stringtranslate.com

Галеон (видеоигра)

Galleon — это приключенческая игра 2004 года, разработанная Confounding Factor и изданная SCi Games и Atlus USA для Xbox . Разработанная Тоби Гардом как его первый независимый проект после ухода из Core Design , игра была анонсирована в 1997 году, но претерпела несколько задержек и изменений в консолях, на которых она будет выпущена. Он был выпущен в Европе 11 июня 2004 года и в Северной Америке 3 августа и получил неоднозначные отзывы критиков. Мобильный спин-офф под названием Galleon: Dawn был выпущен 26 августа 2004 года.

Сюжет

Рама Сабриер получил письмо от доктора Арелиано, в котором говорится, что он очарован своим кораблем и его происхождением и хочет, чтобы Рама пришел и помог расследовать эту ситуацию. Прибыв на пристань, Раму представляет слуга доктора Арелиано, Джабез. Он очень торопится, так как знает, что Арелиано скоро вернется, однако Рама хотел бы посетить магазин, так как у него мало товаров.

Джабез ​​замечает, что корабль Рамы находится позади него, поэтому он съедает еще одну траву, вызывая сильный шторм. Пытаясь помочь управлять кораблем, Рама падает. Он маневрирует в воде, чтобы его не унесло ветром. В конце концов, Рама достигает суши в изнеможении.

Разработка

Анонсированная в Edge в 1997 году, игра сменила разных воплощений и издателей. Дизайнер Лары Крофт Тоби Гард покинул Core Design вскоре после выхода первой игры о персонаже — Tomb Raider . Galleon должна была стать его первой независимой игрой после Tomb Raider . Galleon начал разработку на ПК и перешел на Dreamcast , затем на GameCube (как Galleon: Islands of Mystery [1] [2] ) и, в конечном итоге, на Xbox . Первоначально название планировалось опубликовать Interplay [3] , но после многочисленных задержек оно было отменено, и впоследствии его подхватила SCi. Компания Гарда Confounding Factor закрылась после релиза, и он вернулся в Eidos Interactive в качестве консультанта по дизайну франшизы Tomb Raider . Графический стиль игры должен был напоминать комиксы, а также находиться под влиянием фильмов Рэя Харрихаузена « Синдбад» и транспортных средств Берта Ланкастера . [4] Саундтрек изначально был написан Ли Никленом и с тех пор доступен бесплатно. [5]

Прием

Galleon: Islands of Mystery получила «средние» отзывы по данным агрегатора обзоров видеоигр Metacritic . [20]

Рекомендации

  1. Сотрудники IGN (17 октября 2001 г.). «Галеон: Тайные острова (превью)». ИГН . Архивировано из оригинала 24 декабря 2015 года . Проверено 17 июня 2014 г.
  2. ^ «Лучшая экшн-игра нового поколения от ведущего дизайнера оригинальной игры Tomb Raider, которая выйдет этой зимой на Nintendo Gamecube» . Пиар-новости . Сисион . 20 августа 2001 года. Архивировано из оригинала 22 августа 2001 года . Получено 2 июля 2019 г. - через Yahoo.com .
  3. ^ «В студии». Следующее поколение . № 36. Imagine Media . Декабрь 1997. с. 24.
  4. ^ «Тоби Гард: Пусть битва начнется». Независимый . 18 апреля 2004 года. Архивировано из оригинала 19 апреля 2014 года . Проверено 20 декабря 2015 г.
  5. ^ «Кайотикс - Ли Никлен - Музыка, мультимедиа, Интернет и дизайн» . Архивировано из оригинала 6 января 2022 года . Проверено 6 января 2022 г.
  6. Ирвин, Мэри Джейн (9 августа 2004 г.). «Галеон [Таинственные острова]». 1UP.com . Архивировано из оригинала 2 июня 2016 года . Проверено 21 декабря 2015 г.
  7. ^ Сотрудники Edge (июнь 2004 г.). "Галеон". Край . № 137. с. 98. Архивировано из оригинала 3 июня 2004 года . Проверено 20 декабря 2015 г.
  8. ^ Сотрудники внеочередного общего собрания акционеров (ноябрь 2004 г.). «Галеон: Тайные острова». Ежемесячник электронных игр . № 184. с. 150.
  9. Рид, Кристан (21 июня 2004 г.). "Галеон". Еврогеймер . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года . Проверено 12 декабря 2014 г.
  10. ^ Миллер, Мэтт (октябрь 2004 г.). «Галеон [Таинственные острова]». Игровой информер . № 138. с. 140.
  11. Мирлс, Майк (26 августа 2004 г.). «Галеон: Обзор рассвета». ГеймСпот . Проверено 20 декабря 2015 г.
  12. Наварро, Алекс (6 августа 2004 г.). «Галеон: Обзор загадочных островов». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 14 сентября 2015 года . Проверено 20 декабря 2015 г.
  13. Тернер, Бенджамин (6 августа 2004 г.). «GameSpy: Галеон [Таинственные острова]». GameSpy . Архивировано из оригинала 2 ноября 2005 года . Проверено 21 декабря 2015 г.
  14. Лафферти, Майкл (5 августа 2004 г.). «Галеон [Таинственные острова] - XB - Обзор». ГеймЗона. Архивировано из оригинала 16 апреля 2008 года . Проверено 21 декабря 2015 г.
  15. Перри, Дуглас К. (4 августа 2004 г.). «Галеон: Тайные острова». ИГН . Архивировано из оригинала 3 октября 2015 года . Проверено 20 декабря 2015 г.
  16. ^ «Галеон: Тайные острова». Официальный журнал Xbox . Сентябрь 2004. с. 74.
  17. ^ "Галеон". Времена . 19 июня 2004 г. Архивировано из оригинала 5 марта 2021 г. Проверено 20 декабря 2015 г.(требуется подписка)
  18. ^ «Галлеон: Рассвет для мобильных устройств» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 года . Проверено 20 декабря 2015 г.
  19. ^ «Галлеон: Тайные острова для Xbox» . Рейтинги игр. Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 года . Проверено 20 декабря 2015 г.
  20. ^ ab «Галлеон: Тайные острова для обзоров Xbox». Метакритик . Архивировано из оригинала 28 ноября 2015 года . Проверено 20 декабря 2015 г.

Внешние ссылки