stringtranslate.com

Хадсон Софт

Hudson Soft Co., Ltd. [a] была японской компанией по производству видеоигр, которая выпустила множество игр для игровых консолей, домашних компьютеров и мобильных телефонов, в основном с 1980-х по 2000-е годы. Её штаб-квартира находилась в Midtown Tower в Токио , а дополнительный офис — в Hudson Building в Саппоро . [5]

Hudson Soft была основана 18 мая 1973 года. Изначально она занималась продукцией для персональных компьютеров, но позже расширилась до разработки и издания видеоигр, мобильного контента, периферийных устройств для видеоигр и записи музыки. Будучи в первую очередь издателем видеоигр, она разработала многие из выпущенных ею видеоигр собственными силами, а другие передала на аутсорсинг внешним компаниям. Она известна такими сериями, как Bomberman , Adventure Island , Star Soldier , Bonk и Bloody Roar . [6] Hudson также разрабатывала видеоигры, выпущенные другими издателями, такими как серия Mario Party от Nintendo. Талисманом компании является пчела по имени Хачисукэ.

Компания Hudson Soft создала TurboGrafx-16 совместно с NEC , чтобы конкурировать с Nintendo , Sega и SNK , продолжая при этом разрабатывать игры для других платформ в качестве стороннего разработчика .

Hudson Soft прекратила свое существование как компания 1 марта 2012 года и объединилась с Konami Digital Entertainment , которая осталась единственным выжившим предприятием. [7] Konami владеет активами Hudson и с тех пор неоднократно переиздавала свой каталог видеоигр. [8] [9]

История

Компания Hudson Soft Ltd. была основана в Тоёхира-ку, Саппоро , Япония, 18 мая 1973 года братьями Юдзи и Хироши Кудо. Основатели выросли, восхищаясь поездами, и назвали бизнес в честь своих любимых локомотивов Hudson (называемых « 4-6-4 », и особенно японского C62 ).

Hudson начинался как любительский радиомагазин под названием CQ Hudson (CQハドソン), где продавались радиотелекоммуникационные устройства и художественные фотографии . Юджи Кудо изначально планировал открыть кофейню, но в том же здании уже была кофейня, поэтому в последний момент было принято решение перейти в магазин беспроводной радиосвязи. Хотя у братьев Кудо было университетское образование, ни один из них не изучал управление бизнесом. Этот фактор в сочетании с трудностями в поиске надежных людей, которые могли бы сопровождать Kudos в их начинании, означал, что Hudson почти всегда был в убытке каждый месяц в эпоху своего существования исключительно как радиомагазина.

В сентябре 1975 года Hudson начала продавать товары, связанные с персональными компьютерами , а в марте 1978 года начала разрабатывать и продавать комплекты видеоигр . [10] В то время многие магазины любительской радиотехники переключались на продажу персональных компьютеров, поскольку они имели дело с тем же электронным оборудованием. CQ Hudson продолжала работать в Саппоро в течение десятилетий, пока Hudson Soft не закрыла магазин в мае 2001 года.

В конце 1970-х и начале 1980-х годов Hudson Soft отдавала предпочтение подходу количества, а не качества при маркетинге видеоигр. [11] В какой-то момент компания выпускала до 30 различных названий компьютерного программного обеспечения в месяц; ни одно из них не имело большого успеха. [11] Ситуация изменилась в конце 1983 года, когда Hudson начала отдавать приоритет качеству, а не количеству. [11] Hudson стала первым сторонним поставщиком программного обеспечения Nintendo для Family Computer , и ее название для этой консоли, Lode Runner , было продано тиражом 1,2 миллиона единиц после выпуска в 1984 году. [12]

Компания продолжила разработку видеоигр на Famicom и компьютерных платформах ( MSX , NEC PC-8801 и ZX Spectrum , среди прочих). Bomberman был выпущен в декабре этого года на Famicom и считался «большим хитом» по версии Hudson Soft. [13]

В июле 1987 года Hudson разработала «C62 System» и сотрудничала с NEC для разработки игровой консоли PC Engine . Она достигла второго по величине успеха после Famicom в Японии, но ее выпуск под названием TurboGrafx-16 в Северной Америке имел меньшую долю рынка , чем новая Super NES от Nintendo или новый Genesis от Sega . В 1990 году Hudson Soft разработала и выпустила видеоигры для ряда систем. В 1994 году 32-битный полупроводниковый чип «HuC62» был независимо разработан Hudson и использован в игровой консоли PC-FX от NEC .

В 2004 году Хадсон начал совместное предприятие с Flying Tiger Entertainment для выпуска 25 игр. [14]

В 2005 году компания Hudson Soft перенесла свой главный офис в Токио, хотя штаб-квартира в Саппоро продолжала функционировать в качестве дополнительного офиса.

Hudson Soft потеряла нескольких ключевых людей, начиная с середины 2000-х годов. Соучредитель Хироши Кудо покинул компанию в ноябре 2004 года из-за финансовых потерь. [15] Шиничи Накамото, работавший в компании с 1978 года и создатель серии Bomberman , последовал его примеру в 2006 году. Ветеран Такахаси Мэйдзин ушел в отставку в мае 2011 года; он присоединился к Hudson Soft в 1982 году. [16] Примерно в 2010–2011 годах многие сотрудники перешли в реструктурированную студию Nintendo NDcube (теперь Nintendo Cube ), которую возглавил Хидетоши Эндо, сам бывший президент Hudson Soft.

Отношения с Konami

Связь между Hudson Soft и Konami можно проследить по крайней мере с 1985 года, когда Hudson портировала аркадную игру Konami Pooyan на MSX и Famicom . Но процесс приобретения Hudson Soft компанией Konami начался только в 2001 году.

Hudson Soft сильно пострадала от краха своего основного банка Hokkaido Takushoku . [17] В поисках новых альтернатив финансирования Hudson Soft впервые вышла на фондовый рынок в декабре 2000 года, разместив свои акции на бирже NASDAQ Japan . [18] Это привело к тому, что Konami приобрела пакет акций в размере 5,6 млн акций в августе 2001 года, став крупнейшим акционером компании. В рамках этой покупки Hudson приобрела подразделение Konami Computer Entertainment Studio в Саппоро, переименовав его в Hudson Studio. [19]

В апреле 2005 года капитал был увеличен за счет выделения 3 миллионов акций третьей стороной. Konami Corporation, владеющая 53,99% всех акций Hudson, стала мажоритарным акционером Hudson и материнской компанией. [15] Hudson Soft продолжила издавать видеоигры, тесно сотрудничая с Konami, которая стала дистрибьютором Hudson в Японии. [20]

В апреле 2011 года Hudson Soft стала дочерней компанией Konami, полностью принадлежащей ей. [21] [22] Её американское подразделение, Hudson Entertainment, было ликвидировано в ходе этого процесса. [23]

1 марта 2012 года Hudson Soft официально прекратила свое существование после слияния с Konami Digital Entertainment, а ее музыкальный бизнес был поглощен KME Corporation. [7] [24] Этот шаг не был односторонним решением Konami, а скорее добровольным слиянием, согласованным двумя компаниями на заседании совета директоров, состоявшемся 12 января 2012 года. [21] [25] Основной причиной роспуска Hudson Soft стала консолидация операций Hudson и Konami в одну компанию. [24] [26]

Несмотря на прекращение деятельности Hudson Soft, Konami планировала продолжить разработку и предложение продуктов под брендом Hudson. [24] [26] Первоначально веб-сайт Hudson даже сохранялся и поддерживался Konami. [27] Однако к началу 2014 года Konami закрыла веб-сайт. [28] Штаб-квартира Hudson Soft в Саппоро, существовавшая до 2005 года, продолжала работать как филиал Konami и после поглощения, пока не закрылась в 2014 году. [29] В 2015 году Konami продала здание в Саппоро, которое долгое время было штаб-квартирой Hudson Soft. [30]

Соревнования караванов

Ежегодно с 1985 по 2000 год и спорадически с тех пор Hudson Soft проводила игровое соревнование по всей Японии, известное как «Hudson All-Japan Caravan Festival». В большинстве лет соревнование было сосредоточено вокруг одной игры, причем все первые годы с 1985 по 1992, за исключением 1988, были шутерами . В эти годы Caravan можно рассматривать как отличительную черту популярности Hudson. Более поздние Caravan были менее популярны и включали в себя менее сложные игры. Некоторые из этих более поздних Caravan были сосредоточены на популярной серии Bomberman от Hudson Soft .

