stringtranslate.com

Арка персонажа

Арка персонажа — это трансформация или внутреннее путешествие [1] персонажа на протяжении истории. Если в истории есть сюжетная линия, персонаж начинается как человек одного типа и постепенно трансформируется в человека другого типа в ответ на изменение развития истории. Поскольку изменение часто является существенным и ведет от одной черты личности к диаметрально противоположной черте (например, от жадности к доброжелательности), для описания радикального изменения часто используется геометрический термин «дуга» . В большинстве историй главные персонажи и протагонисты — это персонажи, которые чаще всего сталкиваются с характерными чертами, [2] хотя второстепенные персонажи также часто меняются. [1] Движущим элементом сюжетов многих историй является то, что главный герой изначально кажется неспособным преодолеть противостоящие силы, возможно, потому, что ему не хватает навыков, знаний, ресурсов или друзей. Чтобы преодолеть такие препятствия, главный герой должен измениться, возможно, освоив новые навыки, чтобы достичь более высокого чувства самосознания или способностей. Главные герои могут достичь такого самосознания, взаимодействуя с окружающей средой, заручаясь помощью наставников, меняя свою точку зрения или каким-либо другим способом.

Драматическая структура повествования

На протяжении повествований с трехсторонней структурой дуги персонажей часто разворачиваются рядом с повествовательной дугой следующим образом:

Первый акт

Во время первого акта дуга персонажа устанавливается или восстанавливается по крайней мере для одного персонажа, главного героя (протагониста), в рамках экспозиции окружающей среды, включая отношения с другими персонажами. Позже в первом акте происходит динамичный инцидент на экране, известный как побуждающий инцидент или катализатор, который противостоит главному герою, чьи попытки справиться с этим инцидентом приводят ко второй, более драматичной ситуации, известной как первый поворотный момент. . После первого поворотного момента жизнь главного героя уже никогда не будет прежней, и возникает драматический вопрос , на который будет дан ответ в кульминации истории. Драматический вопрос должен быть сформулирован в виде призыва главного героя к действию, например: Вернет ли X алмаз? Получишь ли Y девушку? Сможет ли Z поймать убийцу? [3]

Второй акт

Во втором акте, также называемом « восходящим действием », сюжетная линия персонажа развивается по мере того, как главный герой пытается решить проблему, вызванную первым поворотным моментом, только для того, чтобы обнаружить постоянно ухудшающиеся ситуации, которые часто приводят к изучению новых навыков. , открытие способностей и (иногда в конце второго акта, если вообще происходит) повышение самосознания. [3]

Третий акт

В третьем акте, включая кульминацию, « падающее действие » и развязку (развязку), повествовательная арка завершается, хотя сюжетная арка обычно этого не делает. Во время кульминации, когда основные напряжения истории достигают своей самой напряженной точки и на драматический вопрос дается ответ, сюжетная линия персонажа достигает места, где персонаж обретает новое ощущение того, кем он становится. По мере развития сюжета и его подсюжетов акцент в сюжетной линии персонажа смещается с изучения любых новых навыков или открытия дремлющих способностей на пробуждение более высокого уровня самосознания, что, в свою очередь, меняет то, кем становится персонаж. [3]

Примеры

В литературе

Вот некоторые примеры:

В фильме

Вот некоторые примеры:

На телевидении

Подобно сюжетной арке , которая часто состоит из множества повествовательных дуг , арка персонажа не ограничивается рамками одного повествования. Арка персонажа может распространяться на следующую историю, продолжение или другой эпизод. В эпизодических сериалах сюжетная линия персонажей выступает в качестве повествовательной зацепки , которую сценаристы часто используют, чтобы гарантировать продолжение просмотра зрителями.

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Аб Герке (2010, стр. 79)
  2. ^ Белл (2004, стр. 142)
  3. ^ abc Тротье (2010)

Рекомендации

Внешние ссылки