stringtranslate.com

Управление частотой кадров

Голубой и голубо-зеленый, смешанные статически (вверху) и быстро чередующиеся (внизу)

Управление частотой кадров ( FRC ) или временное сглаживание — это метод достижения большей глубины цвета, особенно в жидкокристаллических дисплеях .

Более старые, более дешевые или более быстрые ЖК-дисплеи , особенно те, которые используют TN , часто представляют цвета, используя только 6 бит на цвет RGB или 18 бит в общей сложности, и не способны отображать 16,78 миллионов цветовых оттенков (24-битный truecolor ), которые могут выводить современные источники сигнала, такие как графические карты , игровые консоли , приставки и видеокамеры . Вместо этого они используют метод временного сглаживания , который объединяет последовательные цвета в одном пикселе для имитации желаемого оттенка. Это отличается от пространственного сглаживания , которое использует соседние пиксели одновременно , хотя и может быть объединено с ним .

FRC циклически переключается между различными цветовыми оттенками в каждом новом кадре , чтобы имитировать промежуточный оттенок. Это может создать потенциально заметное мерцание с частотой 30 Гц (половина частоты кадров). Временное сглаживание, как правило, наиболее заметно в более темных тонах, в то время как пространственное сглаживание, по-видимому, делает отдельные пиксели ЖК-дисплея видимыми. [1] Панели TFT, доступные в 2020 году, часто используют FRC для отображения 30-битного цвета или HDR10 с 24-битными цветовыми панелями. [2] [3] Временное сглаживание также реализовано в программном обеспечении, если сам дисплей этого не делает, как, например, драйверы графических процессоров AMD и Nvidia предоставляют эту опцию , включенную по умолчанию на некоторых платформах . [4]

Этот метод в принципе аналогичен системе последовательности полей цвета CBS и другим последовательным методам, например, используемым для серых тонов в DLP , а также для цветов в одночиповых DLP.

В демонстрационном видео зеленый и сине-зеленый смешиваются как статически (для справки), так и путем быстрого чередования. Для этого видео рекомендуется дисплей с частотой обновления не менее 60 Гц. Приостановка видео показывает, что воспринимаемый цвет нижнего правого квадрата во время воспроизведения отличается от цвета, видимого в любом отдельном кадре . В ЖК-дисплее, использующем FRC, чередующиеся цвета будут более похожими, чем в демонстрационном видео, что еще больше снижает эффект мерцания.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Олег Артамонов (2004-10-26). "Руководство X-bit: Параметры и характеристики современных ЖК-мониторов (стр. 11)". XBitLabs. Архивировано из оригинала 2009-05-19 . Получено 2009-08-05 .
  2. ^ Томас Иттерберг (07.10.2019). «FRC fixar färgerna som inte finns – teknikstund om färgdjup på skärmar». SweClockers.com . Проверено 1 декабря 2020 г.
  3. ^ Тим Кауфманн (28 октября 2019 г.). «4K-TV для PS4 Pro или Xbox One X или Xbox One X: Dauf müssen Sie achten» . Проверено 1 декабря 2020 г. HDR-телевизоры были оснащены 8-битными панелями (..) Die zusätzlichen Farben gehen aber verloren order werden for FRC-Technik (Frame Frequency Control) одновременно, был zu Bildflimmern führt.
  4. ^ Д-р Линдси Фрейзер (2021-04-20). «Диагностика и отключение дизеринга в графическом конвейере». VPixx Technologies Inc. Получено 01.02.2024 .