В видеоиграх рейд — это тип миссии в многопользовательских ролевых онлайн-играх (MMORPG), где гораздо большее, чем обычно, количество людей собирается специально в попытке победить либо: (a) другое количество людей в режиме игрок против игрока (PVP), (b) ряд контролируемых компьютером врагов (неигровых персонажей; NPC) в режиме игрок против окружающей среды (PVE), или (c) очень сильного босса (супербосса). Этот тип цели обычно происходит в подземелье-инстансе , отдельном сервере-инстансе от других игроков в игре. Рейд может быть тщательно спланирован и скоординирован или возникнуть почти спонтанно посредством устных коммуникаций в игре и вне ее.
В военных стратегиях в реальном времени (RTS) , таких как StarCraft , «рейды» обычно относятся к военной тактике .
Сам термин происходит от военного определения «внезапное нападение и/или захват какого-либо объекта». [1]
Рейды зародились в классе текстовых MUD, известных как DikuMUD , которые, в свою очередь, оказали сильное влияние на MMORPG EverQuest 1999 года , которая перенесла концепцию рейдов в современные 3D MMORPG. [2] По состоянию на 2019 год самой большой и популярной игрой, в которой есть рейды, является MMORPG World of Warcraft от Blizzard 2004 года . [3]
Боевые столкновения, составляющие рейд, обычно требуют от игроков координации друг с другом при выполнении определенных ролей в качестве членов команды. Роли Танка , Целителя и Дамагера известны как «Святая Троица» состава группы MMORPG. [4] Другие распространенные роли включают Баффинг , Контроль толпы и Притягивание (избирательный выбор целей, с которыми следует начать бой). [5] Лидер рейда часто необходим для эффективного руководства группой из-за сложностей поддержания слаженной работы многих игроков.
Рейды часто очень вознаграждаются виртуальными сокровищами и предметами, которые являются уникальными или которые предоставляют исключительные характеристики и способности, тем самым давая игрокам стимул для участия. Однако часто сокровищ недостаточно, чтобы вознаградить каждого игрока, который участвует индивидуально. Игроки изобрели различные системы, такие как очки за убийство дракона, чтобы справедливо распределять добычу.
Рейды часто совершаются объединениями игроков, называемыми гильдиями или кланами, которые поддерживают постоянный график и состав. Существует два типа рейдовых гильдий: казуальные гильдии, определяемые как проводящие в среднем два-три дня в неделю; и хардкорные гильдии, определяемые как проводящие в среднем от четырех до семи дней в неделю. [6]
Попытка рейда в игре Final Fantasy XI против Стража Пандемониума длилась 18 часов и, как сообщается, привела к тому, что игроки «теряли сознание и чувствовали себя физически плохо». [7]
Игровые рейды обычно организуются интернет-знаменитостями с целью протеста против поведения компании, ее действий или просто ради развлечения. Обычно они состоят из игроков, создающих своих персонажей с заранее обговоренной внешностью и заполняющих игровые серверы до тех пор, пока их требования не будут выполнены или они не устанут. Популярным рейдером является Quackity, который транслирует свои рейды на Twitch. [8]
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )