stringtranslate.com

Призрак в доспехах (фильм, 1995 г.)

«Призрак в доспехах» [a] анимационный киберпанк- триллер для взрослых в стиле нео-нуар 1995 года [8] [9], снятый Мамору Осии и адаптированный Кадзунори Ито , постоянным соавтором Осии . Фильм основан на одноименной манге Масамунэ Сиро . В главных ролях озвучены Ацуко Танака , Акио Оцука и Имаса Каюми . Это международный совместный японско-британский продукт , исполнительными продюсерами которого являются Kodansha , Bandai Visual и Manga Entertainment , а анимация предоставлена ​​Production IG .

Действие фильма происходит в Японии 2029 года и рассказывает о Мотоко Кусанаги , киборге-агенте общественной безопасности, который охотится на загадочного хакера/призрака, известного как Хозяин Марионеток. Повествование включает в себя философские темы, посвященные самоидентификации в технологически развитом мире. Музыка, написанная Кенджи Каваи , включает вокал на классическом японском языке . Визуализация фильма была создана путем сочетания традиционной cel -анимации и CGI -анимации.

После выхода «Призрак в доспехах» получил положительные отзывы, критики высоко оценили его повествование, визуальные эффекты и музыкальное сопровождение. Первоначально фильм считался провальным в прокате, прежде чем он стал культовым на домашнем видео . С тех пор его уважение возросло, и теперь он считается одним из лучших аниме и научно-фантастических фильмов всех времен. [10] [11] [12] Это вдохновило таких кинематографистов, как Вачовски , создателей фильмов «Матрица» . Джеймс Кэмерон описал его как «первый по-настоящему взрослый анимационный фильм, достигший уровня литературного и визуального совершенства». [13] Фильм получил множество похвал и был номинирован в пяти категориях премии «Энни » (включая «Лучший анимационный полнометражный фильм ») на 24-й церемонии вручения премии «Энни» , что сделало его самым большим количеством номинаций среди японских анимационных фильмов, когда-либо представленных на этой премии.

Обновленная версия фильма « Призрак в доспехах 2.0» была выпущена в 2008 году и включает новые цифровые эффекты, дополнительную 3D-анимацию и новый звук. Осии снял фильм «Призрак в доспехах 2: Невинность» , вышедший в 2004 году, который был заявлен как отдельная работа и неканоническое продолжение .

Сюжет

В 2029 году, с развитием кибернетических технологий, человеческое тело может быть дополнено или даже полностью заменено кибернетическими частями. Еще одним значительным достижением является кибермозг — механическая оболочка человеческого мозга, обеспечивающая доступ к Интернету и другим сетям. Часто упоминаемый термин «призрак» относится к сознанию, населяющему тело («оболочка»).

Майор Мотоко Кусанаги — руководитель штурмовой группы 9-го отдела общественной безопасности «Нового портового города» в Японии. По просьбе Накамуры, начальника Отдела 6, она успешно убивает дипломата иностранного государства, чтобы не дать программисту по имени Даита сбежать. Переводчик министра иностранных дел взломан призраками, предположительно для убийства высокопоставленных лиц на предстоящей встрече. Полагая, что преступником является таинственный Хозяин Марионеток , команда Кусанаги отслеживает телефонные звонки, которые отправили вирус. После погони они ловят мусорщика и бандита. Однако оба являются всего лишь взломанными призраками людьми, не имеющими ни малейшего представления о Хозяине Марионеток, поэтому расследование снова заходит в тупик.

Megatech Body, производитель оболочек, подозреваемый в тесных связях с правительством, был взломан и собирает оболочку, лицензия на которую была предоставлена ​​самим правительством. Когда он убегает, снаряд, женщину на шоссе, сбивает грузовик. Когда Секция 9 исследует оболочку, они обнаруживают внутри нее человеческий призрак. Неожиданно прибывает начальник отдела 6 Накамура, чтобы забрать снаряд с разрешения министра иностранных дел. Он утверждает, что призрак внутри — это сам Хозяин Марионеток, которого заманил в оболочку Раздел 6. Оболочка реактивирует себя, утверждает, что является разумным существом, и просит политического убежища . После того, как Хозяин Марионеток начинает краткий спор о том, что такое человек, замаскированный агент, сопровождающий Накамуру, начинает диверсию и крадет оболочку.

Заподозрив нечестную игру, команда Кусанаги готова и немедленно преследует агента. Тем временем Секция 9 исследует «Проект 2501», о котором ранее упоминал Хозяин Марионеток, и находит связь с Дайтой, которого Секция 6 пытается удержать от побега из страны. Столкнувшись с обнаруженной информацией, Дайсуке Арамаки, руководитель Секции 9, заключает, что Секция 6 создала Хозяина Марионеток для различных политических целей и теперь пытается вернуть себе тело, в котором он сейчас обитает. Кусанаги следует за машиной, несущей снаряд, к заброшенному зданию, где его охраняет роботизированный паукообразный танк. Стремясь встретиться с призраком Хозяина Марионеток, Кусанаги вступает в бой с танком без поддержки, в результате чего ее тело практически расчленяется, когда она пытается открыть люк. Ее партнер Бато прибывает вовремя, чтобы спасти ее и помогает соединить ее мозг с мозгом Хозяина Марионеток.