Многие из ранних игр-стрелялок, использовавшихся для соревнований Caravan, включали в себя двухминутные и пятиминутные режимы, встроенные в картриджи, чтобы потенциальные участники могли потренироваться перед соревнованиями.

Дочерние компании

Студия Хадсон

Подразделение, расположенное в Саппоро. Первоначально сформированное как подразделение Konami Computer Entertainment Studio, оно было приобретено Hudson 26 июля 2001 года. [32]

Хадсон Софт США

Первое североамериканское издательское подразделение Hudson Soft, образованное в 1988 году и изначально располагавшееся в Южном Сан-Франциско . [33] Оно издавало видеоигры для Nintendo Entertainment System , Super NES и Game Boy . [34]

В конце 1995 года компания Hudson Soft USA продала права на все свои ещё не выпущенные игры компании Acclaim Entertainment и перенесла свою штаб-квартиру в Сиэтл, штат Вашингтон , [35] прежде чем закрыться к концу года. [36]

Хадсон Интертеймент, Инк.

Второе североамериканское издательское подразделение Hudson Soft, восстановленное Джоном Брандштеттером из Flying Tiger и сформированное в ноябре 2003 года как преемник Hudson Soft USA со штаб-квартирой в Бреа, Калифорния, в штаб-квартире Flying Tiger. Затем оно было перемещено в Сан-Матео, Калифорния . [37] Начав как издатель видеоигр для мобильного контента, оно расширилось до консольных видеоигр в 2007 году. [38]

23 июля 2003 года компания Hudson Soft объявила о запуске своего североамериканского сервиса мобильных игр Java, GameMaster, который был создан Flying Tiger для mMode от AT&T и NTT DoCoMo, вступившего в силу 28 июля 2003 года. [39]

Hudson Entertainment прекратила свою деятельность 31 марта 2011 года после приобретения материнской компании компанией Konami. [40]

Хадсон Мьюзик Развлечения

Подразделение звукозаписывающего музыкального лейбла Hudson Soft. Поглощено 1 марта 2012 года корпорацией KME, музыкальным дочерним предприятием Konami Digital Entertainment. [7]

Релизы видеоигр

Hudson Soft отвечает за такие серии, как Bomberman , Bonk , Star Soldier и Adventure Island .

Hudson также выпустила продолжительную и популярную серию видеоигр в Японии. Far East of Eden была классической RPG, действие которой происходит в вымышленной феодальной Японии. Серия была до четвертой основной части, когда Hudson была поглощена Konami. Вторая часть серии была широко признана одной из лучших когда-либо выпущенных RPG, занимая 12-е место по версии Famitsu среди всех игр, выпущенных в Японии. Hudson Soft также создала продолжительную и получившую признание критиков серию Momotaro Dentetsu , видеоигру в стиле настольной игры, сосредоточенную на деловых сделках. 16 игр этой серии были выпущены в Японии. До своего поглощения Hudson переиздала некоторые из своих первых хитовых игр для GameCube в Японии, включая Adventure Island , Star Soldier и Lode Runner .

Hudson имеет долгую историю создания игр для других компаний. Наиболее заметными из них были игры Mario Party , которые они разработали для Nintendo. Они разработали первые восемь консольных частей и два карманных спин-оффа; однако из-за того, что Hudson была приобретена Konami, Mario Party 9 и все игры после этого были разработаны дочерней компанией Nintendo NDcube , которая состоит из многих бывших сотрудников Hudson. Hudson также разработала Fuzion Frenzy 2 для Microsoft, которая была выпущена для Xbox 360 в январе 2007 года. Bomberman 64: The Second Attack была издана Vatical Entertainment, в отличие от предыдущих двух игр на Nintendo 64, которые обе были изданы Nintendo.

