stringtranslate.com

Флэшбэк (видеоигра, 2013 г.)

Flashback — это научно-фантастический платформер, римейк оригинальной Flashback 1992 года . [2] Игра была разработана оригинальным игровым дизайнером Полом Кюиссе совместно с его студией VectorCell и опубликована Ubisoft . [2] Игра была выпущена 21 августа 2013 года на Xbox Live Arcade . [3] [4]

Геймплей

Система прицеливания теперь составляет 360 градусов. [2] Сложность игры была снижена. [5]

Сюжет

Игра начинается с того, что главный герой пытается сбежать от киборгов на реактивном мотоцикле. К сожалению, его машина была серьезно повреждена и разбилась в джунглях Титана . Через некоторое время он просыпается, находит пистолет, а позже достает голокуб. Его собственная голограмма сообщает, что он Конрад Б. Харт, и ему нужно найти Яна в Нью-Вашингтоне, сказав, что тот не в безопасности. После небольшого путешествия по джунглям он встречает Болтона и просит найти его телепорт для оказания медицинской помощи. Получив телепорт, он телепортируется, оставив свое удостоверение личности. Пройдя некоторое время, Конрад встречает Джо , тот сообщает, что за ним в яме находится Нью-Вашингтон, но необходим Антигравитационный пояс. Для этого он просит несколько фруктов Гренады. Обменявшись тем, что они оба хотят, Конрад прыгает в яму и активирует пояс, чтобы благополучно добраться до Нового Вашингтона.

Рядом с домом Яна он слышит, как Киборг допрашивает его о нейрофаге. Спасая его, он возвращает ему часть памяти и дает силовое поле, защищающее его от пуль. Затем Конрад проверяет свою виртуальную реальность GBI с виртуальным профессором, который издевается над ним и сообщает ему свое загадочное местоположение. Он находит на этом месте Флэш Памяти, чтобы узнать о сделке с замаскированными инопланетянами в Башне Смерти . Конрад просит Джо придумать новое имя для телешоу «Башня Смерти» . Джо говорит ему, что стоимость составит 1500 кредитов, и указывает на Административный центр, где можно получить разрешение на работу за зарплату. Он использует удостоверение личности Болтона, чтобы получить разрешение на работу. Выполнив свою первую работу, он получает еще одну Флэш-память о встрече между ним и настоящим профессором, рассказывающую ему, что на Землю незаметно вторгаются инопланетяне по прозвищу Морфы . Затем профессор рассказывает о нейрофаге, который он создал, чтобы уничтожить их всех. Выполняя другую работу, Конрад находит другие фрагменты своей памяти, а также инструкции по поиску нейрофага и его активатора. На всю зарплату, которую он получает от выполнения работ, он покупает у Джо то, что хотел, и попадает в телешоу «Башня Смерти» в роли Джея Карпентера .

После победы в шоу и получения билета на Землю Конрад разговаривает с диктором о завершении сделки. Затем замаскированный морф показывает, что у них есть новый сенатор и помощница сенатора Соня, подруга Конрада, и что они скоро будут поглощены Разумом . Убив диктора, он использует билет, чтобы отправиться на Землю, чтобы спасти Соню и планету.

В конце концов, его арестовывают в космопорте Земли коррумпированные полицейские-киборги, но ему удается выбраться. Он снова встречает Яна, который говорит, что стереть его собственную память, чтобы обмануть их, не сработало, напоминая ему, что он подарил Конраду его первое воспоминание, и таким образом показывает, что он Морф, и цель Морфов: усовершенствовать человечество в соответствии с Видение Морфов на это. Он дает Конраду последнее болезненное воспоминание : показывая, что у него был очень рискованный план отправиться на родной мир Морфов. Затем он водит реактивный мотоцикл, спрашивает Болтона, где находится сенатор, и рассказывает о Райском клубе . Отправившись туда, он становится свидетелем встречи сенатора с поглотившими его Морфами и рассказывает о колонизации Земли. Вентиляционное отверстие, за которым он стоит, падает под его весом, и он попадает в тюрьму Морфов. Ему удается сбежать, он снова встречает Яна и убивает его. Он находит телепорт, который ведет его в родной мир Морфов.

После телепортации он освобождает профессора из тюрьмы, а затем профессор говорит Конраду избавиться от вспомогательного мозга, чтобы он мог спасти Соню. После этого он велит ему уничтожить Разум и использовать нейрофаг в ядре планеты. Когда он встречает Разум , он пытается убедить Конрада быть поглощенным, но над ним высмеивают, и Конрад говорит, что предпочитает быть самим собой. Уничтожив его, Конрад выпускает нейрофаг. Когда он говорит Соне, что ему очень жаль, профессор говорит Конраду бежать, поскольку недалеко находится космический корабль.

Конраду удается покинуть Морф-Планету живым с помощью взрывающегося космического корабля. Он пытается найти свое местонахождение на карте, но узнает, что его местоположение неизвестно. Недовольный, когда он идет в свою комнату, на его голокубе появляется голограмма Конрада, поздравляющего его. Затем Конрад впадает в анабиоз, а космический корабль продолжает двигаться своим курсом. В титрах показаны кат-сцены, в том числе сцена, когда анабиоз заканчивается, когда Конрад просыпается. Кат-сцена после титров представляет собой дискуссию между некоторыми персонажами, в которой Соня чувствует, что Конрад все еще жив.

