stringtranslate.com

Геймплей покемонов

Покемоны включают в себя ловлю и обучение вымышленных существ, называемых « покемонами », и использование их в сражениях с покемонами других тренеров. Каждое последующее поколение игр основывается на этой концепции , вводя новых покемонов, предметы и концепции игрового процесса.

Структура игры

Действие каждой игры серии Pokémon происходит в вымышленном регионе мира покемонов, обычно основанном на реальном месте, и начинается с того, что игрок получает стартового покемона, обычно от профессора покемонов этого региона. У игроков есть возможность выбрать один из трех различных типов покемонов: травяной, огненный и водный, хотя многие стартовые покемоны получают дополнительный тип в процессе эволюции. [1] Во многих играх есть персонаж-соперник, который получает покемона, тип которого более выгоден по сравнению с стартовым покемоном игрока. Путешествуя по региону, ловя и развивая покемонов, а также побеждая других тренеров в бою, игрок увеличивает размер и силу своей коллекции покемонов. Основным сюжетом большинства игр является победа над преступной организацией, чьи намерения обычно заключаются в том, чтобы захватить мир посредством злоупотребления легендарными покемонами игры.

По всему миру покемонов можно найти различные объекты, такие как центры покемонов, поке-маркеты, а также в Pokémon Sun and Moon , некоторые испытательные локации и тренажерные залы. В Центре Покемонов игрок может бесплатно вылечить своих Покемонов и получить доступ к ПК, где игроки могут организовывать свою коллекцию Покемонов, хранить и извлекать предметы, а также получать рейтинг своего Покедекса. До X и Y здесь игроки также могли соединяться с другими игровыми картриджами или картами, чтобы сражаться или торговать с другими игроками. Poké Mart — это магазины, в которых игроки могут покупать предметы на деньги, выигранные в боях; в некоторых городах могут быть специализированные магазины, например аптека или универмаг. Периодически в городе появляется тренажерный зал покемонов, в котором находится могущественный тренер, известный как лидер спортзала , который выполняет функции босса . Победа над ними дает игроку значок спортзала; после сбора восьми значков спортзала игрок может бросить вызов элитной четверке и чемпиону региона (в Pokémon Sword and Shield элитная четверка заменена Кубком чемпионов, турниром с выбыванием до одного поражения , который определяет, кто получает право бросить вызов чемпиону). Тренажерные залы отсутствуют в Sun , Moon , Ultra Sun и Ultra Moon , их заменяют испытания, которые служат той же цели.

Как только игрок достигнет цели покорить все 8 спортивных залов (или все испытания) или если покемоны игрока станут достаточно сильными, игрок узнает больше о легенде региона и сможет открыть возможность вызвать, сразиться и поймать талисман. Легендарный покемон в определенном месте. Кроме того, завершение основной сюжетной линии открывает другие возможности игры; в первую очередь это делается путем обеспечения прохода в недоступные иным образом места. Во многих играх также есть объекты, предназначенные для сражений, такие как Battle Frontier, Battle Tower и Battle Maison. После этого игра остается практически открытой, и конечная цель игрока состоит в том, чтобы получить хотя бы по одному представителю каждого из различных видов покемонов, тем самым завершив Покедекс .

Битвы покемонов

В этой битве в Pokémon FireRed Version покемон в правом верхнем углу экрана принадлежит противнику; тот, что внизу слева, принадлежит игроку. Опции игрока показаны в правом нижнем углу.

Битвы между покемонами — центральная игровая механика игр про покемонов . В игре они используются для обучения покемонов, чтобы они набирались опыта и становились сильнее, зарабатывали призовые деньги и продвигались по сюжету игры. Сражения также можно вести между игроками, подключив две игровые системы.

В Pokémon используется пошаговая система . Когда игрок бросает вызов тренеру или встречает дикого покемона, экран меняется на сцену битвы, отображающую покемонов игрока, покемонов противника, их соответствующие шкалы HP и меню параметров. Игрок может иметь от одного до шести покемонов в своей активной группе; первый покемон в составе автоматически отправляется в бой. В начале каждого хода обе стороны могут использовать ход, использовать предмет, заменить своего активного покемона на другого в своей группе или попытаться сбежать из битвы (только во время битвы с диким покемоном; игрок не может убежать из битвы против другие тренеры). Если обе стороны используют ход, покемон, который действует первым, определяется скоростью, хотя некоторые приемы, предметы и эффекты могут переопределять это. Если какая-либо из сторон выбирает любой другой вариант, это действие выполняется до атаки.

Каждый покемон использует приемы, чтобы снизить здоровье противника до нуля, после чего покемон теряет сознание и не может сражаться. Когда покемон противника теряет сознание, покемон игрока получает очки опыта ; когда покемон накапливает достаточное количество, то его уровень повышается. Если покемон игрока теряет сознание, он может выбрать для битвы другого покемона из своей активной группы; в битвах с дикими покемонами игрок вместо этого может попытаться сбежать. Если все покемоны игрока теряют сознание, игрок проигрывает битву. В результате игрок теряет немного денег и возвращается в последний посещенный им Центр покемонов.

