Видео данных о загрязнении воздуха из Пекина, переданное в виде музыкального произведения
Сонификация — это использование неречевого звука для передачи информации или восприятия данных. [1] Слуховое восприятие имеет преимущества во временном, пространственном, амплитудном и частотном разрешении, что открывает возможности в качестве альтернативы или дополнения к методам визуализации .
Например, скорость щелчков счетчика Гейгера передает уровень радиации в непосредственной близости от устройства.
Хотя многие эксперименты с ультразвуковой обработкой данных изучались на таких форумах, как Международное сообщество слухового дисплея (ICAD), ультразвуковая обработка сталкивается со многими проблемами при широком использовании для представления и анализа данных. Например, исследования показывают, что сложно, но важно обеспечить адекватный контекст для интерпретации ультразвуковых данных. [1] [2] Многие попытки ультразвуковой обработки кодируются с нуля из-за отсутствия гибких инструментов для ультразвуковых исследований и анализа данных. [3]
История
Счетчик Гейгера , изобретенный в 1908 году, является одним из первых и наиболее успешных применений ультразвуковой обработки. Счетчик Гейгера имеет трубку с газом низкого давления; каждая обнаруженная частица создает импульс тока, когда она ионизирует газ, производя звуковой щелчок. Первоначальная версия была способна обнаруживать только альфа-частицы. В 1928 году Гейгер и Вальтер Мюллер (аспирант Гейгера) усовершенствовали счетчик, чтобы он мог обнаруживать больше типов ионизирующего излучения.
В 1913 году доктор Эдмунд Фурнье д'Альб из Бирмингемского университета изобрел оптофон , который использовал селеновые фотодатчики для обнаружения черного отпечатка и преобразования его в звуковой сигнал. [4] Слепой читатель мог поднести книгу к устройству и поднести аппарат к той области, которую он хотел прочитать. Оптофон воспроизводил набор нот: g c' d' e' g' b' c e . Каждая нота соответствовала положению в области чтения оптофона, и эта нота отключалась, если обнаруживались черные чернила. Таким образом, недостающие примечания указывали на места, где черные чернила находились на странице и их можно было использовать для чтения.
Поллак и Фикс опубликовали первые перцептивные эксперименты по передаче информации через слуховой дисплей в 1954 году. [5] Они экспериментировали с объединением звуковых параметров, таких как время, частота, громкость, продолжительность и пространственное расположение, и обнаружили, что они могут заставить испытуемых регистрировать изменения. в нескольких измерениях одновременно. Эти эксперименты не вдавались в подробности, поскольку каждое измерение имело только два возможных значения.
Джон М. Чемберс , Макс Мэтьюз и Ф.Р. Мур из Bell Laboratories выполнили самую раннюю работу по построению слуховых графиков в своем техническом меморандуме «Проверка слуховых данных» в 1974 году. [6]
Они дополнили диаграмму рассеяния, используя звуки, которые варьировались по частоте, спектральному составу, и размеры амплитудной модуляции для использования в классификации. Они не проводили никакой формальной оценки эффективности этих экспериментов. [7]
В 1976 году философ технологии Дон Айде писал: «Подобно тому, как наука, кажется, создает бесконечный набор визуальных образов практически для всех своих явлений, атомы и галактики знакомы нам от журнальных книг до научных журналов; так и» музыка» тоже может быть создана на основе тех же данных, которые создают визуализацию». [8] Похоже, это одно из самых ранних упоминаний об озвучивании как о творческой практике.
