stringtranslate.com

ТНА Влияние! (видео игра)

ТНА Влияние! (стилизовано под TNA iMPACT! ) — видеоигра о профессиональном рестлинге ,основанная на промоушене профессионального рестлинга Total Nonstop Action Wrestling (TNA). [2] Консольные версии игры были разработаны Midway Studios Los Angeles и изданы Midway Games . Хотя было продано 1,5 миллиона единиц игры, [3] финансовые проблемы Midway Games помешали запланированной разработке и выпуску сиквела. Игра была портирована на мобильные консоли Nintendo DS и PlayStation Portable в августе 2010 года под названием TNA Impact!: Cross the Line , изданная SouthPeak Games , которая приобрела лицензию и активы TNA после краха Midway.

Геймплей

Джефф Джарретт бьет Стинга локтем на предварительном снимке экрана.

ТНА Влияние! ориентирован на быстрый и результативный стиль игры с меньшим упором на приемы подачи . Он поддерживает до четырех игроков одновременно на консоли, а онлайн- поддержка, включая турниры, в настоящее время осуществляется один на один. [4] [5] [6] Однако онлайн-игра ограничена версиями для PlayStation 3 и Xbox 360 . [7] В игре вместо нарисованных вручную текстур использовались сканы реальных борцов, включающие мелкие детали, такие как текстура кожи и особые шрамы. [8] Доступ к финише достигается путем накопления навыка «Воздействие!» счетчик отображается на экране. В этой же области цветной индикатор повреждений показывает состояние персонажей. В игре также есть мини-игры, позволяющие избегать попыток закрепления и удержания подачи. [7]

Фирменный матч TNA, Ultimate X , представляет собой игровой тип матча, наряду с более стандартными одиночными , командными матчами и матчами Fatal Four Way . [4] [6] [9] [10] Также включены матчи «Сабмишен » и «Подсчет падений в любом месте ». [10] Восемь разных площадок, включая главный дом TNA; Влияние Флориды ! Zone и арены, расположенные в Японии , Мексике , Англии , Лас-Вегасе , а также локации, призванные вызвать ощущение независимости трассы , доступны для проведения домашних матчей с помощью Impact! Зона с увеличенной площадью ринга для игры и горячими точками для взаимодействия игроков. [6] [7] [8] Ливерпульская Олимпия также является игровой ареной в игре. [11]

Midway представила загружаемый контент, который позволил игрокам расширить игру, сделав TNA Impact! первая в истории видеоигра о профессиональном рестлинге, предлагающая такую ​​услугу. Первым загружаемым контентом были новые борцы, которых игроки могли добавлять в игру: Карри Мэн и Пити Уильямс . Они были куплены за 100 баллов Microsoft на Xbox Live Marketplace, а в качестве дополнительного подарка игрок мог бесплатно скачать Майка Тенэя . [12] Эта функция была доступна только для Xbox 360 и началась 6 ноября 2008 года, но контент изначально был сбоем, из-за чего Карри Мэн выступил в роли Кристофера Дэниэлса на своем входе, а Пити Уильямс выступил в роли Эй Джей Стайлза и имел модель Сенши на ринге. Позже эти ошибки были исправлены.

Главный герой сюжетного режима — борец по имени Самоубийца . Во время каждого воздействия! эпизод после версии iMPACT! за август 2008 г.! , слова «whoissuicide.com» мелькали на экране менее секунды. На веб-сайте показано, что Suicide переносится из игры на реальное телевидение. [13] На платном просмотре Final Резолюции в декабре 2008 года «Самоубийство» впервые появилось в программе TNA. [14] На Destination X 2009 Suicide принял участие в своем дебютном матче в TNA, который был матчем Ultimate X, и стал новым чемпионом X-дивизиона .

Разработка

После периода переговоров с Electronic Arts [ нужна ссылка ] и Rockstar Games , [15] TNA подписала многолетнее соглашение с Midway Games в ноябре 2005 года. [16] Midway объявила о своих намерениях выпустить Impact! , первая игра в истории TNA, для каждой из консолей седьмого поколения , вышедших в 2008 году.

В создании игры принимали участие несколько борцов TNA. Самоа Джо и Эй Джей Стайлс , называвшие себя « хардкорными геймерами » , принимали участие во встречах с сотрудниками Midway для обсуждения идей игрового процесса, а Джо, Стайлз, Кристофер Дэниэлс , Сэнши , Сонджай Датт и Джефф Джарретт принимали участие в сеансах захвата движения . . [4] [17] Во время записи еженедельного выпуска TNA Impact! в октябре 2006 г. В программе члены состава TNA были «сканированы» на предмет игры и аудиосэмплов Impact ! Зона толпы зафиксирована. [18] Ливерпульская Олимпия в Ливерпуле, Англия, использовалась для справочных фотографий, которые послужили вдохновением для разблокируемого «Лондонского» места в игре. [ нужна цитата ]

Другие особенности

Классические основные матчи TNA были представлены в видеоигре как TNA Extras , причем два матча были сняты как эксклюзивные матчи Midway games: матч Knockouts Gauntlet Match и матч Six Way X Division .

Прием

ТНА Влияние! получила «смешанные или средние» отзывы, а версия для Wii получила «в целом неблагоприятные» отзывы, согласно агрегатору обзоров Metacritic . [21] [24] [25] [26]

Игру хвалили за реалистичную графику и простую схему управления, но критиковали за ограниченные и повторяющиеся наборы движений, плохие входы, отсутствие чемпионских поясов и непоследовательный ИИ . [42] [51] GameSpot в целом положительно отозвался о версиях для PlayStation 3, Xbox 360, [31] и PlayStation 2. [30]

По состоянию на февраль 2009 г. TNA iMPACT! было отгружено около 1,5 миллиона единиц. [ нужна цитата ]

Мобильная привязка

В 2008 году Longtail Studios создала игру TNA Wrestling для мобильных устройств Verizon Wireless, приуроченную к этому выпуску. Игра была переиздана в 2009 году для iOS.

В 2011 году Namco Networks выпустила TNA Wrestling Impact! для мобильных устройств.

