stringtranslate.com

Убийца (игра)

Assassin (также Killer ) — игра в жанре живого действия , в которой игроки пытаются устранить друг друга, используя имитацию оружия, чтобы стать последним выжившим игроком.

Assassin особенно популярен в студенческих городках; в нескольких университетах есть специальное общество "Assassins' Guild", которое организует игры для своих членов. Игровой процесс происходит в любое время и в любом месте, если иное не запрещено правилами. Поскольку попытка устранения может произойти в любое время, успешные игроки обязаны развивать определенную степень бдительности.

Геймплей

Игра Assassin имеет несколько опубликованных вариантов, таких как книга Стива Джексона Killer: The Game of Assassination [1] , впервые опубликованная в 1982 году, [2] и различные гильдии, как правило, создают свои собственные наборы правил и процедур. Таким образом, конкретный стиль игры, вероятно, будет отличаться между разными группами.

Правила

Хозяева игры (также называемые судьями или рефери) начинают с объявления о том, что игра готовится, и просят потенциальных игроков отправить свои личные данные. Как только достаточное количество игроков зарегистрируется, хозяин игры назначает игрокам цели. Игроку обычно сообщают личные данные его цели, собранные хозяином игры. Цель игры состоит в том, чтобы игроки выслеживали и устраняли свои цели, пока не останется только один игрок. Когда игрок устраняет свою цель, цель его жертвы становится его новой целью. Только один убийца может убить цель за раз. Если остается только один игрок, игра заканчивается.

Oxford University играет по правилам, где игра длится неделю, а игроки возрождаются, как правило, через 12 часов; цель игры — набрать как можно больше очков за убийства. Возрождение означает, что во время игры организуются события для захвата определенных точек.

Исключения («убийства») удаляют цель из игры. Что считается исключением, зависит от конкретных правил, установленных ведущим игры. Исключения могут включать в себя попадание по цели из нерф-пушки или удар по ней игрушечным пластиковым световым мечом .

Некоторые правила устанавливают безопасные зоны, также известные как Out of Bounds. Безопасная зона — это место, которое защищает игрока от выбывания. Безопасные зоны объявляются хозяевами игры. В университете безопасные зоны могут включать классы во время занятий.

Согласно некоторым правилам, присутствие свидетелей (или присутствие свидетелей, превышающее определенное число) либо сделает убийство недействительным, либо подвергнет убийцу «штрафным санкциям», например, отправке дополнительных убийц для его преследования.

Хозяева игры могут назначать определенные предметы для ношения или действия для выполнения, которые защищают владельца или исполнителя от выбывания. Эти предметы или действия называются сейфти. Сейфти может длиться один определенный день или в течение всей игры.

В некоторых играх есть «полицейские силы», иногда состоящие из выбывших игроков, чья работа заключается в том, чтобы выслеживать нарушителей правил. В некоторых играх есть ограничения по времени на выбывание и штрафы для игроков, которые отстают от графика в убийстве своих целей.

Часто в играх с небольшим количеством игроков организаторы игры назначают одного игрока «убийцей», чья задача — «убить» всех остальных игроков, не будучи идентифицированным. Убийца побеждает, если он успешно убьет всех игроков, не будучи идентифицированным, а другие игроки побеждают, правильно угадав убийцу до того, как его убьют. Однако, если игрок угадает неправильного игрока, он автоматически выбывает. Убитым не разрешается сообщать другим игрокам, кто убийца, но этот вариант почти никогда не играется с призом за победу, чтобы избежать обвинений в мошенничестве таким образом.

Методы устранения

Как правило, ликвидация осуществляется с использованием предметов и методов, которые не наносят реального ущерба и во многих случаях не могут быть ошибочно приняты прохожими или полицией за настоящее оружие или акты насилия.

Прямой

При прямом выбывании игрок использует поддельное оружие, чтобы коснуться своей цели.

Дротики, производимые такими компаниями, как NERF или Buzzbee, часто используются для дальних убийств.

Наиболее распространенным оружием дальнего боя являются водяные пистолеты , оружие типа NERF и резиновые пистолеты . Другое оружие включает теннисные мячи, скомканные носки , [3] синие ручки или резинки, стреляемые вручную. Некоторые наборы правил просто делают «воду» оружием, будь то обрызганная голыми руками, доставленная с помощью водяного баллона или выстреленная из водяного пистолета. Правила «Василиска» считают успешным убийством простой взгляд в глаза цели. Некоторые наборы правил требуют фотографического доказательства того, что произошло реальное наблюдение.

Холодное оружие обычно является поддельным колющим оружием. Холодное оружие легче спрятать, чем дальнобойное, но для его эффективного применения требуется больше скрытности. Холодное оружие должно касаться тела игрока, чтобы его устранить. Распространенными примерами холодного оружия являются картонные и пластиковые ножи, пластиковые световые мечи , ложки, карманные расчески и зубные щетки. Пластиковые ложки обычно используются для предотвращения травм от агрессивных игроков. Маркеры Sharpie можно использовать в качестве холодного оружия, нанося отметки на открытые участки кожи игрока.

