Случайные шахматы Фишера , также известные как Chess960 («шахматы девять-шестьдесят») и вольные шахматы , [1] представляют собой вариацию игры в шахматы , изобретенную бывшим чемпионом мира по шахматам Бобби Фишером . [2] Фишер анонсировал этот вариант 19 июня 1996 года в Буэнос-Айресе , Аргентина. [3] [4] [5] В случайных шахматах Фишера используются те же доска и фигуры , что и в классических шахматах, но стартовое положение фигур в домашних рядах игроков рандомизируется в соответствии с определенными правилами. Случайная расстановка делает невозможным получение преимущества за счет запоминания дебютов ; вместо этого игроки должны больше полагаться на свои навыки и креативность за доской .
Рандомизация основных фигур уже давно известна как шафл-шахматы , но случайные шахматы Фишера вводят новые правила для первоначальной случайной расстановки, «сохраняя динамичный характер игры за счет сохранения слонов противоположных цветов для каждого игрока и права рокировки для обеих сторон». ". [6] В результате получается 960 уникальных возможных стартовых позиций.
В 2008 году ФИДЕ добавила Chess960 в приложение к Правилам шахмат. [9] Первый чемпионат мира, официально санкционированный ФИДЕ, — Чемпионат мира по случайным шахматам Фишера 2019 года — придал этому варианту дополнительную известность. Его выиграл Уэсли Со . [10] В 2022 году новым чемпионом стал Хикару Накамура . [11]
Перед игрой случайным образом определяется и устанавливается стартовая позиция с учетом определенных требований. Фигуры белых (не пешки) размещаются на первой горизонтали случайным образом с соблюдением двух правил:
Фигуры черных располагаются на равных позициях с фигурами белых. (Например, если белый король случайно определен как стартовый на f1, то черный король ставится на f8.) Пешки размещаются на второй горизонтали игроков, как в классических шахматах.
После расстановки игра во всех отношениях ведется так же, как классические шахматы , за исключением рокировки из разных возможных стартовых позиций для короля и ладей.
Существует 4 × 4 × 6 × 10 × 1 = 4 × 4 × 15 × 4 × 1 = 960 допустимых стартовых позиций:
Обычно игроки принимают условия организатора по созданию стартовой позиции с помощью программного обеспечения. Если программное обеспечение недоступно или игроки его не принимают, существует множество способов сгенерировать случайную стартовую позицию с равной вероятностью. Для этого необходимо случайно выбрать число от 0 до 959 включительно; это число затем используется в качестве индекса в схеме случайной шахматной нумерации Фишера .
В 1998 году Инго Альтёфер предложил метод, требующий всего лишь одного стандартного штампа . [12] [13] (при необходимости перебросьте кубик, чтобы получить значения в диапазоне 1–4 или 1–5).
960 вариантов выбора можно получить несколькими способами, комбинируя многогранные игральные кости без переброса; например 4×12×20 или 6×8×20 или 8×10×12.
Перетасовывайте отмеченные предметы (карты, фигуры, пешки, домино , буквы «Эрудит» ) и используйте перестановки. Например, перетасуйте 14 отмеченных карточек a,b,c,d,e,f,g,h, N,N,Q,R,R,R и разместите их в случайном порядке, разделив их на три ряда:
Первая карта каждого ряда определяет место одного слона.
Вариант имел несколько разных названий. Первоначально он был известен как «Фишерандом» или «Шахматы Фишерандом» - имя, данное Фишером. «Chess960» используется ФИДЕ в своих Правилах шахмат . [14]
Ханс-Вальтер Шмитт, председатель Frankfurt Chess Tigers eV и сторонник этого варианта, начал мозговой штурм по созданию нового имени, которое должно было отвечать требованиям ведущих гроссмейстеров; в частности, новое имя и его части:
Кульминацией усилий стал выбор названия «Chess960», основанного на количестве различных возможных стартовых позиций. Фишер никогда публично не высказывал мнения по поводу названия «Шахматы960».
Рейнхард Шарнагль, еще один сторонник этого варианта, выступал за термин «FullChess». Однако сегодня он использует FullChess для обозначения вариантов, которые последовательно включают в себя классические шахматы (например, Chess960 и подобные варианты). Он рекомендует для этого варианта название Chess960, а не случайные шахматы Фишера.
Начиная с 2019 года, всякий раз, когда шахматный клуб Сент-Луиса проводит турниры по шахматам Фишера, их турниры называются Chess 9LX , [15] [16] , где «9LX» представляет собой комбинацию арабской цифры 9 и римской цифры LX (60), возможная ссылка на то, что число «960» часто читается как «девять шестьдесят» вместо «девятьсот шестьдесят», когда речь идет о «шахматах960».
Как и в классических шахматах, каждый игрок может рокировать один раз за игру, перемещая короля и ладью за один ход; однако правила рокировки были переосмыслены в случайных шахматах Фишера, чтобы поддерживать различные возможные начальные позиции короля и ладьи. После рокировки итоговые позиции короля и ладьи точно такие же, как и в классических шахматах, а именно:
Предпосылки рокировки такие же, как и в классических шахматах, а именно:
Однозначно рекомендуемая ФИДЕ процедура рокировки заключается в том, чтобы сначала вывести короля за пределы игровой площадки рядом с его последним полем, затем переместить ладью на последнее поле, а затем переместить короля на последнее поле. Другая рекомендация — устно объявить о намерении рокироваться, прежде чем делать это. [8]
Изучение дебютов в случайных шахматах Фишера находится в зачаточном состоянии, [27] [28] [29] [30], но фундаментальные принципы дебюта все еще применяются, в том числе: защищать короля, контролировать центральные поля (прямо или косвенно) и развивать быстро, начиная с менее ценных предметов.
С незащищенными пешками также может потребоваться быстро разобраться. Многие стартовые позиции имеют незащищенные пешки, а некоторые стартовые позиции имеют до двух пешек, которые можно атаковать с первого хода. Например, в некоторых стартовых позициях шахмат Фишера (см. диаграмму) белые могут атаковать незащищенную черную пешку с первого хода, тогда как в классических шахматах белым требуется два хода, и незащищенных пешек нет.
Утверждалось, что с каждой стартовой позиции следует сыграть две партии, чередуя цвета, поскольку преимущество, предлагаемое белым в некоторых начальных позициях, может быть больше, чем в классических шахматах. [31]
Однако Сессе [24] [25] (который использовал Stockfish 9 ) оценил стартовые позиции между 0,00 и 0,57 со средним преимуществом белых в 0,18 пешек, где BBNNRKRQ (SP 80) была самой несбалансированной позицией. Стандартная шахматная стартовая позиция (СП 518) оценивалась в 0,22. При стандартном отклонении 0,0955 923 исходные позиции лежат в пределах двух стандартных отклонений от среднего значения, то есть между 0 и 0,371. Следовательно, в среднем стартовая позиция Fischer Random на 22,2% менее несбалансирована, чем стандартная стартовая позиция.
Концепция случайных шахмат, также известная как шафл-шахматы, была впервые предложена голландским шахматным энтузиастом Филипом Юлиусом ван Зюленом ван Ниджевельтом (1743-1826). В своем знаменитом трактате о шахматах « La Supériorité aux Échecs» , опубликованном в 1792 году, Ван Зуйлен ван Ниджевельт выразил свое презрение к повторяющимся моделям, часто встречающимся в стандартных шахматных дебютах. Он предложил идею рандомизировать стартовые позиции основных фигур для создания огромного множества уникальных ситуаций, исключая возможность запоминания перед игрой или обширной теории дебюта. Книга Ван Зуйлена ван Ниджевельта с полным названием La Supériorité aux Échecs mise à la portée de tout le monde, et partée des dames qui aiment cet amusement («Превосходство в шахматах доступно всем, и особенно женщинам, которые это любят». развлечение»), приобрел значительную популярность и несколько раз переиздавался. Его влияние распространилось за пределы голландскоязычного мира, поскольку впоследствии оно было переведено на несколько языков, распространяя идею рандомизации начальных позиций шахматных фигур среди более широкой аудитории. Эта ранняя концепция случайных шахмат Ван Зуйлена ван Ниджевелта заложила основу для того, что позже стало известно как случайные шахматы Фишера, вариант, получивший известность в 20 веке.
Инновационный подход Ван Зуйлена ван Ниджевельта к шахматам не только предложил решение проблемы повторяющегося характера традиционных дебютов, но и проложил путь к исследованию шахматных вариантов, которые отклоняются от традиционной исходной позиции. Его цитата из La Supériorité aux Échecs подчеркивает основной принцип случайных шахмат: «Это порождает огромное количество различных ситуаций, так что никто не может изучить их заранее», отражая его желание внести элемент непредсказуемости и оригинальности в игру. игра в шахматы. Наследие вклада Ван Зуйлена ван Ниджевелта в эволюцию шахмат остается значительным, а его ранние идеи служат краеугольным камнем для разработки различных вариантов рандомизированных шахмат, включая случайные шахматы Фишера и их современные версии. [32] [33] [34]
Новаторская работа Ван Зуйлена ван Ниджевелта получила дальнейшее развитие благодаря усилиям его племянника Йонкхеера Элиаса ван дер Хувена (1778–1854), голландского дипломата. Ван дер Хувен развил концепцию тасованных шахмат дальше, потенциально поделившись своими идеями с Аароном Александром , о чем свидетельствует включение Александром теории в свою «Энциклопедию учений» в 1837 году.
Самые ранние задокументированные партии в шафл-шахматы были сыграны между Ван дер Хувеном и Александром в Мангейме в 1842 году, и Александр вышел победителем со счетом 3–0. Одна из этих партий сохранилась в Sissa, первом давнем шахматном журнале Нидерландов, демонстрируя начальную позицию с двумя продвинутыми пешками на каждой стороне. Более поздняя игра, сыгранная Ван дер Хувеном, была против барона фон дер Ласы (1818-1899), более строго придерживаясь современных правил случайных шахмат, за исключением одноцветных пар слонов.
В 1851 году Ван дер Хувен посетил Виллема Вербека, главного редактора Sissa. Вербек и Хэнкок, товарищ Вербека по шахматам в Амстердаме в 1850-х годах, углубились в шафл-шахматы, и их первоначальные открытия были задокументированы на страницах журнала Sissa.
Модификации Ван дер Хувена исходной концепции случайных шахмат были опубликованы в «Энциклопедии Александра» в 1837 году, а затем переизданы в «Сиссе» человеком, известным как Т. Шайдиус. Этот вариант стал называться «schaakspel, naar de wijze van jhr. Van der Hoeven» или «schaakspel à la Van der Hoeven».
После визита Ван дер Хувена Шахматное общество Сисса получило приглашение от Шахматного общества Филидора в Амстердаме в сотрудничестве с Ван дер Хувеном организовать турнир по шафл-шахматам. Целью было способствовать распространению и популярности варианта шахмат, приписываемого Ван дер Хувену. Первоначально задуманный как турнир среди восьми призеров турнира, организованного Филидором 1851 года, логистические проблемы привели к тому, что приглашения были распространены и на другие шахматные общества. В итоге был организован турнир с участием семи игроков из Амстердама вместе с 74-летним Ван дер Хувеном. Среди известных участников были Маартен ван 'т Круйс (Филидор), Дж. Селигманн (Филидор), Х. Клоос (Ла Бурдонне), М. М. Купман и Ф. Г. Хиджманс/С. Хейманс, а также Мор и Дж. ван Прааг. Ван 'т Круйс стал победителем турнира, что усилило растущее мнение о том, что отказ от дебютной теории позволяет проявиться настоящему шахматному таланту.
