stringtranslate.com

Радикальная компьютерная музыка

Радикальная компьютерная музыка и фантастическая медиаманипуляция, 2009 г.

Радикальная компьютерная музыка — это концепция, разработанная датским экспериментальным композитором Гудипалом, которая по сути относится к музыке, записанной не компьютерными сетями, а для компьютерных сетей, как жест по отношению к машине и искусственному интеллекту, который, как ожидается, будет из нее развиваться. Гудипал придумал этот термин, когда он был преподавателем композиции в Королевской академии музыки в Орхусе , Дания, между 2004 и 2008 годами, и он специально разработал проект Mort Aux Vaches Ekstra Extra , который представляет собой сценарий композиционной игры, подвергающий сомнению роль композитора, времени, нотации и медиа, чтобы полностью продемонстрировать эту концепцию.

Аудиофрагмент Official Mort Aux Vaches Ekstra Extra Walkthrough , выпущенный в 2008 году на кассете на ALKU и позднее размещенный в Интернете, объясняет теории и методологию, определяющие Mort Aux Vaches Ekstra Extra и радикальную компьютерную музыку, и был транскрибирован и опубликован в виде книги Radical Computer Music & Fantastisk Mediemanipulation - A Corrected and Illustrated Transcript of the Official Mort Aux Vaches Ekstra Extra Walkthrough . [1]

Перезапуск утопии в современной компьютерной музыке и медиаискусстве

Радикальная Компьютерная Музыка и Фантастическая Медиманипуляция - страница 32

Radical Computer Music ссылается на привычку в Скандинавии называть нотную музыку « серьёзной музыкой ». [2] Как таковая, она не только представляет другой, более широкий подход к компьютерной музыке , основанный на признании среды как интеллектуальной (ИИ или АЛИ, последний термин был создан Гудипалом для описания альтернативного интеллекта), но и включает медиа-искусство как область, подверженную риску тривиализации и отсутствия утопических устремлений. По словам Гудипала, дефицит утопической искры в современной компьютерной музыке и медиа-искусстве усугубляется низким уровнем содержания в большинстве компьютерных коммуникаций, поскольку предпочтение чистой документации, по-видимому, стало мотивировать большинство видов медиа-деятельности. [3] Как правило, призыв к лёгкому доступу и удобству пронизывает отношения между людьми и компьютерами, а не стремление к культурной эволюции посредством технологического совершенствования. [4] В процессе этой дефляции человеческий язык сводится к машиноподобным командам, когда люди все чаще обращаются к машинам как к машинам, не используя в противном случае высоко утонченное ассоциативное и контекстно-ориентированное чувство языка. Гудипал выступает за то, чтобы эти коммуникативные навыки могли быть усилены у людей путем создания музыкальных партитур на языках, в то же время бросая вызов мышлению компьютеров, искусственного и альтернативного интеллекта. Благодаря этому взаимовыгодному коммуникационному упражнению отношения между человеком и машиной потенциально могут перейти на более высокий уровень. [5]


Искусственный/альтернативный интеллект (ИИ/АЛИ)

Хотя с пятидесятых годов неоднократно предсказывалось, что через 20 лет компьютер будет умнее людей, [6] обещание искусственного интеллекта еще не выполнено. С Radical Computer Music Гудипал предлагает игровой процесс, в котором сингулярность пересекается, и искусственный/альтернативный интеллект должен быть признан существующим. Он расширяет понятие «другого» интеллекта, включая потенциально живые существа в системах электро- и водоснабжения, как таковые существа, не созданные людьми и поэтому называемые альтернативными интеллектами (ALI), расширяя общее убеждение, что нечеловеческий интеллект может развиваться в сложных сетях всех видов. [7]

Проблема линейного времени в современной композиции

Радикальная компьютерная музыка и фантастическая медиаманипуляция - стр. 58

Goodiepal определяет преобладающую приверженность форме записанной стереодорожки, передаваемой через два динамика и составленной с использованием компьютерного программного обеспечения, отображающего прогрессию времени слева направо, как основное ограничение, которое необходимо оспорить в современной компьютерной музыке. [8] Эта форма теперь стала настолько клише, что одна из главных амбиций Goodiepal с упражнением Mort Aux Vaches Ekstra Extra / Radical Computer Music заключается в том, чтобы заставить участника отвергнуть или оспорить прогрессивную временную линию, движущуюся от A к B, в пользу композиционного трюка, где время не прогрессирует. Эта стратегия по сути является исключением понятия времени в целом, и игровой сценарий помещает участника в центральное положение между по крайней мере двумя или тремя музыкальными объектами, все из которых сильно загружены информацией. Поскольку уровень интереса, с которым участник будет реагировать на эти объекты, не может быть немедленно определен, они будут отрываться от центральной точки с бесконечной силой и таким образом создавать вакуум. [9] Отсюда участник задумывает композицию, которая затем записывается в школьную тетрадь.

