stringtranslate.com

Режим выживания

Режим выживания , или режим орды , — игровой режим в видеоигре, в котором игрок должен продолжать играть как можно дольше, не умирая в непрерывной сессии, в то время как игра представляет ему все более сложные волны испытаний. [1] Вариант режима требует, чтобы игрок продержался определенное конечное количество времени или количество волн, после чего достигается победа, и режим заканчивается. [2] Режим выживания сравнивают с игровым процессом классических аркадных игр , где игроки сталкиваются со все более сильными волнами врагов. [3] Этот режим был предназначен для того, чтобы дать игре определенный и иногда внезапный конец, чтобы другие игроки могли затем также играть в аркадную игру. [4]

Режим выживания в играх жанра «защита башни»

Rampart , выпущенный в 1991 году, является первым прототипом режима игры на выживание в играх жанра Tower Defense . [5] Режим выживания особенно распространен среди игр жанра Tower Defense , таких как Plants vs. Zombies . [6] где игрок должен улучшить оборону определенного места, чтобы отражать атаки противника как можно дольше. [7]

Режим выживания в файтингах

Power Instinct , выпущенная в 1993 году, добавила игровой режим выживания под названием «Life Attack» в свойпорт Super Nintendo в ноябре 1993 года. [8] Street Fighter II: The World Warrior на Game Boy представила этот режим в 1995 году, а Tekken 2 и Street Fighter EX включили этот режим в 1996 и 1997 годах соответственно. [ необходима цитата ]

Режим выживания в кооперативных шутерах

Killing Floor , изначально являвшийся модом полной конверсии для игры Unreal Tournament 2004 , впервые выпущенной в 2005 году, представил кооперативный режим игры на выживание, основанный на волнах. [9] [10] Популярные игры, в которых есть режим выживания, включают игры про зомби, такие как игры из серии Left 4 Dead , [11] игры из серии Call of Duty , следующие за Call of Duty: World at War , [12] Gears of War 2 представила термин «режим орды» как альтернативное название для режима выживания, [1] и впоследствии подхваченный другими играми, такими как World War Z. [ 13]

Режим выживания в играх-песочницах

Многие игры-песочницы , такие как Minecraft , используют этот игровой режим, заставляя игроков выживать ночью среди различных монстров, таких как скелеты и зомби. [14] Другая игра-песочница, Rust , использует как неигровых персонажей , так и других игроков в качестве врагов, приглашая игрока против игрока , чтобы выжить в игровой среде. [15]

Ссылки

  1. ^ ab Glasser, Aj (15 октября 2008 г.). "Gears of War 2 – Horde Mode Is The Way To Go". Kotaku . Получено 18 ноября 2011 г. .
  2. ^ Роджерс, Скотт (2010). Level Up!: The Guide to Great Video Game Design . John Wiley and Sons. стр. 383.
  3. Осборн, Джо (11 октября 2011 г.). «Режим выживания Empires & Allies: все, что вам нужно знать». Games.com . Получено 18 ноября 2011 г.
  4. Осборн, Джо (11 октября 2011 г.). «Режим выживания Empires & Allies: все, что вам нужно знать». Games.com . Получено 18 ноября 2011 г.
  5. Митчелл, Люк (22 июня 2008 г.). «Tower Defense: Возвращение жанра». PALGN . Архивировано из оригинала 3 февраля 2014 г. Получено 24 декабря 2008 г.
  6. Хэтфилд, Демон (18 января 2011 г.). «Обзор Plants vs. Zombies DS». IGN . Получено 18 ноября 2011 г.
  7. Уокер, Джон (5 мая 2009 г.). «Обзор Plants Vs. Zombies». Rock Paper Shotgun . Получено 18 ноября 2011 г.
  8. ^ «25 лучших популярных игр Game Machine - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (табличные видео)» . Игровой автомат (на японском языке). № 464. Amusement Press, Inc., 1 января 1994 г., с. 35.
  9. ^ de Matos, Xav (22 марта 2009 г.). "Мод Killing Floor получает автономный релиз в Steam". engadget . Получено 12 января 2013 г.
  10. Grubb, Jeff (26 марта 2018 г.). «Мод-сцена 2000-х подготовила разработчиков Killing Floor к живым играм». venturebeat . Получено 14 мая 2024 г.
  11. Кучера, Бен (22 апреля 2009 г.). «Первые впечатления от режима выживания Left 4 Dead». Ars Technica . Получено 18 ноября 2011 г.
  12. МакЭлрой, Гриффин (25 октября 2008 г.). «В кооперативном режиме Call of Duty: World at War игроки сражаются с нацистскими зомби». Joystiq . Получено 18 ноября 2011 г.
  13. Уэйлс, Мэтт (20 июля 2020 г.). «Последнее обновление World War Z добавляет поддержку кросс-игры на PlayStation 4». Eurogamer . Получено 8 марта 2021 г.
  14. ^ Миллер-Уотт, Джош. "Руководство для начинающих Minecraft". GamesRadar . Future plc . Получено 27 сентября 2018 г. .
  15. Колдуэлл, Брендан (28 марта 2014 г.). «К черту других людей: девять жизней в ржавчине». Rock Paper Shotgun . Получено 27 сентября 2018 г.