Семь основных наборов Magic: The Gathering были выпущены с 2009 года: Magic 2010 , Magic 2011 , Magic 2012 , Magic 2013 , Magic 2014 , Magic 2015 и Magic Origins . В отличие от 10-го издания и предыдущих основных наборов , примерно половина каждого основного набора состояла из совершенно новых карт. Начиная с Magic 2010 , Wizards решили ввести новые карты в основной набор, чтобы они могли быть актуальны как для новых игроков, так и для ветеранов. Начиная с Magic 2011 , основные наборы включали «возвращающиеся механики» или не вечнозеленые ключевые слова с картами, напечатанными только в одном основном наборе. Все эти основные наборы были выпущены летом года, предшествующего году в названии — например, Magic 2010 был выпущен в 2009 году.
После Magic Origins Wizards of the Coast прекратили выпуск основных наборов, выбрав новую модель, в которой каждый год выпускаются два блока с двумя наборами в каждом, а не один блок из трех наборов и основного набора. Главный дизайнер Magic Марк Роузвотер написал, что двойная идентичность основного набора, которая заключается в том, что он должен заинтересовать опытных игроков, но при этом быть достаточно простым для новых игроков, приводит к «странным компромиссам», и сослался на потенциал и преимущества выпуска двух блоков в год, такие как более быстрое посещение новых сеттингов и повторное посещение старых. [1] Позже в 2017 году Wizards of the Coast объявили, что основные наборы вернутся под другим названием, начиная с Core Set 2019 , выпущенного 13 июля 2018 года.
Magic 2010 был выпущен 17 июля 2009 года. Это одиннадцатый основной набор для Magic: The Gathering . Это первый основной набор со времен Limited Edition Beta (в который вошли две карты, случайно исключенные из оригинального Limited Edition Alpha ), в котором представлены новые карты; каждый основной набор между Beta и Magic 2010 содержал только переиздания из предыдущих наборов. [2] Около половины карт были новыми, остальные — переиздания.
Magic 2010 (также известный как M10) ознаменовал собой существенный сдвиг в том, как Wizards of the Coast производит и продает набор «Core» своей карточной игры Magic: The Gathering . M10 был первым набором core после Revised (третьего издания), который не был помечен порядковым номером . Еще одним важным маркетинговым изменением, начиная с M10, стало решение Wizards of the Coast выпускать новый набор core каждый год, а не каждые два года, как они делали с 1995 года. Предыдущая политика относительно того, какие карты переиздавать в наборах core, привела к тому, что продукт набора core отошел от своей изначальной функции. В M10 было напечатано 112 новых карт, остальные были переизданы. [3]
M10 был первым базовым набором, в котором использовалась «мифическая редкая» редкость, а также первым базовым набором, включавшим planeswalker-ов, относительно новый тип карт, впервые представленный в 2007 году. Все пять из первоначального набора planeswalker-ов из Лорвина были переизданы в M10 как мифические редкие карты. [2]
Wizards of the Coast также пересмотрели основные правила игры с введением Magic 2010. Изменения включали переименование нескольких зон и действий игры, устранение правила «сжигания маны» из игры и, что более актуально для игрового процесса, изменение способа назначения боевых повреждений. Это было первое крупное изменение правил игры с момента введения правил 6-го издания в 1999 году, и было введено, чтобы сделать игру более упорядоченной и интуитивно понятной; предыдущие правила назначения повреждений, например, позволяли существу, по словам менеджера правил Magic Марка Готтлиба, «взмахнуть кулаком, чтобы ударить, исчезнуть с поля битвы и [все еще] иметь этот удар». [4] Изменения правил, как и большинство изменений правил, вызвали некоторые споры. [5] [6]
Magic 2011 был выпущен 16 июля 2010 года. Это был двенадцатый базовый набор для Magic: The Gathering . Набор содержал 110 новых карт и 139 переизданий.
Magic 2011 содержит ключевое слово scry. Это первый случай, когда механика из набора экспертного уровня была напечатана в базовом наборе, не делая эту механику вечнозеленой или постоянно доступной для использования во всех будущих наборах. [8] Кроме того, этот набор представил концепцию «карт подписи planeswalker»: карты меньшей редкости, которые напрямую связаны с центральными персонажами planeswalker-ов набора (например, «Ajani's Pridemate» и «Ajani's Mantra» были включены как ссылка на planeswalker-а «Ajani Goldmane»). Эти карты были сделаны, чтобы сделать личность planeswalker-ов более доступной для игроков, поскольку сами карты planeswalker-ов доступны только в мифической редкости.
Известным циклом, впервые напечатанным в M11, был «цикл Титанов»: Солнечный Титан, Морозный Титан, Могильный Титан, Инферно Титан, Первобытный Титан.
Magic 2012 был выпущен 15 июля 2011 года. Это тринадцатый базовый набор для Magic: The Gathering . [9] В этом наборе 97 новых карт.
Magic 2012 был первым набором, в котором слово «dies» использовалось для обозначения существа, отправляемого на кладбище с поля битвы. [10] Это первый базовый набор, в котором использовалось ключевое слово «Hexproof», ключевая способность, заменяющая текст «не может быть целью заклинаний или способностей, контролируемых вашими противниками» (карты с этой способностью печатались в предыдущих наборах, но этой способности не было присвоено ключевое слово). [10] Возвращающейся механикой в Magic 2012 была Bloodthirst. Когда разыгрываются существа с Bloodthirst, они получают усиление своей силы и выносливости, если противнику уже был нанесен урон в этом ходу. Например, существо 2/3 с Bloodthirst 3 могло выйти на поле битвы как 5/6. Bloodthirst ранее встречалась в Guildpact и Future Sight . [10]
Magic 2013 был выпущен 13 июля 2012 года. [11] Слоган набора — «Бросьте вызов большему». В этом наборе было напечатано 108 новых карт Magic.
Magic 2013 — первый базовый набор, в котором есть многоцветная карта, Никол Болас, Planeswalker (Болас также упоминается на ряде других карт). Это второй базовый набор Magic ( первым был Tenth Edition ), в котором есть легендарные карты; одно легендарное существо каждого цвета плюс артефакт Мемориал Акромы. [12] Magic 2013 содержит механику Exalted, которая впервые появилась в блоке Shards of Alara . Она представлена как «возвращающаяся механика» в Magic 2013, поскольку и перепечатанные карты Alara , и новые карты с Exalted присутствуют в Magic 2013. Способность Exalted дает существу под вашим контролем +1/+1, когда оно является единственным существом, атакующим в этом бою, а несколько случаев Exalted являются кумулятивными (например, 3 источника Exalted дадут одиночному атакующему существу +3/+3).
Magic 2014 был выпущен 19 июля 2013 года. [13] Слоган набора — «Зажги свою Искру». Так же как Болас был талисманом M13, Чандра была талисманом M14. Возвращающаяся механика Magic 2014 — Щепки, серия существ, каждое из которых дает способность каждому Щепке. [14] [15]
Magic 2014 ознаменовал изменение правила Легенды. Оно сделало эффект «Неуязвимый» ключевым словом и изменило формулировку для неблокируемых существ на «не может быть заблокирован». [16] Щепки в Magic 2014 также работали немного иначе, чем Щепки в более ранней Magic ; теперь они влияли только на Щепок, принадлежащих одному и тому же контроллеру, а не на всех Щепок в игре. [17] Щепки также получили редизайн, который уменьшил акцент на их оригинальном насекомоподобном облике с клювоголовым, одним когтем и одним хвостом, и вместо этого стали чудовищными гуманоидами, внешний вид которых сильно различался в зависимости от карты, но имели «нормальные» черты, такие как лица и глаза. [18] Этот редизайн оказался спорным; один рецензент отметил, что «щепки — один из самых знаковых дизайнов во всей Magic: The Gathering . По сути, сводить их к простому очередному гуманоидному монстру действительно разочаровывает». [19] [20] Wizards of the Coast признали наличие негативных отзывов, отметив, что некоторым игрокам не понравился новый стиль оформления, и включили в Magic 2015 карту , которая использовала оригинальный облик Щепки в Улье Щепки. [21]
Magic 2015 был выпущен 18 июля 2014 года. [23] Magic 2015 внесла второе крупное изменение в рамку карты в истории Magic (первое было в Eighth Edition ). Изменения включают в себя небольшое изменение шрифта (начиная с Magic 2015 , вместо шрифта Matrix Bold будет использоваться фирменный шрифт Beleren), добавление голографического штампа в нижнем центре всех редких и мифических редких карт, немного более узкая черная рамка и переработанный дизайн информации для коллекционера в нижней части каждой карты. [24] Новая рамка облегчила машинному считыванию карт, помогая предотвратить неправильную упаковку. [24] Реклама набора изображала planeswalker Garruk Wildspeaker со слоганом «Hunt Bigger Game». [25]
Magic 2015 включает механику «Convoke», которая изначально появилась в Ravnica: City of Guilds . Эта механика позволяет игроку использовать своих существ для помощи в сотворении заклинаний с помощью Convoke. Она также включает 15 карт, разработанных известными фанатами Magic , не являющимися сотрудниками , такими как Ричард Гэрриот , Джордж Фан , Маркус Перссон и Эдмунд Макмиллен , некоторые из которых также появляются в Duels of the Planeswalkers 2015. [26] [27]
Magic Origins был выпущен 17 июля 2015 года. Magic Origins рассказал истории происхождения 5 planeswalker-ов, которые представлены в наборах после Origins . Он включал цикл двусторонних карт (первоначально использовавшихся в Innistrad ), на одной стороне которых изображено легендарное существо, представляющее персонажа до его трансформации, а на обратной стороне — planeswalker-а, представляющего его после обретения новой силы.
В наборе представлены механики славы, мастерства заклинаний и угрозы. [30] Также в нем представлены карты с механикой доблести, которая была введена в блоке Ханы Таркира , и механикой прорицания, которая была введена в блоке Мирродин . [31]
В феврале 2015 года Wizards of the Coast заявили, что это будет ознакомительный продукт «вроде основного набора» [32] , и он был опубликован в период времени, который занял бы основной набор в рамках шаблона, установленного Magic 2010. После Origins Magic перешла на новый график, где каждый год содержал 2 блока, а каждый блок содержал 2 набора .