stringtranslate.com

Джерид

Jereed , известный под названием Equestrian Javelin (также jerreed, jerid или jerrid; турецкий : Cirit ) — традиционный турецкий конный командный вид спорта, в который играют на открытом воздухе верхом на лошадях, в котором цель состоит в том, чтобы набрать очки, бросая тупое деревянное копье во всадников команды противника. Игра, в которую играли тюркские народы в Центральной Азии как основная спортивная и церемониальная игра, была завезена в Анатолию во время миграции на запад в начале XI века.

История

Османские всадники тренируются в джиридах, около  1800 г.

Лошади были необходимыми и даже священными животными для турок, живущих как кочевые племена в степях Центральной Азии . Турки рождались, росли, жили, сражались и умирали верхом на лошадях. Так джерид стал самой важной спортивной и церемониальной игрой турецкого народа. [1] Сам термин является арабским словом (جريد), которое относится к копью или палке, сделанной из оборванных пальмовых листьев.

Джерид пришел в Анатолию с турками, когда они мигрировали в 1071 году из своих родных земель в Средней Азии. Позже, в 16 веке, турки-османы приняли его как военную игру , и с тех пор он широко распространился. В мирное время в джерид играли, чтобы улучшить навыки атаки и защиты кавалерии, а во время кампаний — чтобы подогреть их энтузиазм к битве. Известно, что некоторые из османских султанов были игроками в джерид, и ранние султаны, такие как Баязид I (1389–1402) и Мехмед I (1413–1421), придавали джериду большое значение в обучении своих армий. Высший класс кавалеристов, известный как «кюнди», был сформирован из тех, кто искусен в джериде. [2] Он распространился в Аравии и европейских странах и был популярен на немецко- и франкоязычных территориях в 17 веке. [3]

В 19 веке он приобрел наибольшую популярность как показательный вид спорта и игра при дворе и на всех территориях, управляемых Османской империей. Однако игра была не лишена опасности, и травмы и даже смерть от падений при попытке поймать летящие палки джерида побудили Махмуда II (1808–1839) в 1826 году запретить этот вид спорта после того, как он распустил Корпус янычар . Хотя игра в джерид вскоре возобновилась, особенно в провинциях, она так и не вернула себе былое значение. [4]

Сегодня джерид не так распространен, как раньше, но все еще популярен как зрелищный вид спорта, в первую очередь в Эрзуруме и Байбурте , а также в восточных провинциях Артвин , Эрзинджан , Карс , в западных провинциях Ушак , Балыкесир , Сёгют , в юго-восточных провинциях Диярбакыр , Сиирт и в провинции Конья в Центральной Анатолии . Культурные фольклорные общества также пытаются сохранить этот традиционный вид спорта, организуя местные турниры. Около 50 клубов в девяти провинциях Турции организуют турниры по джериду. [2]

Игра и правила

Джерид — это средство совершенствования навыков верховой езды, в котором участвуют две команды всадников, каждая из которых вооружена палками из высушенного дуба или тополя . Палки с резиновыми наконечниками, тупыми концами, имеют длину 70–100 см и диаметр 2–3 см. Первоначально палки были тяжелее и толще, однако, чтобы снизить риск получения травм, игроки стали отдавать предпочтение палкам из тополя, которые становятся легче при высыхании. [4]

Команды формируются из шести, восьми или двенадцати игроков, стоящих на противоположных сторонах поля, размеченного в квадрате от 70 до 130 метров. На каждом конце поля есть три «конечные зоны» глубиной около шести метров, которые являются зоной ожидания команды, то есть нейтральной зоной и зоной броска команды-соперника. У каждой команды есть свой флаг. Лошади не должны быть моложе четырех лет. Предпочтительна лошадь среднего роста, поскольку высокие лошади не быстры в маневрировании, поэтому наиболее подходящими являются арабские и туркменские лошади . [1]

Игра Jereed начинается с представления игроков зрителям со словами похвалы, за которыми следуют рукопожатия в центре поля и парад каждой команды с ее флагом. Тем временем барабаны и зурны (тростниковые трубы) играют османские военные марши и народную музыку Köroğlu . [4]

