stringtranslate.com

Мобильное устройство

iPhone ( смартфон ) и iPad ( планшет ) — два примера мобильных устройств .

Мобильное устройство или карманный компьютер — это компьютер, достаточно маленький, чтобы его можно было держать в руке и управлять им. Мобильные устройства обычно питаются от батареи и оснащены плоским дисплеем и одним или несколькими встроенными устройствами ввода , такими как сенсорный экран или клавиатура . Современные мобильные устройства часто ориентированы на беспроводную сеть как с Интернетом , так и с другими устройствами поблизости, такими как гарнитуры или автомобильные развлекательные системы, через Wi-Fi , Bluetooth , сотовые сети или связь ближнего радиуса действия . [1]

Характеристики

Мобильность устройств можно рассматривать в контексте нескольких качеств: [2]

Строго говоря, многие так называемые мобильные устройства не являются мобильными. Именно хост является мобильным, т.е. мобильный хост-человек несет в себе немобильное устройство -смартфон . Примером настоящего мобильного вычислительного устройства, в котором само устройство является мобильным, является робот . Другой пример — автономное транспортное средство .

Существует три основных способа физической привязки мобильных устройств к мобильным хостам:

«Сопровождаемый» означает объект, который свободно связан и сопровождает мобильный хост, например, смартфон можно носить в сумке или кармане, но его легко потерять. [2] Следовательно, мобильные хосты со встроенными устройствами, такие как автономные транспортные средства, могут выглядеть больше, чем карманные.

Наиболее распространенный размер мобильного вычислительного устройства — карманный, но существуют и другие размеры мобильных устройств. Марк Вайзер , известный как отец повсеместных вычислений , [3] говорил о размерах устройств размером с вкладку, планшет или доску, [4] где вкладки определяются как сопровождаемые или носимые устройства размером в сантиметр, например смартфоны , фаблеты. а пэды определяются как ручные устройства дециметрового размера. Если изменить форму мобильных устройств, сделав их неплоскими, можно также получить устройства с кожей и крошечные устройства размером с пыль. [2]

Пыль относится к миниатюрным устройствам без прямых интерфейсов HCI , например, к микроэлектромеханическим системам ( МЭМС ), размеры которых варьируются от нанометров через микрометры до миллиметров. См. также Умная пыль . Кожа : ткани на основе светоизлучающих и проводящих полимеров и органических компьютерных устройств. Из них можно формировать более гибкие неплоские поверхности отображения и такие продукты, как одежда и шторы, см. OLED-дисплей . Также см. смарт-устройство .

Хотя мобильность часто рассматривается как синоним наличия беспроводной связи, эти термины различны. Не весь доступ к сети для мобильных пользователей, приложений и устройств должен осуществляться через беспроводные сети , и наоборот. Устройства беспроводного доступа могут быть статическими, а мобильные пользователи могут перемещаться между проводными и беспроводными точками доступа, например, в интернет-кафе. [2] Некоторые мобильные устройства можно использовать в качестве мобильных интернет-устройств для доступа к Интернету во время движения, но в этом нет необходимости, и многие функции или приложения телефона продолжают работать даже при отключении от Интернета .

Что делает мобильное устройство уникальным по сравнению с другими технологиями, так это присущая ему гибкость аппаратного и программного обеспечения. Гибкие приложения включают видеочат, просмотр веб-страниц, платежные системы, связь ближнего радиуса действия, аудиозапись и т. д. [5] Поскольку мобильные устройства станут повсеместными, будет увеличиваться количество услуг, включающих использование облака . [6] Хотя обычная форма мобильного устройства, смартфон, имеет дисплей, другая, возможно, даже более распространенная форма интеллектуального вычислительного устройства, смарт-карта , например, используемая в качестве банковской карты или проездного, не имеет дисплея. Это мобильное устройство часто имеет процессор и память, но его необходимо подключить или вставить в считывающее устройство для отображения его внутренних данных или состояния.

