В футболе на сетке переход мяча в даунах происходит, когда нападение команды использовало все свои дауны , но не продвинуло мяч достаточно далеко, чтобы заработать еще одну серию даунов. В результате перехода мяча мяч переходит к команде защиты.
У футбольной команды есть четыре розыгрыша ( дауна ) (три в канадском футболе), чтобы продвинуть мяч как минимум на десять ярдов или набрать очки. Любое преимущество, полученное в каждом дауне за исключением этих десяти ярдов, сохраняется, а любое потерянное преимущество должно быть восстановлено в дополнение к десяти ярдам. Таким образом, если команда набирает четыре ярда в первом дауне, у нее есть еще три дауна, чтобы набрать оставшиеся шесть ярдов; если команда теряет четыре ярда в первом дауне, она должна набрать в общей сложности четырнадцать ярдов за следующие три дауна.
Если команда набирает требуемые десять ярдов, это становится первым дауном, и команда получает еще четыре дауна, чтобы набрать еще десять ярдов или пересечь линию ворот для получения очков. В противном случае результат последнего дауна включает передачу мяча команде, которая была в защите.
Если команда достигает своего последнего дауна, то вместо того, чтобы рисковать потерей мяча на даунах, она обычно признает, что забег окончен, и выполняет один из следующих розыгрышей:
В некоторых случаях команда может решить использовать свой последний даун, чтобы попытаться набрать ярды, а не выбивать или бить мяч. Это называется «идти на это» (или «прилипать» в отличие от «пинать»). Риск заключается в том, что если игра не удастся, команда противника завладеет мячом в более выгодной позиции на поле, чем после выбивания мяча. Факторы, которые могут привести к тому, что команда сделает такой выбор:
Ближе к концу игры счет игры становится более значимым для решения сделать ставку:
Если на часах осталось только время для одного розыгрыша (в любой половине), то долгосрочные соображения отсутствуют. Нападение обычно выполняет пас Hail Mary или серию боковых пасов. Команда, которая лидирует в конце второй половины, или любая из команд в конце первой половины, может заставить квотербека встать на колено, чтобы закончить половину с минимальными шансами на неудачу.
Тренер средней школы Кевин Келли , бывший главный тренер Pulaski Academy в Литл-Роке, штат Арканзас , получил национальную известность за свой абсолютный отказ от панта, независимо от позиции на поле. Он привел школу к нескольким чемпионатам штата с помощью стратегии, основанной на аналитике. Став главным тренером Pulaski в 2003 году, он наткнулся на исследовательскую работу профессора Гарварда , который утверждал, что пант не имеет математического смысла. Келли отреагировал, изначально сократив пант до менее двух раз за игру, а вскоре и вовсе исключив его. [1]
В Национальной футбольной лиге потери мяча во время даунов не учитываются в статистике ни одной из команд; статистика потерь учитывает потери, которые происходят во время игры, а именно, возвраты мяча и перехваты .