Хозяин Марионеток объясняет Кусанаги, что он был создан Секцией 6. Путешествуя по различным сетям, он стал разумным и начал размышлять о своем существовании. Решив, что суть жизни — это размножение и смертность, он хочет существовать внутри физического мозга, который в конечном итоге умрет. Поскольку он не мог выбраться из сети Секции 6, ему пришлось загрузиться в кибернетическое тело. Пообщавшись с Кусанаги (без ее ведома), он считает, что она также ставит под сомнение свою человечность и что у них много общего. Он предлагает объединить их призраки; взамен Кусанаги получит все свои способности. Кусанаги соглашается на слияние.

Снайперы из Секции 6 приближаются к зданию, намереваясь уничтожить мозги Хозяина Марионеток и Кусанаги, чтобы прикрыть Проект 2501. Оболочка Хозяина Марионеток разрушена, но Бато вовремя прикрывает голову Кусанаги, чтобы спасти ее мозг. Когда Секция 9 приближается к месту происшествия, снайперы отступают. Кусанаги просыпается в убежище Бато в новом теле киборга. Она говорит Бато, что сущность внутри нее не Кусанаги и не Хозяин Марионеток, а комбинация того и другого. Она обещает Бато, что они снова встретятся, выходит из дома и задается вопросом, куда идти дальше.

Голосовой состав

Производство

Разработка

Режиссер Мамору Осии в 2008 году.

Мамору Осии изначально хотел снять «Джин-Ро: Волчья бригада» после того, как закончил «Патлабор 2: Фильм» (1993). Он предложил проект Bandai Visual , но вместо этого его попросили снять адаптацию манги Масамунэ Широ 1989 года « Призрак в доспехах ». Позже Осии приступил к работе над Джин-Ро , но только как писатель. [15] Осии заявил: «Моя интуиция подсказала мне, что эта история о футуристическом мире несет в себе непосредственное послание для нашего нынешнего мира. Я также интересуюсь компьютерами благодаря своему личному опыту работы с ними. У меня было такое же чувство в отношении Патлабора и меня. подумал, что было бы интересно снять фильм, действие которого происходит в ближайшем будущем.Есть всего несколько фильмов,даже за пределами Голливуда,которые четко изображают влияние и мощь компьютеров.Я думал,эта тема будет более эффективно передана через анимацию ." [16] Осии развил эти мысли в более позднем интервью, отметив, что технологии меняют людей и стали частью культуры Японии. Он отметил, что использование им философии разочаровало продюсеров из-за редкого использования боевых сцен. Осии также признал, что фильм с большим количеством экшена будет продаваться лучше, но он все равно продолжал снимать эти фильмы. [17] Когда Осии вернулся, чтобы внести изменения в оригинальный «Призрак в доспехах» , чтобы переиздать его как « Призрак в доспехах 2.0» , одной из причин, по которой он назвал, было то, что фильм не похож на продолжение , и что он хотел обновите фильм, чтобы отразить изменения в перспективе. [18]

Дизайн

Хироюки Окиура , дизайнер персонажей и главный руководитель анимации, сделал Мотоко более зрелым и серьезным, чем оригинальное изображение персонажа Масамунэ Широ в манге . Окиура решил изобразить физически зрелого человека, соответствующего умственному возрасту Мотоко, вместо ее молодой двадцатилетней внешности в манге. [16] Поведению Мотоко не хватает комедийной мимики и бунтарского характера, изображенных в манге, вместо этого она приобретает более задумчивый и созерцательный характер. [19] Осии основал сеттинг «Призрака в доспехах» на Гонконге , отметив, что его первой мыслью найти изображение будущего сеттинга был азиатский город, но найти подходящий городской пейзаж будущего было бы невозможно, и поэтому он выбрал использовать реальные улицы Гонконга в качестве модели. [20] Он также сказал, что Гонконг с его бесчисленными знаками и какофонией звуков стал идеальным сюжетом и темой для фильма. [16] Дизайнер мехов фильма Такеучи Ацуши отметил, что, хотя в фильме нет выбранного места действия, он, очевидно, основан на Гонконге, потому что город представляет тему фильма, старое и новое, которые существуют в странных отношениях в эпоха информационного потока. Перед съемками фильма художники нарисовали зарисовки, подчеркивающие хаотичность, запутанность и подавляющую атмосферу Гонконга. [20]

Анимация

«Призрак в доспехах» использовал новый процесс под названием «цифровая анимация» (DGA), который представляет собой комбинацию cel-анимации , компьютерной графики (CG) и звука, вводимых в виде цифровых данных. В 1995 году считалось, что DGA — это будущее анимации, поскольку оно позволило объединить традиционную анимацию с компьютерной графикой и работу с цифровыми кадрами с визуальными дисплеями. Монтаж выполнялся в системе AVID компании Avid Technology , которая была выбрана потому, что она была более универсальной и менее ограничивающей, чем другие методы, и работала с различными типами носителей в единой среде. [16] Цифровая cel-работа включала в себя как оригинальные иллюстрации, композиции, так и манипуляции с традиционной cel-анимацией, чтобы создать ощущение глубины и вызвать эмоции и чувства. Фильтры, подобные эффекту линзы, использовались для создания ощущения глубины и движения за счет искажения переднего фона и расфокусировки дальнего фона на протяжении всего кадра. «Призрак в доспехах» использовал уникальную систему освещения, в которой свет и тьма были интегрированы в кадры с вниманием к источникам света и тени вместо использования контраста для управления светом. Художественный руководитель Хиромаса Огура назвал это «очень необычной техникой освещения». [16]