Отменённое продолжение

Midway Games первоначально анонсировала продолжение игры, но позже была отменена после того, как Midway Games объявила о банкротстве в феврале 2009 года. [52] [53] В июле 2009 года Time Warner (через свою дочернюю компанию Warner Bros. Interactive Entertainment ) приобрела большую часть Мидуэй. Лицензия TNA не была включена в стоимость покупки. [54] Позже в сентябре президент TNA Дикси Картер заявила, что TNA ищет нового партнера по видеоиграм. [55] В ноябре SouthPeak Games приобрела лицензию TNA на видеоигры Midway Games в своем ежеквартальном отчете. [56] Позже компания опубликовала TNA Impact!: Cross the Line для Nintendo DS и PSP , выпустив её в июне 2010 года. [57] Игра по сути была такой же, как и версия 2008 года, с добавлением нескольких новых персонажей и удалением из более старших, таких как Кристиан Кейдж , покинувший TNA в 2008 году.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ↑ ab Noble, МакКинли (18 сентября 2008 г.). «TNA Impact! (X360)». ГеймПро . ИДГ Развлечения . Архивировано из оригинала 22 сентября 2008 года.
  2. ^ «Midway объявляет разнообразный и мощный состав участников саммита E3 Business & Media 2007» . Мидуэйские игры . 9 июля 2007 года. Архивировано из оригинала 12 июля 2007 года . Проверено 15 июня 2022 г.
  3. ^ "Интервью Indiantelevision.com с президентом TNA Entertainment Дикси Картер" . IndianTelevision.com . 15 сентября 2009 года. Архивировано из оригинала 23 сентября 2009 года . Проверено 15 июня 2022 г.
  4. ^ abc Бэнкс, Билл (12 октября 2007 г.). «Новые кадры видеоигры TNA!». ТНА Реслинг . Архивировано из оригинала 13 октября 2007 года . Проверено 12 октября 2007 г.
  5. Лейн, Шотландец (18 апреля 2008 г.). «TNA iMPACT! Интервью Midway Gamers' Day 2008» (Видео) . ГеймСпот . Красные предприятия . Архивировано из оригинала 22 июля 2023 года . Проверено 15 июня 2022 г.
  6. ^ abc WUVideo (13 апреля 2008 г.). «TNA iMPACT: эксклюзивные возможности». YouTube . Google . Архивировано из оригинала 15 июня 2022 года . Проверено 15 июня 2022 г.
  7. ^ abc Экберг, Брайан (13 октября 2007 г.). «TNA iMPACT! Практикум [дата ошибочно указана как «15 октября 2007 г.»]». ГеймСпот . Красные предприятия. Архивировано из оригинала 19 октября 2007 года . Проверено 15 июня 2022 г.
  8. ↑ Аб Лейн, Шотландия (14 октября 2007 г.). «TNA iMPACT! Интервью 2» (Видео) . ГеймСпот . Красные предприятия. Архивировано из оригинала 15 июня 2022 года . Проверено 15 июня 2022 г.
  9. Риган, Майк (30 марта 2008 г.). «Подробные практические впечатления о воздействии TNA». Игровое кольцо . Архивировано из оригинала 1 апреля 2008 года . Проверено 2 апреля 2008 г.
  10. ^ аб Риган, Майк (1 апреля 2008 г.). «Новая информация о воздействии TNA». Игровое кольцо . Архивировано из оригинала 12 октября 2008 года . Проверено 24 августа 2008 г.
  11. Джонс, Нил (1 марта 2008 г.). «Резюме интервью - Трейси Брукс». Борьба в твоей голове . Архивировано из оригинала 11 марта 2008 года . Проверено 1 марта 2008 г.
  12. ^ «Midway выпустит Карри Мэна и Пити Уильямса в качестве загружаемых персонажей для TNA Impact на следующей неделе» . Мир новостей борьбы . Грей Интернет Технологии, ООО. 31 октября 2008 года. Архивировано из оригинала 3 ноября 2008 года . Проверено 15 июня 2022 г.
  13. ^ «Кто такой самоубийца?». Кто такой Самоубийца? . Архивировано из оригинала 31 августа 2008 года . Проверено 15 июня 2022 г.
  14. Джонсон, Майк (8 декабря 2008 г.). «ОБНОВЛЕНИЯ TNA О СНЕГЕ, САМОУБИЙСТВЕ, ЦИКЛЕ ВРАЩЕНИЯ И МНОГОЕ ДРУГОМ». PWInsider . Архивировано из оригинала 22 июля 2023 года . Проверено 15 июня 2022 г.
