stringtranslate.com

Скейт (серия)

Skate (стилизовано как скейт. ) — серия игр об экстремальных видах спорта, в первую очередь разработанная и изданная Electronic Arts . Первые три основные игры серии были разработаны EA Black Box . После закрытия EA Black Box в 2013 году франшиза была приостановлена ​​до анонса четвертой части серии в 2020 году.

Обзор

Серия Skate отличается от других видеоигр о скейтбординге своей уникальной системой управления, называемой «Flick-it», в которой игроки выполняют трюки короткими, быстрыми движениями одного или обоих аналоговых джойстиков геймпада с двумя джойстиками . [1] Игроки берут на себя роль настраиваемого скейтбордиста и свободно исследуют вымышленный город в открытом мире , выполняя разнообразные и все более сложные задания, пока их снимает оператор Джованни Реда , чтобы открывать новые области, получать новые косметические средства и в конечном итоге подниматься к славе. [2] По пути они могут встречаться, соревноваться и даже играть за известных реальных скейтбордистов, включая Дэнни Уэя , Терри Кеннеди и Роба Дирдека , и в конечном итоге должны выбрать одну из нескольких подлинных лицензированных фирм по производству скейтбордного снаряжения, чтобы заключить с ними контракт на эксклюзивные детали и снаряжение для скейтбордов. Игроки могут использовать маркеры сеансов, чтобы быстро перемещаться или возвращаться в выбранное ими место. Специальная система травм под названием «Зал мяса» отслеживает травмы, полученные во время вайпаутов, в частности переломы костей , что является ключом к выполнению определенных задач. [3]

Игры

Серия Skate началась во время седьмого поколения игровых консолей , с тремя основными частями, выпущенными на Xbox 360 , PlayStation 3 , и одним спин-оффом, выпущенным на платформах Nintendo того поколения, используя их управление движением для реализации фирменного управления серии "Flick-it". Все эти четыре игры выпускались ежегодно к концу 2000-х годов, прежде чем серия ушла на перерыв.

Скейт (2007)

Первая игра в серии Skate была выпущена в 2007 году на PlayStation 3, Xbox 360 и мобильных телефонах. Она разворачивается в вымышленном городе Сан-Ванелона, который является комбинацией Сан-Франциско , Ванкувера и Барселоны , и повествует о путешествии обычного скейтбордиста, который становится знаменитым после разрушительного несчастного случая. [4]

Катайся на коньках

Выпущенный в 2008 году, этот спин-офф, ориентированный на Wii, Nintendo DS и iOS, использует преимущества их управления движением для реализации системы управления «Flick-it» серии, а также разворачивается между Skate и тогда еще готовящейся к выходу Skate 2. [ 5] [6] Землетрясение серьезно повреждает Сан-Ванелону, и новый человек катается на скейтборде по руинам города, чтобы прославиться, прежде чем отправиться в другие реальные города Европы , Китая и Бразилии , чтобы доказать свое мастерство. [7]

Скейт 2

Продолжение Skate , выпущенное в 2009 году, в котором главный герой освобождается из тюрьмы после землетрясения, Сан-Ванелона перестраивается компанией MongoCorp в новый город, где скейтбординг запрещен. Им снова предстоит развить мастерство катания на коньках, избегая при этом властей, решивших пресечь такую ​​деятельность. [8] : 4 

Скейт 3

Третья часть Skate вышла в 2010 году и стала серьезным отходом от предыдущих частей, перенеся действие в город Порт-Карвертон и предоставив беспрецедентный уровень свободы. [9] Игроку снова предстоит прокатиться на скейте до славы после того, как опасный трюк в городе пошел не так, что стоило ему выгодной рекламной сделки.

Кататься на коньках(2025)

Спустя более десяти лет после выхода Skate 3 Electronic Arts объявила, что четвертая часть Skate находится в разработке. [10] EA основала Full Circle, новую студию в Ванкувере, Британская Колумбия, для руководства ее разработкой. [11] Студию возглавляет Дэниел Маккалок, в нее входят Деран Чанг и Каз Парри, создавшие оригинальные игры Skate . [12] В конце августа 2021 года Electronic Arts подтвердила, что игра будет доступна как минимум на Microsoft Windows и macOS впервые в истории серии, [13] а также будет ориентирована на неуказанные консоли PlayStation и Xbox, а также на мобильные платформы. [14] В июле 2022 года игра была анонсирована как Skate , стилизованное под skate. как и оригинальная игра. Новая Skate будет бесплатной игрой, [15] и будет происходить в новом городе, известном как Сан-Ванстердам. [16] В сентябре 2024 года было подтверждено, что игра выйдет в раннем доступе в 2025 году. [17] По состоянию на сентябрь 2024 года она находится на стадии игрового тестирования через сервис игрового тестирования EA. [18]

Ссылки

  1. ^ Келли, К. (6 мая 2007 г.). «Видео Skate от EA демонстрирует элементы управления «Flickit»». engadget . Архивировано из оригинала 21 ноября 2021 г. . Получено 21 ноября 2021 г. .
  2. ^ EA Black Box . Skate 2 (PlayStation 3, Xbox 360). Electronic Arts . Уровень/зона: Slappy's. Джованни Реда : Хочешь посмотреть повтор? Я всегда снимаю.
  3. ^ «Единственная функция, без которой Skate 4 не может быть запущена». Electronic Gaming Monthly . 14 августа 2020 г. Архивировано из оригинала 21 ноября 2021 г. Получено 21 ноября 2021 г.
  4. ^ "Skate Game Intro". YouTube . Electronic Arts. 19 сентября 2007 г. Архивировано из оригинала 21 ноября 2021 г. Получено 21 ноября 2021 г.
  5. Suttner, Nick (13 мая 2008 г.). "Skate It (Preview)". 1UP.com . Архивировано из оригинала 3 октября 2012 г. . Получено 13 сентября 2017 г. .
  6. Hatfield, Daemon (19 ноября 2008 г.). «Skate It Review (Wii)». IGN . Архивировано из оригинала 13 сентября 2017 г. Получено 13 сентября 2017 г.
  7. Crecente, Brian (13 мая 2008 г.). «Skate It Wii Hands-On Impressions». Kotaku . Архивировано из оригинала 13 сентября 2017 г. Получено 21 ноября 2021 г.
  8. ^ Skate 2 Xbox 360 Руководство по эксплуатации (PDF) . Electronic Arts. 2009. Архивировано (PDF) из оригинала 2016-03-04 . Получено 2021-11-21 .
  9. Купер, Джонатан (5 марта 2010 г.). "Skate 3 Preview". GameZone. Архивировано из оригинала 8 марта 2010 г. Получено 12 сентября 2017 г.
  10. ^ Грабб, Джефф (18 июня 2020 г.). "#Skate4: Electronic Arts анонсирует следующую игру в любимой серии". Venture Beat . Архивировано из оригинала 19 июня 2020 г. . Получено 6 октября 2020 г. .
  11. ^ Керр, Крис (27 января 2021 г.). «EA формирует новую студию Full Circle для возрождения франшизы Skate». Gamasutra . Архивировано из оригинала 27 января 2021 г. Получено 2 февраля 2021 г.
  12. ^ Стюарт, Маркус (27 января 2021 г.). «Встречайте Full Circle, новую студию, создающую следующий скейт». Game Informer . Архивировано из оригинала 27 января 2021 г. Получено 2 февраля 2021 г.
  13. Хорошо, Оуэн С. (26 августа 2021 г.). «Skate 4 выйдет на ПК». Polygon . Архивировано из оригинала 3 сентября 2021 г. . Получено 3 сентября 2021 г. .
  14. ^ Applefold, Дэнни (14 июля 2022 г.). «Будет ли Skate (4) кроссплатформенным?». DotEsports . Архивировано из оригинала 14 июля 2022 г. Получено 14 июля 2022 г.
  15. ^ Питерс, Джей (14.07.2022). «Разработчики Skate говорят, что переход на бесплатную версию — это «естественная эволюция франшизы»». The Verge . Архивировано из оригинала 14.07.2022 . Получено 14.07.2022 .
  16. ^ "skate. - Pre-Pre-Pre Alpha Trailer". YouTube . skate. 30 июня 2022 г. Архивировано из оригинала 2 июля 2022 г. Получено 3 июля 2022 г. Сан-Ванстердам не строился за один день.
  17. ^ "Skate официально выходит в ранний доступ в следующем году". VGC . 2024-09-17 . Получено 2024-09-17 .
  18. ^ "Skate. Insider Program Frequently Asked Question – Electronic Arts". 30 июня 2022 г. Архивировано из оригинала 1 июля 2022 г. Получено 18 ноября 2023 г.

Внешние ссылки