Некоторые спецэффекты, такие как « термооптический камуфляж » Мотоко, были созданы с помощью программного обеспечения TIMA. [ необходимо пояснение ] В этом процессе используется одна иллюстрация и при необходимости манипулируется изображением для создания искажений для получения эффекта в сочетании с фоном без изменения исходной иллюстрации. Эффект снова добавляется в кадр, чтобы завершить сцену. Хотя визуальные дисплеи, использованные в фильме, были технически просты в создании, их внешний вид претерпел многочисленные изменения со стороны продюсерской группы, чтобы наилучшим образом отображать визуальные дисплеи будущего. Другим аспектом использования компьютерной графики было создание изображений и эффектов, которые выглядели так, как будто они были «восприняты мозгом», были созданы в видео и добавлены в фильм на его заключительных стадиях. [16] Вступительные титры к фильму были продюсированы режиссёром компьютерной графики Сейчи Танакой. Танака преобразовал код на компьютерном языке, отображаемый латинизированными японскими буквами, в цифры, прежде чем вставить их в компьютер для генерации кредитов. Источником этого кода являются имена сотрудников фильма, написанные на компьютерном языке. [16] Режиссер анимации Мидзухо Нисикубо отвечал за реализм и стремился к точному изображению движения и эффектов. Стремление к реализму включало в себя работу сотрудников, проводивших исследования огнестрельного оружия на объекте на Гуаме . Нисикубо выделил сцену с танком как пример реализма фильма, отметив, что пули создают искры при ударе о металл, но не искрят, когда пуля ударяется о камень. [16]

Аудио

Запись «Призрака в доспехах » была сделана в высококлассной студии, чтобы добиться превосходного звука на протяжении всего фильма. Пространственный преобразователь использовался для изменения звука, особенно в электронных разговорах мозга, для изменения голосов. [16] Композитор Кенджи Каваи написал музыку к фильму. Что касается основной темы, Каваи постарался представить обстановку и передать суть этого мира в музыке. Он использовал классический японский язык во вступительной теме «Создание киборга». [16] Композиция представляет собой смесь болгарской гармонии [21] [22] и традиционных японских нот; захватывающие хоралы — это свадебная песня, которую поют, чтобы рассеять все злые влияния. Дирижер симфонического оркестра Сара Пеника-Смит отмечает, что текст песни соответствует союзу Кусанаги и Проекта 2501 в кульминационный момент фильма. [23] Каваи изначально хотел использовать болгарских исполнителей народной музыки, но вместо этого использовал японских исполнителей народной музыки. [21] «See You Everyday» отличается от остального саундтрека, поскольку это поп-песня, исполненная на кантонском диалекте Фанг Ка Винг. [24]

Тема финальных титров английской версии фильма - «Одноминутное предупреждение» от Passengers, совместная работа U2 и Брайана Ино . Песня появилась в альбоме Original Soundtracks 1 и была одной из трех песен этого альбома, которые действительно были показаны в фильме. [25] [26] Энди Фрейн, основатель Manga Entertainment и исполнительный продюсер фильма, был бывшим директором по маркетингу Island Records , звукозаписывающей компании , которая издает песни U2. [4]

Релизы

Мировая премьера фильма состоялась на Токийском международном кинофестивале в октябре 1995 года, а в ноябре он был выпущен в прокат. [16] Премьера фильма состоялась в Великобритании 11 ноября 1995 года в рамках Лондонского кинофестиваля на Лестер-сквер. Первоначально MPAA присвоило ему рейтинг R из-за полной наготы и изображений насилия, когда он был впервые выпущен в Соединенных Штатах. [27]

Мировые кассовые сборы фильма составили 10 миллионов долларов , но это не соответствовало бюджету фильма, поэтому не удалось окупить производственные затраты. [6] Тем не менее, фильм стал культовым на домашнем видео : общие кассовые сборы и доход от продаж домашнего видео составили около 43 миллионов долларов . Английский дубляж фильма был выпущен в Великобритании 8 декабря 1995 года компанией Metrodome Distribution и в США 29 марта 1996 года компанией Palm Pictures. Версия «2.0» была показана в кинотеатрах Токио , Осаки , Нагои , Фукуока и Саппоро 12 июля 2008 года .

В 2021 году фильм был восстановлен в формате IMAX и выпущен ограниченным тиражом. [8]

Домашние СМИ

В Японии фильм был выпущен на видеокассете VHS 26 апреля 1996 года . в полноэкранной форме и в широкоэкранной форме в формате почтового ящика, а звук был подвергнут цифровому ремиксу на английском и японском языках. [30] «Призрак в доспехах» был выпущен на Blu-ray 24 августа 2007 года. [31]

В США фильм был выпущен на VHS 18 июня 1996 года компанией Manga Entertainment и на DVD 31 марта 1998 года компанией PolyGram Video . [32] [33] Как и гораздо более позднее японское «Специальное издание», DVD представляет собой полностью отреставрированную версию с цифровым ремастерингом и несколькими языковыми треками, но в отличие от японского релиза, он включает 30-минутный документальный фильм о создании фильма. . [34] Еще одно специальное издание DVD было выпущено в США компанией Manga Entertainment 11 января 2005 года. [35] Специальное издание содержит дополнительный диск, содержащий досье персонажей, биографию создателя, биографию режиссера, а также трейлеры «Призрака в доспехах» и превью. [36] Manga Entertainment выпустила фильм на Blu-ray 24 ноября 2009 года; эта версия содержит оригинальный фильм и его ремастеринг, но не включает аудиокомментарии и личное интервью с Осии, которые указаны на коробке. [37] [38] 23 сентября 2014 года Manga Entertainment и Anchor Bay Entertainment перевыпустили фильм на Blu-ray с совершенно новой печатью HD-фильма. [39] Релиз был встречен критикой за плохо переведенные английские субтитры и отсутствие специальных возможностей. [40] Фильм был переиздан на UHD 4K Blu-ray компанией Lionsgate 8 сентября 2020 года. [41]

В августе 1996 года «Призрак в доспехах» стал первым японским фильмом, который возглавил чарт продаж видео Billboard : было продано более 200 000 копий VHS. [42] К 2002 году по всему миру было продано более 1,6  миллиона единиц домашнего видео с фильмом, [43] в том числе более 100 000 единиц в Японии и более 1  миллиона единиц в США. [44] При розничной цене 19,95 долларов США, [45] фильм собрал около 32 миллионов долларов дохода от продаж видео. В 2017 году было продано 26 487 копий диска Blu-ray и собрано в США 675 002 доллара США [46] , в результате чего общий объем продаж видео фильма по всему миру составил 1,63  миллиона единиц, а валовой доход составил примерно 33 миллиона долларов США . Этот фильм стал первым аниме-видео, занявшим первое место в видео-слоте Billboard на момент его выпуска . [47] В 2006 году этот фильм занял девятое место среди самых продаваемых аниме-фильмов на DVD в Северной Америке. [48]

Другие СМИ

Оригинальный саундтрек Кендзи Каваи к фильму был выпущен 22 ноября 1995 года. [24] Последний трек включал поп-песню Ёсимасы Мизуно «See You Everyday». [49] После выхода «Призрака в доспехах 2.0» 17 декабря 2008 года была выпущена обновленная версия саундтрека. [ 50 ] Фото-CD с фильмом был выпущен в Японии 20 ноября 1995 года . Роман Эндо Акиры под названием « Призрак в доспехах: Горящий город» (攻殻機動隊灼熱の都市, Kōkaku kidōtai shakunetsu no toshi ) был опубликован издательством Kodansha и выпущен в Японии в ноябре 1995 года . сиквелом под названием « Призрак в доспехах 2: Звездное семя» (攻殻機動隊2: Звездное семя ) , выпущенным в январе 1998 года. [53] Книга под названием « Анализ призрака в доспехах» была выпущена 25 сентября 1997 года издательством Kodansha. . [54]

Переиздание «Призрака в доспехах 2.0»

Обновленная версия оригинального фильма под названием « Призрак в доспехах 2.0» ( GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊 2.0 , Gōsuto in za sheru / Kōkaku kidōtai 2.0 ) была снята в честь выхода The Sky Crawlers в 2008 году. [55] [56] Версия «Призрак в доспехах 2.0» сочетает в себе оригинальные кадры с обновленной анимацией, созданной с использованием новых технологий цифрового кино и анимации, таких как 3D- CG . Он включает в себя новое начало, цифровые экраны и голографические дисплеи, а также опускает несколько коротких сцен. [57] Оригинальный саундтрек также был переработан и перезаписан. Кенджи Каваи сделал ремикс на саундтрек версии 2.0 в формате 6.1 Channel Surround . Рэнди Том из Skywalker Sound повторил свою роль звукорежиссера, ранее работая над Ghost in the Shell 2: Innocence . [55] В новом саундтреке японский голосовой диалог также был перезаписан с некоторыми отклонениями от оригинального сценария для модернизации речи. Ёсико Сакакибара заменил Имасу Каюми в качестве голоса Хозяина Марионеток. [55] 2.0 был переиздан на DVD и Blu-ray в Японии 19 декабря 2008 года. [58] [59]

Прием

Веб-сайт агрегатора рецензий Rotten Tomatoes сообщил, что 95% критиков дали фильму положительную рецензию на основе 60 рецензий со средней оценкой 7,8 из 10. По единодушному мнению критиков веб-сайта, « Призрак в доспехах , ошеломляющий образец современной анимации , предлагает вдумчивое и сложное удовольствие для поклонников аниме, а также идеальное введение для зрителей, плохо знакомых с этим жанром». [60] На Metacritic фильм имеет средневзвешенную оценку 76 из 100 на основе 14 критиков, что указывает на «в целом положительные отзывы». [61]

Нильс Маттейс из Twitch Film похвалил фильм, заявив: « Кокаку Кидотай не только является важным фильмом в каноне японской анимации, вместе с « Космической одиссеей 2001» Кубрика и « Солярисом » Тарковского , он завершает трио книжных адаптаций, которые превосходят популярность их оригиналы и [придают] новое значение и без того популярному бренду». [62] Кларк Коллис из Empire высказал мнение, что фильм был предсказуемым, но похвалил его производственную ценность. [63] Джонатан Мэйс из Anime News Network похвалил анимацию в сочетании с компьютерными эффектами, назвав ее «возможно, лучшим синтезом, который когда-либо наблюдался в аниме». [64] Хелен Маккарти в книге « 500 основных аниме-фильмов» описывает фильм как «одно из лучших аниме, когда-либо созданных», высоко оценив его сценарий и «атмосферную музыку» и добавляя, что « поддерживаются боевые сцены, не уступающие ничему в нынешнем голливудском блокбастере ». эффектами компьютерной графики , которые до сих пор могут удивлять». [65] В обзоре 1996 года кинокритик Роджер Эберт оценил фильм на три звезды из четырех, высоко оценив визуальные эффекты, саундтрек и темы, но посчитал, что фильм «слишком сложен и мрачноват, чтобы охватить большую аудиторию… это не так». до второго часа, когда история начинает раскрывать свой смысл». [25] В феврале 2004 года Cinefantastique включил это аниме в число «10 основных анимаций». [66] Он занял 35-е место в списке 50 анимационных фильмов Total Film за 2010 год. [67] Фильм занял 4-е место в рейтинге журнала Wizards Anime Magazine в списке «50 лучших аниме, выпущенных в Северной Америке». [68]