Модификация Фишера «накладывает определенные ограничения, возможно, улучшая анархию полностью рандомизированной игры, в которой один игрок почти наверняка начнет с преимуществом». [35] Фишер начал разрабатывать свою новую версию шахмат после ответного матча 1992 года с Борисом Спасским . Результатом стала формулировка правил случайных шахмат Фишера в сентябре 1993 года, официально представленных публике 19 июня 1996 года в Буэнос-Айресе, Аргентина. [36]
Целью Фишера было устранить то, что он считал полным доминированием дебютной подготовки в классических шахматах, заменив ее творчеством и талантом. В ситуации, когда стартовая позиция была случайной, было бы невозможно зафиксировать каждый ход игры. Поскольку «дебютную книгу» для 960 возможных дебютных систем было бы слишком сложно запомнить, игроки должны изначально продумывать каждый ход. С первого хода оба игрока должны разрабатывать оригинальные стратегии и не могут использовать устоявшиеся схемы. [37] [38] Фишер считал, что устранение заученных ходов из книги уравняет правила игры.
Летом 1993 года Бобби Фишер посетил Ласло Полгара и его семью в Венгрии. Все сестры Полгар ( Юдит Полгар , Сьюзен Полгар и София Полгар ) сыграли с Фишером много партий в случайные шахматы Фишера. В какой-то момент София обыграла Фишера три игры подряд. Фишер был недоволен, когда отец, Ласло, показал Фишеру старую шахматную книгу, в которой описывалось то, что казалось предшественником случайных шахмат Фишера. Книга была написана Изидором Гроссом и опубликована в 1910 году. Затем Фишер изменил правила своей вариации, чтобы сделать ее другой. [39] [40] Есть игры в тасовочные шахматы, записанные еще в 1852 году, но Фишеру обычно приписывают определение цветов слонов наряду с размещением короля между ладьями и определение процесса рокировки. [41] В более позднем радиоинтервью Фишер объяснил свои доводы в пользу предложения пересмотра тасованных шахмат, а не игры с новыми фигурами (и доской большего размера), как «новые шахматы»:
Я люблю шахматы, и я не изобрел шахматы Фишерэндом для того, чтобы уничтожить шахматы. Я изобрел шахматы Fischerandom, чтобы шахматы продолжали развиваться. Потому что я считаю, что старые шахматы умирают, они действительно мертвы. Многие придумывают другие правила игр типа шахмат, с досками 10х8, новыми фигурами и всякими вещами. Меня это действительно не интересует. Я хочу сохранить старый шахматный колорит. Я хочу сохранить старую шахматную игру. Но просто внести изменения, чтобы исходные позиции были смешанными, чтобы все не сводилось к запоминанию и предварительной подготовке, как это происходит сегодня. [42]
- Радиоинтервью, 27 июня 1999 г. (см. 2:18–3:03) [1] (см. также здесь 39:04–39:49) [2]
Примечание. Ни один из чемпионатов Майнца не был признан ФИДЕ . Кроме того, все они были сыграны с быстрым контролем времени.
В 2005 году шахматная программа «Барон» [62] сыграла две случайные шахматные партии Фишера против чемпиона мира Chess960 Петра Свидлера , который выиграл 1½–½. Шахматная программа Shredder , разработанная Стефаном Мейером-Каленом из Германии, сыграла две игры против Золтана Алмаши из Венгрии, где Шреддер выиграл со счетом 2–0.
TCEC проводит TCEC FRC с 2019 года, где Stockfish выигрывал все соревнования, кроме турнира 2021 года, который выиграл Komodo . [63]
С 9 по 13 февраля 2018 года в Хёвикоддене , Норвегия, состоялся матч по случайным шахматам по Фишеру между бывшим чемпионом мира по классическим шахматам Магнусом Карлсеном и неофициальным чемпионом мира по случайным шахматам по Фишеру Хикару Накамура . Матч состоял из 8 быстрых и 8 блиц-партий, причем рапидные партии засчитывались в двойном размере. Каждая позиция использовалась в двух играх, цвета менялись местами. Карлсен одержал победу со счетом 14–10. [64] [65]
2018 г. - С 11 по 14 сентября 2018 г. Шахматный клуб Сент-Луиса провел случайное шахматное мероприятие Фишера, [66] но они еще не назвали свое мероприятие «Chess 9LX». (Они начались в следующем году.) Формат игры состоял из индивидуальных матчей, в которых каждая пара игроков занимала одни и те же пять разных стартовых позиций, с 6 быстрыми партиями (с учетом 2 очка каждая) и 14 блиц-партиями (с учетом 1 очка каждая). Игроки и результаты: [67]
2019 – Формат игры снова стал индивидуальными. Игроки и результаты: [68]
2020 г. – Формат игры изменен на круговой. Турнир выиграли оба (тай-брейка не было) бывший чемпион мира по стандартным шахматам Магнус Карлсен и Хикару Накамура . Действующий случайный чемпион мира ФИДЕ по шахматам Фишера Уэсли Со занял пятое место из десяти игроков. Так что проиграл только один раз, а именно Алирезе Фирудже . [69]
2021 г. – Формат игры снова стал круговым. Победителем турнира стал Леньер Домингес Перес . Действующий случайный чемпион мира ФИДЕ по шахматам Фишера Уэсли Со занял второе место из десяти игроков, разделив с Сэмом Шенклендом и Максимом Вашье-Лагравом . Так что проиграл лишь дважды, а именно Леньеру Домингесу Пересу и Сэму Шенкленду. [70]
2022 г. – Формат игры снова стал круговым. Победителем турнира стал Фабиано Каруана , победивший Алирезу Фируджу в Армагеддоне. Ранее Фирузджа занимал десятое место из десяти (последнее место) на турнире 2020 года. Действующий случайный чемпион мира ФИДЕ по шахматам Фишера Уэсли Со занял пятое место из десяти игроков. Так проиграл всего трижды, а именно Шахрияру Мамедьярову , Алирезе Фирудже (снова) и Каруане. [71]
20 апреля 2019 года был объявлен первый чемпионат мира по случайным шахматам Фишера, официально признанный ФИДЕ. Он завершился 2 ноября 2019 года. В финале Уэсли Со победил бывшего и четырехкратного чемпиона мира по шахматам Магнуса Карлсена со счетом 13½–2½ (4 победы, 0 поражений, 2 ничьи) и стал первым случайным чемпионом мира по шахматам Фишера.
В своем заявлении президент ФИДЕ Аркадий Дворкович прокомментировал: [72]
Признание Международной шахматной федерацией новой разновидности шахмат является беспрецедентным шагом, поэтому это решение требовало тщательного обдумывания. Но мы считаем, что Fischer Random – это позитивное нововведение: оно привносит новую энергию и энтузиазм в нашу игру, но в то же время не означает разрыва с нашими классическими шахматами и их традициями. Вероятно, именно по этой причине шахматы Fischer Random завоевали расположение шахматного сообщества, включая ведущих игроков и самого чемпиона мира. ФИДЕ не могла этого не учитывать: пришло время принять и внедрить эту модальность шахмат.
19 августа 2022 года было объявлено о проведении второго чемпионата мира, который состоится позднее в 2022 году, в Исландии. Это ровно через полвека после чемпионата мира по шахматам 1972 года, проходившего в Исландии между Фишером и Борисом Спасским . 30 октября Хикару Накамура выиграл финал, победив в армагедоне Яна Непомнящего , ранее нокаутировавшего Магнуса Карлсена , после ничьей в матче 2–2. [73]
Записанные партии должны передавать случайную стартовую позицию Фишера в шахматах. В играх, записанных с использованием нотации портативных игр (PGN), начальная позиция может записываться с использованием нотации Форсайта – Эдвардса (FEN) в качестве значения тега «FEN». Рокировка обозначается так же, как и в классических шахматах (за исключением того, что для PGN требуется буква O , а не цифра 0 ). Обратите внимание, что не все шахматные программы могут правильно обрабатывать рокировку в случайных шахматных партиях Фишера. Чтобы правильно записать случайную шахматную партию Фишера в PGN, для идентификации правил необходимо использовать дополнительный тег «Вариант» (а не тег «Вариация», который имеет другое значение); Правило под названием «Fischerandom» принимается многими шахматными программами как определяющее случайные шахматы Фишера, хотя следует также принять «Chess960». Это означает, что в игре, записанной в формате PGN, один из тегов PGN (после первых семи тегов) будет выглядеть так: [Вариант «Fischerandom»].
FEN способен выразить все возможные стартовые позиции случайных шахмат Фишера; однако немодифицированный FEN не может выразить все возможные позиции игры Chess960. В игре ладья может переместиться в заднюю линию на той же стороне от короля, что и другая ладья, или пешка(и) может быть недостаточно превращена в ладью(и) и перемещена в заднюю линию. Если ладья неподвижна и все еще может рокироваться, но на этой стороне находится более одной ладьи, обозначение FEN в традиционной интерпретации неоднозначно. Это связано с тем, что FEN записывает, что рокировка возможна на этой стороне, но не указывает, какая ладья еще может рокироваться.
Модификация FEN, X-FEN , была разработана Рейнхардом Шарнаглем, чтобы устранить эту двусмысленность. В X-FEN рокировка «KQkq» имеет ожидаемое значение: «Q» и «q» означают, что рокировка на сторону все еще разрешена (соответственно для белых и черных), а «K» и «k» означают h-. Боковая рокировка по-прежнему разрешена (для белых и черных соответственно). Однако, если на базовой линии по одну и ту же сторону от короля находится более одной ладьи, и ладья, которая может рокироваться, не является крайней ладьей на этой стороне, то буква линии (заглавная для белых) ладьи, которая может рокироваться, используется вместо «K», «k», «Q» или «q»; в обозначениях X-FEN потенциалы рокировки по умолчанию принадлежат крайним ладьям. Максимальная длина значения рокировки по-прежнему составляет четыре символа. X-FEN совместим с FEN снизу вверх, то есть программа, поддерживающая X-FEN, будет автоматически использовать обычные коды FEN для традиционной шахматной стартовой позиции, не требуя какого-либо специального программирования. Преимущество заключается в том, что все 18 псевдопозиций FRC (позиции с традиционным расположением ладей и короля) по-прежнему остаются уникально закодированными.
Решение, реализованное такими шахматными движками, как Shredder и Fritz, состоит в использовании букв столбцов, на которых ладьи начали игру. Эту схему иногда называют Shredder-FEN. В традиционной настройке Shredder-FEN будет использовать HAha вместо KQkq.
Существует несколько вариантов, основанных на рандомизации начальной настройки. «Рандомизированные шахматы, в той или иной из своих многочисленных реинкарнаций, продолжают привлекать поддержку даже, а возможно, и особенно, со стороны ведущих игроков». [74]
Примечания
Любой вариант с N начальными позициями может существовать с зеркальным отображением (или вращением) белого и черного, в противном случае это означает другой (двойной) вариант с N 2 начальными позициями. В любом варианте рокировка невозможна в любом случае или возможна только тогда, когда король и ладья находятся на своих традиционных стартовых полях, или следующим образом:
После рокировки с ближайшей к колонне ладьей:
Двойные шахматы2880 без рокировки известны как трансцендентные шахматы (или TC).