Разработка

VectorCell обратилась к Ubisoft с предложением переделать оригинальный Flashback 1992 года из-за интереса фанатов. [2] Гийом да Коста Виейра из Ubisoft сказал, что сотрудники компании были поклонниками игры и «ухватились за эту возможность». [2] Они стремились воссоздать «оригинальный дух» игры, одновременно пытаясь улучшить игру. [2] Поль Кюссе , руководитель первоначальной команды Flashback , снял ремейк. [2] К нему присоединились пять членов первоначальной команды Delphine Software Flashback . [5] [6] Поль Кюссе приобрел лицензию на игру и ждал подходящего момента, чтобы начать проект. [6] Впервые игра была представлена ​​10 апреля 2013 года в Германии. [6]

Команда разработчиков посчитала ремейк расширением оригинала. [6] Улучшения включают как отзывы игроков, так и улучшенные технологии с 1992 года, например, новую систему навыков, в которой очки обмениваются на улучшения навыков и настройку персонажа. [2] Также была расширена история и обновлена ​​графика. [2] [6] Новая графика перевела игру в 2.5D по сравнению с оригинальным 2D, созданным с помощью ротоскопии . [7] В историю добавлены новые диалоги, повороты сюжета и озвучка. [7]

Прием

По данным сайта Metacritic , версии для ПК и Xbox 360 получили «смешанные» отзывы, а версия для PlayStation 3 — «неблагоприятные» . [8] [9] [10]

Рекомендации

  1. ^ «Флэшбэк». Пар . Корпорация Валв . Проверено 15 марта 2023 г.
  2. ^ abcdefghi Лиен, Трейси (11 апреля 2013 г.). «Flashback переделывается оригинальным разработчиком и выйдет в XBLA и PSN в этом году». Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 15 мая 2013 года . Проверено 13 июня 2013 г.
  3. Гриб, Ларри (8 июля 2013 г.). «Лето аркадных дат и цен». Xbox.com . Майкрософт . Проверено 15 марта 2023 г.
  4. Наннели-Джексон, Стефани (17 июля 2013 г.). «Обновление Flashback содержит классическую версию игры, которая выйдет на XBLA в следующем месяце». ВГ247 . Геймерская сеть . Проверено 15 марта 2023 г.
  5. ^ аб Гастон, Мартин (11 апреля 2013 г.). «Ремейк Flashback анонсирован Ubisoft». ГеймСпот . Фэндом . Архивировано из оригинала 28 июня 2013 года . Проверено 15 марта 2023 г.
  6. ^ abcde Дженкинс, Дэвид (11 апреля 2013 г.). «Предварительный просмотр ремейка Flashback и интервью - полное воспоминание». Метро . ДМГ Медиа . Архивировано из оригинала 15 мая 2013 года . Проверено 16 июня 2013 г.
  7. ^ Аб Робинсон, Мартин (11 апреля 2013 г.). «Поль Кюссе возвращается в Flashback с новым ремейком». Еврогеймер . Геймерская сеть . Проверено 15 марта 2023 г.
  8. ^ ab «Воспоминания для обзоров ПК». Метакритик . Фэндом . Проверено 15 марта 2023 г.
  9. ^ ab «Воспоминания об обзорах Xbox 360». Метакритик . Фэндом . Проверено 22 мая 2014 г.
  10. ^ ab «Воспоминания для обзоров PlayStation 3». Метакритик . Фэндом . Проверено 15 марта 2023 г.
  11. Шиллинг, Крис (21 августа 2013 г.). «Обзор воспоминаний (Xbox 360)». Еврогеймер . Геймерская сеть . Проверено 15 марта 2023 г.
  12. Корк, Джефф (16 августа 2013 г.). «Обзор воспоминаний (X360)». Игровой информер . ГеймСтоп . Проверено 15 марта 2023 г.
  13. Старки, Дэниел (29 августа 2013 г.). «Обзор воспоминаний (X360)». ГеймСпот . Фэндом. Архивировано из оригинала 2 сентября 2013 года . Проверено 15 марта 2023 г.
  14. Мур, Бен (21 августа 2013 г.). «Обзор воспоминаний (X360)». Трейлеры игр . Виаком . Архивировано из оригинала 26 сентября 2013 года . Проверено 15 марта 2023 г.
  15. Текстор, Бен (23 августа 2013 г.). «Обзор: Воспоминания (X360)». Хардкорный геймер . Проверено 15 марта 2023 г.
  16. Огилви, Тристан (21 августа 2013 г.). «Обзор воспоминаний (Xbox 360)». ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 15 марта 2023 г.
  17. Хинкль, Дэвид (22 августа 2013 г.). «Обзор воспоминаний: личность потеряна (X360)» . Engadget ( Джойстик ) . Яху . Архивировано из оригинала 24 августа 2013 года . Проверено 15 марта 2023 г.
  18. ^ «Флэшбэк». Официальный журнал PlayStation – Австралия . Будущая Австралия . Ноябрь 2013. с. 82.
  19. Кабрал, Мэтт (21 августа 2013 г.). «Обзор воспоминаний». Официальный журнал Xbox . Будущие США . Архивировано из оригинала 25 августа 2013 года . Проверено 15 марта 2023 г.
  20. Риендо, Даниэль (21 августа 2013 г.). «Обзор воспоминаний: частичное воспоминание (X360)». Полигон . Вокс Медиа . Проверено 15 марта 2023 г.
  21. Джонс, Даррен (26 сентября 2013 г.). «Воспоминания (X360)». Ретро-геймер . № 120. Издательство Imagine Publishing .
  22. Николс, Скотт (21 августа 2013 г.). «Обзор« Flashback »(Xbox Live): воспоминание, которое лучше всего забывают» . Цифровой шпион . Херст Коммуникейшнс . Проверено 15 марта 2023 г.
  23. Харгривз, Роджер (10 октября 2013 г.). «Обзор Flashback PSN – постепенное исчезновение до черного». Метро . ДМГ Медиа . Проверено 15 марта 2023 г.

Внешние ссылки