«Призрак в доспехах» также оказал влияние на ряд выдающихся режиссеров. Семья Вачовски , создатели «Матрицы» и ее сиквелов, показали ее продюсеру Джоэлу Сильверу , сказав: «Мы хотим сделать это по-настоящему». [69] Серия «Матрица» взяла несколько концепций из фильма, в том числе цифровой дождь «Матрица» , вдохновленный вступительными титрами фильма, и то, как персонажи получают доступ к Матрице через дыры в затылке. [70] Другие параллели были проведены с « Аватаром » Джеймса Кэмерона , «Искусственным интеллектом » Стивена Спилберга и « Суррогатами » Джонатана Мостоу . [70] Джеймс Кэмерон назвал «Призрак в доспехах» источником вдохновения для «Аватара» , [71] назвав его «первым по-настоящему взрослым анимационным фильмом, достигшим уровня литературного и визуального совершенства». [72]

Награды

Фильм получил премию «Лучший сценарий» на кинофестивале в Иокогаме и был номинирован в пяти категориях премии «Энни » на 24-й церемонии вручения премии «Энни» : лучший анимационный полнометражный фильм , лучшее достижение в режиссуре ( Мамору Осии ), лучшее достижение в продюсировании ( Мицухиса Исикава , Кен Иядоми, Кен Мацумото, Ёсимаса Мизуо и Сигэру Ватанабэ), «Лучшее достижение в области дизайна» (Такаши Ватабе и Хиромаса Огура) и «Лучшее достижение в писательстве » ( Кадзунори Ито ), но все они проиграли « Истории игрушек» . [73]

Темы

Фильм исследует природу человеческих киборгов , сознание , самосознательные компьютерные программы и изменение памяти. [74] [75] В одном из монологов, произнесенных Хозяином Марионеток на протяжении всего фильма, утверждается, что человеческая ДНК — это не что иное, как программа, предназначенная для самосохранения. [76] Есть также многочисленные упоминания о предоставлении политического убежища самосознательным компьютерным программам.

Фильм изображает личность Мотоко и онтологические проблемы и заканчивается эволюцией Хозяина Марионеток, существа без размножения. [77] Остин Корбетт охарактеризовала отсутствие сексуализации со стороны своей команды как свободу от женственности, отметив, что Мотоко «откровенно женственна и явно неженственна». [78] Описывая Мотоко как «стройную» и «сильную [главную героиню] в центре истории», которая «тем не менее почти постоянно обнажена», Роджер Эберт отметил, что «статья об аниме в недавнем выпуске Film Quarterly [79] предполагает, что быть « служащим » в современной Японии настолько утомительно и бесчеловечно, что многие мужчины (составляющие большую часть анимационной аудитории) проецируют свободу и власть на женщин и идентифицируют себя с ними как с вымышленными персонажами». . [25] Карл Сильвио назвал « Призрак в доспехах » «устойчивым фильмом» из-за инверсии традиционных гендерных ролей, «оценки постгендерного субъекта» и преуменьшения акцента на сексуальной специфике материального тела. . [80]

Примечания

  1. ^ Призрак в доспехах/Кокаку Кидотай ( яп .: Призрак в доспехах/攻殻機動隊[7] , Хепберн : Госуто ин за Шеру/Кокаку Кидотай , букв. «Призрак в доспехах/Мобильный бронетанковый ОМОН»)

