Десять команд делятся на две группы по пять команд в каждой группе в зависимости от их посева. Команды одного региона не могут быть помещены в одну группу (за исключением посева №3 Европы — Gambit Gaming).
Двойной круговой турнир, все матчи до победного конца.
Если команды имеют одинаковый рекорд побед-поражений и личных встреч, проводится тай-брейк за второе место .
Две лучшие команды каждой группы выйдут в стадию плей-офф. Три последние команды выбывают.
Группа А
Источник: LoL Esports (Архивировано 7 октября 2014 г. на Wayback Machine ).
Группа Б
Источник: LoL Esports (Архивировано 7 октября 2014 г. на Wayback Machine ).
Стадия плей-офф
Стойка трансляции во время плей-офф
Восемь команд попадают в одну сетку на выбывание.
Четвертьфинальные матчи проводятся по принципу «лучший из трех», полуфинальные и финальные матчи — «до лучших из пяти».
Команда, прошедшая автоматическую квалификацию, встретится с командой группового этапа.
Команды из одной группы окажутся по разные стороны сетки, а это значит, что они не смогут играть друг с другом до финала.
Источник: LoL Esports (Архивировано 7 октября 2014 г. на Wayback Machine ).
Итоговое положение
Рейтинг команды
Зрители и посещаемость
Финал чемпионата мира 2013 года смотрели на Twitch более 32 миллионов человек с пиком в 8,5 миллионов одновременных просмотров, что значительно больше, чем финал 2012 года с 8,2 миллиона зрителей, с пиковым числом одновременных просмотров 1,1 миллиона. Эти цифры побили предыдущие рекорды для любого киберспортивного мероприятия. Эти цифры были намного выше, чем у других киберспортивных мероприятий, конкурирующих по Dota 2 и Starcraft 2 , первое из которых собрало только один миллион одновременных зрителей. [4]
8,5 миллионов одновременных зрителей Riot находятся на одном уровне с «более 8 миллионами» людей, которые наблюдали за прыжком Феликса Баумгартнера с края космоса. Точные цифры по потоковым событиям установить трудно, но All Things D сообщает, что прыжок Баумгартнера был «крупнейшим событием в сфере веб-видео за всю историю».
League of Legends на сегодняшний день является крупнейшей организацией в профессиональном игровом секторе, регулярно опережая по количеству зрителей стримов своих основных конкурентов, включая Dota 2 от Valve и StarCraft II от Blizzard. В контексте этого, флагманский турнир Valve по Dota 2 — The International 3 — состоялся за два месяца до финала чемпионата мира третьего сезона League of Legends и собрал один миллион одновременных зрителей.
Рекомендации
^ Хотя команда всех звезд TW/HK/MO в Матче всех звезд также представляла регион Юго-Восточной Азии (оба региона организованы Garena ), но место в плей-офф было определено для команды регионального победителя TW/HK/MO без участия в соревнованиях по GPL. из-за чемпионата Taipei Assassins в прошлом году.
↑ Питчер, Дженна (2 сентября 2013 г.). «Аншлаги на финал Лиги легенд в Стейплс-центре заключают региональные жители Северной Америки» . Полигон . Проверено 22 ноября 2023 г. .
^ "Чемпионат мира S3 Тела Димулай!" (на индонезийском языке). Гарена . Проверено 21 декабря 2015 г.
^ "Киберспортивный финал League of Legends посмотрели 32 миллиона человек" . 19 ноября 2013 г.
Внешние ссылки
Информация
Официальные правила чемпионата мира третьего сезона (архивировано 7 ноября 2014 г. в Wayback Machine )