stringtranslate.com

1975 год в видеоиграх

В 1975 году произошло несколько важных событий в истории видеоигр, включая первые коммерческие игры, использующие большие интегральные схемы и микропроцессоры , а также первые ролевые видеоигры .

На заднем плане бума Pong индустрия игровых автоматов с монетоприемниками достигла новых выражений игрового процесса и анимации в аркадных играх. Гоночные игры и соревновательные шутеры стали особенно популярны. Локальные многопользовательские игры, вмещающие более четырех игроков, были выпущены Atari , в которых использовались передовые реализации транзисторно-транзисторной логики . Несколько игр, использующих микропроцессоры, дебютировали в монетоприемниках, включая влиятельную Gun Fight от Midway Mfg .

Индустрия консолей увидела свою первую конкурентную среду в Соединенных Штатах с Magnavox , Atari и более мелкими конкурентами, представившими системы, использующие передовые схемные решения. Домашняя консоль Pong от Atari имела сложный индивидуальный чип, созданный внутри компании. [1] [2] Европейские специализированные консоли оставались изолированными от определенных регионов, но предлагали некоторые из первых линеек консолей от таких компаний, как Videomaster. Первая собственная консоль в Японии была разработана и выпущена компанией по производству игрушек Epoch .

Компьютерные сети увидели массовое распространение вариантов игр, написанных на языке программирования BASIC , что повлияло на зарождающуюся область микрокомпьютеров . Игры, представленные в таких изданиях, как People's Computer Company и 101 BASIC Computer Games, часто запускались с помощью телетайпов на подключенных терминалах с разделением времени ; некоторые из них распространялись через удаленный подключенный ARPANET . Сеть PLATO также испытала огромный всплеск названий после популярности Empire и Spasim . Университеты Среднего Запада, подключенные к системе PLATO, стали первыми получателями распространения Dungeons & Dragons , что побудило несколько студенческих групп разработать самые ранние компьютерные ролевые игры.

События

Финансовые показатели

Соединенные Штаты

Аркада

Общее количество проданных единиц: 50 000–79 000. [8] [9] [Примечание 1]

Общий доход (продажа машин): 68–76 миллионов долларов. [9] [Примечание 2]

Журнал RePlay опубликовал свою первую диаграмму популярности игр с монетоприемниками в Соединенных Штатах в марте 1976 года, охватывающую игры предыдущего года. Списки были основаны на опросах операторов относительно их мнений об играх, получающих наибольшее внимание в их местах. [14] Диаграммы RePlay были основаны только на подмножестве операторов и не основаны на имперских показателях, таких как отчеты о доходах, но они дают четкое представление об играх, которые имели наибольшую ценность для игровых автоматов и уличных мест.

Рейтинги RePlay включали как видеоигры, так и электромеханические игры , которые конкурировали в тесном контакте в 1970-х годах, пока видеоигры не стали доминировать. За пределами первой двадцатки, ранжированной по порядку, также были перечислены сорок восемь других игр. [14]

Домашние консоли

Общее количество проданных единиц: 250 000–400 000 консолей. [9] [15]

Общий доход (розничная торговля): 32–40 млн долларов. [15] [16]