Двойные и тройные бои

Pokémon Ruby и Sapphire представили двойные битвы, в которых противоборствующие команды сражаются одновременно с двумя покемонами. Хотя базовая механика остается прежней, некоторые приемы могут воздействовать на несколько целей одновременно, а некоторые влияют как на союзника, так и на противников. Кроме того, некоторые способности работают только в парных боях. Также были введены мульти-битвы с четырьмя тренерами в командах по два человека. Игры третьего поколения включали только двойные сражения против других тренеров, но Diamond и Pearl при определенных обстоятельствах ввели двойные сражения с дикими покемонами.

Black and White также представили тройные битвы [2] и ротационные битвы. [3] В тройных битвах обе команды посылают сразу трёх покемонов, и все трое сражаются одновременно. В ротационных битвах обе стороны отправляют по три покемона одновременно, но используют только по одному. Сражающегося покемона можно заменить двумя другими, не тратя ход.

Боевые сооружения

Помимо спортивных залов покемонов и других сражений для продвижения сюжета, в последующих выпусках игр про покемонов были введены побочные игры и послеигровые зоны, которые расширяют игровой процесс.

Впервые представленные в Pokémon Crystal , Battle Tower , [a] Battle Subway , [b] Battle Maison , [c] и Battle Tree [d] — это игровые функции, доступные за пределами основной сюжетной линии, где игрок последовательно сталкивается с несколькими тренерами с ограниченный набор своих покемонов и получайте призы в виде редких предметов.

Battle Frontier был представлен в Pokémon Emerald , заменив Боевую башню, встречающуюся в играх Ruby и Sapphire . Помимо собственной Боевой Башни с теми же правилами, что и предыдущие, Battle Frontier добавляет несколько других игровых механик, которые делают сражения уникальными в конечном итоге. Примеры включают запрет Battle Palace на выбор движений, которые будут использовать покемоны, и случайных арендованных покемонов Battle Factory. Вместо призов игроку начисляются боевые очки (BP), которые можно обменять на редкие предметы или TM. Боевые башни Алмаза и Жемчуга используют ту же самую систему, и в Pokémon Platinum она заменена Боевым рубежом . В играх HeartGold и SoulSilver также есть Battle Frontier, идентичный таковому в версии Platinum , где Боевая Башня была найдена в Кристалле . После серии сражений в каждом месте игроки сталкиваются с Frontier Brains , которым бросают вызов так же, как и во всех других битвах, и за победу игрок получает либо Символ (Изумрудного цвета ) , либо Памятную печать ( Платинового цвета ). Frontier Brains можно бросить вызов во второй раз более продвинутым версиям символов или отпечатков (с переходом от серебра к золоту). У Frontier Brains очень мощные покемоны, часто включая легендарных покемонов, что делает победу еще более сложной, чем в основной сюжетной линии.

Соревновательная игра

Типы покемонов

В этой таблице показаны текущие восемнадцать типов покемонов (начиная с покемонов Скарлет и Вайолет ), а также их сильные и слабые стороны и иммунитет друг против друга. [4]

Тип покемона — это элементарный атрибут, определяющий сильные и слабые стороны каждого покемона и его атак. Эти типы взаимодействуют в отношениях типа «камень-ножницы-бумага» : покемоны получают двойной урон от атак типов, к которым они слабы, и половину урона от атак типов, которым они сопротивляются. [4]

В Pokémon Red , Green , Blue и Yellow было всего 15 типов. Типы «Темный» и «Стальной» были представлены в версиях Gold и Silver , [5] , а тип «Фея» — в X и Y. [6] Некоторые типы обладают особыми свойствами, не связанными с таблицей повреждений; например, электрические типы невосприимчивы к параличу. [7]

Когда покемон использует атаку того же типа, что и пользователь, сила увеличивается на 50% за счет «STAB», разговорной аббревиатуры , означающей «бонус атаки того же типа». [8]

Терасталлизация

В Pokémon Scarlet и Violet представлена ​​терасталлизация, которая позволяет покемону менять свой тип, чтобы он соответствовал его «типу Тера» при активации, а также придает покемону кристаллический вид. Терасталлизация также позволяет покемонам получать усиление STAB при движениях своего типа Тера, сохраняя при этом усиление STAB при движениях их исходного типа (ов). Прием Tera Blast меняет тип, чтобы соответствовать типу Тера покемона, пока он терасталлизован, а также наносит физический урон вместо специального урона, если показатель физической атаки покемона выше. Однако, если Tera Blast не терастализован, он остается ходом обычного типа особой категории. [9] После победы и поимки Терапагоса в DLC «The Indigo Disk» разблокируется новый тип Тера, названный «Стеллар». В отличие от большинства типов, он существует только как Тера-тип и, следовательно, не имеет набора сильных или слабых сторон (вместо этого сохраняя только сильные стороны своего исходного типа (ов)). При Терасталлизации он дает STAB всем атакам покемона, но только один раз для каждого типа атаки. Терапагос игнорирует эту слабость и имеет STAB для всех ходов на протяжении всей продолжительности своего состояния Терасталлизации. Tera Blast и Tera Starstorm (фирменный прием Терапагоса) становятся атаками звездного типа, когда покемон относится к звездному типу. Тера Звездный Шторм, измененный на Звездный тип, поражает всех противников в Двойных битвах, а не только одного. Оба движения звездного типа очень эффективны против других терасталлизованных покемонов. [10]