  15. Робинсон, Джон (25 октября 2005 г.). «Район мистера Робинсона». ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 15 июня 2022 года . Проверено 15 июня 2022 г.
  16. Мартин, Адам (7 ноября 2005 г.). «Midway Games выпускает пресс-релиз о видеоигре TNA Rhino, D'Amore». WrestleView.com . Архивировано из оригинала 10 января 2009 года . Проверено 24 августа 2008 г.
  17. Синклер, Брендан (7 июня 2006 г.). «TNA Wrestling обновляет дебют игры» . ГеймСпот . Красные предприятия. Архивировано из оригинала 15 июня 2022 года . Проверено 15 июня 2022 г.
  18. Фланнаган, Джей (25 октября 2006 г.). «Напряженный день на съемках! Записи, игры на полпути на пленках и многое другое». WrestleView.com . Архивировано из оригинала 29 декабря 2008 года . Проверено 24 августа 2008 г.
  19. ^ "TNA iMPACT! - PS2" . Рейтинги игр. Архивировано из оригинала 18 сентября 2008 г. Проверено 18 сентября 2008 г.
  20. ^ "TNA iMPACT! - PS3" . Рейтинги игр. Архивировано из оригинала 18 сентября 2008 г. Проверено 18 сентября 2008 г.
  21. ^ ab «TNA iMPACT! Обзоры PlayStation 2» . Метакритик . Красные предприятия. Архивировано из оригинала 6 мая 2019 г. Проверено 10 мая 2019 г.
  22. ^ "TNA iMPACT! - WII" . Рейтинги игр. Архивировано из оригинала 18 сентября 2008 г. Проверено 18 сентября 2008 г.
  23. ^ "TNA iMPACT! - X360" . Рейтинги игр. Архивировано из оригинала 18 сентября 2008 г. Проверено 18 сентября 2008 г.
  24. ^ ab «TNA iMPACT! Обзоры PlayStation 3» . Метакритик . Красные предприятия. Архивировано из оригинала 15 июня 2022 года . Проверено 15 июня 2022 г.
  25. ^ ab «TNA iMPACT! Для обзоров Wii» . Метакритик . Красные предприятия. Архивировано из оригинала 16 февраля 2019 г. Проверено 7 мая 2019 г.
  26. ^ ab «Обзоры TNA iMPACT! для Xbox 360» . Метакритик . Красные предприятия. Архивировано из оригинала 15 июня 2022 года . Проверено 15 июня 2022 г.
  27. Уайтхед, Дэн (30 октября 2008 г.). «Обзор Xbox 360». Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 16 июня 2022 года . Проверено 16 июня 2022 г.
  28. ^ Аб Ривз, Бен (ноябрь 2008 г.). «TNA Impact! Обзор (PS3, X360)». Игровой информер . № 187. GameStop . Архивировано из оригинала 28 сентября 2008 года . Проверено 16 июня 2022 г.
  29. Тан, Николас (6 октября 2008 г.). «TNA iMPACT! Обзор (X360)». Игра Революция . Жажда Онлайн . Архивировано из оригинала 7 сентября 2015 года . Проверено 16 июня 2022 г.
  30. ↑ Аб Уоттерс, Крис (12 сентября 2008 г.). «TNA iMPACT! Обзор (PS2)». ГеймСпот . Красные предприятия. Архивировано из оригинала 2 мая 2019 года . Проверено 2 мая 2019 г.
  31. ^ abc Уоттерс, Крис (10 сентября 2008 г.). «TNA iMPACT! Обзор (PS3, X360)». ГеймСпот . Красные предприятия. Архивировано из оригинала 2 мая 2019 года . Проверено 2 мая 2019 г.
  32. Виллория, Джеральд (15 сентября 2008 г.). «GameSpy: TNA iMPACT! (PS2)». GameSpy . ИГН Развлечения. Архивировано из оригинала 17 ноября 2022 года . Проверено 16 июня 2022 г.
  33. ^ аб Виллория, Джеральд (12 сентября 2008 г.). «GameSpy: TNA iMPACT! (PS3, X360)». GameSpy . ИГН Развлечения. Архивировано из оригинала 13 сентября 2008 года . Проверено 16 июня 2022 г.
  34. Виллория, Джеральд (17 сентября 2008 г.). «GameSpy: TNA iMPACT! (Wii)». GameSpy . ИГН Развлечения. Архивировано из оригинала 22 июля 2023 года . Проверено 16 июня 2022 г.
  35. ^ «TNA: iMPACT! [так в оригинале] (PS3)» . Трейлеры игр . Виаком . 30 сентября 2008 года. Архивировано из оригинала 5 октября 2008 года . Проверено 16 июня 2022 г.
  36. Романо, Натали (3 октября 2008 г.). «TNA iMPACT! - PS3 - Обзор». ГеймЗона . Архивировано из оригинала 6 октября 2008 года . Проверено 16 июня 2022 г.
