stringtranslate.com

StarCraft II Пролига

StarCraft Proleague , также известная как StarCraft II Proleague или Proleague для краткости, была самой продолжительной лигой StarCraft в мире и самой престижной командной лигой. Лига, организованная Корейской ассоциацией киберспорта (KeSPA), проводилась в офлайн-режиме в Южной Корее . Proleague началась в 2003 году с игры StarCraft: Brood War , а затем перешла на StarCraft II в 2012 году, а затем была прекращена в 2016 году. Она транслировалась SPOTVGames до прекращения ее существования.

История

В 2003 году игровая вещательная компания MBCGame создала KPGA Team League, первую крупную командную лигу в профессиональных соревнованиях по StarCraft . [1] Конкурент MBCGame, OnGameNet, создал свою собственную командную лигу в ответ, и таким образом в начале 2000-х годов действовали две крупные командные лиги.

В 2005 году KeSPA объединила две командные лиги, чтобы создать Proleague, единую лигу. [1] SK Telecom T1 победила в первых двух раундах недавно сформированной лиги и в конечном итоге выиграла гранд-финал, став первым чемпионом. С самого начала формат Proleague предполагал, что команды попеременно играют 1 на 1 и 2 на 2 в матчах до пяти побед или до семи побед. Однако матчи 2 на 2 были прекращены в 2008 году, остались только игры 1 на 1. [2] После сезона 2008 года формат Proleague снова изменился, чтобы охватить более длительную часть года, обычно начиная с конца одного года и заканчивая осенью следующего. Сезон 2009–2010 годов привел к созданию современного формата Proleague, в котором команды соревнуются друг с другом в четырех или пяти раундах круговой системы . В конце сезона команды, набравшие наибольшее количество очков, встречаются в матче плей-офф с выбыванием после одного поражения , чтобы определить чемпиона.

До выхода StarCraft II в 2010 году Blizzard Entertainment вели спор с KeSPA по поводу прав интеллектуальной собственности на трансляцию игр StarCraft. [3] Это оказало давление на KeSPA, и в 2011 году дело было урегулировано комментатором eSports, отметившим, что дело было попыткой расширить рынок трансляций в StarCraft II. [4] Proleague 2011–2012 годов стал переходным сезоном для лиги, поскольку в нём участвовали как Brood War, так и Wings of Liberty . Каждый матч проводился попеременно между Brood War и Wings of Liberty, и каждому игроку приходилось готовиться к обеим играм. [5] После закрытия MBCGame в 2012 году SPOTVGames транслировала Proleague вместе с OnGameNet. [1]

Полный переход на StarCraft II произошел в сезоне 2012–2013, в котором также участвовала EG-TL, партнерство между соперниками Team Liquid и Evil Geniuses , что сделало их первой некорейской командой, игравшей в Proleague. [6] EG-TL не добилась большого успеха в Proleague и в конечном итоге вышла из лиги в следующем сезоне. OnGameNet прекратила трансляцию Proleague, начиная с сезона 2013–2014, оставив SPOTVGames единственным вещателем лиги. [7]

18 октября 2016 года KeSPA объявила, что Пролига будет прекращена из-за проблем со спонсорством, сокращения числа профессиональных команд и скандалов с договорными матчами. [8]

Турниры

Лиги OnGameNet и MBCGame

MBCGame провела свою первую крупную командную лигу в 2003 году. [1]

OnGameNet также проводил собственные командные соревнования в 2003 и 2004 годах.

Единая Лига

OnGameNet и MBCGame объединились для проведения Proleague в 2005 году.

Гибридная лига

Гранд-финал второго сезона StarCraft II Proleague в студенческом спортзале Джамсила

До перехода на StarCraft II в лиге SK Planet Proleague Season 2 2012 года были представлены обе игры.

Лиги StarCraft II

Начиная с сезона 2012–2013 годов Proleague полностью перешла на StarCraft II.

Команды

В сезоне 2016 года, последнем сезоне, в Пролиге было 7 команд. [9]

Призовой фонд

Призовой фонд гранд-финала сезона Пролиги 2014–2015 годов составил в общей сложности 70 000 000 корейских вон . [ требуется ссылка ] Кроме того, каждый раунд имел свой собственный отдельный призовой фонд, а выдающимся игрокам были вручены дополнительные награды.

Смотрите также

Внешние ссылки

Ссылки

  1. ^ abcd "MBCGame: In Memoriam". 31 января 2012 г. Получено 27 ноября 2015 г.
  2. ^ «스타2 프로리그 2014, 프리시즌 이벤트전 개최» [StarCraft 2 Proleague 2014, Информация о предсезонных мероприятиях] (на корейском языке). 11 декабря 2013 года . Проверено 27 ноября 2015 г.
  3. ^ "StarCraft проигрывает в Gaming League". 19 мая 2008 г. Получено 27 ноября 2015 г.
  4. ^ "Blizzard – официальный представитель лицензии KeSPA". 17 мая 2011 г.
  5. ^ "[SPL] День открытия". 20 мая 2012 г. Получено 27 ноября 2015 г.
  6. ^ "Unholy Alliance". 4 декабря 2012 г. Получено 27 ноября 2015 г.
  7. ^ «[스타2] SK텔레콤 스타크래프트2 프로리그 2014시즌 – 미디어데이 (+ 사진)» [[StarCraft II] SK Telecom StarCraft 2 Proleague 2014 Season – День СМИ (и фотографии)] (на корейском языке). 14 декабря 2013 года . Проверено 27 ноября 2015 г.
  8. ^ "KeSPA объявляет о прекращении StarCraft ProLeague". 18 октября 2016 г. Получено 18 октября 2016 г.
  9. ^ "Proleague Media Day" . Получено 16 февраля 2016 г.