Покемон движется

Как и персонажи многих ролевых видеоигр , покемоны могут изучать самые разнообразные приемы. Эти движения могут нанести урон, вызвать проблемы со статусом, восстановить здоровье или выполнить действия, которые каким-либо образом влияют на битву. Все приемы обладают силой, точностью и количеством очков силы (PP). Каждый ход классифицируется как один из 18 типов покемонов. Кроме того, начиная с Алмаза и Жемчуга , движения, наносящие урон, классифицируются как физические или специальные, в зависимости от того, какие характеристики атакующего и защищающегося покемона они используют для расчета урона. Приемы, которые может выучить один покемон, отличаются от других в зависимости от вида покемонов; даже те, которые произошли от других, не обязательно учатся всем тем же движениям, что и их предшественники. Каждый покемон может одновременно знать не более четырех атак. Движениям можно научиться путем повышения уровня, использования TM и HM, разведения и наставников по движениям ( NPC , которые обучают движениям). В Pokémon Legends: Arceus каждый прием можно использовать либо в «проворном стиле», либо в «сильном стиле». Проворный стиль снижает точность, силу и продолжительность эффекта, одновременно увеличивая количество раз, когда игроки могут двигаться раньше противника, а сильный стиль делает противоположное. [11]

Z-ходы

Один раз за бой в Pokémon Sun , Pokémon Moon , Pokémon Ultra Sun и Pokémon Ultra Moon , если Покемон держит Z-Кристалл, мощный объект, полученный в результате прохождения островных испытаний, он может использовать улучшенную версию одного из своих приемов, называемого Z-ход. [12] Z-движения, основанные на атакующих движениях, обычно имеют гораздо большую силу, чем обычно; те, что основаны на перемещениях статуса, обычно приносят пользу пользователю перед выполнением перемещения. Некоторые покемоны могут изучать атаки-Z, эксклюзивные для своего вида, с помощью специального кристалла-Z. [13]

Скрытые машины

Скрытые машины, обычно называемые HM, могут использоваться для обучения покемонов движениям, включая некоторые движения, которые в противном случае они бы не выучили, повышая уровень. ТМ часто жизненно важны или даже необходимы для прогресса в игре, поскольку они имеют важные эффекты вне боя, позволяя игроку преодолевать определенные препятствия. [14] Например, покемоны, выучившие прием HM Surf, могут переносить главного героя по воде, что необходимо для достижения островных локаций. Когда покемон изучает прием HM, этот ход не может быть удален или заменен, если игрок не воспользуется услугами NPC, известного как Move Remover. HM в конечном итоге были прекращены в Pokémon Sun and Moon , и их заменили различные варианты, уникальные для каждой игры. [14] [15]

Способности покемонов

Способности покемонов — это особые атрибуты, которые были представлены в Pokémon Ruby и Sapphire . Определенные виды покемонов имеют от одной до трех возможных способностей, причем каждый покемон демонстрирует по одной способности. В отличие от приемов, которые знает Покемон, его Способность обычно не может меняться. Способности могут усилить характеристики покемона или ослабить врага, наложить статусные эффекты, такие как паралич или отравление, или выполнить другие эффекты. Некоторые Способности также могут давать иммунитет или сопротивление. Большинство способностей можно активировать только во время битвы, однако некоторые способности имеют эффект вне сражений покемонов. Например, покемон со способностью «Запугивание» позволит игроку реже встречать диких покемонов более низкого уровня. [16]

Статистика

У всех покемонов есть шесть характеристик , влияющих на их эффективность в бою. Это HP, Атака, Защита, Специальная Атака, Специальная Защита и Скорость. [17] Эту статистику можно временно изменить во время битвы с помощью способностей, предметов и приемов.

Есть также две другие характеристики: Точность и Уклонение, на которые не влияет повышение уровня Покемона. Ни один покемон не обладает изначально более высокой точностью или уклончивостью, чем любой другой, но их можно изменять во время битвы, как и другие характеристики. Увеличение точности увеличивает вероятность попадания в ход, а увеличение уклончивости увеличивает вероятность промаха противника. Точность покемона, уклончивость противника и точность данного хода влияют на вероятность того, что этот ход попадет. Уклонение называлось «Уклонение» в первом поколении и «Уклонение» во втором.

Также существует еще один показатель, называемый «Коэффициент критического удара», который влияет на вероятность того, что движения покемона нанесут критический удар. Эту характеристику можно только повысить, но не понизить, и способы ее изменения встречаются гораздо реже, чем способы изменения остальных семи (не включая HP) характеристик.

В Pokémon Red , Green , Blue и Yellow характеристики специальной атаки и специальной защиты представляли собой одну характеристику, названную «специальной» характеристикой, которая определяла как атаку, так и сопротивление специальным атакам. [18]

Когда покемоны повышают уровень, их статистика увеличивается, что определяется базовыми значениями характеристик покемона, значениями усилий, природой покемона и индивидуальными значениями. Эти переменные, работающие в тандеме, наделяют каждого покемона уникальными характеристиками.


Ценность усилий

Значения усилий , или EV , — это скрытые значения, которые влияют на сильные стороны покемона в определенных статистических областях. Каждому покемону можно назначить 510 EV, максимум 252 EV в одной характеристике. [19] Покемоны могут получить EV различными способами, например, побеждая других покемонов или используя « витамины ». После победы каждый покемон выдаст один или несколько EV с определенной характеристикой, соответствующей его виду. Предметы также могут влиять на EV покемона: витамины используются, чтобы дать покемону 10 EV в одной характеристике, а некоторые ягоды удаляют 10 EV в характеристике в обмен на увеличение ценности дружбы покемона. Покерус , состояние , представленное в Pokémon Gold и Silver , удваивает скорость, с которой покемоны получают EV, а также дает покемонам возможность распространять покерусов среди других покемонов в течение ограниченного времени. [20]

Индивидуальные ценности

Индивидуальные значения , или IV , — это дополнительные скрытые значения для каждого покемона, которые помогают определить характеристики покемона. Каждый покемон имеет IV в каждой характеристике в диапазоне от 0 до 31. IV могут передаваться по наследству посредством разведения, а также генерироваться случайным образом . [21]

Механика боя

Мега Эволюция

Мегаэволюция — это механика, представленная в Pokémon X и Y (и возвращающаяся в Pokémon Legends: ZA ), которая еще больше увеличивает способности конкретных покемонов. Если у персонажа игрока есть предмет под названием «Камень-ключ», а покемон держит Мега-камень, соответствующий его виду, этот покемон сможет мега-эволюционировать во время битвы. Каждому покемону не дана мегаэволюция, но некоторым она дана. Каждый покемон, способный к Мегаэволюции, имеет одну Мегаэволюционную форму, за исключением Чаризарда и Мьюту, у которых их по две.

Primal Reversion — механика, представленная в Pokémon Omega Ruby и Alpha Sapphire специально для легендарных покемонов Кёгре и Грудона. Если игрок отдаст Синюю сферу и Красную сферу Кёгре и Грудону соответственно, механика вступит в силу. После того, как Кёгре и Грудон примут свою первоначальную форму, каждый из них получит новую способность, а Грудон получит тип Огня. Кёгре получит способность «Первородное море», которая вызовет проливной дождь, особый вариант дождливой погоды, при котором все движения типа огня становятся бесполезными. Грудон, с другой стороны, получает Пустынную Землю, которая вызывает чрезвычайно резкий солнечный свет, особый вариант резкого солнечного света, из-за которого движения Водного типа терпят неудачу. В отличие от Мега Эволюции, которую можно выполнить только один раз за бой, Первичную Реверсию можно выполнить более одного раза, поскольку Кёгре и Грудон всегда будут держать свои сферы.

Ультра взрыв

Ultra Burst — это механика, представленная и показанная во время кульминации Pokémon Ultra Sun и Ultra Moon . Это трансформация легендарного покемона Некрозмы, которую можно использовать только тогда, когда он находится в форме Сумеречной Гривы или Рассветных Крыльев, держа в руках Ультранекрозиум Z; все они также представлены в вышеупомянутых играх. Ultra Burst меняет форму Некрозмы на Ультра Некрозму, печатает ее на Психического Дракона и изменяет ее характеристики. Ультра Некрозма также получает доступ к эксклюзивной атаке-Z «Свет, сжигающий небо». Как и «Мега Эволюция», это можно выполнить только один раз за бой.

Динамакс

В Pokémon Sword and Shield появилась механика Dynamax , которая значительно увеличивает размер и здоровье покемона на три хода. [22] [23] В режиме Dynamaxed все движения покемона заменяются соответствующим «Максимальным движением», которое не только более мощное, но и имеет вторичные эффекты, за исключением Max Guard, который защищает от всех атак. [22] Некоторые покемоны при динамаксировании принимают другой внешний вид, известный как гигантамаксинг . Кроме того, покемоны Gigantamaxed получают доступ к специальным «приемам G-Max», которые обладают дополнительными эффектами, отличными от эффектов типичных максимальных приемов. Существует 32 известных вида покемонов, которые могут выполнять эту трансформацию: Веназавр, Чаризард, Бластойз, Баттерфри, Пикачу, Мяут, Мачамп, Генгар, Кинглер, Лапрас, Иви, Снорлакс, Гарбодор, Мелметал, Риллабум, Синдерейс, Интеон, Корвикнайт, Орбитл. , Дреднау, Коалоссал, Флэппл, Эпплтун, Сандаконда, Токситрисити, Хаттерен, Гриммснарл, Алкреми, Коппераджа, Дуралудон и две формы Уршифу . [24] Игроки могут сражаться с динамаксированными покемонами, а также получать покемонов, способных к гигантамаксированию, участвуя в Максирейдовых битвах с другими игроками. [25]

Терастал

В Pokemon Scarlet и Violet представлена ​​механика Terastal , которая придает покемону кристаллический вид и меняет его тип. У каждого отдельного покемона есть секретный «Тип Тера», неизвестный противнику. Большинство типов Тера соответствуют основному типу, но иногда могут быть несвязанным типом. Когда покемон терасталлизуется, его основной тип(ы) заменяется его типом Тера. Это также изменяет слабости покемона в соответствии с новым типом и усиливает любые его атаки этого типа. Прием под названием «Tera Blast», изученный через ТМ, меняет тип на Тера-тип покемона, когда он Терасталлизуется.

В The Indigo Disk был введен новый тип, получивший название Stellar. Звездный тип можно выявить только тогда, когда покемон с этим Тера-типом Терасталлизуется. Хотя покемоны сохраняют свои первоначальные слабости в звездном типе, все их движения будут усилены, но только один раз; после использования усиленного приема звездного типа этот прием теряет свое усиление. Это также относится к покемонам, у которых есть две атаки одинакового типа. Например, если «Ослепительный блеск» используется вместе со звездным усилением, то любые другие движения типа Феи, кроме «Ослепительного сияния», также потеряют усиление.

Конкурсы покемонов

Конкурсы — это соревнования покемонов, в которых они соревнуются без сражений. В соревнованиях покемонов другие правила. Соревнования покемонов имеют несколько различных вариантов, например, «Умность». [26]

Эволюция покемонов

Серия скриншотов, изображающих превращение Абры в Кадабру в Pokémon Emerald.

Эволюция — это внезапное изменение формы покемона, обычно сопровождающееся увеличением значений характеристик. Есть несколько различных условий, которые могут вызвать эволюцию у разных видов; наиболее распространенным является получение достаточного боевого опыта и повышение уровня. Есть много других факторов, которые могут определить, будут ли, когда и во что эволюционировать разные покемоны. Первоначальными альтернативными методами было использование предметов, называемых «эволюционными камнями», или продажа покемонов другому игроку. Более поздние дополнения к набору условий эволюции включают зависимость от уровня дружбы покемонов, времени суток в игре, ношения уникального предмета во время обмена, пола или области в игре, где повышается уровень покемона.

Получение покемонов

Стартовый покемон

В каждой игре про покемонов (за исключением Pokémon Yellow , Let's Go, Pikachu! и Let's Go, Eevee! ) в начале игры игроку предоставляется выбор одного из трех стартовых покемонов. Каждый стартовый покемон имеет свой тип: травяной, огненный или водный. [27]

Ловля покемонов

Стандартный покебол — известный символ франшизы покемонов .

Ловля покемонов — один из самых узнаваемых и важных аспектов франшизы Pokémon . В большинстве игр про покемонов игроки стремятся ослабить диких покемонов в бою, чтобы затем бросить покебол. [28] В Pokémon Go и Pokémon: Let’s Go! В играх игроки ловят покемонов, не сражаясь с ними, а вместо этого бросают покеболы напрямую, иногда с помощью ягод. [29] [30]

Покебол (モンスターボール, Monsutā Bōru , букв. «Монстр - шар») — сферическое устройство, используемое тренерами покемонов для ловли диких покемонов. Когда в покемона бросают покебол, покемоны сжимаются, чтобы поместиться внутри него. [31]

Разведение покемонов

Разведение покемонов было введено в Pokémon Gold и Silver . Покемонов можно разводить в игре в детском саду покемонов. Это предприятия, которыми обычно управляют пожилые люди или семейные пары, которые за определенную плату выращивают тренерских покемонов. Если там останутся два совместимых покемона, они в конечном итоге создадут яйцо покемона, которое тренер сможет получить бесплатно. После того, как Тренер пронесет его на некоторое расстояние, из Яйца вылупится молодой покемон, обычно принадлежащий к самой низкой стадии эволюционной линии своей матери.

Торговля покемонами

Соединение двух систем через кабель Game Link необходимо для обмена покемонами в частях франшизы Game Boy .

Игроки имеют возможность обмениваться своими покемонами друг с другом, соединив две совместимые игры. [32] Поскольку в сериале «Покемон» основное внимание уделяется поимке как можно большего количества покемонов, торговля считается важным аспектом покемонов . [33] Некоторые покемоны могут развиваться только посредством торговли, за исключением Pokémon Legends: Arceus , где некоторые из этих покемонов могут развиваться с помощью предмета «Связующий шнур». [34] Для эволюции других покемонов необходимо обменивать, держа в руках предмет, а для эволюции Шелмета и Каррабласта необходимо обменивать друг с другом. [35]

В некоторых играх доступна Глобальная торговая система (GTS), позволяющая игрокам размещать запросы на определенного покемона в обмен на другого покемона, которые могут быть выполнены игроками со всего мира. [36]

В других играх доступна чудо-торговля (известная в Sword and Shield как «неожиданная торговля»), которая позволяет игроку обменивать покемонов на случайных покемонов от другого игрока, который также пытался совершить чудо-торговлю. [32]

Распределения

Определенных покемонов и предметы можно получить в ходе событий. Mystery Gift — функция, представленная в версиях Gold и Silver , позволяет игрокам получать внутриигровые награды во время ограниченных по времени событий. [37] [38] Хотя некоторые награды распространяются с помощью серийных онлайн-кодов или онлайн-функций, [37] [39] другие предназначены исключительно для личных мероприятий. [40]

Блестящий покемон

Зубат обычно синий с фиолетовыми перепонками на крыльях, но в Pokémon FireRed он темно-зеленый с бежевыми перепонками.