Рекомендации

  1. ^ "Производство ИГ [РАБОЧИЙ СПИСОК]" . Производство ИГ . Архивировано из оригинала 26 декабря 2018 года . Проверено 29 декабря 2018 г.
  2. ^ ab «ПРИЗАК В РАКУШКАХ (15)». Британский совет классификации фильмов . 30 октября 1995 года. Архивировано из оригинала 6 апреля 2015 года . Проверено 28 января 2015 г.
  3. ^ "Кокаку кидотай (1995)" . Британский институт кино . Лондон. Архивировано из оригинала 31 июля 2017 года . Проверено 10 февраля 2017 г. .
  4. ↑ Аб Севакис, Джастин (14 сентября 2015 г.). «Что случилось с Manga Entertainment?». Ответчик (колонна). Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 22 июля 2018 года . Проверено 10 февраля 2017 г. .
  5. Хардинг, Дэрил (19 сентября 2021 г.). «Продюсер «Призрака в доспехах» подтверждает, сколько стоит создание аниме-фильма 1995 года». Кранчиролл . Архивировано из оригинала 19 сентября 2021 года . Проверено 19 сентября 2021 г.
  6. ^ ab «30 лет Акиры: триумф и наследие легендарного фильма». Кранчиролл . 16 июля 2018 г. Архивировано из оригинала 28 ноября 2018 г. Проверено 28 ноября 2018 г.
  7. ^ «『Призрак в доспехах/攻殻機動隊』 4Kリマスターセット (4K ULTRA HD Blu-ray&Blu-ray Disc 2枚組) | 商品詳細» (на японском языке). Бандай Визуал . Архивировано из оригинала 16 октября 2019 года . Проверено 3 апреля 2021 г.
  8. ^ ab «IMAX: Призрак в доспехах (15)» . Национальный музей науки и средств массовой информации . Архивировано из оригинала 13 сентября 2021 года . Проверено 13 сентября 2021 г.
  9. ^ Видишь, Рафаэль. "Призрак в доспехах". ОНИ Обзоры аниме . Архивировано из оригинала 12 августа 2020 года . Проверено 26 февраля 2023 г.
  10. ^ «Лучшие анимационные фильмы всех времен». Сложный . Архивировано из оригинала 20 мая 2021 года . Проверено 9 июня 2021 г.
  11. ^ «Почему Призрак в доспехах (1995) иногда называют величайшим и самым философским аниме из когда-либо созданных?» Южно-Китайская Морнинг Пост . 6 декабря 2019 года. Архивировано из оригинала 9 июня 2021 года . Проверено 9 июня 2021 г.
  12. ^ «10 лучших аниме-фильмов (которые можно смотреть бесплатно в Интернете)» . ЭкранРант . 7 июня 2021 года. Архивировано из оригинала 9 июня 2021 года . Проверено 9 июня 2021 г.
  13. ^ «10 важных аниме-фильмов, имевших всемирный успех» . ЭкранРант . 3 мая 2021 года. Архивировано из оригинала 9 июня 2021 года . Проверено 9 июня 2021 г.
  14. ^ Призрак в доспехах (английская версия, 1996 г.) (VHS). Манга Развлечения. 18 июня 1996 г.
  15. ^ "Мамору Осии предложили стать режиссером "Призрака в доспехах" во время секретного ужина с суши - YouTube". YouTube . Архивировано из оригинала 28 октября 2021 года . Проверено 28 октября 2021 г.
  16. ^ abcdefghijk «Производственный отчет». Призрак в доспехах (DVD). Дополнительный DVD: Production IG 1996.
  17. ^ "Интервью Мамору Осии". АВ клуб . Архивировано из оригинала 10 января 2013 года . Проверено 26 июля 2013 г.
  18. ^ «Модернизация будущего: Призрак в доспехах 2.0» . Журнал «Электрические овцы». 2 октября 2009 г. Архивировано из оригинала 27 июля 2013 г. Проверено 26 июля 2013 г.
  19. Ру, Брайан (22 марта 2017 г.). «Кто настоящий Мотоко Кусанаги?». Сеть новостей аниме . Проверено 4 мая 2023 г.
  20. ^ аб Редмонд, Шон (2004). Жидкий металл: Читатель научно-фантастических фильмов . Нью-Йорк: Wallflower Press. стр. 101–112. ISBN 9780231501842. ОСЛК  876042630.
  21. ^ ab «Текущий звук: 'Кендзи Каваи - пересечение игры и аниме'». Игровой набор «Часы». 24 февраля 2010 г. Архивировано из оригинала 9 ноября 2013 г. . Проверено 8 ноября 2013 г.
  22. ^ «Звуковой поток: 'Болгарский фольклор - Кафаль свири'» . YouTube . Архивировано из оригинала 8 апреля 2017 года . Проверено 28 марта 2017 г.
  23. ^ Сара Пеника-Смит, «Песни киборгов для экзистенциального кризиса», в « Аниме и философии: широко раскрытое чудо» , ред. Йозеф Штайфф и Тристан Д. Тэмплин (Чикаго: Открытый суд, 2010), 261–74.
  24. ^ ab «Призрак в доспехах-攻殻機動隊-» (на японском языке). Архивировано из оригинала 11 ноября 2013 года . Проверено 22 октября 2012 г.
  25. ^ abc «Призрак в доспехах». РоджерЭберт.com . 12 апреля 1996 года. Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Проверено 13 февраля 2017 г.
  26. ^ «Пассажиры: Оригинальные саундтреки 1» . У2 . Архивировано из оригинала 14 февраля 2017 года . Проверено 13 февраля 2017 г.
  27. ^ «Призрак в доспехах с рейтингом PG-13 по версии MPAA» . Сеть новостей ужасов . 23 марта 2017 г. Архивировано из оригинала 21 апреля 2017 г. Проверено 3 июня 2021 г.
  28. ^ «Призрак в доспехах вернется в японские театры». Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 23 октября 2012 года . Проверено 9 ноября 2011 г.
