stringtranslate.com

2К чешский

2K Czech, sro (ранее Illusion Softworks, as ) — чешский разработчик видеоигр, базирующийся в Брно . Основана как Illusion Softworks в 1997 году Петром Вочозкой и Яном Кудерой. Компания была приобретена Take-Two Interactive в январе 2008 года и впоследствии организована под лейблом 2K , став 2K Czech. В 2017 году студия была объединена с 2K's Hangar 13. Компания наиболее известна созданием серии Mafia .

История

Иллюзия Софтворкс

Компания Illusion Softworks была основана в 1997 году в Брно Петром Вочозкой и Яном Кудерой. [2] Компания стала преемницей издателя видеоигр Вочозки , Vochozka Trading, благодаря финансированию, предоставленному фондом Кудеры Cash Reform. [3] [4] Первоначально в состав команды входило всего пять человек, включая Вочозку и Кудеру. К моменту выхода Mafia в 2002 году команда расширится до 40 человек .

Студия оказала помощь Silver Wish Games в производстве Wings of War , Chameleon и Circus Empire . [6] [7] [8] [9] [10]

В сентябре 2007 года несколько сотрудников Illusions Softworks покинули студию и основали The Easy Company, которая впоследствии выпустила MotorM4X (2008). [11]

2К чешский

8 января 2008 года Take-Two Interactive объявила о приобретении Illusion Softworks за нераскрытую сумму. [12] В результате приобретения Illusion Softworks стала частью лейбла 2K Take-Two Interactive и была переименована в 2K Czech. [13] По словам генерального директора Take-Two Interactive Бена Федера, соглашение было заключено с целью расширить «стратегический фокус компании на владении ценной интеллектуальной собственностью ». [14] В июле 2011 года несколько сотрудников, покинувших 2K Czech, вместе с бывшими сотрудниками Bohemia Interactive основали Warhorse Studios , студию, создавшую в 2018 году видеоигру Kingdom Come: Deliverance . [15]

В сентябре 2011 года 40 сотрудников были уволены из студии компании в Брно, а еще несколько человек были сокращены в студии в Праге. [16] Ранее в обеих студиях работало в общей сложности 200 сотрудников, причем около 25% из них были сокращены из-за увольнений. [17] В ноябре 2012 года 2K Czech начала набор сотрудников для нового, анонсированного проекта; [18] В то время в компании 2K Czech работало 188 сотрудников. [19] Сообщалось о творческих разногласиях между разработчиками внутри 2K Czech относительно направления третьей части серии Mafia , производство которой началось в период с конца 2010 по начало 2011 года, при этом в период с 2011 по 2013 год проект перезагружался примерно семь раз. [20] [21] [22]

Наследование Ангара 13

В январе 2014 года 2K объявила, что офис 2K Czech в Праге закроется и что 10 сотрудников (включая разработку Mafia III ) будут переведены в штаб-квартиру 2K в Новато, Калифорния , а большинство других сотрудников будут переведены в оставшуюся студию 2K Czech в Брно. [23] [24] Из нераскрытого количества уволенных сотрудников некоторые позже были наняты Warhorse Studios . [25] Позже разработка Mafia III была перенесена в новую студию 2K, Hangar 13 , при этом 2K Czech получила второстепенную роль. [26] В 2017 году студия была объединена в Ангар 13. [27] [28]

Разработано игр

Как Illusion Softworks

Отменено

Как 2K Чешский

Рекомендации

  1. ^ «2K Czech, sro – Výroční zpráva společnosti za období 1. dubna 2016 – 31. března 2017» [Годовой отчет компании за период с 1 апреля 2016 г. по 31 марта 2017 г.]. Justice.cz (на чешском языке). п. 23.
  2. ^ Штольба, Патрик. «Ретро-коутек: дополнительный призовой фонд Mafia». Doupe.cz .
  3. ^ "Illusion Softworks: Pohádka s hořkým koncem" . gamifique.eurozpravy.cz (на чешском языке). Архивировано из оригинала 11 июля 2017 года.
  4. ^ "Мосты меж старой и новой экономики" . Živě.cz (на чешском языке).
  5. ^ «Дневник разработчиков Mafia: празднование 18-летия жизни» . Мафия — Официальный сайт . Проверено 14 июня 2020 г.
  6. ^ "Игры - Illusion Softworks" . 30 октября 2007 г. Архивировано из оригинала 30 октября 2007 г. Проверено 5 февраля 2021 г.
  7. ^ "Игры серебряных желаний" . МобиИгры . Проверено 5 февраля 2021 г.
  8. ^ "Silver Wish Games | разработчик игр" . Gamepressure.com . Проверено 5 февраля 2021 г.
  9. ^ "Игры Серебряного Желания (Компания)" . Гигантская бомба . Проверено 5 февраля 2021 г.
  10. ^ Аллен, Джеймс. «Обзор цирковой империи» . Проверено 5 февраля 2021 г.
  11. ^ «Компания Easy открывается в Праге» . mcvuk.com . 21 сентября 2007 года . Проверено 24 февраля 2018 г.
  12. ^ «Добро пожаловать, 2K Czech: Take-Two приносит в семью разработчиков Mafia Illusion Softworks» . engadget.com . 15 июля 2016 года . Проверено 24 февраля 2018 г.
  13. ^ Перчезе, Роберт (8 января 2008 г.). «Take-Two приобретает Illusion Softworks». eurogamer.net . Проверено 24 февраля 2018 г.
  14. ^ "Take-Two ласточки Illusion Softworks" . arstechnica.com . 9 января 2008 года . Проверено 24 февраля 2018 г.
  15. Филлипс, Том (22 июля 2011 г.). «Создатель мафии основывает новую студию». eurogamer.net . Проверено 24 февраля 2018 г.
  16. ^ «Разработчик Mafia 2, 2K Czech, увольняет 40 человек» . engadget.com . 15 июля 2016 года . Проверено 24 февраля 2018 г.
  17. ^ «40 сотрудников уволены из студии Mafia 2K Czech» . mcvuk.com . Сентябрь 2011 года . Проверено 24 февраля 2018 г.
  18. ^ «Mafia 3: 2K Czech нанимает новую «совершенно секретную, суперинтересную» тройную игру» . vg247.com . 1 ноября 2012 года . Проверено 24 февраля 2018 г.
  19. ^ "ПРОФИЛЬ: Vývojáři z 2K Czech dali světu kultovní Mafii" . Euro.cz (на чешском языке). 23 ноября 2012 г.
  20. Доскоцил, январь (12 января 2014 г.). «Vývoj Mafia 3 был запущен в Америке». Eurogamer.cz (на чешском языке) . Проверено 14 июня 2020 г.
  21. ^ "Vývoj Mafia 3 была создана в Америке. 2K отозвали новую побочку, когда снова начнётся практика или пики" . cdr.cz (на чешском языке) . Проверено 14 июня 2020 г.
  22. ^ Горак, Алеш «Чужой». «Мафия, Мафия 2 и Мафия 3» (на чешском языке) . Проверено 14 июня 2020 г.
  23. ^ Перчезе, Роберт (10 января 2014 г.). «Реструктуризация 2K в Чехии, Mafia 3 переезжает в США?». eurogamer.net . Проверено 24 февраля 2018 г.
  24. ^ «Разработчик Mafia закроет офис в Праге, поскольку 2K Czech начинает реструктуризацию» . Полигон . 10 января 2014 года . Проверено 24 февраля 2018 г.
  25. ^ «« Неправильно удалось » 2K Праге закрыть свои двери сегодня, студия Kingdom Come Warhorse готова нанять персонал» . vg247.com . 28 февраля 2014 года . Проверено 24 февраля 2018 г.
  26. ^ «Кто, черт возьми, такой Ангар 13 для разработчиков Mafia III?». Игровой информер . Проверено 24 февраля 2018 г.
  27. ^ «Вы видели эти студии?». gamesindustry.biz . 4 января 2018 года . Проверено 24 февраля 2018 г.
  28. ^ «Разработчики Mafia 3 Hangar 13 пострадали от увольнений» . pcgamesn.com . 15 февраля 2018 года . Проверено 24 февраля 2018 г.

Внешние ссылки