Santa Monica Studio — американский разработчик видеоигр, базирующийся в Лос-Анджелесе . Собственная студия Sony Interactive Entertainment , известная прежде всего разработкой серии God of War . Студия была основана в 1999 году Алланом Беккером и располагалась в Санта-Монике, штат Калифорния , до переезда в Плайя-Виста в 2014 году.
Santa Monica Studio была основана в 1999 году Алланом Беккером, давним сотрудником Sony , который хотел «вырваться из корпоративной группы Foster City » Sony Computer Entertainment . Студия была основана в офисе рядом с разработчиком Naughty Dog, а затем переехала в кирпичное здание в пригороде Санта-Моники, Калифорния . [2] Здание Пенсильванского вокзала будет занято в течение пятнадцати лет. [3] Для своей первой игры, гоночной игры Kinetica , студия Santa Monica решила отказаться от консоли PlayStation и вместо этого создала игру для будущего преемника консоли, PlayStation 2 . Игровой движок был разработан «чтобы дать [PlayStation 2] опору» для Kinetica и будущих выпусков. В то время как игра разрабатывалась на этапе построения команды студии , продюсер Шеннон Стадстилл сосредоточился на выпуске игры, чтобы доказать Sony, что Santa Monica Studio способна выпустить продукт в срок и в рамках бюджета. Kinetica была выпущена вовремя в 2001 году, и студия уложилась в выделенный бюджет. После публикации студия Santa Monica перешла к своему следующему проекту, God of War , повторно используя движок от Kinetica . [2]
Группа внешней разработки, отдел в Santa Monica Studio, отдельный от внутренних команд разработки, [4] выступает одновременно в качестве издателя видеоигр и бизнес-инкубатора для инди-игровых студий, в частности Thatgamecompany и ее игры Journey . [2] [5] Другие инкубированные команды включают Broodworks , Eat Sleep Play , Fun Bits , Giant Sparrow , Incognito Entertainment , Q-Games и Ready at Dawn . [2] [6] [7] Беккер покинул студию Santa Monica в 2011 году. [5] К марту 2012 года Беккер присоединился к японской студии Sony , а Шеннон стала «старшим директором по разработке продуктов» студии Santa Monica. [2] В январе 2014 года студия Santa Monica объявила, что переедет из своего офиса на Пенсильванском вокзале в The Reserve, объект площадью 20 акров на бульваре Джефферсон в Плайя-Виста, Лос-Анджелес . По словам Стадстилла, офисные помещения площадью 30 000 квадратных футов (2800 м 2 ) были «в четыре или пять раз больше» их предыдущего офиса в Санта-Монике. На тот момент в студии работало около 240 человек. [6] Неизвестное количество сотрудников было уволено в феврале того же года из-за отмены новой интеллектуальной собственности , в том числе Стиг Асмуссен , который возглавлял отмененный проект. [7] [8] Переезд студии был завершен 22 июля 2014 года вместе с новым логотипом, получившим название SMS «Авангард». [3]
В марте 2020 года Стадстилл покинул Santa Monica Studio, чтобы возглавить новую студию разработки под управлением Stadia . Впоследствии главой студии разработчика был назначен давний сотрудник и предыдущий директор по разработке продуктов Santa Monica Studio Юми Ян . [9]