Существует вариант на основе наклеек, в который часто играли на конвенциях. Он позволяет играть в отелях или местах, которые могут расстроить других гостей. Игра, как правило, очень быстрая, часто длится менее 20 минут. На наклейках есть слова вроде «умер», «убить» и т. д. Люди, участвующие в игре, носят наклейки, говоря что-то вроде «Я жив». Они пытаются убить друг друга, приклеивая их к телу другого игрока. Снятие наклейки с подложки считается «вооружением», что позволяет обвинить в играх на основе круга убийств.

Косвенный

В косвенном устранении игрок устанавливает объект там, где его цель будет устранена им, или изменяет среду своей цели определенным образом, как определено правилами варианта, что приводит к устранению. Некоторые варианты допускают «яд», который может быть реализован путем добавления сильных ароматизаторов, таких как соус Табаско , в еду жертвы или листа бумаги, помещенного под еду жертвы, со словом « яд » на нем. Другая форма — использование «черного пятна». Если игрок открывает бумагу, запечатанную скотчем , скобами или чем-либо подобным, и внутри находится черное пятно, игрок выбывает.

Некоторые варианты допускают «бомбы», которые могут быть реализованы различными способами. Некоторые требуют, чтобы бомба «сработала» каким-то образом, и, следовательно, могут использовать будильники или другие таймеры. Одним из методов может быть «электронная бомбардировка» цели с помощью электронной почты или мессенджера для отправки файла цели, чтобы убить ее. Это вложение может быть текстовым документом, аудиофайлом или изображением, которое показывает, что цель мертва, и убийца, который ее убил. Другой метод — «автомобильная бомба», когда убийца вставляет кассету или компакт-диск в автомобильную аудиосистему жертвы. Когда жертва заводит машину и включает аудио, она слышит, как убийца говорит, что ее просто «забомбили». Другой вариант автомобильной бомбы позволяет застрелить и убить человека, пока он находится в машине, ударив по машине, а не по человеку внутри, если используется ракетная установка Nerf или ее эквивалент. Убийца также может взорвать жертву, отправив ей по почте посылку с дротиком или письмом со словами «Вы под бомбой». Жертва уничтожается, как только она открывает посылку и читает записку. В вариантах с наклейками наклеивание наклейки на объект, который затем использует цель, считается атакой с использованием бомбы.

Другое оружие включает ядовитых животных (обычно резинового паука, змею или ящерицу, помещенную в рюкзак или книгу жертвы) и различные виды имитации ловушек. Если невиновный умудряется найти ловушку или животное раньше предполагаемой жертвы, штрафа не будет; она просто не сработает. Например, если друг находит резиновую змею в рюкзаке жертвы и показывает ее жертве, жертва не умирает, но убийца все еще в игре.

Захватывать

Прищепка, прикрепленная к одежде цели, выполняет функцию цели , подобной футбольному флагу .

В захвате выбывания игрок выбивает свою цель, завладев определенным предметом. Захват выбывания точно такой же, как захваты во флаг-футболе. Некоторые распространенные объекты, используемые в качестве целей захвата, — это флаги, предметы одежды и прищепки .

Победители обычно получают приз, финансируемый группой, или награждаются титулом.

Темы

Некоторые игры создают предысторию, чтобы объяснить, почему игроки пытаются убить друг друга. Игроки могут выступать в качестве членов лиги убийц или части атаки вампиров . Использование темы зависит от предпочтений человека, который проводит игру.

Страхи безопасности

5 декабря 1981 года Майк Рейган, студент Калифорнийского государственного университета , был застрелен офицером полиции кампуса сержантом Стивеном Кингом после того, как он увидел Рейгана и его коллегу-игрока Джулию Гиссель, держащих в руках что-то похожее на M16. Кинг заметил, как пара якобы пыталась открыть несколько дверей. Кинг подошел, представился полицейским и приказал паре «замереть». Гиссель подчинился, но Рейган повернулся и принял позицию для стрельбы. Кинг выстрелил три раза и тяжело ранил Рейгана. M16 оказались деревянными моделями, которые стреляли резинками и использовались в версии Assassin. [4]

В 2008 году Университет Небраски-Линкольна наложил запрет на игру Assassin Game сроком на один год. Администрация школы наложила запрет после того, как полиция была вызвана человеком, который видел, как один из студентов принес на занятия пистолет Nerf . [5]

В настоящее время Техасский университет в Далласе и Университет Лойолы в Новом Орлеане могут начать дисциплинарное разбирательство в отношении студента, который участвует в игре «убийца, убийца или ее вариациях». [6] [7]

31 марта 2009 года в Файфе, штат Вашингтон , Costco , несколько автосалонов и малых предприятий были эвакуированы, когда кто-то, играющий в Assassin, оставил «бомбу». Несколько местных полицейских и пожарных отделений отреагировали, а также группа по обезвреживанию взрывчатых веществ из порта Сиэтла , ФБР и BATF . Бомба представляла собой коробку, «найденную в цветнике, содержащую магнит и пищащий датчик движения» с надписью «бомба, вы мертвы». «Бомба» была обезврежена. Человек, который оставил посылку, позже сдался властям. [8]

12 мая 2009 года инцидент, связанный с игрой Assassin, произошел позади ресторана в Норт-Хэмптоне, штат Нью-Гэмпшир , где сотрудник заметил мужчину в темной одежде с пистолетом. Он вызвал полицию, и упомянутый студент не оказал сопротивления, а просто подошел к своей машине и объяснил полиции суть игры. Мужчина оказался старшеклассником из Эксетера, штат Нью-Гэмпшир , ожидавшим, когда другая старшеклассница выйдет из ресторана с водяным пистолетом в руке. [9]

В 2016 году игра в убийцу, проведенная в Оквилле, Онтарио, привела к тому, что жители Кэллоуэй Драйв и Гусберри Уэй позвонили в полицию округа Хэлтон. [10] Трое участников, на которых были лыжные маски, впоследствии были отпущены с предупреждением. [11]

В 2017 году группа старшеклассников в Хопкинтоне, штат Массачусетс, играла в «Старшего убийцу» с водяными пистолетами, когда они подумали, что проникли в гараж противника, но это оказался дом 70-летней женщины. Женщина решила не выдвигать обвинения. [12]

В популярной культуре

Ссылки

  1. ^ "Killer by Steve Jackson Games". 2007. Архивировано из оригинала 20 февраля 2007 года . Получено 2007-02-18 .
  2. ^ "Killer - RPGnet RPG Game Index". index.rpg.net . Архивировано из оригинала 2016-03-05 . Получено 2019-07-30 .
  3. ^ "U. of Nebraska Targets Assassin Game". 2008. Архивировано из оригинала 2008-10-19 . Получено 2008-06-06 .
  4. ^ Жаке, Джейк (1 февраля 1982 г.). «Драконий грохот». Дракон .
  5. ^ Лампе, Нельсон (21.02.2008). «UNL называет общежитскую игру „Убийца“ неуместной и запрещает ее». The Boston Globe . Архивировано из оригинала 21 декабря 2008 года . Получено 23.04.2008 .
  6. ^ "Архивная копия" (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 2015-09-06 . Получено 2016-02-07 .{{cite web}}: CS1 maint: архивная копия как заголовок ( ссылка )
  7. ^ "UTDallas может инициировать дисциплинарное разбирательство в отношении студентов, играющих в убийц 49.37(d)(24)" (PDF) . 2009. Архивировано из оригинала (PDF) 2009-08-16 . Получено 2009-09-21 .
  8. ^ "Мужчина арестован за розыгрыш с бомбой, из-за которого закрылись предприятия Файфа". The News Tribune . Такома. 2009-04-01 . Получено 2009-04-01 .[ мертвая ссылка ]
  9. ^ "Игра Assassin привлекает внимание полиции". 2009-05-12. Архивировано из оригинала 2009-05-16 . Получено 2008-05-13 .
  10. ^ "Полиция вызвана на перестрелку с применением водяного оружия в Оквилле". 2016-05-07.
  11. ^ «Полиция предупреждает подростков и родителей Оквилла об «игре в убийц»». 2016-04-08.
  12. ^ Робишо, Дэвид (2017-05-03). «Полиция Хопкинтона окружила «старших убийц», которые ошиблись домом». Архивировано из оригинала 2017-05-09 . Получено 2017-05-04 .
  13. ^ "Тег: The Assassination Game (1982)". imdb . Получено 28 июня 2014 г.
  14. Винсент Кэнби (03.05.1985). «Игра „Попался!“». The New York Times . Архивировано из оригинала 28.06.2020 . Получено 05.02.2017 .
  15. ^ Грац, Алан (2012). Starfleet Academy: The Assassination Game . Нью-Йорк: Simon Spotlight. ISBN 9781442420595. Правила просты: нарисуйте цель. Выследите ее и «убейте» ее ложкой-вилкой. Возьмите цель вашей жертвы как свою собственную. О, и убедитесь, что игрок с вашим именем не доберется до вас первым. Никаких безопасных зон. Никаких тайм-аутов. Игра заканчивается, когда остается только один игрок.
  16. ^ Фергюсон, Габриэль (весна 2016 г.). "Журнал". Журнал : 219.
  17. ^ Демински, Джефф (23 марта 2023 г.). «Что такое Senior Assassin и почему он захватывает средние школы Нью-Джерси?». Нью-Джерси 101.5 . Архивировано из оригинала 2024-08-30 . Получено 2023-05-02 .