В 1980-е годы пульсоксиметры получили широкое распространение. Пульсоксиметры могут измерять концентрацию кислорода в крови, излучая более высокие частоты для более высоких концентраций. Однако на практике эта особенность пульсоксиметров не может широко использоваться медицинскими работниками из-за риска использования слишком большого количества звуковых стимулов в медицинских учреждениях. [9]
В 1992 году Грегори Крамер основал Международное сообщество по слуховому отображению (ICAD) как форум для исследований в области слухового отображения , включая ультразвуковую обработку данных. С тех пор ICAD стал домом для исследователей из самых разных дисциплин, заинтересованных в использовании звука для передачи информации посредством конференций и рецензируемых материалов. [10]
В мае 2022 года НАСА сообщило об ультразвуковой обработке (преобразовании астрономических данных, связанных с волнами давления, в звук ) черной дыры в центре скопления галактик Персея . [11] [12]
Кластерный анализ многомерных данных с использованием ультразвуковой обработки траекторий частиц [37]
Объем и стоимость промышленного индекса Доу-Джонса [38]
Ультразвуковая обработка изображений для слабовидящих [39] [40]
CURAT Sonification Game [41] на основе психоакустической ультразвуковой обработки [28] [29]
Тилтификация [42] на основе психоакустической сонификации [28] [29]
Sonified [43] переводит визуальную информацию с видеокамеры в звук в режиме реального времени (2011). [44] [45]
Технология звукового рынка PriceSquawk [46]
Методы сонификации
Многие различные компоненты могут быть изменены, чтобы изменить восприятие звука пользователем и, в свою очередь, его восприятие основной отображаемой информации. Часто увеличение или уменьшение некоторого уровня этой информации обозначается увеличением или уменьшением высоты тона , амплитуды или темпа , но также может быть указано путем изменения других, менее часто используемых компонентов. Например, цену на фондовом рынке можно изобразить увеличением шага при росте цены акции и понижением шага при ее падении. Чтобы пользователь мог определить, что воспроизводится более одной акции, для разных акций могут использоваться разные тембры или яркость, или они могут воспроизводиться пользователю из разных точек пространства, например, через разные стороны наушников. .
Было предпринято множество исследований, чтобы попытаться найти лучшие методы представления различных типов информации, но до сих пор не сформулирован окончательный набор методов, которые следует использовать. Поскольку считается, что область ультразвуковой обработки все еще находится в зачаточном состоянии, текущие исследования направлены на определение наилучшего набора звуковых компонентов, которые будут варьироваться в различных ситуациях.
Можно разделить несколько различных методов слухового рендеринга данных:
Альтернативным подходом к традиционной озвучке является «озвучивание путем замены», например, импульсная мелодическая аффективная обработка (PMAP). [50] [51] [52] В PMAP вместо озвучивания потока данных вычислительным протоколом являются сами музыкальные данные, например MIDI. Поток данных представляет немузыкальное состояние: в PMAP — аффективное состояние. Затем расчеты можно выполнять непосредственно на музыкальных данных, а результаты можно прослушивать с минимальной трансляцией.
Смотрите также
Слуховой дисплей – использование звука для передачи информации с компьютера пользователю.
^ Аб Крамер, Грегори, изд. (1994). Слуховой дисплей: сонификация, аудификация и слуховые интерфейсы . Исследования Института Санта-Фе в области наук о сложности. Том. Материалы тома XVIII. Ридинг, Массачусетс: Аддисон-Уэсли. ISBN 978-0-201-62603-2.
^ Смит, Дэниел Р.; Уокер, Брюс Н. (2005). «Влияние слуховых контекстных сигналов и обучения на выполнение задачи ультразвуковой оценки точечной оценки». Журнал прикладной когнитивной психологии . 19 (8): 1065–1087. дои : 10.1002/acp.1146.
^ Флауэрс, Дж. Х. (2005), «Тринадцать лет размышлений о слуховых графиках: обещания, подводные камни и потенциальные новые направления» (PDF) , в Бразилии, Эоин (ред.), Материалы 11-й Международной конференции по слуховому отображению , стр. 406–409
^ Поллак И. и Фикс Л. (1954), «Информация об элементарных многомерных слуховых дисплеях», Журнал Акустического общества Америки , 26 (1): 136, Бибкод : 1954ASAJ...26Q.136P, doi : 10.1121/1.1917759
^ Чемберс, Дж. М. и Мэтьюз, М. В. и Мур, Франция (1974), «Проверка аудиторских данных», Технический меморандум , AT&T Bell Laboratories, 74-1214-20{{citation}}: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
^ Фрайзингер, С.П. (2005), «Краткая история представления слуховых данных до 1980-х годов» (PDF) , в Бразилии, Эоин (ред.), Труды 11-й Международной конференции по слуховому отображению , стр. 410–413.
^ Иде, Дон (4 октября 2007 г.). Слушание и голос: Феноменологии звука, второе издание . СУНИ Пресс. п. xvi. ISBN978-0791472569.