Chess18 — это подмножество Chess960, в котором короли и ладьи фиксированы, поэтому рокировка всегда является ортодоксальной, сохраняя больше ощущения обычных шахмат. Это позволяет некоторым дебютным знаниям по-прежнему иметь практическую значимость - практически можно выучить несколько коротких строк для каждой из восемнадцати стартовых позиций - хотя это и не достигает уровня ортодоксальных шахмат, в которых приходится запоминать множество длинных компьютерных линий. Более того, это исключает все стартовые позиции, в которых белые имеют большое преимущество, и делает ранние ошибки менее распространенными, поскольку слон не может атаковать незащищенную пешку после первого хода белых. [75] [76] [77] [78] Однако из-за меньшего количества стартовых позиций и требования, чтобы король и ладьи начинали с традиционных стартовых полей, Chess18 имеет гораздо меньше позиционного разнообразия, чем предлагает Chess960. Кроме того, хотя запомнить дебюты в Chess18 сложнее, чем в традиционных шахматах, дебютная подготовка может стать гораздо более важным аспектом игры, чем в Chess960, особенно для гроссмейстеров и лучших игроков. Позиции в Chess18 с большей вероятностью, чем позиции в Chess960, напоминают структуры традиционных шахмат из-за ограниченного количества стартовых позиций в Chess18 по сравнению с разнообразием стартовых позиций в Chess960.
Как обсуждалось выше в разделе «Правила рокировки», Chess870 и Chess90 представляют собой подмножества Chess960, в которых игроку, соответственно, никогда не нужно или может потребоваться отказаться от права рокировки на одной стороне для рокировки на другой стороне. [23] [24] [25] [26]
Шахматы480
В книге «Рокировка в шахматах 960: призыв к простоте» Джон Киплинг Льюис предлагает альтернативные правила рокировки, которые Льюис назвал «ортодоксальной рокировкой». [80]
Предварительные условия рокировки такие же, как и в Chess960, но при рокировке
... король переносится со своего исходного поля на два поля в сторону ладьи (или над ней), затем эта ладья переносится на поле, которое король только что пересек (если оно еще не там). Если король и ладья соседствуют в углу и король не может передвинуться на два поля над ладьей, то король и ладья меняются полями.
В отличие от случайных шахмат Фишера, конечная позиция после рокировки в Chess480 обычно не будет такой же, как конечная позиция рокировки в традиционных шахматах. Льюис утверждает, что эта альтернатива лучше соответствует тому, как исторически развивалась рокировка.
Льюис назвал этот вариант шахмат «Chess480»; он следует правилам Chess960, за исключением правил рокировки. Хотя игра в Chess480 может начинаться с любой из 960 стартовых позиций, правила рокировки симметричны (в отличие от правил рокировки в Chess960), так что позиции зеркального отображения имеют идентичные стратегии; таким образом, существует только 480 фактически различных позиций. Число стартовых позиций можно было бы сократить до 480 без потери каких-либо возможностей, например, потребовав от белого короля начинать на светлом (или темном) поле.
Есть и другие претензии к номенклатуре «Шахматы480»; Рейнхард Шарнагль определяет это как белый ферзь всегда слева от белого короля.
Дэвид О'Шонесси в книге «Рокировка в Chess480: призыв к здравомыслию» [81] утверждает , что правила Chess480 часто бесполезны с точки зрения игрового процесса. Примерно в 66% стартовых позиций у игроков есть возможность сделать рокировку глубже на фланг, на котором начал король, или рокировку в центр доски (когда король начинает на b-, c-, f- или g- файлы). Из статьи в Википедии Рокировка : «Рокировка — важная цель в начале игры, потому что она служит двум ценным целям: она перемещает короля в более безопасную позицию подальше от центра доски и перемещает ладью в более безопасное положение». активная позиция в центре доски». Примером неудачных вариантов рокировки является позиция, в которой короли начинают игру на g1 и g8 соответственно. Не будет возможности «рокировки на противоположный фланг», когда пешки каждого игрока могут свободно использоваться в пешечных штурмах , поскольку возможности перемещения королей очень ограничены (они могут перемещаться только на линию h или e). Эти «проблемные позиции» хорошо сочетаются с правилами рокировки Chess960.
{{cite web}}
: CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )Библиография