Примечания

  1. ^ Японский :株式会社ハドソン, Хепберн : Кабусики-гайша Хадосон

Ссылки

  1. ^ "Hudson Soft Company Information / Investors". www.hudson.co.jp . Архивировано из оригинала 11 августа 2007 г. . Получено 11 января 2022 г. .
  2. ^ "Корпоративная история". Konami. Архивировано из оригинала 18 января 2013 года . Получено 31 декабря 2012 года .
  3. ^ "Архивная копия" (PDF) . www.hudson.co.jp . Архивировано из оригинала (PDF) 13 августа 2011 г. . Получено 11 января 2022 г. .{{cite web}}: CS1 maint: архивная копия как заголовок ( ссылка )
  4. ^ "会社概要 | 会社情報 | 株式会社ハドソン" . www.hudson.co.jp . Архивировано из оригинала 20 декабря 2011 года . Проверено 11 января 2022 г.
  5. ^ "Корпоративный обзор. Архивировано 19 августа 2010 г. на Wayback Machine ". Hudson Soft. Получено 12 июля 2010 г.
  6. ^ "Список игр, разработанных Hudson Soft Co. Ltd.". allgame.com. Архивировано из оригинала 17 ноября 2014 г. Получено 7 июля 2013 г.
  7. ^ abc "ハドソン 臨時報告書 (合併) 2012年01月17日提出". Архивировано из оригинала 21 августа 2017 года . Проверено 20 августа 2017 г.
  8. ^ "ゲーム一覧 - 家庭用ゲーム - Wii - KONAMI コナミ製品・サービス情報サイト" . KONAMI コナミ製品・サービス情報サイト. Архивировано из оригинала 10 ноября 2020 года . Проверено 7 февраля 2020 г.
  9. ^ "PC Engine mini, PC Engine CoreGrafx mini, TurboGrafx-16 mini Официальный сайт". Архивировано из оригинала 15 ноября 2023 г. Получено 2 декабря 2023 г.
  10. ^ McFerran, Damien (2008). "Hudson Profile — Part 1 (RG)" (PDF) . Retro Gamer Magazine . стр. 68–73. Архивировано (PDF) из оригинала 31 января 2012 г. . Получено 29 января 2011 г. .
  11. ^ abc "Oh!FM-7: ハドソンソフト". Архивировано из оригинала 10 января 2018 года . Проверено 9 января 2018 г.
  12. ^ "История компании (архивы)". Hudson Soft. 2005. Архивировано из оригинала 7 апреля 2005 г. Получено 31 декабря 2012 г.
  13. ^ McFerran, Damien (2009). "Hudson Profile — Part 2 (RG)" (PDF) . Retro Gamer Magazine . стр. 44–49. Архивировано (PDF) из оригинала 31 января 2012 г. . Получено 29 января 2011 г. .
  14. ^ "Hudson Entertainment Media Center". Архивировано из оригинала 11 апреля 2004 года . Получено 15 июля 2016 года .
  15. ^ ab Carless, Simon (11 апреля 2005 г.). «Konami получает Hudson Soft в качестве дочерней компании». Архивировано из оригинала 13 июня 2018 г. Получено 9 января 2018 г.
  16. Ньютон, Джеймс (23 мая 2011 г.). «16-Shot Legend Takahashi Meijin Leaves Hudson». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 10 января 2018 г. Получено 9 января 2018 г.
  17. ^ "Архивная статья журнала". 8 ноября 2006 г. Архивировано из оригинала 3 ноября 2018 г. Получено 3 ноября 2018 г.
  18. ^ «「株式会社ハドソン」当選・補欠当選者の申込受付終了» (на японском языке). Ракутен . Архивировано из оригинала 2 декабря 2017 года . Проверено 9 января 2018 г.
  19. ^ "株式会社コナミデジタルエンタテインメント" (PDF) . www.hudson.co.jp (на японском языке) . Проверено 9 января 2018 г.[ постоянная мертвая ссылка ]
  20. ^ «Месть Хадсона — Взгляд в будущее с домом, который построил Бонк». 2 апреля 2007 г. Архивировано из оригинала 10 января 2018 г. Получено 4 июня 2017 г.
