Dukes of Hazzard — гоночная видеоигра 1984 года, разработанная и изданная компанией Coleco для игровой консоли ColecoVision икомпьютера Coleco Adam . [1] Elite Systems выпустила другую игру с тем же названием для компьютера ZX Spectrum 23 февраля 1985 года. [2] [3] Обе версии основаны на одноимённом телесериале .
Ранее Atari предприняла две отдельные попытки выпустить видеоигру для Atari 2600 , основанную на этой серии, но обе версии не были реализованы.
В версии Coleco игрок управляет генералом Ли и должен проехать через округ Хаззард. Сюжет игры касается Дэйзи Дьюк , которую похитил Джеремайя Стинг. Цель игрока — поймать Стинга, проехав мимо его синего автомобиля и избежав босса Хогга. Игра заканчивается, если игрока останавливает босс Хогг или если игрок разбивает генерала Ли. В игре требуется, чтобы игрок ехал с идеальной скоростью; слишком медленная езда приводит к тому, что игрока ловит Хогг, а слишком быстрая езда может привести к столкновению транспортного средства со встречным движением. Зеркало заднего вида дает игроку возможность следить за Хоггом. Игрок также должен избегать препятствий, таких как масляные пятна и поврежденные мосты. Игра использует периферийное рулевое колесо/педаль ColecoVision Expansion Module #2 и дополнительно требует, чтобы игрок переключал передачи. [1] [4] [5] [6]
Версия ZX Spectrum использует другую предпосылку: Босс Хогг угрожает забрать General Lee в качестве залога , если Bo Duke и Luke Duke не предоставят ему 5000 долларов. Bo и Luke участвуют в ежегодной гонке Hazzard County Cross Country Road Race, надеясь выиграть приз за первое место в размере 5000 долларов, но Hogg и полиция округа Хаззард пытаются остановить их усилия. Игра представляет собой непрерывно прокручивающуюся трассу, на которой General Lee едет слева направо. Управляя General Lee, игрок может менять полосы движения и скорость. Игрок может избегать вражеских транспортных средств или уничтожать их с помощью динамитных шашек. Однако Daisy и ее Jeep не должны быть уничтожены. Другие враги включают вертолеты. [7] [8] [9] [10]
Версия Coleco была анонсирована в январе 1984 года на зимней выставке бытовой электроники в Лас-Вегасе, штат Невада. [11] Dukes of Hazzard была одной из пяти игр, в которых использовался Expansion Module #2 от ColecoVision. [4] Лоуренс Шик работал дизайнером над версией Coleco. [12] Дженнелл Джакуэйс также работала дизайнером над версией Coleco; Джакуэйс назвала ее одной из игр, которая «не сделала того, на что мы надеялись», сказав, что это «лицензия, с которой мы застряли, и сделали с ней то, что могли». [13] Версия для ZX Spectrum была разработана с использованием почти 100 различных анимированных кадров генерала Ли. [2] [14]
Джефф Сильва из Expandable Computer News , который оценил версию Coleco на 7 из 10, похвалил звук и графику и написал, что игра «в своей простоте идеально передает одномерные темы оригинального телешоу. Сначала это сложно, потому что переключение передач очень похоже на переключение механической коробки передач, поэтому требуется некоторое время, чтобы освоиться. Зеркало заднего вида на экране — отличное дополнение». Сильва пришел к выводу, что игра была «веселой, хотя и простоватой погоней по округу Хаззард». [6]
Фил Уизвелл и Берни Дековен из журнала Enter написали положительный отзыв о версии Coleco: «Хотите верьте, хотите нет, но эта игра хороша. [...] Мы беспокоились, что эта игра понравится только фанатам Dukes of Hazzard и в нее будет не очень весело играть. Но на самом деле мы думаем, что вам понравится эта игра, независимо от того, любите ли вы Duke и их телешоу или нет. Это сложная гоночная игра, которая бросает вам вызов от начала до конца». Уизвелл и Дековен назвали зеркало заднего вида в игре «отличной идеей, хотя вы не сможете использовать его достаточно часто». [5] Бретт Алан Вайс из AllGame написал, что версия Coleco «не совсем на одном уровне с более традиционными гоночными играми той эпохи, такими как Turbo , Pole Position или даже Pitstop ». [4]
