stringtranslate.com

Технология производства одежды

Плащ Gore-Tex .

Технология одежды описывает достижения в методах производства, разработках материалов и внедрении интеллектуальных технологий в текстиль и одежду. Швейная промышленность расширялась с течением времени, отражая достижения не только в производстве и дистрибуции одежды, но и в функциональности текстиля и воздействии на окружающую среду. Хронология технологии одежды и текстиля включает в себя основные изменения в производстве и дистрибуции одежды .

От одежды в древнем мире до современности, использование технологий оказало огромное влияние на одежду и моду в современную эпоху. Индустриализация внесла изменения в производство товаров. Во многих странах самодельные товары, изготовленные вручную, в значительной степени были заменены товарами, произведенными на заводах на сборочных линиях, купленными в потребительской культуре . Инновации включают искусственные материалы, такие как полиэстер , нейлон и винил, а также такие функции, как молнии и липучки . Появление передовой электроники привело к разработке и популяризации носимых технологий с 1980-х годов.

Дизайн является важной частью индустрии, выходящей за рамки утилитарных проблем, а индустрии моды и гламура развивались в связи с маркетингом и розничной торговлей одеждой . Вопросы экологии и прав человека также стали факторами, которые следует учитывать при производстве одежды, и подтолкнули к продвижению и использованию некоторых натуральных материалов, таких как бамбук , которые считаются экологически чистыми .

Производство

Наступление индустриализации включало фабрики , специализированное и технологически продвинутое оборудование и производственные линии для массового производства текстиля [1], такого как натуральные и синтетические волокна. Глобализация и достижения в торговле увеличили источники материалов и конкуренцию за товары через границы. Движение свадеши в Индии было попыткой противодействовать экономическому контролю и влиянию, которые британские фабрики оказывали на бывшую колонию. Также высказывались опасения по поводу использования так называемых потогонных цехов .

Линии одежды, основанные на известных дизайнерах, были представлены и рекламировались в журналах и других средствах массовой информации. Брендинг и [маркетинг] являются чертами рекламной эпохи. Некоторые дизайнеры также стали телевизионными и медийными личностями. В последние годы мода и дизайн также стали предметом телевизионных шоу.

Средства массовой информации и различные платформы социальных сетей оказывают сильное влияние на производство одежды. Сложное программное обеспечение используется для обработки и анализа важных данных, связанных с производством и потребительством. Этот процесс должен быть выполнен быстро и эффективно, чтобы компании могли удовлетворить спрос клиентов, тем самым увеличивая свою прибыль и бренд. [2]

Спорт

Дизайн и конструкция спортивной одежды со временем кардинально изменились. Спортивная одежда помогает предотвратить травмы, улучшить воздухопроницаемость, защитить от непогоды и поощрить фитнес-настрой. Теперь спортсмены могут использовать носимые пульсометры и фитнес-трекеры для регистрации различных параметров, связанных с фитнесом, таких как пройденное расстояние, потребление калорий, частота сердечных сокращений и качество сна.

Техвир

Дизайн techwear эволюционировал, чтобы стать модным заявлением и техническим применением одновременно. Techwear включает в себя дополнительные молнии, кнопки, ремни , шнурки-фиксаторы и т. д. , чтобы помочь изменить наряды для разных температур, климата и настроения. Это может позволить пользователю менять то, что он носит, независимо от того, где он находится, за считанные секунды.

Образование

Компьютерное проектирование используется при разработке одежды. Корпоративное и деловое обучение для решения вопросов бухгалтерского учета, торговли и финансов также стало важной частью торговли. Курсы и программы в университетах специализируются в этих областях. Пекинский институт технологий одежды и Высшая школа технологий и экономики Берлина являются примерами учреждений, ориентированных на бизнес. В области инженерной разработки функциональной одежды Технический университет Дрездена, Германия, предлагает курсы бакалавриата, дипломированного инженера и непоследовательной степени магистра наук, а Высшая школа Нидереррайна (Мёнхенгладбах) предлагает программы бакалавриата и магистратуры наук. Национальные правительства также стали участвовать в бизнесе с торговыми правилами и переговорами, а также инвестициями, такими как программа «Будущее текстиля и одежды Европы ».

Исследования и научные публикации

Современная разработка одежды выполняется с использованием 3D-аватаров, часто получаемых посредством 3D-сканирования. Получение действительных измерений тела с помощью 3D-сканирования все еще является областью исследований, [3] в то время как последние темы больше связаны со скоростью и точностью процесса, чем с методами для этого. Технический университет Дрездена применяет высокоскоростную (4D) систему сканирования, [4] разработанную IBV для анализа деформаций человеческого тела во время движения. [5] Журнал открытого доступа в качестве источника для чтения последних исследований в области разработки одежды, связанных с мягкими аватарами, [6] защитной одеждой, [7] комфортом [8] и другими темами, является журналом CDATP.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ «Промышленная революция». www.britannica.com . 8 февраля 2024 г.
  2. ^ Катси, Майк. «Что нового в технологии производства одежды?». FDM4 . Получено 15 апреля 2022 г.
  3. ^ Джилл, Симеон; Ахмед, Мэриам; Паркер, Кристофер Дж.; Хейс, Стивен Г. (2017-10-11). «Не все измерения сканирования тела являются действительными: перспективы из практики шаблонов». Труды 3DBODY.TECH 2017 - 8-я Международная конференция и выставка по технологиям 3D-сканирования и обработки тела, Монреаль, Квебек, Канада, 11-12 октября 2017 г. Монреаль, Квебек, Канада: Hometrica Consulting - д-р Никола Д'Апуццо. стр. 43–52. doi : 10.15221/17.043 . ISBN 978-3-033-06436-2.
  4. ^ "4D-сканер анализирует взаимодействие тела и текстиля". Текстильные технологии . 2020-12-09 . Получено 2023-01-21 .
  5. ^ Кёсев, Йордан; Томанова, Ванда; Шмидт, Энн-Малин (2022-10-25). «Метод автоматического анализа изменений размеров тела, связанных с одеждой, во время движения с использованием высокоскоростного (4D) сканирования тела». 3D Body Tech . doi : 10.15221/22.24 . ISBN 978-3-033-09520-5.
  6. ^ Брейк, Елена; Кёсев, Йордан; Роуз, Катерина (2022-09-03). «3D-подгонка одежды на твердых и мягких цифровых аватарах – предварительные результаты». Communications in Development and Assembling of Textile Products . 3 (2): 97–103. doi : 10.25367/cdatp.2022.3.p97-103 . ISSN  2701-939X.
  7. ^ Muenks, Dominik; Pilgrim, Jasmin; Yordan, Kyosev (2022-09-03). «Возможности качественной оценки защитной зоны защитной одежды». Communications in Development and Assembling of Textile Products . 3 (2): 156–162. doi : 10.25367/cdatp.2022.3.p156-162 . ISSN  2701-939X.
  8. ^ Cubric, Ivana Salopek; Cubric, Goran; Matkovic, Vesna Marija Potocic; Cuden, Alenka Pavko (2021-07-08). «Комфорт трикотажных полотен: взаимодействие спортивной одежды и тела спортсмена». Communications in Development and Assembling of Textile Products . 2 (1): 70–79. doi : 10.25367/cdatp.2021.2.p70-79 . ISSN  2701-939X.