stringtranslate.com

Bionic Commando (видеоигра 1988 года)

Bionic Commando , первоначально выпущенная как «Воскрешение Гитлера: Совершенно секретно» (ヒットラーの復活)СОВЕРШЕННО СЕКРЕТНО(Лучший способ), Hittorā no Fukkatsu: Toppu Shīkuretto ) в Японии — платформенная игра , выпущенная Capcom для Family Computer и Nintendo Entertainment System в 1988 году. [2] Она основана на аркадной игре 1987 года Bionic Commando .

В роли Лэдда , члена батальона FF, игрок исследует каждый уровень и получает необходимое снаряжение для продвижения. [3] : 4  Лэдд оснащен механической рукой с крюком-кошкой , что позволяет ему подтягиваться вперед или раскачиваться на потолке. Таким образом, серия является одним из немногих примеров платформенных игр, в которых игрок не может прыгать. Чтобы пересекать пропасти или взбираться на уступы, Лэдд должен использовать свою бионическую руку.

В руководстве к игре персонаж известен только как «Player». В финале игры его имя раскрывается как «Ladd». Версия Game Boy, пересказ этой игры, называет персонажа «Rad». В ремейке Game Boy Color имя главного героя не указано. Его полное имя Nathan «Rad» Spencer было раскрыто в Bionic Commando 2009 года для Xbox 360 и Playstation 3.

Геймплей

Лэдд не может прыгать, поэтому он использует свою бионическую руку, чтобы перепрыгивать через пропасти и препятствия.

Bionic Commandoплатформенная игра , в которой игрок управляет Лэддом, чья миссия — спасти Супер Джо и остановить проект Альбатрос. [4] Игра начинается на карте мира, где, начиная с Зоны 0, игроки могут перемещать вертолет Лэдда в любую связанную Зону на карте нелинейным образом . Каждый раз, когда вертолет Лэдда движется, вражеская наземная техника также будет двигаться. Как только вертолет достигнет своей цели, не пересекая путь вражеской машины, игрок может выбрать «спуститься» и играть в этой зоне или «перейти» в другую Зону. [5] : 7–9  Если вертолет перехвачен вражеской машиной, то Лэдд должен вступить в бой с врагом на уровне шутера сверху, похожем на Commando от Capcom . Лэдд, вооруженный оружием и своим крюком-кошкой, которым он может вращаться по кругу, чтобы отражать пули и врагов, должен победить вражеских солдат и дойти до конца этапа. Это единственные этапы, на которых игрок может заработать продолжение . [ 4]

Когда Лэдд спускается в Зону, игрок должен выбрать, какое снаряжение взять с собой, [5] : 10–12  , а затем попадает на уровень платформера с боковой прокруткой. Там игрок должен сначала найти одну или несколько Комнат связи, где игрок может общаться с союзниками или прослушивать разговоры врагов, а затем пройти в Компьютерную комнату каждой Зоны, где босс будет охранять ядро ​​компьютера, которое игрок должен уничтожить, чтобы очистить Зону. Лэдд не может прыгать, поэтому игрок должен использовать оружие Лэдда и его бионическую руку, чтобы побеждать врагов и перемещаться по платформам и препятствиям. Игроки могут вытягивать свою бионическую руку над головой, прямо перед собой и выше под углом 45 градусов, и могут цепляться за более высокие платформы, перепрыгивать через пропасти и подбирать предметы. Дополнительное снаряжение, такое как оружие, защитное снаряжение и устройства связи, можно найти, зачищая Зоны или находя их на уровнях, некоторые из которых жизненно важны для дальнейшего продвижения в игре. В дополнение к обычным «боевым зонам» есть также безопасные «нейтральные зоны»; не враждебные зоны, где Лэдд может получить дополнительную информацию от союзных и вражеских солдат и найти предметы. Если Лэдд выстрелит из своего оружия в любой нейтральной зоне, раздастся сигнал тревоги, и все солдаты станут враждебными по отношению к Лэдду. [4]

Сюжет

Bionic Commando происходит где-то в конце 1980-х годов и сосредотачивается на двух враждующих государствах: Федерации и Империи. Силы Федерации обнаруживают совершенно секретные документы об «Альбатросе», незавершённом проекте, разработанном предшественниками Империи, «Бэддс» (также известными как «Назз» [5] : 4  или нацистами в японской версии). Лидер Империи генералиссимус Киллт решает сам завершить проект. Узнав о заговоре Империи, Федерация посылает своего национального героя, Супер Джо (главного героя из игры Commando 1985 года от Capcom [6] ), чтобы проникнуть в Империю, но его захватывают. Затем Федерация посылает второго оперативника по имени Лэдд, чтобы спасти его и раскрыть секрет проекта «Альбатрос». [5] : 4  [4] Лэдд является членом батальона FF (Double Force), команды коммандос, специально обученной использовать проводное оружие для проникновения на вражеские базы. [3] : 4 

