В бейсболе темп игры относится к промежутку времени между игровыми действиями, в частности, промежутку времени, который питчер тратит между своими подачами. Медленный темп игры может увеличить продолжительность игр, что считается проблемой в студенческом бейсболе и профессиональном бейсболе . Чтобы ускорить темп игры, лиги ввели изменения в правилах, такие как введение питч -часа в Главной лиге бейсбола .
Продолжительность игр в Главной лиге бейсбола (MLB) со временем увеличилась, и в 1988 году команда New York Yankees стала первой командой, которая в среднем тратила более трех часов на игру. [2] С 2004 по 2014 год средняя продолжительность игр MLB увеличилась с 2,85 часов до 3,13 часов. [3] Это произошло несмотря на снижение результативности: в 2014 году команды MLB набирали 4,1 очка за игру, по сравнению с 5,14 в 2000 году. [2]
Количество времени, которое питчер тратит между подачами, напрямую влияет на темп игры и сильно варьируется. В первой половине сезона MLB 2022 года самым медленным работающим питчером был Джованни Гальегос из St. Louis Cardinals , который в среднем проводил 31,7 секунды между подачами, в то время как самым быстрым работающим питчером был Сэм Лонг из San Francisco Giants , который в среднем проводил 17,9 секунды. [1]
В студенческом бейсболе Юго-Восточная конференция экспериментировала с 20-секундным таймером подачи в сезоне 2010 года, [4] а Национальная ассоциация студенческого спорта ввела таймер подачи перед сезоном 2011 года, когда на базе нет ни одного бегуна. [5] В сезоне 2014 года Атлантическая лига профессионального бейсбола ввела свои собственные изменения. Они включали использование 12-секундного таймера подачи, сокращение тайм-аутов и разминочных бросков, а также автоматизацию преднамеренных уоков путем подачи сигнала судье вместо броска четырех преднамеренных мячей . [6] Аризонская осенняя лига начала использовать таймер подачи в 2014 году, а уровни Double-A и Triple-A Малой лиги бейсбола последовали этому примеру в 2015 году. [7] На этих уровнях время игры сократилось на 12 минут. [8]
Ближе к концу сезона 2014 года комиссар бейсбола Бад Селиг объявил о формировании комитета для изучения этого вопроса. Джон Шуерхольц возглавил комитет, в который также вошли Сэнди Олдерсон , Тони Кларк , Роб Манфред , Джо Торре и Том Вернер . [9] Манфред, сменивший Селига на посту комиссара в 2015 году, ввел изменения в правилах MLB перед началом сезона MLB 2015 года , чтобы решить проблему темпа игры, включая необходимость оставлять отбивающих в зоне отбивающих и установку таймеров для ограничения времени, проводимого вокруг рекламных пауз . [10] В 2015 году комитет MLB обсудил возможность возвращения машины-бульпена . [11] [12]
Перед сезоном MLB 2017 года правила были изменены, чтобы позволить менеджеру отдать приказ об автоматической преднамеренной прогулке. [13] MLB и Ассоциация игроков MLB (MLBPA) обсудили возможность введения питч-клок на уровне высшей лиги в сезоне 2018 года. [14] MLB решила не вводить его в одностороннем порядке, несмотря на противодействие MLBPA. [15] Перед сезоном 2018 года MiLB предприняла важные действия, включая добавление питч-клок на всех уровнях, начало каждого дополнительного иннинга с бегуном на второй базе и ограничение количества посещений холмов для команд класса A через Triple-A в течение всего сезона. [16] Кроме того, команда Arizona Diamondbacks из MLB объявила, что представит свою первую машину для игры в буллпене в 2018 году. [17] В 2019 году бейсбольная низшая лига расширила свои инициативы по темпу игры, потребовав от питчеров Double-A и Triple-A встречаться минимум с тремя последовательными отбивающими, если только команда не выбыла из игры или питчер не получил травму и не может продолжать играть. [18] Кроме того, было сокращено количество разрешенных посещений холмов: класс A (9 посещений), Double-A (7 посещений) и Triple-A (5 посещений). [18]
В качестве экспериментального шага по ускорению темпа игры MLB ввела 20-секундные часы на тренировочных играх весной 2019 года. [19]
После успешного испытания в Low-A West в 2021 году MLB разрешила командам использовать PitchCom , беспроводную систему связи, для запроса питчей, начиная с сезона 2022 года . [20] За первые 54 игры в 2022 году New York Yankees сыграли 25 игр (около 47%) менее чем за три часа. В 2021 году только около 25% игр Yankees завершились за три часа или меньше. [21]
8 сентября 2022 года MLB объявила о ряде изменений правил, которые вступят в силу в 2023 году, включая использование питч-часа. [22] Эти правила были внедрены с начала весенних тренировок перед сезоном 2023 года (хотя они не были введены для World Baseball Classic, сыгранного во время весенних тренировок 2023 года), чтобы позволить игрокам, менеджерам и судьям приспособиться к правилам. Представители игроков в комитете по соревнованиям, органе, ответственном за изменения правил, проголосовали против внедрения питч-часа и ограничений на позиционирование в поле. [23] Изменения были опробованы в низших лигах, начиная с сезона 2021 года, с более крупными базами, протестированными в играх Triple-A, ограничениями на позиционирование в защите в Double-A и ограниченными шагами в Single-A. Питч-час был введен на всех уровнях низших лиг в 2022 году. [24]
Среди изменений правил 2023 года, направленных на повышение темпа игры за счет сокращения мертвого времени между подачами и мячами в игре, были следующие:
Ближе к концу весенних тренировок 2023 года MLB разослала клубам меморандум, в котором разъяснялись некоторые из этих правил, среди прочего, и отмечалось, что судьи имеют право по своему усмотрению продлевать время между иннингами, откладывать начало отсчета времени подачи или делать другие поправки, когда этого требует ход игры, при условии, что игроки не будут рассматриваться как пытающиеся обмануть систему. В частности, это было сделано для решения ситуаций, когда кэтчерам требовалось время, чтобы надеть защитное снаряжение между иннингами, когда питчеры заканчивали игру далеко от насыпи и чтобы уменьшить возможности питчеров обмануть время подачи быстрыми подачами. [27]
Дополнительные изменения правил, включая ограничения на оборонительную позицию в инфилде и увеличение размера баз, также были разработаны для того, чтобы привести к большему количеству мячей в игре и большей активности по бегу по базам, хотя и не явно для увеличения темпа игры. [29] Это отчасти реакция на то, что общее количество украденных баз достигло пятидесятилетнего минимума в 2021 году, а среднее количество отбиваний по всей лиге достигло .243 в 2022 году, самого низкого показателя с 1968 года. Высшая лига бейсбола продвигает эти изменения с помощью рекламной кампании, использующей слоган «Три новых правила. Больше отличных действий». [30]
Весенние тренировочные игры 2023 года, сыгранные до 22 марта 2023 года, в среднем длились два часа 36 минут, что примерно на 25 минут быстрее среднего времени 2022 года. Нарушения тайминга питчерами и отбивающими снизились с 2,03 за игру в течение первой недели весенних тренировок до 1,03 за игру в течение четвертой недели. [31]
В играх, сыгранных в первую неделю сезона 2023 года, среднее время игры было более чем на полчаса короче, чем в сезоне 2021 года. Только четыре из первых 97 игр сезона 2023 года были длиннее, чем среднее время игры сезона 2022 года. [32] Количество нарушений времени подачи составило 125 в первых 141 игре сезона 2023 года, или 0,89 за игру, причем около двух третей этих нарушений были зафиксированы питчером. [33]