Десять команд делятся на две группы по пять команд в каждой в зависимости от посева. Команды из одного региона не могут быть помещены в одну группу (исключение — посев №3 Европы — Gambit Gaming).
Двойной круговой турнир, все матчи до одного победителя.
Если у команд одинаковый показатель побед/поражений и очных встреч, проводится тай-брейк за второе место .
Две лучшие команды из каждой группы выходят в плей-офф. Три худшие команды выбывают.
Группа А
Источник: LoL Esports (Архивировано 2014-10-07 на Wayback Machine )
Группа Б
Источник: LoL Esports (Архивировано 2014-10-07 на Wayback Machine )
Стадия плей-офф
Восемь команд попадают в сетку с выбыванием.
Матчи четвертьфинала проводятся до трех побед, полуфиналы и финал — до трех побед.
Команда, прошедшая автоматическую квалификацию, встречается с командой группового этапа.
Команды из одной группы окажутся на противоположных концах сетки, то есть они не смогут сыграть друг с другом до финала.
Источник: LoL Esports (Архивировано 2014-10-07 на Wayback Machine )
Итоговое положение
Рейтинг команды
Зрители и посещаемость
Финал чемпионата мира 2013 года смотрели на Twitch более 32 миллионов человек, с пиком в 8,5 миллионов одновременных просмотров, что значительно больше, чем финал 2012 года с 8,2 миллионами зрителей, с пиком в 1,1 миллиона одновременных просмотров. Цифры побили предыдущие рекорды для любого киберспортивного мероприятия. Эти цифры были намного выше, чем у других конкурентных киберспортивных мероприятий для Dota 2 и Starcraft 2 , первый из которых достиг только одного миллиона одновременных зрителей. [4]
8,5 миллионов одновременных зрителей Riot сопоставимы с «более 8 миллионами» людей, которые наблюдали за прыжком Феликса Баумгартнера с края космоса. Точные цифры для потоковых событий установить сложно, но All Things D сообщает, что прыжок Баумгартнера был «крупнейшим событием веб-видео за всю историю».
League of Legends — это, безусловно, крупнейшая организация в секторе профессиональных игр, регулярно превосходящая по количеству зрителей своих основных конкурентов, включая Dota 2 от Valve и StarCraft II от Blizzard. В контексте, флагманский турнир Valve по Dota 2 — The International 3 — состоялся за два месяца до финала чемпионата мира League of Legends Season 3 и достиг одного миллиона одновременных зрителей.
Ссылки
^ Хотя команда TW/HK/MO All-stars в All-star Event также представляла регион Юго-Восточной Азии (оба региона организованы Garena ), но место в плей-офф было определено для команды TW/HK/MO Regional Winner без конкуренции в GPL из-за чемпионства Taipei Assassins в прошлом году.
↑ Питчер, Дженна (2 сентября 2013 г.). «Финалы League Of Legends распроданы в Staples Center, завершаются региональные матчи в Северной Америке». Polygon . Получено 22 ноября 2023 г.
^ "Чемпионат мира S3 Тела Димулай!" (на индонезийском языке). Гарена . Проверено 21 декабря 2015 г.
^ "Финал киберспортивного турнира League of Legends посмотрели 32 миллиона человек". 19 ноября 2013 г.
Внешние ссылки
Информация
Официальные правила чемпионата мира третьего сезона (Архивировано 07.11.2014 на Wayback Machine )