Блестящие покемоны (光るポケモン, Shining Pokémon ) были впервые представлены в играх Gold и Silver как способ продемонстрировать новые возможности цвета системы Game Boy Color . Это покемоны, окраска которых отличается от обычной; в более ранних играх это часто делалось посредством замены палитры . Встреча с блестящими покемонами встречается крайне редко; вероятность в нормальных условиях составляет 1 из 4096 (1 из 8192 до Покемонов X и Y ). [41] Однако некоторые покемоны запрограммированы так, чтобы никогда не быть Шайни; это известно как «Блестящий замок». Покемонов с блестящими замками невозможно поймать в обычной игре, но их можно получить в ограниченных по времени событиях. Покемоны с блестящими замками стали более распространенными, начиная с Pokémon Sword and Shield . Например, Засиан и Замазента изначально не могли принадлежать Блестящим, но позже событие позволило получить их Блестящие формы с помощью Тайного подарка.

Термин «Блестящий» раньше был неофициальным. Впервые он стал официально использоваться в англоязычной игре во время распространения Shiny Milotic в 2009 году . [42]

Покедекс

Покедекс (ポケモン図鑑, Pokémon Zukan , букв .: Энциклопедия Покемонов )электронное устройство, предназначенное для каталогизации и предоставления информации о различных видах покемонов. [43] Название Pokédex представляет собой сочетание слов Pokémon и index . [44] В видеоиграх, когда покемон впервые пойман, его рост, вес, видовой тип и краткое описание добавляются в покедекс игрока. В каждом регионе есть свой Покедекс, который отличается внешним видом, каталогизированными видами покемонов и функциями. В Pokémon Legends: Arceus , действие которой происходит задолго до любых других игр про покемонов , игрокам предстоит собрать первый в истории Покедекс. [45]

Национальный покедекс позволяет каталогизировать покемонов из всех регионов. После его удаления из Pokémon Sword and Shield многие фанаты были расстроены из-за отсутствия национального покедекса, а это означает, что не каждого покемона можно было бы перенести в Sword and Shield . [46] [47] Хотя Национальный покедекс вернулся в Brilliant Diamond и Shining Pearl , хотя и позволял покемонам существовать только в оригинальных играх Diamond и Pearl , [48] он по-прежнему отсутствовал в не-римейках. [49]

Хранилище покемонов

Pokémon Bank и Poké Transporter

Pokémon Bank — это приложение, которое позволяет игрокам хранить до 3000 покемонов в облачном онлайн-хранилище . Игроки могут вносить и выводить покемонов как из физических, так и из загруженных версий совместимых игр, что позволяет игрокам обмениваться покемонами между двумя версиями без необходимости использования второй системы. Кроме того, приложение под названием Poké Transporter позволяет игрокам загружать покемонов из Pokémon Black , White , Black 2 и White 2 в Pokémon Bank, после чего их можно импортировать в более новые игры.

Выпуск Pokémon Bank, запланированный на 27 декабря 2013 года, был отложен из-за непредвиденного уровня трафика в сервисе Nintendo Network . Pokémon Bank был полностью выпущен в Nintendo eShop 22 января 2014 г. в Японии, 4 февраля 2014 г. в Европе и 5 февраля 2014 г. в Северной Америке.

В обновлении, выпущенном 24 января 2017 года, Pokémon Sun and Moon стала совместима с Pokémon Bank . Обновление позволяет игрокам перемещать и размещать своих покемонов между Банком , Солнцем и Луной , однако при переносе они не могут вернуться в старые игры. Кроме того, Poké Transporter также был обновлен, чтобы позволить игрокам переносить покемонов, пойманных в выпусках Pokémon Red , Blue и Yellow для виртуальной консоли, в Pokémon Sun и Moon . Обновление также добавило в приложение новый Национальный Покедекс, предположительно, чтобы компенсировать его отсутствие в Sun and Moon . [50] [51] [52]

Дом покемонов

28 мая 2019 года было объявлено, что Pokémon Home станет преемником Pokémon Bank . Он выпущен в феврале 2020 года на iOS , Android и Nintendo Switch . Как и Bank , он позволяет хранить данные Pokémon в облаке и может взаимодействовать с Bank , Pokémon Go и всеми играми Pokémon основной серии на Nintendo Switch. [53] Модель подписки также похожа на Bank , в которой пользователи могут получить доступ к ограниченному набору функций и бесплатно хранить до 30 покемонов, хотя они могут получить доступ к полному набору функций и хранить до 6000 покемонов с помощью «Премиум-версии». План". [54] Различные версии Pokémon Home имеют множество эксклюзивных функций, таких как мобильная версия, предлагающая возможность обмениваться покемонами с другими пользователями. [53]

Примечания

Рекомендации

  1. ^ Падилья, Раймонд. «Покемон Рубин/Сапфир». GameSpy. Архивировано из оригинала 2 октября 2013 года . Проверено 30 мая 2006 г.
  2. ^ «バトル | 『ポケットモンスターブラック・ホワイト』公式サイト» . Архивировано из оригинала 21 сентября 2010 года . Проверено 16 октября 2010 г.
  3. ^ "ローテーションバトル |『ポケットモンスターブラック・ホワイト』公式サイト" Архивировано из оригинала 21 сентября 2010 года . Проверено 16 октября 2010 г.
  4. ↑ Аб Рамос, Джефф (16 ноября 2019 г.). «Таблица силы и слабости типов Pokémon Sword and Shield». Полигон . Проверено 13 октября 2022 г.
  5. Грин, Джейк (22 мая 2020 г.). «Таблица типов меча и щита покемона». СШАгеймер . Архивировано из оригинала 30 ноября 2022 года . Проверено 13 октября 2022 г.
  6. Эрнандес, Патрисия (12 июня 2013 г.). «Почему Game Freak ввел в покемонов тип феи». Архивировано из оригинала 16 декабря 2017 года . Проверено 15 декабря 2017 г.
  7. Рахаман, Рейад (22 сентября 2021 г.). «Покемон: все, что вам нужно знать о параличе (состояние состояния)». Игра Рэнт . Проверено 21 ноября 2022 г.
  8. Дональдсон, Алекс (28 января 2022 г.). «Pokemon Legends: Таблица типов Arceus - Список сильных и слабых сторон» . ВГ247 . Проверено 13 октября 2022 г.
  9. Вуд, Остин (3 августа 2022 г.). «Механика Терасталлизации Покемонов Скарлет и Вайолет делает Покемонов блестящими и меняет их тип». Игровой радар+ . Проверено 13 октября 2022 г.
  10. Ричман, Оливия (22 декабря 2023 г.). «Как работает звездный тип в покемонах?». Иллюстрированный киберспорт . Проверено 12 января 2024 г.
  11. Гиллиам, Райан (28 января 2022 г.). «12 основных изменений в Pokémon Legends: Arceus». Полигон . Проверено 13 октября 2022 г.
  12. Скребельс, Джо (1 августа 2016 г.). «Новый трейлер Pokemon Sun and Moon раскрывает формы Алолы, атаки-Z, новых покемонов и многое другое» . ИГН . Проверено 14 октября 2022 г.
  13. Оксфорд, Надя (25 июля 2017 г.). «Pokémon Sun and Moon: Руководство по атакам-Z и кристаллам-Z - Кольца-Z». СШАгеймер . Архивировано из оригинала 14 октября 2022 года . Проверено 14 октября 2022 г.
  14. ^ аб Франк, Аллегра (19 октября 2016 г.). «Pokémon Sun and Moon меняют одну из самых разочаровывающих механик серии». Полигон . Проверено 14 октября 2022 г.
  15. Ши, Брайан (1 октября 2019 г.). «HM нет в Pokémon Sword And Shield». Игровой информер . Проверено 14 октября 2022 г.
  16. ^ Официальное руководство по сценариям покемонов, версия Diamond и Pearl, стр. 277
  17. Мюррей, Шон (12 апреля 2019 г.). «Природа покемонов: как личность меняет характеристики и способности». Геймер . Архивировано из оригинала 23 апреля 2019 года . Проверено 23 апреля 2019 г.
  18. ^ «25 неправильных вещей с покемонами Red and Blue, которые все предпочитают игнорировать» . ЭкранРант . 29 марта 2019 года. Архивировано из оригинала 23 апреля 2019 года . Проверено 23 апреля 2019 г.
  19. Рамос, Джефф (19 ноября 2021 г.). «Руководство по обучению Pokémon Brilliant Diamond и Shining Pearl EV». Полигон . Проверено 14 октября 2022 г.
  20. Ли, Джулия (26 ноября 2019 г.). «Руководство по Pokémon Sword and Shield: Как тренироваться EV» . Полигон . Проверено 14 октября 2022 г.
  21. Ньюэлл, Адам (18 июля 2019 г.). «Что такое IV и EV в покемонах?». Точка Киберспорт . Проверено 14 октября 2022 г.
  22. ↑ Аб Линн, Лотти (26 ноября 2019 г.). «Объяснения по динамаксированию Pokémon Sword и Shield, включая объяснение Dynamax Pokémon, Dynamax Candy, Dynamax Level и Max Moves». Еврогеймер . Геймерская сеть . Проверено 15 октября 2022 г.
  23. Крелл, Джейсон (30 января 2020 г.). «Запрет Pokémon Sword and Shield показывает разницу между соревновательными сценами». Полигон . Вокс Медиа . Проверено 15 октября 2022 г.
  24. ДеФрейтас, Кейси (9 июля 2019 г.). «Меч и Щит Покемона: объяснение деталей Гигантамакса против Динамакса». ИГН . Проверено 15 октября 2022 г.
  25. Карпентер, Николь (15 ноября 2019 г.). «Меч и Щит Покемона: Руководство по максирейдам». Полигон . Проверено 15 октября 2022 г.
  26. Ли, Джулия (19 ноября 2021 г.). «Суперконкурсы - Руководство по Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl». Полигон . Проверено 14 октября 2022 г.
  27. Карр, Джоуи (6 сентября 2022 г.). «Все начинающие покемоны по поколениям». Точка Киберспорт . Проверено 17 октября 2022 г.
  28. Валентин, Ребекка (5 марта 2022 г.). «Покемоны Вайолет и Скарлет могут вернуться к традиционной механике ловли». ИГН . Проверено 17 октября 2022 г.
  29. Фокс, Глен (20 августа 2022 г.). «Pokémon GO — Как ловить покемонов: советы по метанию, покеболы и скорость поимки». Нинтендо Лайф . Проверено 17 октября 2022 г.
  30. ^ Тапселл, Крис (8 марта 2019 г.). «Поимка Pokémon Let’s Go, комбо-поимка и бонусы объяснены - как ловить покемонов как в портативном, так и в стационарном режиме». Еврогеймер . Геймерская сеть . Проверено 17 октября 2022 г.
  31. Чжэн, Дженни (28 января 2022 г.). «Покемоны уменьшаются, видимо, чтобы поместиться в покеболах» . ГеймСпот . Проверено 17 октября 2022 г.
  32. ^ Аб Джонс, Камден (16 ноября 2019 г.). «Интернет-торговля Pokemon Sword and Shield | Можете ли вы обменять определенных покемонов на GTS?». Игра Революция . Проверено 24 октября 2022 г.
  33. Фрэнк, Аллегра (2 июля 2018 г.). «Руководство по обмену покемонами в Pokémon Go: как это работает, кем можно торговать и многое другое». Полигон . Проверено 24 октября 2022 г.
  34. Карпентер, Николь (2 февраля 2022 г.). «Руководство Pokémon Legends Arceus: Как торговать покемонами» . Полигон . Проверено 24 октября 2022 г.
  35. Рамос, Джефф (21 ноября 2019 г.). «Руководство по Pokémon Sword and Shield: особые методы и требования эволюции». Полигон . Проверено 24 октября 2022 г.
  36. Эрнандес, Патрисия (13 февраля 2020 г.). «Благослови возмутительные торговые запросы пользователей Pokemon Home» . Полигон . Проверено 24 октября 2022 г.
  37. ↑ Аб Лейн, Гэвин (13 октября 2022 г.). «Коды меча и щита покемонов: полный список кодов загадочных подарков» . Нинтендо Лайф . Проверено 26 октября 2022 г.
  38. Алиса, Холли (1 февраля 2022 г.). «Легенды покемонов: Arceus — все коды загадочных подарков». ВГ247 . Проверено 26 октября 2022 г.
  39. Линн, Лотти (15 ноября 2019 г.). «Бесплатный подарок Pokémon Sword and Shield Мяут: как скачать специальный бонус ранней покупки, объяснение Мяута» . Еврогеймер.нет . Проверено 26 октября 2022 г.
  40. Коллинз, Джесси (14 ноября 2018 г.). «Как разблокировать загадочные события покемонов 4 и 5 поколений в 2018 году». Шэкньюс . Проверено 26 октября 2022 г.
  41. Эрнандес, Патрисия (2 февраля 2016 г.). «Пятилетние поиски блестящего покемона одного человека». Архивировано из оригинала 16 декабря 2017 года . Проверено 15 декабря 2017 г.
  42. ^ "Чемпионат США по видеоиграм 2009 г., Майлотик" . Чемпионат по видеоиграм покемонов 2009 года . 7 апреля 2009 года. Архивировано из оригинала 11 апреля 2009 года . Проверено 28 июня 2023 г.
  43. Джонс, Али (7 октября 2022 г.). «Новый Pokedex от Pokemon Scarlet и Violet просто потрясающий». Игровой радар+ . Проверено 14 октября 2022 г.
  44. ^ Официальное руководство по сценариям покемонов, версия Diamond и Pearl, стр. 28
  45. Цзян, Сиси (28 января 2022 г.). «Pokémon Legends: Arceus: простые советы по Pokedex, которые будут иметь огромное значение». Котаку . Проверено 14 октября 2022 г.
  46. Эрнандес, Патрисия (13 июня 2019 г.). «Почему ограниченный Покедекс Pokémon Sword and Shield так важен для фанатов» . Полигон . Проверено 14 октября 2022 г.
  47. Фэйи, Майк (14 июня 2019 г.). «Не всех покемонов можно импортировать в Sword And Shield». Котаку . Юнивизион Коммуникейшнс . Проверено 17 июня 2019 г.
  48. Линн, Лотти (1 декабря 2021 г.). «Покедекс Синно и Национальный покедекс в Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl». Еврогеймер . Проверено 14 октября 2022 г.
  49. Пил, Джереми (28 февраля 2022 г.). «Покемоны Скарлет и Вайолет не положат конец национальным спорам о Покедексе». Игровой радар+ . Проверено 14 октября 2022 г.
  50. Абент, Эрик (20 сентября 2016 г.). «Pokemon Bank получает национальную функцию Pokedex с поддержкой Солнца и Луны» . slashgear.com . Архивировано из оригинала 21 сентября 2016 года . Проверено 21 сентября 2016 г.
  51. Мэйси, Сет (26 февраля 2016 г.). «Pokémon Sun and Moon официально объявлены». ИГН . Архивировано из оригинала 26 февраля 2016 года . Проверено 27 февраля 2016 г.
  52. Мэйси, Сет (24 января 2017 г.). «Банк покемонов теперь совместим с Солнцем и Луной». ИГН . Архивировано из оригинала 25 января 2017 года . Проверено 25 января 2017 г.
  53. ↑ Аб Кнежевич, Кевин (19 мая 2022 г.). «Дом покемонов: цена, особенности и все, что вам нужно знать». CNET . Проверено 19 октября 2022 г.
  54. Бонифачич, Игорь (28 января 2020 г.). «Pokémon Home стоит в три раза дороже, чем услуга, которую он заменяет». Engadget . Проверено 19 октября 2022 г.