Игровой процесс начинается с того, что Лэдд начинает в Зоне 1, в которой ему говорят, что первые несколько зон, уже захваченные войсками Федерации, имеют устройства связи и комнаты, которые можно использовать для поддержания связи с Федерацией и для прослушки телефонных разговоров , чтобы получить разведданные от Империи. Добравшись до Зоны 3, Лэдд узнает через вражескую разведку, что Супер Джо был перевезен в Имперскую «зону утилизации», что позже подтверждает шпион Федерации. Однако, достигнув зоны утилизации, имперский командир сообщает Лэдду, что Супер Джо был перевезен в другое место. В конце концов, Лэдд находит и спасает Супер Джо из лагеря для военнопленных , который сообщает Лэдду, что проект «Альбатрос» — это мощная лазерная пушка, которую Бадды не смогли завершить. Однако единственный человек, жизненно важный для завершения проекта, Мастер-Д (Гитлер), мертв, и генералиссимус Киллт безуспешно пытается воскресить его. Супер Джо говорит Лэдду, что они должны остановить Киллта, прежде чем он добьется успеха, и просит Лэдда сопровождать его на имперскую базу, расположенную в Зоне 12.

Когда Лэдд достигает имперской базы, Супер Джо говорит ему сломать систему питания, чтобы освободить два силовых барьера, которые охраняют незавершенный проект. После этого Супер Джо говорит Лэдду победить Киллта и сбежать, пока он идет уничтожать источник питания базы. Когда Лэдд достигает камеры Киллта, Киллт хвастается, что проект Альбатрос был завершен без помощи Мастера-Д, отключая устройство, которое воскресило бы его. Когда Киллт собирается убить Лэдда, вокруг резервуара с телом Мастера-Д начинают происходить электрические разряды, оживляя Мастера-Д и мгновенно убивая Киллта. Затем Мастер-Д выходит из резервуара и подходит к Лэдду, говоря, что он будет использовать силы Федерации, чтобы захватить мир. Лэдд клянется сражаться с Мастером-Д, который называет Лэдда «чертовым дураком» и раскрывает Альбатрос. Уничтожив Альбатрос, Лэдд сталкивается с умирающим товарищем по имени Хэл, который дает Лэдду базуку и говорит ему, что Мастер-Ди сбегает и что ему нужно выстрелить базукой в ​​кабину спасательного вертолета Мастера-Ди. Лэдд использует свою бионическую руку, чтобы замахнуться на спасательный вертолет Мастера-Ди и выстрелить базукой в ​​кабину; сделав это, Лэдд кричит: «Твой номер окончен! Монстр!» Затем, в серии замедленных кадров, игра показывает, как голова Мастера-Ди взрывается.

Внутри имперской базы звучит 60-секундная тревога. Лэдд сбегает, понимает, что Супер Джо все еще внутри, и бежит обратно, чтобы спасти его. Командир Федерации отдает приказ о полной эвакуации базы. На базе Федерации войска окружают Лэдда и Супер Джо, чтобы отпраздновать их победу. 2 августа 2010 года старый Супер Джо вспоминает всю историю и надеется, что она будет жить дальше.

Разработка

Локализация

Нацистская свастика в японской версии для Famicom была заменена новым символом птицы в английской версии для NES.

Для выпуска международной версии игры было сделано несколько изменений. Все ссылки на нацизм в тексте и изображениях были удалены для английской локализации. Империя в японской версии была на самом деле неонацистской страной, а эмблемой Имперской армии была нацистская свастика с молнией позади нее. В английской версии нацисты упоминаются как «Badds», хотя предыстория в руководстве по игре называет их «Nazz». [5] : 4  [7] Эмблема свастики Имперской армии была изменена на новую, напоминающую орла ; а лидер злодеев, изначально названный Вейцманом в японской версии, [3] : 4  был переименован в Killt, хотя солдаты и персонажи сохранили свой прежний нацистский облик. Сложность игры была перебалансирована, и некоторые области стали менее сложными. [8]

Одним из самых заметных отличий является личность главного антагониста игры, который в японской версии должен быть возрожденным Адольфом Гитлером . Для английской версии персонаж был переименован в «Мастер-Д», однако его внешность осталась прежней. [7] В конце есть кровавая сцена, в которой лицо Гитлера взрывается, которая также осталась нетронутой в английской версии. [9]

Музыка

Музыку для игры создала композитор видеоигр Дзюнко Тамия, которая была указана под псевдонимом «Gondamin». [10] В некоторых местах используются две песни из версий Arcade. Музыка для оригинальной аркадной игры была разработана Харуми Фудзитой . Тамия адаптировала два оригинальных трека аркадной игры («Bionic Commando Theme» и «The Powerplant») и расширила саундтрек, добавив еще несколько новых песен в консольные версии для японской Famicom и версии NES. [1]

Прием

По словам сотрудника Capcom Бена Джадда , игра плохо продавалась в Японии. [11] [12]

