Refresh

This website ru.stringtranslate.com/%D1%83%D0%B1%D0%B5%D0%B6%D0%B0%D1%82%D1%8C/Hide-and-seek is currently offline. Cloudflare's Always Online™ shows a snapshot of this web page from the Internet Archive's Wayback Machine. To check for the live version, click Refresh.

stringtranslate.com

Прятки

Прятки (иногда называемые прятками ) — популярная детская игра , в которой как минимум два игрока (обычно как минимум три) [1] прячутся в определённой обстановке, чтобы их мог найти один или несколько ищущих. В игре участвует один выбранный игрок (называемый «оно»), который считает до определённого числа с закрытыми глазами, в то время как другие игроки прячутся. Достигнув этого числа, игрок, который является «оно», кричит «Готов или нет, я иду!» или «Иду, готов или нет!», а затем пытается найти всех спрятавшихся игроков. [2]

Игра может закончиться одним из нескольких способов. Наиболее распространенный способ окончания — игрок, выбранный в качестве «этого», находит всех игроков; игрок, найденный первым, считается проигравшим и выбирается в качестве «этого» в следующей игре. Игрок, найденный последним, становится победителем. Другой распространенный вариант — ищущий ведет счет на «домашней базе»; прячущиеся могут либо оставаться скрытыми, либо выходить из укрытия, чтобы бежать к домашней базе; как только они касаются ее, они «в безопасности» и не могут быть помечены.

Игра является примером устной традиции , поскольку ее обычно передают дети. [3]

Варианты

Дети играют в прятки

В разные версии игры играют по всему миру под разными названиями. [4]

Один из вариантов называется «сардины», в котором прячется только один человек, а остальные должны найти его или ее, прячась вместе с ним/ней, когда они это делают. Укрытия становятся все более тесными, как сардины в банке. Последний человек, который найдет прячущуюся группу, становится проигравшим и становится прячущимся в следующем раунде. AM Burrage называет эту версию игры «Smee» в своей одноименной истории о привидениях 1931 года. [5]

Прятки (картина 1881 г.)

В комиксе «Peanuts» Чарльза Шульца разыгрывается вариация игры «Сардины» под названием «Ха-ха, Герман», в которой ищущие кричат ​​«ха-ха», а прячущийся должен ответить, сказав «Герман». [6]

В некоторых версиях игры, после того как первый прячущийся пойман или если в течение определенного периода времени не удалось найти других игроков, ищущий выкрикивает заранее согласованную фразу (например, « Олли олли волс свободен », «Выходи, выходи, где бы ты ни был» или «Все на месте, все на месте, все на месте»), чтобы дать сигнал другим прячущимся вернуться на базу для следующего раунда. [7] Ищущий должен вернуться на «домашнюю базу» после того, как найдет прячущихся, до того, как прячущиеся вернутся. И наоборот, прячущиеся должны вернуться на «домашнюю базу» до того, как ищущий их увидит и вернется. [8] Прячущиеся прячутся, пока их не заметит ищущий, который скандирует: «Сорок, сорок, я вижу тебя» (иногда сокращается до «Сорок, сорок, увидимся»). После того, как его заметили, прячущийся должен добежать до «домашней базы» (где ищущий считал, пока другие игроки прятались) и коснуться ее, прежде чем его «подцепит» (пометит или коснется) ищущий. Если его пометят, этот прячущийся становится новым ищущим. [9] У сорока сороков много региональных названий [10] , включая «блок один два три» в северо-восточной Англии и Шотландии, «рельево один два три» в Уилмслоу, «сорок сорок» в юго-восточной Англии, «моб» ​​в Бристоле и Южном Уэльсе, «пом пом» в Норвиче, «Ай-эрки» в Лестере, «хикки один два три» в Честере, «ралли один два три» в Ковентри, «Эйки 123» в Бирмингеме и «44 дома» в Австралии. [11]

История

В то время как прятки, очевидно, вероятно, очень древняя и инстинктивная детская игра с незапамятных времен , ранняя засвидетельствованная версия игры называлась apodidraskinda на древнегреческом языке . Греческий писатель второго века по имени Юлий Поллукс впервые упомянул об игре. Тогда, как и сейчас, в нее играли так же, когда один игрок закрывал глаза и считал, пока другие игроки прятались. Эта игра также была найдена на ранней картине, обнаруженной в Геркулануме , датируемой примерно вторым веком нашей эры. [12]

Международный конкурс

Чемпионат мира по пряткам — международное соревнование по пряткам, проводившееся с 2010 по 2017 год. Игра является производной от итальянской версии пряток «nascondino». [13]

Чемпионат впервые был проведён в 2010 году в Бергамо , Италия, по инициативе журнала CTRL Magazine. [14] Хотя изначально это было шуткой, мероприятие разрасталось с каждым годом. [15] Соревнования 2016 и 2017 годов проходили в Консонно , городе-призраке [16] или «Итальянском Лас-Вегасе», [17] расположенном в районе Лекко , Ломбардия . [18] [19]

Чемпионат мира Наскондино 2016, Консонно, Италия.

Победившая команда была награждена «Золотым фиговым листком » [20] , который в Библии является символом сокрытия, отсылающим к истории Адама и Евы .

Ясуо Хадзаки, выпускник Nippon Sport Science University и профессор медиа-исследований в Josai University в Сакадо , Япония, в 2013 году организовал кампанию по продвижению пряток на Олимпийских играх 2020 года в Токио . [21] Игра, которую продвигал Хадзаки, была немного другой традиционной японской игрой, больше похожей на игру в пятнашки. Хадзаки связался с организаторами чемпионата мира в Наскондино и сказал, что правила наскондино больше подходят для того, чтобы быть кандидатом на Олимпийские игры. [14]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Уильямс, Дженни (20 августа 2009 г.). «30 классических игр на свежем воздухе для детей». Wired . Прятки . Получено 2 июля 2017 г. .
  2. ^ Trafton, J. Gregory; Schultz, Alan; Perznowski, Dennis; Bugajska, Magdalena; Adams, William; Cassimatis, Nicholas; Brock, Derek (август 2003 г.). «Дети и роботы учатся играть в прятки» (PDF) . Naval Research Laboratory . Архивировано (PDF) из оригинала 2022-10-09 . Получено 2 декабря 2011 г.
  3. ^ Луонго, Райан П. Далтон, Франциско. «Игра может быть более глубокой частью человеческой природы, чем мы думали». Scientific American . Получено 3 января 2021 г.{{cite web}}: CS1 maint: multiple names: authors list (link)
  4. ^ "прятки". Encyclopaedia Britannica, Inc. Получено 22 декабря 2012 г.
  5. Оксфордская книга английских историй о привидениях , OUP 1986.
  6. ^ «Игры, в которые играют дети».
  7. ^ Олли Олли волы свободны, World Wide Words, Майкл Куинион
  8. ^ "Прятки | Определение, правила и факты". Encyclopedia Britannica . Получено 2021-01-03 .
  9. ^ Darian-Smith K, Logan W, Seal G (2011). "44 Home - Hiding Game". Детство, традиции и перемены . Австралия . Получено 03.07.2017 .
  10. ^ "Acky один два три Я вижу детский диалект по телевизору". Британская библиотека: Звук и изображение блог .
  11. ^ Darian-Smith K, Logan W, Seal G (2011). "44 Home - Hiding Game". Детство, традиции и перемены . Австралия . Получено 03.07.2017 .
  12. Вайнтрауб, Ричард (12 июля 2017 г.). «История трех классических игр на открытом воздухе | Play N Learn».
  13. ^ "Итальянский город-призрак принимает чемпионат мира по пряткам". Путешествия + Отдых . Получено 2017-05-03 .
  14. ^ ab Merelli, Annalisa. «Город-призрак в Италии вот-вот вернётся к жизни для «чемпионата мира» по пряткам». Quartz . Получено 03.05.2017 .
  15. ^ "IN PICS: Безумный чемпионат Италии по пряткам". 2016-09-05 . Получено 2017-05-03 .
  16. ^ "Consonno". Atlas Obscura . Получено 2017-05-03 .
  17. ^ "Консонно, не только деревня, но и итальянский Лас-Вегас на озере Комо". Посетите озеро Комо . 2016-09-15 . Получено 2017-05-03 .
  18. ^ Вулверидж, Ричард (10.09.2017). «Австралийская команда с большими надеждами принимает участие в чемпионате мира по пряткам». The Sydney Morning Herald . Получено 21.09.2017 .
  19. ^ "IN PICTURES: Международный турнир по пряткам в итальянском городе-призраке". 2017-09-11 . Получено 2017-09-21 .
  20. ^ "Заброшенный итальянский городок примет чемпионат мира по пряткам" . Получено 03.05.2017 .
  21. ^ "Японский профессор продвигает игру в прятки на Олимпиаде". Telegraph.co.uk . Получено 03.05.2017 .

Внешние ссылки