  29. ^ "ПРИЗРАК В РАКУШКАХ/攻殻機動隊 (VHS)" (на японском языке). Цутая Онлайн. Архивировано из оригинала 21 февраля 2013 года . Проверено 6 декабря 2012 г.
  30. ^ «ПРИЗРАК В РАКУШКАХ/攻殻機動隊 (DVD)» (на японском языке). Jbook. Архивировано из оригинала 2 ноября 2013 года . Проверено 7 декабря 2012 г.
  31. ^ «ПРИЗРАК В РАКУШКАХ/攻殻機動隊 (BD)» (на японском языке). Бандайские визуальные эффекты. Архивировано из оригинала 1 ноября 2013 года . Проверено 6 декабря 2012 г.
  32. ^ Беверидж, Крис (21 марта 1998 г.). "Призрак в доспехах". Мания.com . Архивировано из оригинала 31 октября 2013 года . Проверено 31 июля 2013 г.
  33. ^ "Призрак в доспехах DVD". Империя DVD. Архивировано из оригинала 22 января 2013 года . Проверено 6 декабря 2012 г.
  34. ^ «Призрак на DVD». Ежемесячник электронных игр . № 97. Зифф Дэвис . Август 1997. с. 19.
  35. ^ «Специальное издание «Призрак в доспехах»» . 21 мая 2023 года. Архивировано из оригинала 9 февраля 2024 года . Проверено 20 января 2023 г.
  36. ^ «Специальное издание «Призрак в доспехах»» . Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 года . Проверено 7 декабря 2012 г.
  37. ^ "Призрак в доспехах 2.0 Blu-ray" . Архивировано из оригинала 25 мая 2013 года . Проверено 31 июля 2013 г.
  38. ^ "Обзор Blu-ray - Призрак в доспехах 2.0" . Дайджест в высоком разрешении. Архивировано из оригинала 31 октября 2013 года . Проверено 31 июля 2013 г.
  39. ^ «Fantasia объявляет о первой волне программирования 2014 года» . Сеть новостей аниме (пресс-релиз). 19 июня 2014 года. Архивировано из оригинала 18 декабря 2019 года . Проверено 21 июня 2014 г.
  40. ^ "Призрак в обзоре Blu-ray Shell" . АВФорум . 26 сентября 2014 года. Архивировано из оригинала 10 июня 2015 года . Проверено 10 июня 2015 г.
  41. Матео, Алекс (30 июля 2020 г.). «Lionsgate выпустит аниме-фильм «Призрак в доспехах» на диске Blu-ray UHD 4K 8 сентября» . Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 31 июля 2020 года . Проверено 30 июля 2020 г.
  42. ^ «Посмотрите, Япония». Посмотрите Японию . Посмотрите, Япония, Лимитед. 43 (493–504). 1997. Архивировано из оригинала 21 августа 2020 года . Проверено 28 ноября 2018 г. Видеоверсия, выпущенная американским дистрибьютором, разошлась тиражом более 200 000 копий, что сделало «Призрак в доспехах» первым японским фильмом, занявшим первое место в чарте продаж видео журнала Billboard в августе прошлого года.
  43. ^ "攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX」 「攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG」 をブルーレイディスクボックスで発売» (PDF) . Бандай Намко Холдингс . 20 августа 2009 г. Архивировано (PDF) из оригинала 5 июля 2011 г. . Проверено 27 ноября 2018 г.
  44. ^ "新「 攻殻 機動隊 stand alon compl compl 」バンダイ ビジュアル 創立 周年 の 記念 事業 として 、 世界 展開 を に 入れ た 一 プロジェクト が ついに 始動" (PDF) . Бандай Визуал . Бандай . 22 июля 2002 г. Архивировано из оригинала (PDF) 12 января 2006 г. . Проверено 12 января 2006 г.
  45. ^ «Лучшие продажи видео». Рекламный щит . Том. 108, нет. 40. Нильсен Бизнес Медиа . 5 октября 1996 г. с. 86. Архивировано из оригинала 15 июня 2020 года . Проверено 28 ноября 2018 г.
  46. ^ "Кокаку кидотай (1996)" . JPBox-Офис. 29 января 1997 года. Архивировано из оригинала 1 ноября 2013 года . Проверено 30 октября 2013 г.
  47. ^ "Призрак в доспехах, специальное издание аниме" . ICv2. Архивировано из оригинала 1 ноября 2013 года . Проверено 28 ноября 2012 г.
  48. ^ "Самые продаваемые аниме-фильмы на DVD" . Сеть новостей аниме . 31 января 2006 г. Архивировано из оригинала 9 ноября 2012 г. . Проверено 5 декабря 2012 г.
  49. ^ Татаки, Кен. «Призрак в доспехах (Оригинальный саундтрек) — Кендзи Каваи». Вся музыка . Корпорация Рови . Архивировано из оригинала 14 июня 2020 года . Проверено 15 августа 2013 г.
  50. ^ «攻殻機動隊2.0 Оригинальный саундтрек» (на японском языке). Архивировано из оригинала 11 ноября 2013 года . Проверено 22 октября 2012 г.
  51. ^ "ПРИЗРАК В РАКУШКАХ 攻殻機動隊 ФОТО-CD" (на японском языке). Коданша. Архивировано из оригинала 1 ноября 2013 года . Проверено 4 декабря 2012 г.
  52. ^ 攻殻機動隊 灼熱の都市 (на японском языке). Архивировано из оригинала 10 июня 2015 года . Проверено 25 ноября 2012 г.
  53. ^ "攻殻機動隊2 Звездное семя" (на японском языке). Архивировано из оригинала 1 ноября 2013 года . Проверено 26 ноября 2012 г.
  54. ^ «Призрак в доспехах~攻殻機動隊 ビデオノートリミング版 士郎正宗 講談社» (на японском языке). Коданша. Архивировано из оригинала 12 ноября 2013 года . Проверено 12 ноября 2013 г.
  55. ^ abc «「スカイ・クロラ」公開記念VERSION2.0始動!『GHOST IN THE SHELL 攻殻機動隊2.0』» (на японском языке). Официальный сайт «Небесные ползунки» (фильм, 2008 г.). 19 июня 2008 г. Архивировано из оригинала 13 сентября 2008 г. Проверено 3 августа 2008 г.
  56. ^ «「GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊2.0」公開初日トークショー開催!「イノセンス」上映決定!» (на японском языке). Официальный сайт «Небесные ползунки» (фильм, 2008 г.). 12 июля 2008 г. Архивировано из оригинала 31 июля 2008 г. Проверено 3 августа 2008 г.
  57. ^ «Призрак в доспехах (сравнение: театральная версия - Призрак в доспехах 2.0)» . Цензура кино. Архивировано из оригинала 18 октября 2012 года . Проверено 21 августа 2013 г.
  58. ^ «ПРИЗРАК В РАКУШКАХ/攻殻機動隊2.0 (DVD)» (на японском языке). Бандайские визуальные эффекты. Архивировано из оригинала 1 ноября 2013 года . Проверено 6 декабря 2012 г.
  59. ^ «ПРИЗРАК В РАКУШКАХ/攻殻機動隊2.0 (BD)» (на японском языке). Бандайские визуальные эффекты. Архивировано из оригинала 3 января 2013 года . Проверено 6 декабря 2012 г.
  60. ^ «Призрак в доспехах (1995)». Гнилые помидоры . Фанданго . Архивировано из оригинала 7 декабря 2019 года . Проверено 6 октября 2021 г.
  61. ^ "Призрак в доспехах (1996) Обзоры" . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 17 июня 2018 года . Проверено 24 октября 2019 г.
  62. ^ «ПРИЗРАК В РАКУШКАХ (Личное избранное № 48)» . Фильм Твич . 31 января 2006 г. Архивировано из оригинала 27 декабря 2012 г. . Проверено 15 декабря 2012 г.
  63. ^ Коллис, Кларк. "Призрак в доспехах". Империя Онлайн . Архивировано из оригинала 12 июня 2013 года . Проверено 20 октября 2012 г.
  64. ^ Мэйс, Джонатан. DVD "Призрак в доспехах". Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 27 октября 2012 года . Проверено 29 октября 2012 г.
  65. ^ Маккарти, Хелен . 500 основных аниме-фильмов: полное руководство . — Харпер Дизайн, 2009. — С. 20–21. — 528 с. - ISBN 978-0061474507 
  66. ^ Персоны, Дэн (февраль – март 2004 г.). «Американизация аниме: 10 основных анимаций». Синефантастика . 36 (1): 48. Архивировано из оригинала 28 апреля 2017 года . Проверено 28 апреля 2017 г.
  67. ^ «50 величайших анимационных фильмов» . Тотальный фильм . 22 ноября 2010 г. Архивировано из оригинала 23 мая 2014 г. . Проверено 20 октября 2012 г.
  68. ^ "Волшебник перечисляет 50 лучших аниме" . Сеть новостей аниме . 6 июля 2001 г. Архивировано из оригинала 2 апреля 2014 г. Проверено 2 февраля 2014 г.
  69. Джоэл Сильвер , интервью в короткометражке «Создание Матрицы » на DVD «Матрица» .
  70. ^ аб Роуз, Стив (19 октября 2009 г.). «Голливуд преследует Призрак в доспехах». Хранитель . Архивировано из оригинала 8 марта 2013 года . Проверено 26 июля 2013 г.
  71. Роуз, Стив (19 октября 2009 г.), «Голливуд преследует Призрак в доспехах», The Guardian , заархивировано из оригинала 8 марта 2013 г. , получено 27 июля 2011 г.
  72. Шродт, Пол (1 апреля 2017 г.). «Как оригинальный «Призрак в доспехах» изменил научную фантастику и наше представление о будущем». Бизнес-инсайдер . Архивировано из оригинала 26 августа 2019 года . Проверено 14 июня 2019 г.
  73. Призрак в доспехах (1995) — Награды — IMDb, заархивировано из оригинала 17 июня 2023 г. , получено 17 июня 2023 г.
  74. ^ Судерман, Питер (апрель 2017 г.). «Оригинальный «Призрак в доспехах» — культовое аниме и богатый философский текст»». Вокс. Архивировано из оригинала 29 апреля 2019 года . Проверено 9 февраля 2022 г.
  75. ^ Хейнс, Сидни Баум (октябрь 2021 г.). «Объяснение концовки «Призрака в доспехах»». Лупер. Архивировано из оригинала 9 февраля 2022 года . Проверено 9 февраля 2022 г.
  76. ^ Комель, Мирт (2016). «ПРИЗРАК ВНЕ СВОЕЙ ОРКУНКИ: ВОЗВРАЩЕНИЕ К ФИЛОСОФИИ ПРИЗРАКА В РАКУШКЕ». ТЕОРИЯ В ПРАКСЕ . 53 :926.{{cite journal}}: CS1 maint: дата и год ( ссылка )
  77. ^ Орбо, Шаралин (ноябрь 2002 г.). «Секс и одинокий киборг: эксперименты японской популярной культуры с субъективностью». Том 88 . Научно-фантастические исследования. Архивировано из оригинала 4 сентября 2019 года . Проверено 16 августа 2013 г.
  78. ^ Корбетт, Остин (март 2009 г.). «За пределами призрака в (человеческой) оболочке». Журнал эволюции и технологий - Том. 20 Выпуск 1 . стр. 43–50. Архивировано из оригинала 25 сентября 2013 года . Проверено 16 августа 2013 г.
  79. ^ Аннали Ньюитц, «Девочки-волшебницы и сперма атомной бомбы: японская анимация в Америке», Film Quarterly 49, вып. 1 (осень 1995 г.): 2–15.
  80. ^ Сильвио, Карл (март 1999 г.). «Переоформление радикального киборга в «Призраке в доспехах» Мамору Осии». Научно-фантастические исследования . 26 (1). Архивировано из оригинала 1 сентября 2013 года . Проверено 9 ноября 2013 г.

дальнейшее чтение

Внешние ссылки