stringtranslate.com

Четырехскоростной

В физике , в частности в специальной теории относительности и общей теории относительности , четырёхскорость — это четырёхмерный вектор в четырёхмерном пространстве -времени [nb 1] , который представляет собой релятивистский аналог скорости , которая является трёхмерным вектором в пространстве.

Физические события соответствуют математическим точкам во времени и пространстве, совокупность которых вместе образует математическую модель физического четырехмерного пространства-времени. История объекта прослеживает кривую в пространстве-времени, называемую его мировой линией . Если объект имеет массу , так что его скорость обязательно меньше скорости света , мировая линия может быть параметризована собственным временем объекта. Четырехскорость — это скорость изменения четырехпозиции относительно собственного времени вдоль кривой. Скорость, напротив, представляет собой скорость изменения положения объекта в (трехмерном) пространстве, видимого наблюдателем, по отношению ко времени наблюдателя.

Значение величины четырехскорости объекта, т.е. величина, полученная применением метрического тензора g к четырехскорости U , то есть U2 = UU = g µν U ν U µ , всегда равно до ± c 2 , где c – скорость света. Применяется ли знак плюс или минус, зависит от выбора сигнатуры метрики . Для покоящегося объекта его четырехскорость параллельна направлению временной координаты с U 0 = c . Таким образом, четырехскоростная скорость представляет собой нормализованный, направленный в будущее времениподобный касательный вектор к мировой линии и является контравариантным вектором . Хотя это вектор, сложение двух четырехскоростей не дает четырехскорости: пространство четырех скоростей само по себе не является векторным пространством . [номер 2]

Скорость

Путь объекта в трехмерном пространстве (в инерциальной системе отсчета) может быть выражен через три функции пространственных координат x i ( t ) времени t , где iиндекс , принимающий значения 1, 2, 3.

Три координаты образуют трехмерный вектор положения , записанный как вектор-столбец.

Компоненты скорости (касательной к кривой) в любой точке мировой линии равны

Каждый компонент просто пишется

Теория относительности

В теории относительности Эйнштейна путь объекта, движущегося относительно определенной системы отсчета, определяется четырьмя координатными функциями x µ ( τ ) , где µ — индекс пространства-времени, который принимает значение 0 для времениподобного компонента и 1, 2, 3 для пространственноподобных координат. Нулевой компонент определяется как временная координата, умноженная на c ,

Каждая функция зависит от одного параметра τ , называемого ее собственным временем . В качестве вектора-столбца

Замедление времени

Из-за замедления времени дифференциалы в координатном времени t и собственном времени τ связаны соотношением

фактор Лоренца
евклидовой нормы u:

Определение четырехскорости

Четырехскорость — это касательный четырёхвектор времениподобной мировой линии . Четырехскоростная скорость в любой точке мировой линии определяется как:

четверкасобственное время[1]

Четырехскоростная скорость, определенная здесь с использованием собственного времени объекта, не существует для мировых линий для безмассовых объектов, таких как фотоны, движущиеся со скоростью света; он также не определен для тахионных мировых линий, где касательный вектор пространственноподобен .

Компоненты четырехскоростного

Связь между временем t и координатным временем x 0 определяется соотношением

Взяв производную от этого по собственному времени τ , мы находим компонент скорости U µ для µ = 0 :

а для остальных трех компонентов собственного времени мы получаем компонент скорости U µ для µ = 1, 2, 3 :

правило цепочки

Таким образом, для четырехскорости находим :

Записано в стандартной четырехвекторной записи:

С точки зрения синхронизированных часов и линеек, связанных с конкретным фрагментом плоского пространства-времени, три пространственноподобных компонента четырехскорости определяют собственную скорость движущегося объекта , то есть скорость, с которой расстояние преодолевается в кадре эталонной карты за единицу собственного времени, прошедшего на часы, путешествующие вместе с объектом.

В отличие от большинства других четырехвекторов, четырехскорость имеет только 3 независимых компонента вместо 4. Коэффициент является функцией трехмерной скорости .

Когда определенные скаляры Лоренца умножаются на четыре скорости, получаются новые физические четыре вектора, которые имеют четыре независимых компонента.

Например:

Фактически, этот множитель объединяется со скалярным членом Лоренца, образуя 4-й независимый компонент.

Величина

Используя дифференциал четырехпозиции в остальном кадре, величину четырехскорости можно получить с помощью метрики Минковского с сигнатурой (−, +, +, +) :

В движущемся кадре та же норма:

что сводится к определению фактора Лоренца.

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Технически, четырехвектор следует рассматривать как находящийся в касательном пространстве точки пространства-времени, а само пространство-время моделируется как гладкое многообразие . Это различие важно в общей теории относительности.
  2. ^ Набор четырех скоростей является подмножеством касательного пространства (которое является векторным пространством) в момент события. Метка «четыре вектора» связана с поведением при преобразованиях Лоренца , а именно, под каким конкретным представлением они преобразуются.

Рекомендации

  1. ^ МакКомб, WD (1999). Динамика и относительность . Оксфорд [и др.]: Издательство Оксфордского университета. п. 230. ИСБН 0-19-850112-9.