Журнал Crash оценил версию ZX Spectrum на 63 процента и похвалил графику, но раскритиковал игровой процесс. [7] Позже Crash написал, что «не так много, кроме графики генерала Ли, связывает игру с телесериалом». [8] Your Computer оценил версию ZX Spectrum на три звезды и написал: «Экран отличный, и игра гораздо более играбельна, чем некоторые из предыдущих предложений Elite ». [9] Computer and Video Games заявили, что поклонникам Dukes of Hazzard понравится версия ZX Spectrum, написав, что, хотя она «не такая захватывающая, как один из тех потрясающих трюков, которые вы видите по телевизору, исполняемых генералом Ли, она тоже неплохая. [...] Графика приятная, а прокрутка довольно плавная». Журнал написал, что игра может стать захватывающей, если привыкнуть к управлению. [10]
Home Computing Weekly , который дал версии ZX Spectrum две звезды из пяти, назвал игру «скучной», отчасти из-за невозможности изменить настройки сложности. Издание отметило, что «ограниченная графика очень хорошо прорисована, звук простой, но эффективный, а машинный код обеспечивает плавное движение транспортных средств и прокрутку». [15] Три критика Your Sinclair дали версии ZX Spectrum отрицательный отзыв, раскритиковав управление и плохое обнаружение столкновений , хотя один рецензент посчитал, что у игры есть потенциал стать коммерчески успешным. [16]
Первоначально Atari, Inc. попыталась обновить графику невыпущенного порта Atari 2600 своей аркадной игры Stunt Cycle , чтобы превратить его в игру Dukes of Hazzard . [17] По неизвестным причинам Atari отказалась от этой идеи. [17] В ноябре 1982 года Atari Age сообщила о новой видеоигре, разрабатываемой Atari, которая будет основана на популярном телесериале CBS , [18] позже выяснилось, что это будет The Dukes of Hazzard , [19] для Atari 2600. [17]
Марк Р. Хан, единственный программист игры, имел команду разработчиков, размещенную в Нью-Йорке, в то время как большинство сотрудников Atari базировались в Калифорнии. Хан утверждал, что калифорнийская команда не оказывала большой помощи его команде, [17] говоря: «Между офисами в Нью-Йорке и Калифорнии была большая конкуренция. Никто из маркетинга (который был в Калифорнии) не хотел говорить мне, что им не нравится игра. Поэтому я сделал демоверсии нескольких экранов, они сказали, что им понравилось, и затем я начал работать над игровым процессом». [20]
Хан сказал, что игра все еще находилась в разработке в 1983 году, когда Atari по неизвестным причинам решила записать незаконченную игру на большое количество чипов ROM . Atari внезапно отменила игру до того, как чипы были помещены в картриджи и отправлены. [21] Игра была почти завершена. [22] Atari не была удовлетворена графикой игры, которая была недостаточной по сравнению с другими играми, которые компания выпускала в то время. [20] Хан узнал об отмене игры только от секретаря VIP-персоны Atari и сказал: «Я потратил месяцы очень долгих дней и выходных на игру. Я был немного расстроен». [20] Atari Age сообщила об отмене игры в сентябре 1983 года. [19]
В игре игрок должен был управлять генералом Ли, а его цель состояла в том, чтобы вытащить Дейзи из тюрьмы до того, как босс Хогг доберется до нее, избегая при этом шерифа Роско П. Колтрейна и заместителя Эноса Стрейта в их полицейских машинах. Игра содержала множество глюков и проблем с игровым процессом. Одним из главных глюков игры было то, что Роско и Энос внезапно таранили генерала Ли, если он приближался слишком близко к их машинам, в результате чего игрок терял жизнь. [17]
Но это довольно субъективно... поэтому они также используют систему ПОПАДАНИЕ и ПРОМАХ, чтобы обозначить ее потенциал как коммерческий успех.
{{cite web}}
: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )