Чешский разработчик видеоигр
2K Czech, sro (ранее Illusion Softworks, as ) — чешская компания -разработчик видеоигр из Брно , основанная в 1997 году Петром Вочожкой и Яном Кудерой под названием Illusion Softworks. В январе 2008 года компания была приобретена Take-Two Interactive и впоследствии организована под лейблом 2K , став 2K Czech. В 2017 году студия была объединена с Hangar 13 компании 2K. Разработчик наиболее известен созданием серии Mafia .
История
Иллюзия Софтворкс
Illusion Softworks была основана в 1997 году в Брно Петром Вохозкой и Яном Кудерой. [2] Компания стала преемницей издателя видеоигр Вохозки , Vochozka Trading, благодаря финансированию, предоставленному фондом Кудеры Cash Reform. [3] [4] Первоначально команда состояла всего из пяти человек, включая Вохозку и Кудеру. Команда расширилась до 40 человек к выходу Mafia в 2002 году. [5]
Студия оказала помощь Silver Wish Games в производстве Wings of War , Chameleon и Circus Empire . [6] [7] [8] [9] [10]
В сентябре 2007 года несколько сотрудников Illusions Softworks покинули студию, чтобы основать The Easy Company, которая продолжила выпуск MotorM4X (2008). [11]
2К Чехия
8 января 2008 года Take-Two Interactive объявила о приобретении Illusion Softworks за нераскрытую сумму. [12] В результате приобретения Illusion Softworks стала частью лейбла Take-Two Interactive 2K и была переименована в 2K Czech. [13] По словам генерального директора Take-Two Interactive Бена Федера, соглашение было достигнуто с целью расширения «стратегического фокуса компании на владении ценной интеллектуальной собственностью ». [14] В июле 2011 года несколько сотрудников, покинувших 2K Czech, вместе с бывшими сотрудниками Bohemia Interactive основали Warhorse Studios , студию, стоящую за видеоигрой 2018 года Kingdom Come: Deliverance . [15]
В сентябре 2011 года 40 сотрудников были уволены из студии компании в Брно, а несколько других были уволены из пражской студии. [16] Ранее в обеих студиях работало в общей сложности 200 сотрудников, и около 25% из них были сокращены из-за увольнений. [17] В ноябре 2012 года 2K Czech начала нанимать сотрудников для нового, анонсированного проекта; [18] на тот момент в 2K Czech работало 188 сотрудников. [19] Сообщалось о творческих разногласиях между разработчиками внутри 2K Czech относительно направления третьей части серии Mafia , производство которой началось в период с конца 2010 по начало 2011 года, при этом проект перезапускался около семи раз в период с 2011 по 2013 год. [20] [21] [22]
Наследование от Ангара 13
В январе 2014 года 2K объявила, что пражский офис 2K Czech закрывается, и что 10 сотрудников (включая разработчиков Mafia III ) будут переведены в штаб-квартиру 2K в Новато, Калифорния , а большинство других сотрудников перейдут в оставшуюся студию 2K Czech в Брно. [23] [24] Из нераскрытого числа уволенных сотрудников некоторые позже были наняты Warhorse Studios . [25] Позднее разработка Mafia III была переведена в новую студию 2K, Hangar 13 , а 2K Czech получила вспомогательную роль. [26] В 2017 году студия была объединена с Hangar 13. [27] [28]
Игры разработаны
Как Иллюзия Софтворкс
Отменено
Как 2К Чехия
Ссылки
- ^ «2K Czech, sro – Výroční zpráva spolecnosti za období 1. dubna 2016 – 31. března 2017» [Годовой отчет компании за период с 1 апреля 2016 г. по 31 марта 2017 г.]. Justice.cz (на чешском языке). п. 23.
- ^ Штольба, Патрик. «Ретро-коутек: дополнительный призовой фонд Mafia». Doupe.cz .
- ^ "Illusion Softworks: Pohádka s hořkým koncem" . gamifique.eurozpravy.cz (на чешском языке). Архивировано из оригинала 11 июля 2017 года.
