«Мстители» — отмененная видеоигра со драками от первого лица, выпуск которой запланирован на 2012 год, одновременно с выходом одноименного фильма кинематографической вселенной Marvel (MCU). [1] [2] [3] [4] [5] Игра не была связана с фильмом или основана на нем, а скорее представляла собой оригинальную историю, вдохновленную сюжетной линией « Тайного вторжения » в комиксах.
Геймплей должен был быть совместным , между четырьмя игроками оффлайн и онлайн, при этом командная работа была важной механикой. У каждого игрового персонажа, такого как Железный Человек , Капитан Америка , Халк и Тор , будет свой уникальный стиль игры. Железный Человек мог летать, в то время как у Халка были самые сильные атаки в ближнем бою. Вспомогательные атаки позволяли игрокам оглушать врагов, оставляя их открытыми, чтобы их могли добить другие игроки, например, Тор, вызывающий молнию, а Капитан Америка добивает противника своим щитом. Игроки также могли зарабатывать очки опыта , выполняя серию комбинаций рукопашных атак по оглушенным врагам, что впоследствии открывало дополнительные способности. «Усиление героя», используемое игроком, может увеличить характеристики других игроков в зависимости от персонажа, например, Железный Человек создает энергетические щиты вокруг союзников на ограниченное время. Другие персонажи, такие как Черная Вдова , Соколиный Глаз , Военная Машина , Мисс Марвел , Фантастическая Четверка и Человек-Муравей , также считались разблокируемыми персонажами или включались в качестве NPC.
Армия Скруллов должна была обладать уникальными способностями, основанными на различных супергероях, таких как Фантастическая четверка, Люди Икс и Мстители, с такими боссами, как Веранке и гигантский Супер-Скрулл .
В 2010 году THQ приобрела права у Marvel, разработкой занималась THQ Studio Australia , а разработкой на стороне занималась Blue Tongue Entertainment , на создание видеоигры, основанной на нескольких персонажах из Мстителей . Игра, выбранная для режима от первого лица, возникла из-за того, что разработчики хотели попробовать что-то отличное от предыдущих игр, основанное на свойствах Marvel , желая, чтобы игрок увидел глазами таких персонажей, как Капитан Америка , Халк , Тор и Железный Человек . История должна была быть оригинальной, заимствуя элементы из истории « Тайного вторжения » в комиксах с Брайаном Майклом Бендисом , написавшим арку, и использованными для сценария сюжета игры.
PlayStation 3 и Xbox 360 были основными консолями разработки, а Blue Tongue Entertainment занималась портом для ПК . Планы относительно Wii U также рассматривались в связи с запуском системы и функциями консоли, такими как Kinect для режима под названием «Тренировочная академия Мстителей», в котором игроку предстоит взять под свой контроль супергероя-новичка, чтобы сражаться вместе с Мстителями, используя элементы управления движением, но оба позже были вырезаны во время подготовки к производству.
В середине 2011 года игра с трудом успевала за разработкой, поскольку финансовые проблемы THQ с Homefront и периферийным устройством uDraw обошлись компании в 100 миллионов долларов, а стоимость австралийского доллара выросла, в результате чего THQ стала платить своим сотрудникам в Австралии больше, чем внутри страны. подразделения, что привело к решению закрыть THQ Studio Australia и Blue Tongue Entertainment. [6] В последние несколько недель после закрытия разработчиков они обратились к Marvel Entertainment в надежде продолжить финансирование и разработку игры, но Marvel отказалась от этого, поскольку игра официально была отменена. [7]
После отмены игры THQ распродала свою собственность, а Ubisoft приобрела лицензию на создание собственной игры, связанной с фильмом, позаимствовав некоторые концепции и сюжет игры для создания Marvel Avengers: Battle for Earth для Xbox 360 и Wii U. , выпущено 20 октября 2012 г. [8]