Фильтр сглаживания — фильтр, используемый перед сэмплером сигнала для ограничения полосы пропускания сигнала, например, в аудиоприложениях.
Ручное сглаживание — художественная техника, выполненная в пиксельной графике для сглаживания переходов между фигурами, смягчения линий или размытия краев.
Пространственное сглаживание — метод минимизации сглаживания при представлении изображения с высоким разрешением в более низком разрешении.
Быстрое приблизительное сглаживание — алгоритм сглаживания, созданный Тимоти Лоттесом под управлением Nvidia. Может также называться сглаживанием быстрой выборки (FSAA).
^ «Консервативное морфологическое сглаживание (CMAA)» . Интел . Проверено 15 марта 2023 г.
Указатель статей, связанных с тем же названием
Эта статья включает список связанных элементов, имеющих одно и то же имя (или похожие имена). Если внутренняя ссылка привела вас сюда по ошибке, вы можете изменить ссылку, чтобы она указывала непосредственно на нужную статью.