  37. Бедижан, Луи (22 сентября 2008 г.). «TNA iMPACT! - 360 - Обзор». Геймзона . Архивировано из оригинала 25 сентября 2008 года . Проверено 16 июня 2022 г.
  38. Герстманн, Джефф (12 сентября 2008 г.). «TNA iMPACT! Обзор (X360)». Гигантская бомба . Красные предприятия. Архивировано из оригинала 16 июня 2022 года . Проверено 16 июня 2022 г.
  39. Миллер, Грег (9 сентября 2008 г.). «TNA Impact! Обзор (PS2)». ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 9 августа 2019 года . Проверено 9 августа 2019 г.
  40. Миллер, Грег (8 сентября 2008 г.). «TNA Impact! Обзор (PS3)». ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 9 августа 2019 года . Проверено 9 августа 2019 г.
  41. Миллер, Грег (16 сентября 2008 г.). «TNA Impact! Обзор (Wii)». ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 15 июня 2022 года . Проверено 15 июня 2022 г.
  42. ^ Аб Миллер, Грег (8 сентября 2008 г.). «TNA Impact! Обзор (X360)». ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 9 августа 2019 года . Проверено 9 августа 2019 г.
  43. ^ "Воздействие TNA!". Нинтендо Пауэр . Том. 235. Будущее США . Декабрь 2008. с. 94.
  44. Дайер, Митч (11 сентября 2008 г.). «ТНА ИМПАКТ!». Официальный журнал Xbox . Будущие США. Архивировано из оригинала 13 сентября 2008 года . Проверено 16 июня 2022 г.
  45. ^ «Обзор: Влияние TNA! (PS3)» . PlayStation: Официальный журнал . № 13. ООО «Фьючер» . Декабрь 2008. с. 91.
  46. Кэмпбелл, Майк (16 сентября 2008 г.). «Обзор TNA iMPACT! (PS2)» . 411Мания . Архивировано из оригинала 18 сентября 2008 года . Проверено 16 июня 2022 г.
  47. Роббинс, Дрю (28 сентября 2008 г.). «Обзор TNA Impact! (PS2)» . 411Мания . Архивировано из оригинала 29 сентября 2008 года . Проверено 16 июня 2022 г.
  48. Роббинс, Дерек (27 октября 2008 г.). «Обзор TNA Impact (PS3)» . 411Мания . Архивировано из оригинала 28 октября 2008 года . Проверено 16 июня 2022 г.
  49. ^ Лансделл, Крис (8 октября 2008 г.). «TNA Impact! (Xbox 360) Обзор». 411Мания . Архивировано из оригинала 9 октября 2008 года . Проверено 16 июня 2022 г.
  50. Мастрапа, Гас (29 сентября 2008 г.). «TNA Impact! (X360)». АВ-клуб . Г/О Медиа . Архивировано из оригинала 2 октября 2008 года . Проверено 16 июня 2022 г.
  51. ^ DesertEagle (11 сентября 2008 г.). «Расстройство выскочки: Влияние TNA! Обзор». Tech-Gaming . Архивировано из оригинала 14 сентября 2008 года . Проверено 19 сентября 2008 г.
  52. ^ «TNA iMPACT! 2 (Игра)» . Гигантская бомба . Красные предприятия. Архивировано из оригинала 16 августа 2019 г. Проверено 16 августа 2019 г.
  53. ^ «История IGN: Midway подает заявление о банкротстве» . Великобритания.xbox360.ign.com. 12 февраля 2009 г. Архивировано из оригинала 12 марта 2012 г. Проверено 6 января 2013 г.
  54. ^ Вонг, Вайлин (1 июля 2009 г.). «Суд одобрил продажу активов Midway Games компании Warner Bros на сумму 33 миллиона долларов» . Чикаго Трибьюн . Издательство Трибьюн . Архивировано из оригинала 2 июля 2009 года . Проверено 21 сентября 2009 г.
  55. Колдуэлл, Джеймс (15 сентября 2009 г.). «Новости TNA: TNA планирует вскоре объявить о новом партнере по видеоиграм» . Профессиональный борцовский факел . TDH Communications Inc. Архивировано из оригинала 16 июня 2022 года . Проверено 16 июня 2022 г.
  56. Маквертор, Майкл (12 ноября 2009 г.). «Саутпик забирает TNA из сделки о банкротстве Midway» . Котаку . Г/О Медиа. Архивировано из оригинала 16 августа 2019 года . Проверено 29 августа 2019 г.
  57. Гилберт, Бен (1 декабря 2009 г.). «SouthPeak публикует TNA Impact! на портативных устройствах «позже этой зимой»» . Engadget ( Джойстик ) . Яху . Архивировано из оригинала 5 декабря 2009 года . Проверено 16 июня 2022 г.

Внешние ссылки