Наездники проверяют поле и своих лошадей, затем возвращаются в свою секцию. Игроки в джерид в традиционных региональных костюмах, воспоминание о сипахах (османских кавалеристах), садятся на лошадей местной породы, специально обученных для этого вида спорта. Команды выстраиваются лицом друг к другу на поле, каждый игрок на расстоянии около 10 метров от следующего. В правой руке они держат первый джерид, который они будут метать, а в левой руке держат другой джерид. [1]

В начале игры традиционно самый молодой всадник рысью бежит к команде противника, выкрикивает имя игрока и на расстоянии 30-40 метров бросает свой джерид в этого игрока, вызывая его на игру. Затем он галопом возвращается к своей стороне, в то время как вызванный игрок преследует его и бросает джерид в убегающего игрока. Другой игрок из первой команды выезжает и встречает отступающего всадника. Игрок из второй команды начинает быстро скакать в свой угол и занимает свое прежнее место. На этот раз его соперник преследует его и бросает в него джерид. Стремительная игра-преследование проходит в два периода по 45 минут. [1]

Этот процесс преследования и бегства, с попыткой ударить противника палкой, является сутью игры, которая требует мастерства и спортивного поведения. Удар по лошади вместо наездника, который считается признаком неопытности, является нарушением правил и влечет за собой удаление нарушителя с поля. [4]

Судьи, бывшие игроки в джерид, имеющие положение в обществе, подсчитывают количество попаданий и в конце игры объявляют победившую команду. Опытные игроки в джерид редко пропускают попадания по противнику и умеют избегать попаданий сами, выполняя акробатические трюки верхом на лошади. Часть мастерства заключается в обучении лошадей, чтобы они играли значительную роль в исходе игры. Формирование двух команд имеет свой традиционный этикет. Принимаются меры предосторожности, чтобы не помещать в черный список игроков, которые находятся в плохих отношениях в противоборствующих командах, и игроков, которые демонстрируют преднамеренно враждебное поведение во время матча. [4]

Игрок выигрывает очки, когда ему удается ударить своего соперника палкой, или выехать из него, или поймать летящий джерид в воздухе. Он получит отрицательные очки за действия, которые могут подвергнуть опасности лошадь, такие как выезд за пределы поля или преднамеренный удар по лошади; падение с лошади; бросок палки из нейтральной зоны; или бросок с расстояния ближе пяти метров во время преследования. Судьи, находящиеся на центральной линии и на каждом конце поля, присуждают как положительные, так и отрицательные очки своими флагами. [1]

Игроки выполняют несколько различных защитных маневров, чтобы избежать удара, наклоняясь к любой стороне лошади, под живот лошади или даже под ее шею. Некоторые игроки набирают больше очков, ударяя своего противника три или четыре раза, прежде чем тот игрок успевает убежать и вернуться в свой ряд. Мальчики-джериды бегают по полю, чтобы подобрать ошибочные броски и доставить их в конечные зоны обеих сторон. Несмотря на то, что сегодня наконечники джеридов закругленные, резиновые и легкие, иногда игроки могут получить травмы, если их ударить по голове, глазам или ушам. С сегодняшними клюшками это случается очень редко, но такие травмы могут даже привести к смерти. Если игрок умирает на поле, он считается погибшим в бою как мученик , и его родственники не подают в суд на другого игрока, за исключением случаев, когда суд открывает публичное дело, и в любом случае проводится судебное разбирательство. Поэтому, если среди игроков есть какие-либо известные враждебные отношения, они могут быть исключены из турнира или включены в одну команду старейшинами местности или судьями до начала игры. [1]

В конце игры победитель объявляется советом бывших игроков в джерид в зависимости от очков, набранных двумя командами. Организаторы награждают победившую команду и устраивают банкет . [1]

Терминология

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abcdefg Сансал, Бурак. "Турецкий джерид (копье)". Все о Турции .
  2. ^ abc "Cirit Oyunu". Министерство культуры и туризма (на турецком языке).
  3. ^ "Конная игра: Cirit". Всемирная газетная ассоциация . 9 апреля 2024 г.
  4. ^ abcde «Турецкие народы и традиции - Чирит (Джавелин)» . канкан .

Смотрите также