stringtranslate.com

Справочный документ по системе

В открытом игровом движении системный справочный документ ( SRD ) — это справочник по механике ролевой игры , лицензированный по лицензии открытого авторского права , позволяющий другим издателям делать материал, совместимый с этой игрой. В 2000 году Wizards of the Coast стали пионерами в этом, выпустив SRD для Dungeons & Dragons 3-го издания по своей открытой игровой лицензии (OGL).

Dicebreaker описал SRD как «удобное руководство по использованию, взлому и внедрению существующей игровой системы в собственных целях» [1] .

История

Волшебники побережья

Первая SRD была опубликована в 2000 году Wizards of the Coast (WotC) и основана на третьем издании Dungeons & Dragons ; она была выпущена под их лицензией Open Game License (OGL). [2] [3] [4] она была пересмотрена после выпуска D&D версии 3.5 в 2003 году. Эта SRD позволяла сторонним издателям свободно выпускать материал, совместимый с D&D . Она также легла в основу независимых ролевых игр от других издателей, таких как Mutants & Masterminds и Pathfinder Roleplaying Game , среди прочих.

4-е издание D & D , выпущенное в 2008 году, не было лицензировано по OGL, но по более ограничительной Game System License . Впоследствии 4e System Reference Document стал совершенно другим. Вместо полных текстов правил, лицензированных OGL, 4e SRD представляет только списки концепций и таблиц из сводов правил 4e, которые могут быть использованы в совместимом продукте. [5] [6] [7] [8]

Пятое издание D &D было выпущено в 2014 году. Новый SRD с лицензией OGL, основанный на пятом издании, был выпущен в январе 2016 года и обновлен до версии 5.1 в мае 2016 года. [9] [10] В январе 2023 года Wizards of the Coast объявили, что полный справочный документ системы D&D 5.1 (SRD 5.1) будет выпущен под лицензией CC-BY-4.0 . [11] [12] [13]

Другие издатели

Некоторые другие игровые системы, такие как FATE , RuneQuest , Traveller , изданные Mongoose Publishing , и Zweihänder Grim & Perilous RPG, также выпустили свои собственные механики под отдельными OGL-лицензированными «Системными справочными документами».

Чейз Картер, для Polygon в 2022 году, подчеркнул, что сцена дизайна инди-игр «перешла к крайне допустимым SRD и открытым равнинам сотрудничества. [...] Когда SRD действительно появляются в инди-играх, они больше воспринимаются как политические заявления об искусстве и творчестве в условиях капитализма». [14] Картер прокомментировал, что «независимые дизайнеры смотрят в будущее, свободное от бремени D&D. [...] SRD, или как бы ни выглядела их следующая форма, могут стать для начинающих художников путеводными камнями на открытом поле вместо столбов забора вокруг частной собственности». [14]

Ссылки

  1. ^ Тэм, Кайл (14 марта 2022 г.). «Как создать ролевую игру». Dicebreaker . Получено 7 мая 2024 г.
  2. ^ Дэнси, Райан (28.02.2002). «Самая опасная колонка в играх». Интервью с Райаном Дэнси . Wizards of the Coast. Архивировано из оригинала (Интервью) 4 апреля 2002 года . Получено 26.02.2008 .
  3. ^ Кук, Монте . «Открытая игровая лицензия, как я ее вижу». Архивировано из оригинала 2007-05-01 . Получено 2007-03-15 .
  4. Леонард, Эндрю (10 марта 2000 г.). «Dungeons & Dragons to go open-source?». Салон . Архивировано из оригинала 22 декабря 2022 г. Получено 22 декабря 2022 г.
  5. ^ "Dungeons & Dragons 4th Edition Game System License" (PDF) . Wizards of the Coast . 2008-06-17. Архивировано из оригинала 2008-09-20.{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  6. ^ "Интервью со Скоттом Раузом, часть 1". icv2.com . 25 апреля 2008 г. Архивировано из оригинала 7 января 2010 г. Получено 17 сентября 2021 г.
  7. ^ "WotC to Revise 4th Ed. GSL". ICv2 . 11 августа 2008 г. Архивировано из оригинала 22 декабря 2022 г. Получено 22 декабря 2022 г.
  8. Тито, Грег (28 декабря 2011 г.). «Состояние D&D: Настоящее». The Escapist . Архивировано из оригинала 29 января 2012 г. Получено 1 октября 2013 г.
  9. ^ "Systems Reference Document (SRD)". Wizards of the Coast . Архивировано из оригинала 2016-05-23 . Получено 2020-10-06 .
  10. ^ Д'Амато, Ли (2023-01-09). «Подземелья и драконы: что на самом деле означают SRD и OGL». ScreenRant . Архивировано из оригинала 2023-01-22 . Получено 2024-05-07 .
  11. ^ Бринк, Кайл (27 января 2023 г.). «OGL 1.0a и Creative Commons». D&D Beyond ( пресс-релиз ). Архивировано из оригинала 27 января 2023 г. Получено 27 января 2023 г.
  12. ^ «Dungeons & Dragons Scraps Plans to Update Its Open Game License». Gizmodo . 27 января 2023 г. Архивировано из оригинала 27 января 2023 г. Получено 27 января 2023 г.
  13. ^ Холл, Чарли (27 января 2023 г.). «D&D не изменит OGL, предоставив фанатам и сторонним издателям огромную победу». Polygon . Архивировано из оригинала 27 января 2023 г. . Получено 27 января 2023 г. .
  14. ^ ab Carter, Chase (2022-09-12). "Развилка на дороге, ведущая к сторонним настольным RPG". Polygon . Архивировано из оригинала 2024-01-27 . Получено 2024-05-07 .