^ Крэйвен, РМ; МакИндо, А.К. (1999), «Непрерывный слуховой мониторинг – сколько информации мы регистрируем?» (PDF) , Британский журнал анестезии , 83 (5): 747–749, doi : 10.1093/bja/83.5.747 , PMID 10690137[ мертвая ссылка ]
^ Крамер, Г.; Уокер, Б.Н. (2005), «Здоровая наука: отметка десяти международных конференций по слуховому отображению», ACM Transactions on Applied Perception , 2 (4): 383–388, CiteSeerX 10.1.1.88.7945 , doi : 10.1145/1101530.1101531, S2CID 1187647
^ Вацке, Меган; Портер, Молли; Мохон, Ли (4 мая 2022 г.). «Новые ультразвуковые исследования черной дыры НАСА с ремиксом». НАСА . Проверено 11 мая 2022 г.
^ Прощай, Деннис (7 мая 2022 г.). «Услышьте странные звуки пения черной дыры. В рамках попытки «озвучить» космос исследователи преобразовали волны давления, исходящие от черной дыры, в слышимое… нечто». Нью-Йорк Таймс . Проверено 11 мая 2022 г.
^ Монтгомери, ET; Шмитт, Р.В. (1997), «Акустический высотомер свободного аппарата для измерения придонной турбулентности», Deep Sea Research Part I: Oceanographic Research Papers , 44 (6): 1077, Бибкод : 1997DSRI...44.1077M, doi :10.1016/S0967-0637(97)87243-3
^ Квинке, Г. (1897). «Акустический термометр для высокой и низкой температуры». Аннален дер Физик . 299 (13): 66–71. Бибкод : 1897AnP...299...66Q. дои : 10.1002/andp.18972991311. ISSN 0003-3804.
^ Исмаилогуллари, Абдулла; Цимер, Тим (2019). «Часы Soundscape: композиции Soundscape, отображающие время суток». Международная конференция по слуховому дисплею . Том. 25. С. 91–95. дои : 10.21785/icad2019.034 . hdl : 1853/61510. ISBN978-0-9670904-6-7.
^ LIGO Gravitational Wave Chirp, заархивировано из оригинала 22 декабря 2021 г. , получено 15 сентября 2021 г.
^ Хант, А.; Германн, Т.; Паулетто, С. (2004). «Взаимодействие с системами ультразвуковой обработки: замыкание цикла». Слушания. Восьмая международная конференция по визуализации информации, 2004 г. IV, 2004 г., стр. 879–884. дои : 10.1109/IV.2004.1320244. ISBN0-7695-2177-0. S2CID 9492137.
^
Томас Германн и Энди Хант. Важность взаимодействия в сонификации . Материалы десятого собрания ICAD Международной конференции по слуховому отображению, Сидней, Австралия, 6–9 июля 2004 г. Доступно: онлайн.
^ Сандра Паулетто и Энди Хант. Набор инструментов для интерактивной сонификации . Материалы десятого собрания ICAD Международной конференции по слуховому отображению, Сидней, Австралия, 6–9 июля 2004 г. Доступно: онлайн.
^ Эдуорти, Джуди (2013). «Медицинская звуковая сигнализация: обзор». J Am Med Inform доц . 20 (3): 584–589. doi : 10.1136/amiajnl-2012-001061. ПМЦ 3628049 . ПМИД 23100127.
^ Вурдеман, Питер А.; Виллемс, Питер Вашингтон; Нордсманс, Херке Ян; Беркельбах ван дер Спренкен, Ян Виллем (2009). «Слуховая обратная связь во время безрамной операции под визуальным контролем на фантомной модели и первоначальный клинический опыт». Дж. Нейрохирургия . 110 (2): 257–262. дои : 10.3171/2008.3.17431. ПМИД 18928352.
^ Цимер, Тим; Блэк, Дэвид (2017). «Психоакустически мотивированная ультразвуковая обработка для хирургов». Международный журнал компьютерной радиологии и хирургии . 12 ((Приложение 1): 1): 265–266. arXiv : 1611.04138 . дои : 10.1007/s11548-017-1588-3. PMID 28527024. S2CID 51971992.
^ Цимер, Тим; Блэк, Дэвид; Шультайс, Хольгер (2017). Психоакустическая ультразвуковая конструкция для навигации при хирургических вмешательствах . Материалы совещаний по акустике. Том. 30. с. 050005. дои : 10.1121/2.0000557 .
^ Цимер, Тим; Блэк, Дэвид (2017). «Психоакустическая ультразвуковая технология для наведения гусеничных медицинских инструментов». Журнал Акустического общества Америки . 141 (5): 3694. Бибкод : 2017ASAJ..141.3694Z. дои : 10.1121/1.4988051.
^ Нагель, Ф; Стер, Франция; Дегара, Н; Балке, С; Уорролл, Д. (2014). «Быстрое и точное наведение — время реакции на навигационные звуки». Международная конференция по слуховому дисплею . hdl : 1853/52058.
^ abc Цимер, Тим; Шультайс, Хольгер (2018). «Психоакустический слуховой дисплей для навигации: система слуховой помощи для задач пространственной ориентации». Журнал о мультимодальных пользовательских интерфейсах . 2018 (Специальный выпуск: Интерактивная сонификация): 205–218. дои : 10.1007/s12193-018-0282-2. S2CID 53721138 . Проверено 24 января 2019 г.
^ Манноне, Мария (2018). «Узлы, музыка и ДНК». Журнал творческих музыкальных систем . 2 (2). arXiv : 2003.10884 . doi : 10.5920/jcms.2018.02. S2CID 64956325.
^ "SPDF - Сонификация" . jcms.org.uk/ . 13 ноября 2005 г. Архивировано из оригинала 13 ноября 2005 г. Проверено 15 сентября 2021 г.
^ Хинкфусс, Келли; Сандерсон, Пенелопа; Леб, Роберт Г.; Лили, Хелен Г.; Лю, Дэвид (2016). «Новые методы пульсоксиметрии для мониторинга насыщения кислородом новорожденных». Человеческие факторы . 58 (2): 344–359. дои : 10.1177/0018720815617406. PMID 26715687. S2CID 23156157.
^ Шварц, Себастьян; Цимер, Тим (2019). «Психоакустическое звуковое оформление для пульсоксиметрии». Международная конференция по слуховому дисплею . Том. 25. С. 214–221. дои : 10.21785/icad2019.024 . hdl : 1853/61504. ISBN978-0-9670904-6-7.
^ Шуэтт, Джонатан Х.; Винтон, Райли Дж.; Баттерман, Джаред М.; Уокер, Брюс Н. (2014). «Слуховые сводки погоды». Материалы 9-й конференции «В основном аудио: конференция по взаимодействию со звуком» . Утро '14. Нью-Йорк, штат Нью-Йорк, США: ACM. стр. 17:1–17:7. дои : 10.1145/2636879.2636898. ISBN9781450330329. S2CID 5765787.
↑ Полли, Андреа (6–9 июля 2004 г.). АТМОСФЕРИКА/ПОГОДНЫЕ РАБОТЫ: ПРОЕКТ МНОГОКАНАЛЬНОГО ОБЛУЧЕНИЯ ШТОРМА (PDF) . ICAD 04-десятое заседание Международной конференции по слуховому дисплею. Архивировано из оригинала (PDF) 11 июля 2021 г.
^ Ян, Цзяцзюнь; Германн, Томас (20–23 июня 2017 г.). ПАРАЛЛЕЛЬНЫЕ ВЫЧИСЛЕНИЯ ЗВУКОВОЙ ТРАЕКТОРИИ ЧАСТИЦ ДЛЯ ОБЕСПЕЧЕНИЯ ИНТЕРАКТИВНОСТИ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ (PDF) . 23-я Международная конференция по слуховому дисплею.
^ "Джастин Жоке". justinjoque.com . Проверено 21 мая 2019 г.
^ Банф, Майкл; Бланц, Волкер (2013). «Зонификация изображений для слабовидящих с использованием многоуровневого подхода». Материалы 4-й Международной конференции по дополненному человеку . Нью-Йорк, Нью-Йорк, США: ACM Press. стр. 162–169. дои : 10.1145/2459236.2459264. ISBN9781450319041. S2CID 7505236.
^ Банф, Майкл; Микалай, Рубен; Вацке, Барис; Бланц, Волкер (июнь 2016 г.). «PictureSensation – мобильное приложение, которое поможет слепым исследовать визуальный мир посредством прикосновения и звука». Журнал реабилитации и инженерии вспомогательных технологий . 3 : 205566831667458. дои : 10.1177/2055668316674582. ISSN 2055-6683. ПМК 6453065 . ПМИД 31186914.