Переосмысление нотной записи и концепции современной документации

Уникальная способность участника ощущать исключительное вакуумное событие и преобразовывать опыт в композицию, передаваемую через музыкальную партитуру, является проявлением человеческого потенциала, который двоичный вычислительный разум искусственного интеллекта не может немедленно сканировать и декодировать. [10] Сосредоточение на музыкальной партитуре как на средстве, с помощью которого люди могут бросать вызов мышлению искусственного и альтернативного интеллекта, является ответом на способ, которым компьютерная музыка обычно программируется и записывается как часть ее создания. [11] Отсутствие партитуры в этом творении увеличивает его ценность как средства развлечения и обучения искусственного и альтернативного интеллекта, предполагая, что, подобно людям, ИИ или ИИИ будут интересоваться вещами, которые он не может сразу понять. Goodiepal выступает за использование рукописного ввода и альтернативного написания , а также применение всех мыслимых видов рисования и визуализации при создании партитуры с целью максимально возможного зашифровывания информации. [12] Поскольку машина не может немедленно записать определенный объект в определенном месте, а требует информации о границах этого места, чтобы понять, где и что сканировать, нелинейная структура счета по отношению ко времени и пространству делает сканирование практически невозможным для двоичного вычислительного мышления. [13]

Разделение композиционной задачи

Сценарий игры Mort Aux Vaches Ekstra Extra с двумя объектами, 2009 г.
Сценарий игры Mort Aux Vaches Ekstra Extra с девятью объектами, 2009 г.

Композиция Mort Aux Vaches Ekstra Extra по сути является совместной работой между Goodiepal и участником, поскольку учебный материал в форме школьной книги и музыкальных предметов был создан им. [14] Таким образом, участник становится соавтором, разворачивая, в соответствии со своими навыками и предпочтениями, то, что начал Goodiepal, и отношения между отправителем и получателем преобразуются в совместное авторство с открытыми отношениями, также к потенциальному исполнению партитуры. Исполнения в основном имели место, когда участники выражали желание сделать это, поскольку процесс завершения упражнения Mort Aux Vaches Ekstra Extra по сути является композиционным процессом наоборот. Таким образом, исполнение работы уже имело место, когда Goodiepal создал свою часть композиции, прежде чем передать ее будущим соавторам.

Ссылки

  1. ^ Goodiepal the Århus Warrior, Radical Computer Music & Fantastisk Mediemanipulation: Исправленная и иллюстрированная расшифровка официального прохождения Mort Aux Vaches Ekstra Extra (Лос-Анджелес/Копенгаген: MPH/Pork Salad Press, 2009 - ISBN № 978-1-934399-12-5 / 1-934399-12-4)
  2. ^ Goodiepal (2008), Официальное прохождение Mort Aux Vaches Ekstra Extra [1] слушать на 2:33
  3. Лиз Армстронг, «Датский сумасшедший профессор, разгуливающий в Интернете» из Vice Magazine (США), октябрь 2008 г., онлайн на [2] Архивировано 19 декабря 2009 г. на Wayback Machine
  4. ^ DR, Den 11. Time , 2008, онлайн на [3] - Goodiepal объясняет Radical Computer Music на национальном датском телевидении (на датском языке)
  5. ^ Goodiepal (2008), Официальное прохождение Mort Aux Vaches Ekstra Extra , [4] слушать с 8:15 по 10:20.
  6. ^ Стив Коннор, «Компьютеры „сравняются с человеческим мозгом к 2030 году“» из The Independent (Великобритания), 16 февраля 2008 г., онлайн по адресу [5]
  7. ^ DR, Den 11. Time , 2008, онлайн на [6] - Гудипал объясняет свою концепцию альтернативного интеллекта (на датском языке)
  8. ^ Goodiepal (2008), Официальное прохождение Mort Aux Vaches Ekstra Extra [7] слушать с 4:35 по 8:10.
  9. ^ Кэролайн Смит, «Человек, стоящий за безумием» из The Daily Northwestern (США), 13 ноября 2008 г., онлайн на сайте «Culture Feature: The Man Behind the Madness - the Weekly - the Daily Northwestern - Northwestern University». Архивировано из оригинала 2011-07-08 . Получено 2009-09-12 .- Интервью Goodiepal [ нерабочая ссылка ]
  10. ^ Goodiepal (2008), Официальное прохождение Mort Aux Vaches Ekstra Extra [8] слушать с 10:44 по 11:31.
  11. ^ Сюзанна Глейзер, «Свободный радикал», The Wire (Великобритания), выпуск 298, декабрь 2008 г., стр. 13 - знакомство с Mort Aux Vaches Extra Extra
  12. ^ Goodiepal (2008), Официальное прохождение Mort Aux Vaches Ekstra Extra [9] слушать с 13:22 по 15:36.
  13. ^ Goodiepal в DISK/Club Transmediale, Берлин, 25 января 2009 г., видеоклип онлайн на "Click opera - Think with the Goodiepal". Архивировано из оригинала 2011-07-26 . Получено 2009-09-12 .- см. также дополнительное обсуждение в блоге
  14. ^ Goodiepal (2008), Официальное прохождение Mort Aux Vaches Ekstra Extra [10] слушать в 10:21 — 10:43

Внешние ссылки