Force Touch — это тактильная технология, разработанная Apple Inc. , которая позволяет трекпадам и сенсорным экранам различать различные уровни силы, приложенной к их поверхностям. Он использует датчики давления , чтобы добавить еще один метод ввода на устройства Apple. [1] [2] Впервые технология была представлена 9 сентября 2014 года во время презентации Apple Watch . Начиная с Apple Watch, Force Touch используется во многих продуктах линейки Apple. В частности, это касается MacBook и Magic Trackpad 2 . На моделях iPhone эта технология известна как 3D Touch . Эта технология повышает удобство использования программного обеспечения, предлагая третье измерение для приема входных данных. Доступ к ярлыкам, предварительный просмотр деталей, рисование и общесистемные функции позволяют пользователям дополнительно взаимодействовать с отображаемым содержимым, применяя силу к поверхности ввода.
3D Touch имеет три уровня ввода в зависимости от чувствительности к давлению. Это позволяет пользователям настраивать легкое, среднее или сильное нажатие на экран iPhone. [3] С другой стороны, Force Touch имеет два уровня взаимодействия. В этих устройствах находится тактильный двигатель Apple под названием Taptic Engine, в котором находится линейный привод , создающий вибрационные эффекты в качестве обратной связи. Apple позволяет разработчикам приложений использовать чувствительность трекпадов и сенсорных экранов к давлению в своих собственных приложениях. Поддержка 3D Touch была прекращена в iPhone 11 и более поздних версиях в пользу Haptic Touch. [4]
Haptic Touch — это функция iPhone XR (но не iPhone XS ) и более поздних моделей iPhone, заменяющая 3D Touch. Сенсорный экран, который больше не имеет слоя, чувствительного к давлению, различает касание и долгое нажатие, используя задержку по времени для активации определенных функций 3D Touch (только для элементов, у которых нет действия, назначенного для длительного нажатия). Эта функция была добавлена в iPhone SE (1-го поколения) с обновлением iOS 13 и на любой iPad, поддерживающий iPadOS 13 . Начиная с watchOS 7 , распознается только Haptic Touch, а Force Touch больше не поддерживается на всех последующих Apple Watch. [5]
Force Touch на Mac используется для доступа к различным функциям. [6] Вот несколько примечательных из них:
3D Touch на iPhone использовалось для доступа к таким функциям, как: [2] [6]
Force Touch на Apple Watch использовалась для доступа к некоторым важным функциям, [7] таким как:
Apple позволяет разработчикам приложений интегрировать функцию принудительного касания в свои приложения. API -интерфейсы облегчают следующее взаимодействие: [1]
На iPhone с 3D Touch емкостные датчики встроены непосредственно в дисплей. При обнаружении нажатия эти емкостные датчики измеряют микроскопические изменения расстояния между подсветкой и защитным стеклом. На Apple Watch ряд электродов выравнивает кривизну экрана. При обнаружении нажатия эти электроды определяют приложенное давление. Трекпады используют аналогичный механизм, хотя сенсорная информация определяется серией из четырех датчиков, которые располагаются по углам трекпада. Обнаруженное давление затем передается в Taptic Engine, механизм тактильной обратной связи Apple . Электромагнитный линейный привод двигателя Taptic способен достичь максимальной мощности всего за один цикл и производить вибрации длительностью 10 миллисекунд . В отличие от типичных двигателей, линейный привод не вращается, а колеблется вперед и назад. Taptic Engine обеспечивает немедленную тактильную обратную связь без необходимости компенсировать баланс массы. Создаваемая тактильная обратная связь может сопровождаться звуковым сигналом. [8] Это помогает привлечь внимание пользователя и передать важную информацию, такую как успех, предупреждение или сбой. [9] Каждый тактильный тип определяется для определенной цели, чтобы передать определенное значение. [8]
Сенсорный интерфейс может представлять собой трекпад или сенсорный экран. Несколько приводов механически соединены с задней частью входной поверхности. Исполнительные механизмы распределены по поверхности, каждый в отдельном месте контакта, чтобы обеспечить локализованную тактильную обратную связь для пользователя. Пьезоэлектричество используется приводами для преобразования физически вызванной вибрации или входного смещения в электрический сигнал . Контроллер настроен на активацию исполнительных механизмов внутри и вокруг точки контакта. Приводы в точке контакта вызывают колебания , вызывающие вибрацию. Однако, поскольку вокруг точки контакта имеется несколько исполнительных механизмов, вибрация может распространяться в другие места, что ограничивает эффект локализации. Вот почему второй набор приводов генерирует сигналы для подавления вибрационных перекрестных помех, создаваемых первым набором приводов. Этого можно достичь путем создания сигналов, которые создают помехи с точки зрения амплитуды , частоты или того и другого. Маскирующие сигналы также могут изменять вибрацию в местах контакта, предоставляя пользователю дополнительные возможности, а не просто подавляя распространяющиеся вибрации. [10]
Технология Force Touch или Haptic Touch используется на следующих устройствах Apple:
Технология 3D Touch была представлена на следующих устройствах Apple:
11 февраля 2016 года компания Immersion Corporation подала на Apple Inc. иск из-за обвинений в нарушении патентов, принадлежащих Immersion, на технологию 3D Touch. Согласно жалобе, заявленные патенты обычно относятся к устройствам и методам, используемым при реализации тактильных ощущений с поддержкой давления для улучшения пользовательского опыта на электронных устройствах. Нарушенные патенты с соответствующим описанием следующие: [11]
В мае 2018 года во втором иске в том же суде округа Делавэр утверждалось, что Apple сознательно нарушила четыре патента на iPhone 6s и модели линеек MacBook и MacBook Pro. В июне Комиссия по международной торговле США подтвердила, что начнет расследование претензий Immersion. Нарушенные патенты по второму иску с соответствующим описанием следующие: [15]
29 января 2018 года Immersion опубликовала краткое заявление, подтверждающее, что компания достигла глобального мирового соглашения и лицензионного соглашения с Apple, условия которого будут оставаться конфиденциальными. [20]
Версия Force Touch когда-то разрабатывалась Nokia в рамках проекта под названием «Goldfinger» 2013 года, который должен был стать смартфоном Lumia . Он был создан для того, чтобы пользователи могли взаимодействовать с телефоном, просто наведя на него руки, в отличие от Force Touch, присутствующего в экосистеме Apple. Позднее переименованное в Nokia Lumia McLaren и находившееся в стадии разработки Microsoft Mobile , в июле 2014 года устройство было снято с производства .
Такие телефоны, как ZTE Axon mini, Meizu Pro 6 , Huawei Mate S и Huawei P9 Plus , также оснащены дисплеем, чувствительным к давлению, [22] а Google Pixel 4 оснащен программной технологией под названием Firm Press , которая пытается угадать сила давления с использованием машинного обучения . [23]
В интерфейс прикладного программирования ОС Android в 2009 году в Android 2.0 Éclair добавлена поддержка сенсорного управления, чувствительного к давлению , хотя в то время соответствующего оборудования не существовало. [24]
Официальные ссылки:
Путеводители: