Osman (также известная как Cannon-Dancer [a] ) — платформенная игра с боковой прокруткой , разработанная Mitchell Corp., которая была выпущена в виде аркадной игры с монетоприемником в 1996 году. [3] Многие бывшие сотрудники Capcom, включая Коити Ёцуи (указан как Исукэ), [4] работали над оригинальной аркадной версией Strider и разработали Osman как неофициальное продолжение Strider . [5] Ёцуи был режиссером обеих игр.
В отличие от футуристической казахско -советской обстановки Strider , Osman разворачивается в неоновом киберпанковском арабском окружении , в то время как Strider Hiryu заменен на главного героя с Ближнего Востока по имени Кирин, который сражается без какого-либо оружия. [6] 1UP.com включил игру в свой список «Игры, в которые стоит поиграть, прежде чем умрешь». [7] Странный сюжет игры предположительно высмеивает опыт режиссера Коити Ёцуи в Capcom после Strider .
Управление Османом состоит из восьмипозиционного джойстика для перемещения персонажа и трех кнопок действий для атаки, прыжка и активации специальной атаки, которая уничтожит всех врагов на экране (которая имеет ограниченное количество применений и не может быть полностью восполнена, пока игрок не потеряет жизнь). Игрок также может карабкаться по стенам и потолкам. Персонаж игрока атакует в основном своими мощными ударами ногами, которые могут смертельно ранить большинство вражеских солдат в лицо. Нажатие вниз и прыжок приведет к скольжению. Во время скольжения персонаж игрока может сделать скользящий удар ногой с помощью кнопки атаки или схватить определенных врагов и перевернуть их с помощью кнопки прыжка. Игрок также может делать рывок, удерживая джойстик влево или вправо после скольжения.
Есть четыре типа капсул усиления, которые игрок может получить, уничтожив определенные плавающие контейнеры. Красные капсулы увеличат силу атаки персонажа игрока, позволяя ему создавать образы себя, которые будут имитировать его движения. Сила атаки главного героя может быть определена по цвету его штанов. На начальном уровне штаны персонажа будут синими, которые изменятся на фиолетовые с первым усилением (позволяя ему создать один образ тела), затем следуют красные (два образа тела) и белые (четыре образа тела). Самый сильный уровень атаки - черный, который увеличивает дальность атаки персонажа игрока. Если игрок получает урон от врага, сила атаки Османа будет уменьшена на один уровень. Другие предметы усиления включают в себя зеленое усиление, которое восстанавливает одно очко здоровья, желтое усиление, которое увеличивает максимальное здоровье на одно очко, и синее усиление, которое восстанавливает полное здоровье игрока. [8]
Действие Osman происходит в антиутопии конца 21 века, в которой Земля находится под контролем единого федерального правительства. Однажды появляется новая угроза, известная как «Абдулла Работорговец» — злая колдунья, которая хочет захватить контроль над миром, — вызывая всеобщий ужас и панику. Этот страх побуждает к отказу от любой экономической деятельности и коррупции в правительстве, что теперь подрывает основы самого общества. Директор по судебным вопросам Джек Лейзон опасается худшего и вызывает одинокого убийцу. [9]
Игрок управляет Танцором-пушкой по имени Кирин, высококлассным агентом в наемном отряде, известном как «Теки», и высококвалифицированным бойцом боевых искусств. По мере того, как он направляется в Федеральную столицу в Праге , ему приходится сталкиваться не только с Абдуллой Работорговцем и правительственными войсками, но и с другими членами Теки, которые хотят его смерти по личным причинам. [9]
Рой Одзаки сказал в интервью, что он хочет вывести Osman на консоли, ища издателей видеоигр, готовых помочь в издании игры. [10] ININ Games выпустила Osman для Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One и Xbox Series X и Series S в апреле 2023 года. [11] Директор оригинальной игры Коити Ёцуи и художник Такаси Когуре были вовлечены в разработку ремастера. [9] [12]
{{cite web}}
: CS1 maint: архивная копия как заголовок ( ссылка )