В производстве звука и музыки звуковой артефакт , или просто артефакт , относится к звуковому материалу , который является случайным или нежелательным и возникает в результате редактирования или обработки звука.
Поскольку всегда существуют технические ограничения в способе записи звука (в случае акустических звуков) или его разработки (в случае синтезированных или обработанных звуков), часто возникают звуковые ошибки. Эти ошибки называются артефактами (или звуковыми/звуковыми артефактами) и могут быть приятными или неприятными. Звуковой артефакт иногда является типом цифрового артефакта , а в некоторых случаях является результатом сжатия данных (не путать со сжатием динамического диапазона , которое также может создавать звуковые артефакты).
Часто артефакт создается намеренно в творческих целях. Например, чтобы изменить тембр исходного звука или создать ощущение культурного или стилистического контекста. Известным примером является перегрузка сигнала электрогитары или электробаса для получения обрезанного , искаженного гитарного тона или нечеткого баса .
Процессы редактирования, которые намеренно создают артефакты, часто включают технические эксперименты. Хорошим примером намеренного создания звуковых артефактов является добавление зернистых хлопков и щелчков к недавней записи, чтобы заставить ее звучать как винтажная виниловая пластинка .
Флэнжер и искажение изначально считались звуковыми артефактами; со временем они стали ценной частью методов создания поп-музыки. Флэнжер добавляется к партиям электрогитары и клавишных. Другие артефакты магнитной ленты включают вау , флаттер , насыщение , шипение , шум и печать через .
Вполне допустимо считать подлинные поверхностные шумы, такие как щелчки и треск, которые слышны при воспроизведении или записи винтажной виниловой записи на другой носитель, звуковыми артефактами, хотя не все звуковые артефакты должны содержать в своем значении или производстве ощущение «прошлого», скорее ощущение «побочного продукта». [ необходимо разъяснение ] Другие артефакты виниловых записей включают грохот проигрывателя , тиканье, потрескивание и эхо канавок .
В теореме Найквиста-Шеннона о сэмплировании неадекватная полоса пропускания сэмплирования создает звуковой артефакт, известный как псевдоним , а возникающее искажение звука называется наложением спектров . Примеры наложения спектров можно услышать в ранних музыкальных сэмплерах , поскольку они могли записывать аудио с битрейтом и частотой дискретизации ниже скорости Найквиста, что некоторые музыканты считали желательным. [1] Наложение спектров является серьезной проблемой при аналого-цифровом преобразовании видео- и аудиосигналов.
В создании компьютерной и электронной музыки в последнее десятилетие, особенно в глитч-музыке , программное обеспечение используется для создания звуковых артефактов всех мастей. Они также являются основным фокусом практики схемотехнического изгиба : создания звуков из продуктов, которые не были предусмотрены создателями схем.