stringtranslate.com

GameSpy

GameSpy — американский поставщик многопользовательского и промежуточного программного обеспечения для видеоигр, основанный в 1999 году Марком Сурфасом. [2] После выпуска многопользовательского серверного браузера для Quake , QSpy, Сурфас лицензировал программное обеспечение под брендом GameSpy другим издателям видеоигр через недавно созданную компанию GameSpy Industries , которая также включала его Planet Network — новостные и информационные веб-сайты о видеоиграх, а также GameSpy.com.

GameSpy объединилась с IGN в 2004 году; [3] [4] к 2014 году ее услугами пользовались более 800 издателей и разработчиков видеоигр с момента ее запуска. [5] В августе 2012 года подразделение GameSpy Industries (которое оставалось ответственным за сервис GameSpy) было приобретено разработчиком мобильных видеоигр Glu Mobile . IGN (тогда принадлежавшая News Corporation ) сохранила право собственности на веб-сайт GameSpy.com. В феврале 2013 года новый владелец IGN, Зифф Дэвис , закрыл «вторичные» сайты IGN, включая сеть GameSpy. За этим последовало объявление в апреле 2014 года о том, что сервисная платформа GameSpy будет закрыта 31 мая 2014 года. [6] [7]

История

Выпуск в 1996 году видеоигры Quake от id Software , одной из первых многопользовательских 3D-игр, в которую можно было играть через Интернет , способствовал развитию концепции создания и выпуска игроками « модов » или модификаций игр. Марк Сурфас увидел необходимость в хостинге и распространении этих модов и создал PlanetQuake, сайт для хостинга и новостей, посвященный Quake . [8] [9] Огромный успех модов вывел PlanetQuake на огромный уровень трафика и занял центральное место на растущей сцене игровых веб-сайтов.

Quake также ознаменовал начало многопользовательской игры в реальном времени в Интернете . Однако найти сервер Quake в Интернете оказалось непросто, поскольку игроки могли делиться IP-адресами известных серверов только между собой или размещать их на веб-сайтах. Чтобы решить эту проблему, команда из трех программистов (состоящая из Джо «QSpy» Пауэлла, Тима Кука и Джека «morbid» Мэтьюза) сформировала Spy Software и создала QSpy (или QuakeSpy). Это позволило составлять список и искать серверы Quake, доступные в Интернете. Surfas лицензировала QSpy и стала официальным дистрибьютором и маркетологом, сохранив при этом первоначальную команду программистов. QSpy стала QuakeSpy и пошла в комплекте с обновлением QuakeWorld — беспрецедентный шаг со стороны разработчика высшего уровня и огромная проверка для QuakeSpy. С выпуском игры Hexen II на движке Quake , QuakeSpy добавила эту игру к своим возможностям и была переименована в GameSpy3D. В 1997 году Марк Сурфас лицензировал GameSpy 3D у Spy Software и создал GameSpy Industries.

В 1999 году GameSpy получила ангельское инвестиционное финансирование от предпринимателя Дэвида Беркуса. Компания выпустила MP3Spy.com (позже переименованный в RadioSpy.com), программный браузер, позволяющий людям просматривать и подключаться к онлайн-радиоканалам, например, с помощью ShoutCast от Nullsoft . GameSpy получила дополнительное финансирование в размере 3 миллионов долларов от Yucaipa Companies , инвестиционной группы, возглавляемой голливудским агентом Майклом Овитцем и миллиардером из Южной Калифорнии Рональдом Берклем .

Расширение веб-сайтов компании включало игровой портал GameSpy.com, созданный в октябре 1999 года; [10] Planet Network (также известную как GameSpy Network), коллекцию веб-сайтов «Planet», посвященных популярным видеоиграм (таким как Planet Quake, Planet Half-Life и Planet Unreal), а также веб-сайты, связанные с жанром , 3DActionPlanet, RPGPlanet, SportPlanet и StrategyPlanet; ForumPlanet, обширную систему досок объявлений сети; и FilePlanet, который был одним из крупнейших сайтов для загрузки файлов видеоигр. Он также включал сайты, ориентированные на платформы (например, Planet PS2, Planet Xbox, Planet Nintendo и Planet Dreamcast), но они были объединены в GameSpy.com; только Classic Gaming остался отдельным. ForumPlanet и FilePlanet были услугами, предлагаемыми GameSpy, и не были частью Planet Network.

В 2000 году GameSpy получила дополнительное инвестиционное финансирование от издательского подразделения Ziff Davis ZDNet.com и от Guillemot Corporation. GameSpy закрыла свое подразделение RadioSpy, отступив от рынка онлайн-музыки, на котором доминировали пиринговые приложения, такие как Napster и Gnutella . В 2001 году корпоративный технологический бизнес GameSpy вырос и включил в себя комплекты разработки программного обеспечения и промежуточное программное обеспечение для игровых консолей, таких как PlayStation 2 от Sony, Dreamcast от Sega и Xbox от Microsoft . В марте 2007 года IGN и GameSpy Industries объединились и некоторое время были известны как IGN/GameSpy, прежде чем официально оформить свое корпоративное название как IGN Entertainment. [11]

Также в 2000 году GameSpy превратила GameSpy3D в GameSpy Arcade и приобрела RogerWilco , MPlayer.com и различные активы HearMe; сервис MPlayer был закрыт, а технология RogerWilco была улучшена и включена в GameSpy Arcade. GameSpy Arcade была флагманским программным обеспечением компании для подбора игроков, позволяя пользователям находить серверы для различных онлайн-видеоигр (бесплатных или платных) и подключать пользователя к игровым серверам этой игры. GameSpy также выпустила программное обеспечение для голосового чата Roger Wilco , в первую очередь предназначенное для общения и координации в командных играх, где пользователи присоединяются к серверу, чтобы общаться с другими пользователями на сервере с помощью голосовой связи. Это программное обеспечение конкурировало с другим основным программным обеспечением для голосового чата Ventrilo и Teamspeak . Технология компании «Powered by GameSpy» обеспечивала онлайн-функциональность в более чем 300 играх для ПК и консолей. [12] В 2005 году GameSpy добавила PlayStation Portable и Nintendo DS [12] к своим стабильным поддерживаемым платформам. В марте 2007 года GameSpy добавила Wii в качестве еще одной поддерживаемой платформы. [9]

Неисправность

GameSpy Industries (организация, ответственная за многопользовательские сервисы GameSpy) была куплена у IGN Entertainment компанией Glu Mobile в августе 2012 года [13] и в декабре продолжила повышать расходы на интеграцию и закрывать серверы для многих старых игр, включая Star Wars: Battlefront , Sniper Elite , Microsoft Flight Simulator X , Saints Row 2 и Neverwinter Nights , без предупреждения разработчиков или игроков, что вызвало возмущение сообществ этих игр. [14] С тех пор GameSpy Technologies продолжала работать как отдельная организация. [15] В феврале 2013 года, после приобретения IGN Entertainment компанией Ziff Davis , «вторичные» сайты IGN были закрыты, положив конец редакционной деятельности GameSpy. [1] [11]

В апреле 2014 года Glu объявила, что отключит серверы GameSpy 31 мая 2014 года, чтобы ее разработчики могли сосредоточиться на работе над собственными сервисами Glu. Игры, которые все еще использовали GameSpy, больше не могут предлагать онлайн-функционал или многопользовательские сервисы через GameSpy. В то время как некоторые издатели объявили о планах по переносу игр, оснащенных GameSpy, на другие платформы (например, Steam или внутренние серверы), некоторые издатели, такие как Nintendo (которая использовала серверы GameSpy в качестве основы своей платформы Nintendo Wi-Fi Connection для игр DS и Wii), этого не сделали, особенно из-за возраста затронутых игр. [5] [16] [17] Electronic Arts , в частности, объявила, что 24 игры для ПК, включая такие названия, как Battlefield 2 , серия Crysis , Saints Row 2 и серия Star Wars: Battlefront , будут затронуты окончанием обслуживания GameSpy. [18]

Созданные фанатами моды восстановили онлайн-функциональность с помощью альтернативных серверов. Один из таких модов для ПК-версии Halo был официально включен в патч для игры, выпущенный Bungie в мае 2014 года, а Disney помог разработчикам создать аналогичный мод для Battlefront II (2005) в 2017 году. [19] За 10 дней до закрытия Nintendo Wi-Fi Connection было создано фанатское продолжение проекта под названием Wiimmfi. Напротив, в 2017 году Electronic Arts потребовала удалить модифицированные версии Battlefield 2 и Battlefield 2142 на альтернативных серверах, распространяемые группой, известной как «Revive Network», как нарушающие их авторские права. [20] [21] [22]

Разбор полетов GameSpy

GameSpy Debriefings — дискуссия в стиле вечеринки между редакторами GameSpy и IGN Entertainment по поводу (якобы) игровых новостей той недели. [23] GameSpy Debriefings был 25-м по популярности подкастом в категории «Игры и хобби» на iTunes (по состоянию на 1 мая 2011 года). Однако он был печально известен из-за частой склонности команды уводить разговор от видеоигр к откровенному контенту или глубоким обсуждениям культуры ботанов .

В состав основной съемочной группы заключительного этапа шоу The GameSpy Debriefings входили:

Среди постоянных гостей были:

30 июля 2011 года The GameSpy Debriefings завершился эпизодом, в котором приняли участие только основные участники команды. После его завершения они запустили кампанию по сбору средств на Kickstarter , которая привела к выпуску их собственного популярного подкаста The Comedy Button . [24] Содержание The Comedy Button похоже на более поздние GameSpy Debriefings , но с новым акцентом на юмористические дискуссии и электронные письма слушателей, а не на углубленное обсуждение последних видеоигр, как в ранних Debriefings .

По состоянию на 2023 год было выпущено 550 серий «Comedy Button» . [25] [26]

Ссылки

  1. ^ ab Sliwinski, Alexander (21 февраля 2013 г.). "IGN столкнулся с увольнениями; 1UP, Gamespy и UGO закрылись". Joystiq . AOL Inc. Архивировано из оригинала 26 марта 2014 г. Получено 21 февраля 2013 г.
  2. ^ Фам, Алекс (21 декабря 2000 г.). «GameSpy купит веб-сайт Mplayer за 20 миллионов долларов» . Los Angeles Times . Архивировано из оригинала 1 июля 2020 г.
  3. ^ «Слияние IGN/GameSpy создает одну из крупнейших в Интернете компаний, ориентированных на игры и развлечения» (пресс-релиз). IGN . 4 марта 2004 г. Архивировано из оригинала 2 января 2018 г. Получено 18 марта 2019 г.
  4. Фэйи, Роб (5 декабря 2003 г.). «GameSpy и IGN объявляют о намерении объединиться». GamesIndustry.biz . Получено 18 марта 2019 г. .
  5. ^ ab Futter, Mike (3 апреля 2014 г.). «Glu Shutting Down Gamespy Service, Affecting A Reported 800 Developers And Publishers». Game Informer . Архивировано из оригинала 7 апреля 2014 г. Получено 3 апреля 2014 г.
  6. ^ Саркар, Самит (3 апреля 2014 г.). «GameSpy Technology закрывается 31 мая (обновление)». Polygon . Получено 1 июня 2022 г. .
  7. ^ "GameSpy online services shutdown down 31 May". Shacknews . 3 апреля 2014 г. Получено 1 июня 2022 г.
  8. Gestalt (2 апреля 2001 г.). "GoofySpy Industries?". Eurogamer . Gamer Network . Получено 7 июня 2015 г.
  9. ^ ab Purchese, Robert (13 марта 2007 г.). «Wii Gets GameSpy». Eurogamer . Gamer Network . Получено 7 июня 2015 г. .
  10. ^ «25 самых памятных игр за последние 5 лет по версии GameSpy». 28 сентября 2004 г. Архивировано из оригинала 10 октября 2004 г. Получено 23 июня 2019 г.
  11. ^ ab Stapleton, Dan (21 февраля 2013 г.). «Прощай, и спасибо от команды GameSpy». GameSpy . IGN Entertainment . Получено 18 марта 2019 г. .
  12. ^ ab Games Industry International (12 мая 2005 г.). "GameSpy Doing DS Network". Eurogamer . Gamer Network . Получено 7 июня 2015 г. .
  13. Поттер, Сет (2 августа 2012 г.). «Glu приобретает GameSpy Technology для расширения связанного кросс-платформенного мобильного лидерства». Glu Mobile . Архивировано из оригинала 11 апреля 2016 г. Получено 19 ноября 2012 г.
  14. Пэрриш, Кевин (11 декабря 2012 г.). «Glu отключает многопользовательский режим для игр на базе GameSpy для ПК». Tom's Hardware . Покупка . Получено 19 ноября 2012 г.
  15. Stapleton, Dan (11 декабря 2012 г.). «История двух GameSpys». GameSpy . IGN Entertainment, Inc. Архивировано из оригинала 13 декабря 2012 г. Получено 25 февраля 2013 г.
  16. Уильямс, Кэти (26 февраля 2014 г.). «Nintendo прекращает обслуживание Wi-Fi для DS и Wii». IGN . Ziff Davis, LLC . Получено 4 апреля 2014 г. .
  17. ^ Дайер, Митч (3 апреля 2014 г.). «GameSpy Multiplayer Shutting Down, Hundreds Games at Risk». IGN . Ziff Davis, LLC . Получено 4 апреля 2014 г. .
  18. Savage, Phil (12 мая 2014 г.). «EA перечислила 24 игры для ПК, пострадавшие от закрытия Gamespy, включая Battlefield 2, Crysis». PC Gamer . Future US, Inc. Получено 2 октября 2014 г.
  19. Энди Чок опубликовал (2 октября 2017 г.). «Многопользовательский режим Star Wars: Battlefront 2 восстановлен, теперь с кроссплатформенной игрой Steam/GOG». PC Gamer . Получено 1 июня 2022 г.
  20. Мур, Бо (23 июня 2014 г.). «Геймеры объединяются, чтобы вернуть игры, застрявшие из-за закрытия GameSpy». Wired.com . Condé Nast . Получено 2 октября 2014 г.
  21. Орланд, Кайл (27 октября 2017 г.). «EA закрывает серверы, запущенные фанатами, для старых игр Battlefield». Ars Technica . Condé Nast . Получено 29 октября 2017 г.
  22. Chalk, Andy (2 октября 2017 г.). «Многопользовательский режим Star Wars: Battlefront 2 восстановлен, теперь с кроссплатформенной игрой Steam/GOG». pcgamer.com . Future US, Inc. Получено 29 октября 2017 г. .
  23. ^ «Почему мы пишем об играх». Kotaku . 14 августа 2016 г. Получено 21 ноября 2019 г.
  24. Бромли, Скотт (11 августа 2011 г.). «Подкаст Comedy Button Скотта Бромли». Kickstarter.com . Получено 22 октября 2014 г.
  25. ^ "The Comedy Button". comedybutton.com . Получено 6 сентября 2023 г. .
  26. ^ "The Comedy Button: The Comedy Button: Эпизод 550 — ГРАНДИОЗНЫЙ ФИНАЛ!". comedybutton.libsyn.com . Получено 6 сентября 2023 г.

Внешние ссылки