  21. ^ ab "コナミ、ハドソンを3月1日付けで吸収合併" (на японском языке). 17 января 2012. Архивировано из оригинала 27 августа 2017 года . Проверено 9 января 2018 г.
  22. ^ "Konami приобретает Hudson". GameSpot . CBS Interactive . 20 января 2011 г. Архивировано из оригинала 10 января 2018 г. Получено 9 января 2018 г.
  23. Мориарти, Колин (8 февраля 2011 г.). «Hudson Entertainment is No More». IGN . News Corporation . Архивировано из оригинала 10 января 2018 г. . Получено 9 января 2018 г. .
  24. ^ abc "株式会社コナミデジタルエンタテインメントとの合併について". Конами Цифровые развлечения . 2012. Архивировано из оригинала 6 ноября 1996 года . Проверено 9 января 2018 г.
  25. ^ "Hudson Ceases to Exist on March 1". Andriasang . Архивировано из оригинала 8 июля 2012 года . Получено 9 января 2018 года .
  26. ^ ab Culafi, Alex (18 января 2012 г.). «Hudson Soft поглощается Konami». Nintendo World Report . Архивировано из оригинала 14 октября 2013 г. Получено 9 января 2018 г.
  27. ^ "Hudson Soft - Официальный сайт". Konami Digital Entertainment. Архивировано из оригинала 3 апреля 2012 года . Получено 17 июня 2017 года .
  28. ^ "トップ | ハドソン" . hudson.jp . Архивировано из оригинала 3 января 2014 г. – на сайте web.archive.org.
  29. ^ "Бывшая штаб-квартира в Саппоро" (Карта). Google Maps . Получено 30 ноября 2023 г.
  30. ^ Андерсен, Джон (24 марта 2016 г.). «Разрушение истории видеоигр в Японии». Архивировано из оригинала 15 июня 2019 г. Получено 9 января 2018 г.
  31. ^ "Caravan / Summer Carnival @ Magweasel". 6 июля 2010 г. Архивировано из оригинала 9 марта 2016 г. Получено 9 января 2018 г.
  32. ^ "株式会社コナミデジタルエンタテインメント" (PDF) . www.hudson.co.jp (на японском языке) . Проверено 25 марта 2016 г.[ постоянная мертвая ссылка ]
  33. ^ "Детские подарки: кошмар Nintendo плохие видеоигры заставляют родителей и создателей говорить об умеренности Архивировано 9 июня 2011 г., в Wayback Machine ." San Jose Mercury News . 20 декабря 1992 г. 1A Front. Получено 12 июля 2010 г. "Hudson Soft USA Inc. of South San Francisco..."
  34. ^ "Закрытие подразделения Hudson Soft в США". GameFAQS. Архивировано из оригинала 5 февраля 2014 г. Получено 9 января 2018 г.
  35. ^ "News Bits". GamePro . № 90. IDG . Март 1996. С. 17.
  36. ^ Торсен, Тор (9 февраля 2011 г.). «Закрытие подразделения Hudson Soft в США». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 13 февраля 2011 г. . Получено 18 марта 2017 г. .
  37. ^ "株式会社コナミデジタルエンタテインメント" (PDF) . www.hudson.co.jp (на японском языке). Архивировано (PDF) из оригинала 14 декабря 2006 г. Проверено 25 марта 2016 г.
  38. ^ "Hudson Soft Company Information". GameFaqs. Архивировано из оригинала 5 февраля 2014 г. Получено 9 января 2018 г.
  39. ^ "ハドソン、米国での携帯電話向けコンテンツ事業に参入 7 сентября, 28 маяより、AT&T ワイヤレスにJavaゲーム5タイトル提供» (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 17 августа 2005 г. Проверено 7 марта 2009 г.
  40. ^ "Hudson - Corporate - Office". 22 июля 2011 г. Архивировано из оригинала 22 июля 2011 г. Получено 25 марта 2016 г.

Внешние ссылки