpot . Получено 26 декабря 2022 г.
  29. ^ "DICE 2006: Interactive Achievement Awards". IGN . 10 февраля 2006 г. Получено 26 декабря 2022 г.
  30. ^ "Подробности о категориях наград 2007 года". Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июля 2022 г.
  31. Surette, Tim (12 февраля 2007 г.). «DICE 07: Gears захватывает золото». GameSpot . GameSpot . Получено 26 декабря 2022 г. .
  32. ^ "Подробности о категориях наград 2008 года". Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июля 2022 г.
  33. Торсен, Тор (8 февраля 2008 г.). «COD4, Orange Box, BioShock, Rock Band DICE получили награды Interactive Achievement Awards». GameSpot . GameSpot . Получено 26 декабря 2022 г. .
  34. ^ "Подробности о номинациях премии 2009 года". Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июля 2022 г. .
  35. Bramwell, Tom (23 февраля 2009 г.). «LittleBigPlanet побеждает на церемонии вручения наград AIAS». Eurogamer . Gamer Network Limited . Получено 24 октября 2022 г. .
  36. ^ "Подробности о номинациях на премию 2010 года". Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июля 2022 г.
  37. ^ Мэттас, Джефф (21 января 2010 г.). «Объявлены финалисты премии Interactive Achievement Award 2009». Shacknews . Shacknews LTD . Получено 26 декабря 2022 г. .
  38. Brice, Kath (19 февраля 2010 г.). «Uncharted 2 победил на 13-й церемонии вручения наград AIAS». GamesIndustry.biz . Gamer Network Limited . Получено 26 декабря 2022 г. .
  39. ^ "Подробности о номинациях на премию 2011 года". Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июля 2022 г.
  40. ^ "Mass Effect 2 получает 14-ю ежегодную премию Interactive Achievement Awards в номинации "Игра года"". IGN . IGN. 11 февраля 2011 г. Получено 24 октября 2022 г.
  41. Синклер, Брендан (20 января 2011 г.). «Red Dead Redemption, Enslaved, God of War лидируют в номинациях IAA». GameSpot . GameSpot . Получено 24 октября 2022 г. .
  42. ^ "Подробности о номинациях премии 2012 года". Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июля 2022 г.
  43. ^ Бертц, Мэтт (9 февраля 2012 г.). «Skyrim доминирует на 15-й ежегодной церемонии вручения наград за интерактивные достижения». Game Informer . Game Informer. Архивировано из оригинала 11 февраля 2012 г. . Получено 24 октября 2022 г. .
  44. ^ "Uncharted 3 лидирует среди номинантов на 15-ю ежегодную премию Interactive Achievement Awards". GameRant . gamerant.com. 13 января 2012 г. Получено 24 октября 2022 г.
  45. ^ "Подробности о номинациях премии 2013 года". Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июля 2022 г.
  46. Хейли, Себастьян (7 февраля 2013 г.). «Journey доминирует на премии DICE Awards 2013 (полный список победителей)». VentureBeat . VentureBeat . Получено 24 октября 2022 г. .
  47. ^ "Подробности о номинациях премии 2014 года". Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июля 2022 г.
  48. Таормина, Энтони (6 февраля 2014 г.). «The Last of Us доминирует на премии DICE Awards 2014». GameRant . gamerant.com . Получено 24 октября 2022 г. .
  49. ^ "Подробности о номинациях премии 2015 года". Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июля 2022 г.
  50. ^ "2015 DICE Awards". BrutalGamer . BrutalGamer. 6 февраля 2015 г. Получено 24 октября 2022 г.
  51. ^ "Подробности о номинациях премии 2016 года". Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июля 2022 г. .
  52. ^ Перейра, Крис (19 февраля 2016 г.). «Победители премии DICE 2016 [ОБНОВЛЕНО]». GameSpot . GameSpot . Получено 24 октября 2022 г. .
  53. ^ "Подробности о номинациях на премию 2017 года". Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июля 2022 г. .
  54. Альберт, Уэстон (24 февраля 2017 г.). «Overwatch получает награду «Игра года» на церемонии вручения наград DICE Awards 2017». GameRant . gamerant.com . Получено 24 октября 2022 г. .
  55. ^ "Подробности о номинациях на премию 2018 года". Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 23 июля 2022 г. .
  56. ^ Айер, Картик (23 февраля 2018 г.). «DICE Awards 2018: Вот все игры, которые победили». Beebom . Beebom Media Private Limited . Получено 24 октября 2022 г. .
  57. ^ "Подробности о номинациях на премию 2019 года". Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июля 2022 г. .
  58. Шэнли, Патрик (13 февраля 2019 г.). «DICE Awards: Полный список победителей». The Hollywood Reporter . Получено 24 октября 2022 г.
  59. ^ "Подробности о номинациях на премию 2020 года". Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 17 июля 2022 г. .
  60. Шэнли, Патрик (22 апреля 2021 г.). «DICE Awards 2020: „Untitled Goose Game“ получает высшую награду». The Hollywood Reporter . Получено 24 октября 2022 г.
  61. ^ "Подробности категории наград 2021 года". Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 17 июля 2022 г.
  62. ^ Скребелс, Джо. «DICE Awards 2021: All the Winners». IGN . IGN . Получено 11 января 2023 г. .
  63. ^ "Подробности о категориях наград 2022 года". Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 17 июля 2022 г.
  64. ^ Bankhurst, Adam. «Победители премии DICE Awards 2022: полный список». IGN . IGN . Получено 24 октября 2022 г. .
  65. ^ "Поздравляем финалистов 26-го ежегодного конкурса #DICEAwards". Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 13 января 2023 г.
  66. ^ Ким, Мэтт. «Объявлены номинанты на премию «Игра года» 26-й ежегодной премии DICE Awards». IGN . IGN . Получено 13 января 2023 г. .
  67. ^ Bankhurst, Adam. «Победители премии DICE Awards 2023: полный список». IGN . IGN . Получено 25 февраля 2023 г. .
  68. ^ "Поздравляем финалиста 27-го ежегодного конкурса #DICEAwards". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 10 января 2024 г. .
  69. Bankhurst, Adam (15 февраля 2024 г.). «Победители премии DICE Awards 2024: полный список». IGN . Получено 15 февраля 2024 г. .
  70. ^ "Академия интерактивных искусств и наук объявляет победителей конкурса лучших видеоигр 2023 года на 27-й ежегодной церемонии вручения наград DICE". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 15 февраля 2024 г. .