- ^ "Мосты меж старой и новой экономики" . Živě.cz (на чешском языке).
- ^ "Дневник разработчиков Mafia: празднование 18-летия в жизни". Mafia - Официальный сайт . Получено 14 июня 2020 г.
- ^ "Games - Illusion Softworks". 30 октября 2007 г. Архивировано из оригинала 30 октября 2007 г. Получено 5 февраля 2021 г.
- ^ "Silver Wish Games". MobyGames . Получено 5 февраля 2021 г.
- ^ "Silver Wish Games | разработчик игр". Gamepressure.com . Получено 5 февраля 2021 г. .
- ^ "Silver Wish Games (Company)". Giant Bomb . Получено 5 февраля 2021 г. .
- ^ Аллен, Джеймс. "Circus Empire Review" . Получено 5 февраля 2021 г.
- ^ "The Easy Company открывается в Праге". mcvuk.com . 21 сентября 2007 г. Получено 24 февраля 2018 г.
- ^ "Добро пожаловать в 2K Czech: Take-Two принимает в семью разработчика Mafia Illusion Softworks". engadget.com . 15 июля 2016 г. Получено 24 февраля 2018 г.
- ↑ Purchese, Robert (8 января 2008 г.). «Take-Two приобретает Illusion Softworks». eurogamer.net . Получено 24 февраля 2018 г. .
- ^ "Take-Two поглощает Illusion Softworks". arstechnica.com . 9 января 2008 г. Получено 24 февраля 2018 г.
- ↑ Филлипс, Том (22 июля 2011 г.). «Создатель Mafia основывает новую студию». eurogamer.net . Получено 24 февраля 2018 г.
- ^ "Разработчик Mafia 2 2K Czech увольняет 40 человек". engadget.com . 15 июля 2016 г. Получено 24 февраля 2018 г.
- ^ "40 сотрудников уволены из студии Mafia 2K Czech". mcvuk.com . Сентябрь 2011 г. Получено 24 февраля 2018 г.
- ^ "Mafia 3: 2K Czech нанимает сотрудников для нового "совершенно секретного, суперинтересного" проекта категории ААА". vg247.com . 1 ноября 2012 г. Получено 24 февраля 2018 г.
- ^ "ПРОФИЛЬ: Vývojáři z 2K Czech dali světu kultovní Mafii" . Euro.cz (на чешском языке). 23 ноября 2012 г.
- ↑ Доскоцил, январь (12 января 2014 г.). «Vývoj Mafia 3 был запущен в Америке». Eurogamer.cz (на чешском языке) . Проверено 14 июня 2020 г.
- ^ "Vývoj Mafia 3 была создана в Америке. 2K отозвали новую побочку, когда снова начнётся практика или пики" . cdr.cz (на чешском языке) . Проверено 14 июня 2020 г.
- ^ Горак, Алеш «Чужой». «Мафия, Мафия 2 и Мафия 3» (на чешском языке) . Проверено 14 июня 2020 г.
- ↑ Purchese, Robert (10 января 2014 г.). «2K Czech restructuring, Mafia 3 moving to US?». eurogamer.net . Получено 24 февраля 2018 г.
- ^ "Mafia developer закроет пражский офис, поскольку 2K Czech начинает реструктуризацию". Polygon . 10 января 2014 г. Получено 24 февраля 2018 г.
- ^ ""Неуправляемая" 2K Prague сегодня закроется, студия Kingdom Come Warhorse готовится нанять персонал". vg247.com . 28 февраля 2014 г. . Получено 24 февраля 2018 г.
- ^ "Who The Hell Is Mafia III Developer Hangar 13?". Game Informer . Архивировано из оригинала 15 октября 2015 года . Получено 24 февраля 2018 года .
- ^ «Вы видели эти студии?». gamesindustry.biz . 4 января 2018 г. Получено 24 февраля 2018 г.
- ^ "Разработчики Mafia 3 Hangar 13 столкнулись с увольнениями". pcgamesn.com . 15 февраля 2018 г. . Получено 24 февраля 2018 г. .
Внешние ссылки