stringtranslate.com

Санта-Моника Студия

Студия Санта-Моники на церемонии вручения наград Game Developers Choice Awards 2019

Santa Monica Studio — американский разработчик видеоигр, базирующийся в Лос-Анджелесе . Собственная студия Sony Interactive Entertainment , известная прежде всего разработкой серии God of War . Студия была основана в 1999 году Алланом Беккером и располагалась в Санта-Монике, штат Калифорния , до переезда в Плайя-Виста в 2014 году.

История

Santa Monica Studio была основана в 1999 году Алланом Беккером, давним сотрудником Sony , который хотел «вырваться из корпоративной группы Foster City » Sony Computer Entertainment . Студия была основана в офисе рядом с разработчиком Naughty Dog, а затем переехала в кирпичное здание в пригороде Санта-Моники, Калифорния . [2] Здание Пенсильванского вокзала будет занято в течение пятнадцати лет. [3] Для своей первой игры, гоночной игры Kinetica , студия Santa Monica решила отказаться от консоли PlayStation и вместо этого создала игру для будущего преемника консоли, PlayStation 2 . Игровой движок был разработан «чтобы дать [PlayStation 2] опору» для Kinetica и будущих выпусков. В то время как игра разрабатывалась на этапе построения команды студии , продюсер Шеннон Стадстилл сосредоточился на выпуске игры, чтобы доказать Sony, что Santa Monica Studio способна выпустить продукт в срок и в рамках бюджета. Kinetica была выпущена вовремя в 2001 году, и студия уложилась в выделенный бюджет. После публикации студия Santa Monica перешла к своему следующему проекту, God of War , повторно используя движок от Kinetica . [2]

Группа внешней разработки, отдел в Santa Monica Studio, отдельный от внутренних команд разработки, [4] выступает одновременно в качестве издателя видеоигр и бизнес-инкубатора для инди-игровых студий, в частности Thatgamecompany и ее игры Journey . [2] [5] Другие инкубированные команды включают Broodworks , Eat Sleep Play , Fun Bits , Giant Sparrow , Incognito Entertainment , Q-Games и Ready at Dawn . [2] [6] [7] Беккер покинул студию Santa Monica в 2011 году. [5] К марту 2012 года Беккер присоединился к японской студии Sony , а Шеннон стала «старшим директором по разработке продуктов» студии Santa Monica. [2] В январе 2014 года студия Santa Monica объявила, что переедет из своего офиса на Пенсильванском вокзале в The Reserve, объект площадью 20 акров на бульваре Джефферсон в Плайя-Виста, Лос-Анджелес . По словам Стадстилла, офисные помещения площадью 30 000 квадратных футов (2800 м 2 ) были «в четыре или пять раз больше» их предыдущего офиса в Санта-Монике. На тот момент в студии работало около 240 человек. [6] Неизвестное количество сотрудников было уволено в феврале того же года из-за отмены новой интеллектуальной собственности , в том числе Стиг Асмуссен , который возглавлял отмененный проект. [7] [8] Переезд студии был завершен 22 июля 2014 года вместе с новым логотипом, получившим название SMS «Авангард». [3]

В марте 2020 года Стадстилл покинул Santa Monica Studio, чтобы возглавить новую студию разработки под управлением Stadia . Впоследствии главой студии разработчика был назначен давний сотрудник и предыдущий директор по разработке продуктов Santa Monica Studio Юми Ян . [9]

Разработано игр

Игры внешней разработки

Рекомендации

  1. Хиллиард, Кайл (9 ноября 2022 г.). «Режиссер God Of War Рагнарек обнаружил, что во время разработки у него была афантазия» . Игровой информер . Проверено 9 ноября 2022 г.
  2. ↑ abcde Nix, Марк (21 марта 2012 г.). «Дом, который построил Бог войны: Sony Santa Monica». ИГН . Архивировано из оригинала 4 августа 2020 года . Проверено 17 октября 2020 г.
  3. ^ аб Стадстилл, Шеннон (22 июля 2014 г.). «Sony Santa Monica представляет свой новый логотип» . Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 17 октября 2020 года . Проверено 17 октября 2020 г.
  4. ^ «15 лет творческого партнерства». Студия Санта-Моника . ООО «Сони Интерактив Энтертейнмент». Архивировано из оригинала 20 августа 2016 года . Проверено 30 июля 2021 г.
  5. ↑ Аб Робинсон, Мартин (15 марта 2013 г.). «Внутри Santa Monica Studios, коммуны разработчиков Sony». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 16 апреля 2016 года . Проверено 17 октября 2020 г.
  6. ↑ Аб Грейзер, Марк (28 января 2014 г.). «Подразделение Sony Game находит новый дом в Вестсайде для студии в Санта-Монике». Разнообразие . Архивировано из оригинала 10 февраля 2019 года . Проверено 17 октября 2020 г.
  7. ^ аб Мориарти, Колин (24 февраля 2014 г.). «Увольнения коснулись студии God of War Sony, Санта-Моника». ИГН . Архивировано из оригинала 14 ноября 2019 года . Проверено 17 октября 2020 г.
  8. ^ Инь-Пул, Уэсли (26 февраля 2014 г.). «Разработчик God of War Sony Santa Monica терпит увольнения» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 30 декабря 2017 года . Проверено 17 октября 2020 г.
  9. Валентин, Ребекка (4 марта 2020 г.). «Юми Ян назначен новым главой Sony Santa Monica Studio». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 29 апреля 2020 года . Проверено 17 октября 2020 г.

Внешние ссылки