NHL (в просторечии Chel [1] ) — серия профессиональных видеоигр-симуляторов хоккея , разработанных EA Vancouver и ежегодно издаваемых Electronic Arts под брендом EA Sports . Игра разработана по лицензии Национальной хоккейной лиги (НХЛ), которая позволяет использовать в игре названия команд, стадионы и цвета лиги, а также Ассоциации игроков Национальной хоккейной лиги (NHLPA), которая позволяет использовать Имена и изображения игроков Лиги.
В хоккее НХЛ с 1991 года игровыми режимами были сезон и плей-офф, а из-за лицензии игра называлась EA Hockey в Европе , и вместо нее в ней участвовали 22 национальные команды. NHLPA Hockey '93 была без лицензии НХЛ , поэтому вместо названий и логотипов команд НХЛ там были только города . В NHL 95 были добавлены игровые режимы: показательная игра, тренировка, перестрелка и возможность смены отдельных игроков в командах. На ПК NHL 96 была в 3D с 2D текстурами игроков, бои вернулись (последний раз в первых двух играх). NHL 97 была первой полной 3D-игрой, в нее были добавлены национальные сборные Канады , США и России , а две другие команды содержат подборку лучших европейских игроков. В НХЛ-98 уже было включено 18 национальных сборных. В NHL 99 был добавлен режим карьеры, а в NHL 2000 — режим турнира.
Помимо самой НХЛ, в различные части игры входят лиги развития, такие как Американская хоккейная лига и ECHL , крупные юношеские лиги, такие как лиги-члены Канадской хоккейной лиги , европейские национальные лиги из России, Швеции, Финляндии, Германии, Австрии. , Швейцария и Чехия, а также Лига европейских чемпионов по хоккею .
По традиции EA Sports, на коробках серии NHL вместо рисунков изображены живые фотографии. Поскольку у него не было лицензии NHLPA, в первых играх были фотографии без реальных игроков. NHLPA Hockey 93 , с другой стороны, имела права использовать изображения игроков, но не команд. На этой обложке основное фото изображает Рэнди Моллера из команды «Нью-Йорк Рейнджерс », проверяющего Рода Бриндаамура из «Филадельфии Флайерз », в то время как вратарь «Рейнджерс» Майк Рихтер делает сейв (на этой фотографии внизу расположен логотип « Нью-Йорк Рейнджерс»). справа от штанов вратаря). Это фото окружено восемью маленькими портретами игроков ( Стив Айзерман , Энди Муг , Пэт Лафонтен , Брайан Литч , Рэй Бурк , Патрик Рой , Джереми Реник и Рик Точет ). Ситуация изменилась с появлением NHL 94 , в котором Томас Сандстрем ( «Лос-Анджелес Кингз ») забил гол Энди Мугу ( «Бостон Брюинз »). В NHL 95 была установлена камера в зачетном поле во время гола, забитого Алексеем Ковалевым из « Нью-Йорк Рейнджерс» в финале Кубка Стэнли 1994 года против Кирка Маклина из «Ванкувер Кэнакс». В НХЛ-96 участвовали Скотт Стивенс из Нью-Джерси и Стив Айзерман из Детройта . Совсем недавно Клод Жиру был изображен на обложке NHL 13 , а Мартин Бродер — на обложке NHL 14 . 24 июня 2014 года EA Sports объявила на церемонии вручения наград NHL Awards 2014 в Лас-Вегасе, что Патрис Бержерон из « Бостон Брюинз» станет официальным спортсменом с обложки NHL 15 . В 2015 году во время церемонии награждения НХЛ было объявлено, что на обложке NHL 16 будут изображены Джонатан Тэйвс и Патрик Кейн, вместе несущие Кубок Стэнли . Однако 12 августа 2015 года EA объявила, что Кейн не будет появляться на обложке и участвовать в какой-либо рекламной деятельности игры в связи с уголовным расследованием, в котором он участвовал. Вместо этого на обложке был изображен один Тэйвс. На церемонии вручения наград НХЛ 2016 года было объявлено, чтоВладимир Тарасенко из « Сент-Луис Блюз» должен был появиться на обложке NHL 17 . [22] 21 июня 2017 года, во время церемонии вручения наград NHL Awards 2017, EA объявила, что Коннор Макдэвид из « Эдмонтон Ойлерз» будет спортсменом с обложки NHL 18. [23] До NHL 21 также выпускались региональные обложки с участием игроков НХЛ из этой команды. область, край.
В играх NHLPA '93 и NHL '94 спортивный комментатор Рон Барр , удостоенный премии «Эмми» [24], дает предматчевый отчет о разведке перед каждой игрой. В версии NHL 95 для Genesis спортивный комментатор радио KNBR Джон Шрейдер заменил Рона Барра на этом посту. Живые комментарии к игре были представлены в версии NHL 97 для ПК . Джим Хьюсон , бывший комментатор «Хоккейной ночи » канала CBC в Канаде , а также один из самых известных хоккейных комментаторов Канады, обеспечивал повествование большей части сериала. Последние игры, в которых он является одним из комментаторов, — это версии NHL 09 для ПК и PS2. Билл Клемент был единственным комментатором в версии NHL 99 для Nintendo 64 . Гэри Торн комментировал игру во всех версиях для Xbox 360 и PlayStation 3, начиная с NHL 07 и заканчивая NHL 14 . Комментаторы NBC Sports Майк Эмрик и Эдди Ольчик предоставили пошаговые и цветные комментарии на всех платформах: их первое совместное появление было в NHL 15 , а последнее — в NHL 19 . Джеймс Цибульски — нынешний комментатор игр, начиная с NHL 20 . NHL 15 также была первой игрой, в которой появился аналитик уровня льда: аналитик TSN Рэй Ферраро появился в версиях игры для Xbox One и PlayStation 4. Цветные комментарии предоставили Дэрил Рио (НХЛ 98–99), Билл Клемент (НХЛ 2000–2001 и НХЛ 07–14 для Xbox 360 и PlayStation 3), Дон Тейлор (НХЛ 2002–2003), Крейг Симпсон (НХЛ). 2004–09), Эдди Ольчик (НХЛ 15–19). Ферраро совершил переход от аналитика уровня льда до полноцветного комментатора в NHL 20 (NHL 20 – настоящее время).
Одной из идей, которая на протяжении многих лет широко обсуждалась в фан-сообществе, является предполагаемый автоматический встроенный в игровой процесс механизм под названием «наклон льда», который иррационально изменяет поведение полевых игроков,/или вратарей и/или судьи при принятии решений о пенальти. отдать предпочтение худшему игроку, игроку с полосой поражений или игроку, проигравшему с разницей в несколько голов. EA Sports открыто отрицает существование такого механизма, заявляя вместо этого, что победа — это результат мастерства и качества состава команды. Однако однажды EA опубликовала документ о функции под названием «Динамическая регулировка сложности», которую некоторые интерпретировали как подтверждение существования наклона льда. [25]
NHL 99 была первой игрой в серии, в вступительном ролике которой использовалась полностью лицензионная музыка Дэвида Боуи . С тех пор в каждой игре были саундтреки из лицензионной музыки, известной как EA Sports Trax, с подборкой панк- , альтернативной и рок-музыки . Электронная и хип-хоп музыка позже была добавлена в более поздние игры. В NHL 15 и NHL 16 для PlayStation 4 и Xbox One вместо меню используется оригинальная оркестровая партитура, а саундтрек продолжает звучать на аренах. В NHL 17 вернулась традиционная функция EA Trax, а также появилась возможность вернуться к исходному счету из NHL 15 .