В 1988 году Nintendo Power поместила ее на обложку своего второго выпуска с 11-страничным «обзором монстра» и раскладывающимся постером. [4] В 1997 году Electronic Gaming Monthly поставил ее на 32-е место среди лучших консольных видеоигр всех времен, оценив, что тот факт, что игрок не мог прыгать и должен был вместо этого размахивать своей бионической рукой, добавил неожиданный уровень глубины жанру платформеров. [13] В 2003 году версия Bionic Commando для NES была включена в список величайших игр всех времен по версии GameSpot . [14] В 2008 году Nintendo Power поставила ее на 17-е место среди лучших видеоигр для Nintendo Entertainment System , назвав ее одной из самых оригинальных игр-экшенов для консоли из-за возможности размахивать руками. [15] GamesRadar поставил ее на четвертое место среди лучших игр для NES, когда-либо созданных. Сотрудники назвали ее классической и похвалили ее механику захвата. [16] Японский журнал Famitsu дал игре оценку 26 из 40. [2]

Наследие

Ремейки и переиздания

Портативная адаптация Bionic Commando была выпущена для Game Boy в 1992 году . Версия Game Boy основана на игре NES, имеет тот же игровой процесс и уровни, а также похожий сюжет, но изменяет современный сеттинг на футуристический. Второй ремейк, Bionic Commando Rearmed , был разработан GRIN и выпущен в 2008 году в качестве загружаемой игры для PlayStation 3 , Xbox 360 и Windows .

Версия для NES была переиздана как одна из трех игр для NES в сборнике Capcom Classics Mini-Mix для Game Boy Advance , наряду с Strider и Mighty Final Fight .

Новеллизация

Игра была новеллизирована как Bionic Commando Дж. Б. Стэмпером как часть серии романов Worlds of Power , основанных на версии для NES. Главный герой идентифицирован как Джек Марксон, который теряет руку, когда ниндзя нападают на его номер в отеле и похищают Супер Джо. Федерация заменяет его отсутствующую конечность бионической рукой с крюком для захвата и рядом других гаджетов, которые не представлены в игре, таких как огнемет и устройство, которое заставляет заключенных говорить правду. Как и в большинстве книг серии, насилие было смягчено до нелетального в большинстве случаев (он обычно стреляет во вражеских солдат транквилизаторами), хотя некоторые события, такие как смерть Хэла и Киллта, сохранены. Большая часть середины игры сокращена, чтобы вместить все это в книгу.

Ссылки

  1. ^ ab "Интервью с Дзюнко Тамией: создание невероятных результатов Capcom для NES". Video Game Music Online. 19 мая 2014 г. Получено 13 февраля 2016 г.
  2. ^ abc "ヒットラーの復活 トップシークレット [ファミコン] / ファミ通.com". www.famitsu.com . Проверено 23 июля 2018 г.
  3. ^ abc Top Secret: Hitler no Fukkatsu (руководство-буклет) (на японском языке). Capcom . 1988. Архивировано из оригинала 2 июня 2016 г. Получено 20 февраля 2021 г.
  4. ^ abcde « Бионический коммандос ». Нинтендо Пауэр . № 2. Редмонд, Вашингтон : Nintendo . Сентябрь – октябрь 1988 г., стр. 6–17. ISSN  1041-9551. ОСЛК  18893582.
  5. ^ abcde Bionic Commando Instruction Manual . Саннивейл, Калифорния : Capcom . 1988. NES-CM-USA.
  6. ^ "Commando (аркадная листовка)". Архив Arcade Flyer . Получено 2 мая 2012 г. Первоклассный солдат по имени "Супер Джо", прошедший специальную подготовку, получил совершенно секретное задание и собирается вступить в эту жестокую войну.
  7. ^ ab Robinson, Martin (17 января 2008 г.). «Bionic Commando Rearmed Preview». IGN . Получено 22 июля 2018 г. .
  8. ^ Elite Coder. «Версия Bionic Commando для Famicom».
  9. Sandvik, Per Arne (15 ноября 2002 г.) Ужас! Архивировано 3 июля 2013 г. в Wayback Machine Encyclopedia Obscura. Получено 9 июля 2008 г.
  10. Bionic Commando "The Soundtrack" (Примечания для СМИ). Sumthing Else Music Works . 2009.
  11. ^ «Почему «Bionic Commando» наконец-то вернулся в 2008 году — и как PSP сыграла две ключевые роли». MTV News . Архивировано из оригинала 17 июля 2018 года . Получено 17 июля 2018 года .
  12. ^ "Интервью Destructoid: Бен Джадд из Bionic Commando". destructoid . Получено 22 июля 2018 г. .
  13. ^ "100 лучших игр всех времен". Electronic Gaming Monthly . № 100. Ziff Davis . Ноябрь 1997. стр. 140.Примечание: Вопреки названию, во введении к статье (на странице 100) прямо указано, что список охватывает только консольные видеоигры, то есть игры для ПК и аркадные игры в него не входят.
  14. ^ "Величайшие игры всех времен: Bionic Commando". GameSpot . Архивировано из оригинала 14 октября 2007 года.
  15. ^ "Nintendo Power - The 20th Anniversary Issue!". Nintendo Power . Vol. 231, no. 231. Сан-Франциско, Калифорния : Future US . Август 2008. стр. 71.
  16. ^ "Лучшие игры NES всех времен". GamesRadar . 16 апреля 2012 г. Получено 5 декабря 2013 г.

Внешние ссылки