Известные релизы

Публикации

Аркадные игры

Компьютерные игры

Консольные игры

Бизнес

Примечания

  1. ^ По оценкам Frost & Sullivan, общее количество игровых автоматов, установленных в традиционных игровых автоматах, составляет 53 000, а в новых игровых автоматах, установленных в виде коктейльных столов, — 26 000.
  2. ^ По оценкам Frost & Sullivan, общая стоимость игр с традиционными игровыми автоматами составляет 58 миллионов долларов, а для игр с новым оформлением в виде коктейльного стола — 18 миллионов долларов.
  3. ^ Данные Ральфа Бэра, собранные в апреле 1976 года, в основном являются оценками без прямого доступа к данным о продажах.
  4. ^ Не имеет отношения к Destruction Derby, выпущенному Exidy.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abcd Голдберг, Марти; Вендель, Курт (2012). Atari Inc.: Бизнес — это весело . Syzygy Press. ISBN 978-0985597405.
  2. ^ abcdefghijk Смит, Александр (2020). Они создают миры: история людей и компаний, которые сформировали индустрию видеоигр . Бока-Ратон, [Флорида] Лондон Нью-Йорк, [Нью-Йорк]: CRC Press, Taylor & Francis group. ISBN 978-1-138-38990-8.
  3. Земо, Джини (14 февраля 1975 г.). «Производители игрушек ждут праздников». Asbury Park Press . С. A–15.
  4. ^ US4026555A, Киршнер, Уоллес и Хаскел, Лоуренс Мартин, «Устройство управления телевизионным дисплеем», выпущено 31 мая 1977 г. 
  5. ^ «Жалоба на нарушение патентных прав». Magnavox Company против Sears, Roebuck and Co. Окружной суд США по Северному округу Иллинойса, Восточное отделение. 22 сентября 1974 г. Получено 2 ноября 2024 г.
  6. ^ "V/TMG посещает экспозиции на выставке MOA". Vending Times . 15 (11): 74–76. Ноябрь 1975 г.
  7. ^ US4045789A, Bristow, Stephen D., «Система и метод отображения анимированных видеоизображений», выпущено 30 августа 1977 г. 
  8. Кервин, Роберт (6 июня 1976 г.). «Вложите еще один четвертак в...». The San Francisco Examiner . стр. Sunday Examiner & Chronicle 24.
  9. ^ abc Рынок игровых автоматов и домашних электронных игр . Frost & Sullivan Inc. 1976.
  10. Джарелл, Тимоти (ноябрь 1976 г.). «Как у Старика на реке Мидуэй продажи идут в гору». Play Meter . 2 (12): 50–52.
  11. ^ abcdefghijk Baer, ​​Ralph H. (2005). Видеоигры: В начале. Rolenta Press. ISBN 978-0-9643848-1-1.
  12. Когневич, Валери (15 марта 1986 г.). «Индустрия видеоигр все еще развивается». Play Meter . 12 (4): 12, 14–16.
  13. ^ Невен, Джон Ф. (11 июля 1977 г.). «Уведомление о ходатайстве». Magnavox Company против Chicago Dynamic Industries и др . Окружной суд США по Северному округу Иллинойса, Восточное отделение . Получено 22 марта 2024 г.
  14. ^ ab "Лучшие аркадные игры страны". RePlay . 1 (22): 26. Март 1976.
  15. ^ ab Electronic Games & Personal Computers . Predicasts Inc. Февраль 1979.
  16. ^ ab Рынок электронных игр в США . Frost & Sullivan Inc. 1983.
  17. ^ "Новая игра Kee имеет озноб, разливы, хватит на восьмерых". Play Meter . 1 (6): 55. Май 1975.
  18. ^ «Выйдите на улицу и играйте!». Vending Times . 15 (4): 59. Апрель 1975 г.
  19. ^ "Bullet Mark — еще один новатор от Sega". RePlay . 1 (1): 41. Октябрь 1975.
  20. ^ "Maneater from PSE". RePlay . 1 (1): 28. Октябрь 1975.
  21. ^ "Звездный свет". Денежный ящик : C7. 18 октября 1975 года.
  22. ^ "Electra Intro's 'Avenger' At MOA Expo; 1-слойная пластинка. С 3 пьесами по цене 2 четвертака". Cash Box : C9. 18 октября 1975 г.
  23. ^ "New Midway's 'Gun Fight' – 'Old West' Thrills". Cash Box : 39. 8 ноября 1975 г.
  24. ^ «Это игра Чикагской монеты с мозгом». Повтор . 1 (10): 7. 20 декабря 1975 г.
  25. ^ "Кинсель из Major Manufacturing приветствует очарование". Vending Times . 15 (10): 95. Октябрь 1975 г.
  26. ^ "Нелогично". Новости микроэлектроники с журналом учета дел менеджера : 2. 18 октября 1975 г.
  27. ^ Донован, Тристан (2010). Replay: история видеоигр . Восточный Сассекс, Англия: Yellow Ant. ISBN 978-0-9565072-0-4.
  28. ^ Петерсон, Джон (2012). Игра в мир: история моделирования войн, людей и фантастических приключений, от шахмат до ролевых игр . Сан-Диего, Калифорния: Unreason Press. ISBN 978-0-615-64204-8.
  29. Боллингброк, Честер (11 ноября 2013 г.). «Наркоман CRPG: Игра 123: Ортханк (1975)». CRPG-наркоман . Проверено 2 ноября 2024 г.
  30. ^ Daglow, Don L. (август 1988). «Изменение роли дизайнеров компьютерных игр» (PDF) . Computer Gaming World . № 50. стр. 18 . Получено 23 апреля 2016 г. .
  31. Лукас, Рафаэль (2 апреля 2015 г.). «История ролевых игр: Дон Даглоу – Подземелье (1975)». Компьютерщик-О-Матик . Проверено 2 ноября 2024 г.
  32. ^ Герман, Леонард (29 апреля 2020 г.). "THE NINTENDO ODYSSEY". The Game Scholar . Получено 2 ноября 2024 г.
  33. ^ "Plays on Your Home TV". The Los Angeles Times . 23 мая 1975 г. стр. Часть IV 34.
  34. ^ "Электронные видеоигры". Focus Japan : 22. Февраль 1977.
  35. ^ "Bridgers". Evening Post . 20 ноября 1975. стр. 14.
  36. ^ "apollo". Lincolnshire Echo . 1 декабря 1975 г. стр. 8.
  37. ^ «Видеоигры выходят на домашний рынок». Weekly Television Digest with Consumer Electronics . 15 (47): 8. 24 ноября 1975 г.
  38. ^ "Теле-заклинание Philips" . elektuur (147): 1206. Декабрь 1975 г.
  39. ^ "Philips Tele-Spel". Радиобюллетень : А18. Декабрь 1975 года.