^ КУРАТ. «Игры и тренинги по малоинвазивной хирургии». Проект КУРАТ . Бременский университет . Проверено 15 июля 2020 г.
^ Винклер, Хелена; Шаде, Ева Эмели Софи; Крусилп, Джатаван; Ахмади, Фида. «Наклон - уровень духа с помощью звука». Тилтификация . Бременский университет . Проверено 21 апреля 2021 г.
^ Зильберман, С. (6 февраля 2012 г.). «В сознании синестета». ПЛОС ОДИН.
^ Вайденфельд, Дж., 28 сентября 2013 г. «10 крутых способов создания музыки с помощью технологий». Список услуг.
^ Бирн, М., 14 февраля 2012 г. «С изображениями для ваших ушей Sonified побеждает дополненную реальность с индивидуальной синестезией». Вице/материнская плата
^ "Прайссквок". ценыquawk.com .
^ Баррасс С. (2012) Цифровое изготовление акустических ультразвуков, Журнал Общества аудиоинженеров, сентябрь 2012 г., онлайн
^ Баррасс, С. и Бест, Г. (2008). Потоковые диаграммы сонификации. Материалы 14-й Международной конференции по слуховому отображению, IRCAM Париж, 24–27 июня 2008 г., онлайн.
^ Кирк, Алексис; Миранда, Эдуардо (6 мая 2014 г.). «Импульсная мелодичная аффективная обработка: музыкальные структуры для повышения прозрачности эмоциональных вычислений». Моделирование . 90 (5): 606. дои : 10.1177/0037549714531060. hdl : 10026.1/6621 . S2CID 15555997.
^ «К гармоническому расширению импульсной мелодической аффективной обработки - дальнейшие музыкальные структуры для повышения прозрачности в эмоциональных вычислениях» (PDF) . 11 ноября 2014 г. Проверено 5 июня 2017 г.
^ «Пример гибридного компьютера для нетрадиционных виртуальных вычислений». 01.06.2015 . Проверено 5 июня 2017 г.
Внешние ссылки
Викискладе есть медиафайлы, связанные с сонификацией .
Международное сообщество по звуковому отображению
Отчет Sonification (1997) представляет собой введение в состояние этой области и текущие программы исследований.
Справочник по сонификации, книга открытого доступа, в которой содержится всестороннее вводное представление ключевых областей исследований в области ультразвуковой обработки и слухового отображения.
Использование звука для извлечения смысла из сложных данных, К. Скалетти и А. Крейг, 1991.
Дизайн слуховой информации, докторская диссертация Стивена Баррасса, 1998 г., Ориентированный на пользователя подход к проектированию озвучивания.
Mozzi: интерактивная ультразвуковая обработка датчиков на микропроцессоре Arduino.
Предварительный отчет об обосновании конструкции, синтаксисе и семантике LSL: язык спецификации для аурализации программ, Д. Бордман и А. П. Матур, 1993.
Язык спецификации для аурализации программ, Д. Бордман, В. Хандельвал и А. П. Матур, 1994.
Учебное пособие по сонификации
Общая среда ультразвуковой обработки SonEnvir
Sonification.de предоставляет информацию о Sonification и Auditory Display, ссылки на интересные мероприятия и связанные проекты.
Сонификация для исследовательского анализа данных, докторская диссертация Томаса Германа, 2002 г., разработка ультразвуковой обработки на основе моделей.
Сонификация мобильной и беспроводной связи
Interactive Sonification — центр новостей и предстоящих событий в области интерактивной сонификации.
нулевая пространственно-временная ассоциация
CodeSounding - среда озвучивания с открытым исходным кодом, которая позволяет услышать, как «звучит» любая существующая программа Java , назначая инструменты и высоту тона операторам кода (if, for и т. д.) и воспроизводя их по мере их выполнения во время выполнения. Таким образом, ход исполнения воспроизводится как поток музыки, и его ритм меняется в зависимости от взаимодействия с пользователем.
LYCAY, библиотека Java для озвучивания исходного кода Java.
WebMelody, система озвучивания активности веб-серверов.
Sonification Sandbox v.3.0, программа Java для преобразования наборов данных в звуки, GT Sonification Lab, Школа психологии, Технологический институт Джорджии .
Программирование озвучивания с использованием Java, онлайн-глава (с кодом), объясняющая, как реализовать озвучивание с использованием синтеза речи, генерации MIDI-нот и аудиоклипов.