Типы

Смартфоны, портативные мобильные устройства
Умные часы, портативные мобильные устройства

Существует множество видов мобильных устройств, предназначенных для разных целей. Они включают, но не ограничиваются:

История

История мобильных устройств отмечена растущей технологической конвергенцией . Ранние мобильные устройства, такие как карманные калькуляторы , портативные медиаплееры , устройства спутниковой навигации и цифровые камеры , превосходно справлялись со своим предназначением, но не были многогранными. Персональные цифровые помощники (КПК) получили широкое распространение в 1990-х годах как способ быстро записывать заметки, планировать деловые встречи и устанавливать личные напоминания в качестве портативного дополнения к более громоздким ноутбукам .

В тот же период мобильный телефон превратился из поддержки только голосовой связи в возможность обмена текстовыми сообщениями , подключения к Интернету, мультимедиа и видеотелефонии . [7] Эти функциональные телефоны в конечном итоге уступили место современным смартфонам , которые объединили все вышеупомянутые и многие другие устройства в одном устройстве. С конца 2000-х годов смартфоны стали самым распространенным мобильным устройством в мире с точки зрения количества проданных товаров благодаря большой конвергенции технологий. [8] [9] [10]

Использование

К началу 2010-х годов в мобильные устройства начали встраивать такие датчики, как акселерометры , магнитометры и гироскопы , позволяющие определять ориентацию и движение. [11] Мобильные устройства могут обеспечивать биометрическую аутентификацию пользователя, такую ​​как распознавание лиц или распознавание отпечатков пальцев.

Портативные устройства, такие как корпоративные цифровые помощники, стали более надежными для использования в мобильном управлении полем . Это включает в себя такие задачи, как оцифровка заметок, отправка и получение счетов , управление активами , запись подписей, управление деталями, а также сканирование штрих-кодов и RFID -меток.

В 2009 году разработки в области мобильных систем совместной работы позволили использовать портативные устройства, которые сочетают в себе возможности видео, аудио и рисования на экране, что позволяет проводить многосторонние конференции в режиме реального времени, независимо от местоположения. [12] Карманные компьютеры доступны в различных форм-факторах, включая смартфоны , карманные КПК , ультрамобильные ПК и планшетные компьютеры ( Palm OS , WebOS ). [13] Пользователи могут смотреть телевидение через Интернет по IPTV на некоторых мобильных устройствах. Приемники мобильного телевидения существуют с 1960 года [14] , а в 21 веке поставщики мобильных телефонов начали делать телевидение доступным на сотовых телефонах. [15]

В 2010-х годах было замечено, что мобильные устройства часто включают возможность синхронизации и обмена различными данными, независимо от расстояния или технических характеристик устройств. В сфере медицины мобильные устройства быстро становятся незаменимыми инструментами для доступа к клинической информации, такой как лекарства, лечение и даже медицинские расчеты. [16] Из-за популярности мобильных игр индустрия азартных игр начала предлагать игры казино на мобильных устройствах, что привело к включению этих устройств в законодательный орган по борьбе с опасностями как устройства, которые потенциально могут быть использованы для незаконных азартных игр. Дополнительные потенциально незаконные действия могут включать использование мобильных устройств для распространения материалов откровенного характера с участием несовершеннолетних. Более того, вызывает обеспокоенность использование законным сектором развлечений для взрослых мобильных приложений и технологий для продвижения своей деятельности. Существует также перспектива использования мобильных устройств для облегчения трансграничных услуг, что требует внимания регулирующих органов.

В военной сфере мобильные устройства открывают новые перспективы для предоставления обучающих и образовательных ресурсов солдатам, независимо от места их дислокации. [17]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Иверсен, Якоб; Майкл Эйерман (2014). Обучение разработке мобильных приложений: практическое руководство по созданию приложений для iOS и Android. Аддисон-Уэсли. п. 3 – через Google Книги.
  2. ^ abcd Послад, Стефан (2009). Повсеместные вычислительные интеллектуальные устройства, интеллектуальная среда и интеллектуальное взаимодействие. Уайли. ISBN 978-0-470-03560-3. Архивировано из оригинала 10 декабря 2014 года . Проверено 7 января 2015 г.
  3. Маркофф, Джон (1 мая 1999 г.). «Марк Вайзер, ведущий компьютерный провидец, умер в 46 лет». Нью-Йорк Таймс . ISSN  0362-4331. Архивировано из оригинала 11 апреля 2019 года . Проверено 9 апреля 2019 г.
  4. ^ Вайзер, Марк (1991). «Компьютер XXI века». Научный американец . 265 (3): 94–104. doi : 10.1038/scientificamerican0991-94.
  5. ^ Беддалл-Хилл, Никола; Джаббар, Абдул и Аль Шехри, Салех (2011). «Социальные мобильные устройства как инструменты качественных исследований в образовании: iPhone и iPad в этнографии, интервьюировании и исследованиях, основанных на дизайне». Журнал Исследовательского центра образовательных технологий . 7 (1): 67–90. ISSN  1948-075X. Архивировано из оригинала 18 июня 2017 года . Проверено 21 января 2015 г.
  6. ^ «Характеристики мобильности в беспроводных сетях». Лина Гриффин . Архивировано из оригинала 10 февраля 2023 года . Проверено 10 февраля 2023 г.
  7. ^ Кьельдсков, Йеспер (2022). Мобильные взаимодействия в контексте: дизайнерский путь к цифровой экологии. Спрингер. стр. 11–15. ISBN 9783031022043– через Google Книги.
  8. ^ Ван, Вэнь-Цзя; Марк С. Янг; Стив Лав (2011). «Интерактивный дизайн для мобильных телефонов». В Марсело М. Соареше; Невилл А. Стэнтон; Вальдемар Карвовский (ред.). Человеческий фактор и эргономика в дизайне потребительских товаров: использование и применение. ЦРК Пресс. стр. 285–300. ISBN 9781420046250– через Google Книги.
  9. ^ Нг, Ван; Говард Николас (2015). «Поддержание инноваций в обучении с помощью мобильных устройств». В Ван Нг; Тереза ​​М. Камминг (ред.). Устойчивое мобильное обучение: теория, исследования и практика. Тейлор и Фрэнсис. стр. 1–2. ISBN 9781317660798.
  10. ^ Сандарс, Дж. Э.; Г. С. Фрит (2013). «Мобильное обучение (m-learning)». В Джоне Денте; Рональд М. Харден (ред.). Практическое руководство для преподавателей медицины. Elsevier Науки о здоровье. п. 22–23. ISBN 9780702054679– через Google Книги.
  11. ^ Мондрагон-Гонсалес, Сирения Лизбет; Бургьер, Эрик; Ндиай, Карим (2023). Коллио, Оливье (ред.). «Мобильные устройства, подключенные объекты и датчики». Машинное обучение при заболеваниях мозга . Нью-Йорк, штат Нью-Йорк: Humana. ISBN 978-1-0716-3194-2. ПМИД  37988517 . Проверено 24 января 2024 г.
  12. Роббинс, Рене (28 мая 2009 г.). «Мобильная видеосистема визуально объединяет инженеров заводов со всего мира». Техника управления. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 года.
  13. ^ Меллоу, П. (2005). Поколение СМИ: максимизируйте обучение за счет мобильных устройств. В Аскилите, 470–476 гг.
  14. ^ "Изображение портативного телевизионного приемника Sony tv8-301, 1960 год. Библиотека изображений Science & Society" . www.scienceandsociety.co.uk . Проверено 19 сентября 2023 г.
  15. ^ Лотц, Аманда Д. (2007). «Телевидение совершит революцию». Нью-Йорк, штат Нью-Йорк: Издательство Нью-Йоркского университета. п. 65-66
  16. ^ Боруфф, Джилл; Стори, Дейл (январь 2014 г.). «Мобильные устройства в медицине: исследование того, как студенты-медики, ординаторы и преподаватели используют смартфоны и другие мобильные устройства для поиска информации*». Журнал Ассоциации медицинских библиотек . 102 (1): 22–30. дои : 10.3163/1536-5050.102.1.006. ПМЦ 3878932 . ПМИД  24415916. 
  17. Кейси, Майк (26 июня 2014 г.). «Армия стремится увеличить использование мобильных устройств». ftleavenworthLamp.com. Архивировано из оригинала 12 июля 2018 года . Проверено 23 июля 2014 г.

Источники